星际争霸2雷神
因为你仅仅是白金组,所以你觉得雷神不强,因为你没有深刻理解兵种,我来慢慢给你讲一下雷神的运用吧
TVT
1 单矿极限速雷神拖SVC自动维修,如果是近点图,对方如果没侦查到你,开了矿,在2矿门口起碉堡,装上机枪兵,雷神是可以无损打碉堡的,因为雷神射程为7,碉堡的机枪兵+1的射程加成仅仅为6,所以雷神是无视碉堡里面装机枪的
2 雷神对女妖的克制是压倒性的,不仅仅是AOE范围攻击,而且对女妖伤害是有加成的,都知道雷神克飞龙,其实雷神也是克女妖的,tvt在两方都走坦克而为了强制空而拼味精的时候,一个雷神也许就能颠覆这个状态
3 雷神的射程为7,行星要塞如果不在be里升级射程,其初始射程为6,让雷神直接A向行星要塞,无损攻击
4 当雷神使用要你命500,受攻击单位无法进行任何移动和攻击或者任何其他行为,当你对着巨像放,巨像直接废了不能动,当你对着bb放,bb不能造兵,当你对着行星要塞碉堡放,行星要塞碉堡直接失去攻击能力,而且失去被维修的能力,此时便直接结合由省mm部队瞬间将行星要塞灭掉了
5 空投雷神对于机动性低的人族部队效果也是相当可观的,特别是正面打不下来很是有效
TVP
1 极限速雷神,P如果没有不朽一句话稳死
2 雷神是T唯一一个巨型陆地单位,所以它可以直接踩掉立场,一个雷神可以直接将对方所有哨兵的立场视为浮云,难道你敢说他没有用吗
3 P初期bg里没有任何一个单位全部被雷神克,对于P想仅靠bg兵种和你对换的时候,一个雷神就能比对手不得不走vr
4 凤凰唯一不能抬起的T地面单位,而且本身起轻甲属性又被雷神所克,一个雷神基本能让凤凰收敛很多
5 一防雷神对于神族就是噩梦,因为基本所以神族单位打雷神都得多打一下或者两下
TVZ
1 对飞龙的克制,这个都知道
2 虽然单挑打不过雷兽,但是如果依靠站位建筑学的因素,雷神可以说是完克雷兽,路口卡雷神可以说是所有Z玩家都不想看到的
3 面对毒爆滚滚而来,控制你的机枪以雷神为中心移动的话,能为你避掉很多伤害
4 tvz机械流必出的一个单位,如果tvt机械流维京可以代替雷神的位置,但是tvz就绝对不可能忽略雷神的重要性了,火车配雷神只要是在经济差距不是特别大的情况下可以说不得不让z转地机动性的蟑螂,面对这样一个颠覆格局的单位你能说他弱吗
换句话来说,同为300 200的单位,你再来比较一下三族的第一重型单位吧
巨像:范围地面AOE 远射程
雷兽:高机动性 进程AOE
雷神:对地高输出 对空范围AOE 眩晕技能 唯一一个可以速出的单位
你可以发现雷神的性价比必须是最高的,如果你去问问z和P,让他们来比较一下,你就知道雷神的地位了
再说克制问题,在1.30加回雷神能量值之后,对其克制的单位仅有光头 大和 不朽 高阶圣堂 航母 小狗 领主,那么我们来看看巨像和雷兽,克制他们的单位可以说是茫茫一大片
所以雷神是个好东西,说雷神弱的基本都是找喷的
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1 单矿极限速雷神拖SVC自动维修,如果是近点图,对方如果没侦查到你,开了矿,在2矿门口起碉堡,装上机枪兵,雷神是可以无损打碉堡的,因为雷神射程为7,碉堡的机枪兵+1的射程加成仅仅为6,所以雷神是无视碉堡里面装机枪的
2 雷神对女妖的克制是压倒性的,不仅仅是AOE范围攻击,而且对女妖伤害是有加成的,都知道雷神克飞龙,其实雷神也是克女妖的,tvt在两方都走坦克而为了强制空而拼味精的时候,一个雷神也许就能颠覆这个状态
3 雷神的射程为7,行星要塞如果不在be里升级射程,其初始射程为6,让雷神直接A向行星要塞,无损攻击
4 当雷神使用要你命500,受攻击单位无法进行任何移动和攻击或者任何其他行为,当你对着巨像放,巨像直接废了不能动,当你对着bb放,bb不能造兵,当你对着行星要塞碉堡放,行星要塞碉堡直接失去攻击能力,而且失去被维修的能力,此时便直接结合由省mm部队瞬间将行星要塞灭掉了
