侠盗猎车手4失落与诅咒结局是什么?
那个帮派毁掉了 人死的死 走的走 结局超级阴暗 超级符合主题 失落与诅咒 我个人觉得剧情最棒的GTA 给人的震撼
侠盗猎车4失落与诅咒里的第一个任务美国天使,把所...
在摩托车上随便给一个人打电话,然后撞车,一定要把主角从摩托车上撞下来,然后回到摩托车上就会出现提示了。
什么是侠盗飞车4:失落与诅咒
Episodes from Liberty City(EFLC)是侠盗猎车手4自由城之章的英文简称,自由城之章也叫自由城故事,是原版侠盗猎车手4的资料片,游戏内包含两个剧情。
《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是一款由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列的第十一部作品。于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,PC平台于2008年12月2日发售。
《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是一款由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列的第十一部作品。于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,PC平台于2008年12月2日发售。
求侠盗飞车4:失落与诅咒的一个文件
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请仔细的讲一下gta4自由城之章:失落与诅咒和夜生...
侠盗猎车手:自由城故事 (Grand Theft Auto:Liberty City Stories) 侠盗猎车手:自由城故事 游戏名称 Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手3:自由城故事) 游戏简称 GTA:LCS 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 Psp,PS2 游戏人数 1人 游戏容量 1dvd 游戏发售 →PSP 北美:2005年10月25日 欧洲:2005年11月4日 澳洲:2005年11月5日 →PS2 北美:2006年6月6日 欧洲及澳洲:2006年6月22日 本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。 自由城生存战(Liberty City Survivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。 汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。 偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。 (可用PS2模拟器在PC上玩)