5 空投雷神对于机动性低的人族部队效果也是相当可观的,特别是正面打不下来很是有效
TVP
1 极限速雷神,P如果没有不朽一句话稳死
2 雷神是T唯一一个巨型陆地单位,所以它可以直接踩掉立场,一个雷神可以直接将对方所有哨兵的立场视为浮云,难道你敢说他没有用吗
3 P初期bg里没有任何一个单位全部被雷神克,对于P想仅靠bg兵种和你对换的时候,一个雷神就能比对手不得不走vr
4 凤凰唯一不能抬起的T地面单位,而且本身起轻甲属性又被雷神所克,一个雷神基本能让凤凰收敛很多
5 一防雷神对于神族就是噩梦,因为基本所以神族单位打雷神都得多打一下或者两下
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1 对飞龙的克制,这个都知道
2 虽然单挑打不过雷兽,但是如果依靠站位建筑学的因素,雷神可以说是完克雷兽,路口卡雷神可以说是所有Z玩家都不想看到的
3 面对毒爆滚滚而来,控制你的机枪以雷神为中心移动的话,能为你避掉很多伤害
4 tvz机械流必出的一个单位,如果tvt机械流维京可以代替雷神的位置,但是tvz就绝对不可能忽略雷神的重要性了,火车配雷神只要是在经济差距不是特别大的情况下可以说不得不让z转地机动性的蟑螂,面对这样一个颠覆格局的单位你能说他弱吗
换句话来说,同为300 200的单位,你再来比较一下三族的第一重型单位吧
巨像:范围地面AOE 远射程
雷兽:高机动性 进程AOE
雷神:对地高输出 对空范围AOE 眩晕技能 唯一一个可以速出的单位
你可以发现雷神的性价比必须是最高的,如果你去问问z和P,让他们来比较一下,你就知道雷神的地位了
再说克制问题,在1.30加回雷神能量值之后,对其克制的单位仅有光头 大和 不朽 高阶圣堂 航母 小狗 领主,那么我们来看看巨像和雷兽,克制他们的单位可以说是茫茫一大片
所以雷神是个好东西,说雷神弱的基本都是找喷的
星际2人族的雷神怎么那么强
机枪雷神这种组合最初是山包用出来的 后来用的也少了是因为这个组合很被感染虫和毒爆虫克制 其实这个战术最可怕的不是雷神是枪兵 一旦你的感染虫和毒爆把枪兵解决掉的话雷神根本站不住 不管你是用纯蟑螂还是用纯狗都可以把雷神打爆 看楼主的意思是你应该可以拖到三本 那么建议你不要出大牛 大牛和雷神属于互克的类型 但是对抗中大牛往往处于劣势 建议你出大龙 雷神对空给力但只是对轻甲 打大龙很慢 当然最重要的是感染虫 配合一定数量的毒爆把机枪和维修雷神的农民搞定基本就没问题了 如果三本来不及的话就只好蟑螂毒爆或者蟑螂感染 永远记住感染和毒爆都是解决枪兵和农民的 不要妄图对抗雷神 而雷神在成群的蟑螂面前都是渣渣
星际2 人族最废柴的兵种是雷神 各位怎么看
速雷神一般都是带scv的,所以如果一堆scv围着修经常打不动,所以一定要解决维修的scv,对于t来说,最克速雷神的兵种组合是火车+光头,光头打雷神,火车烧维修的农民和强兵,对于P,速虚空和用不朽都是可以干雷神的,需要注意的是一定要有足够的叉叉当肉,对z就更好防了,纯蟑螂可以挡,毒爆+狗也可以挡,tvz速雷神是最好防的
星际争霸2雷神到底是干什么的?
雷神对空主要是用来防御飞龙,攻击属于面杀伤,对轻甲飞行单位攻击加成。
雷神对地攻击是用来对付重甲单位,打牛很合适,雷神技能可以把单体敌人眩晕打死。
雷神可以踩破神族哨兵的立场,血量比较多,但是攻击频率很慢,而且价格较贵。
小狗,XX,都比较克制雷神
-----------------------------
雷神+火车+枪兵克制虫族的飞龙+小狗
但是会被毒爆+蟑螂克
神族不朽打雷神很猛,而且价格相对雷神便宜很多
雷神对地攻击是用来对付重甲单位,打牛很合适,雷神技能可以把单体敌人眩晕打死。
雷神可以踩破神族哨兵的立场,血量比较多,但是攻击频率很慢,而且价格较贵。
小狗,XX,都比较克制雷神
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雷神+火车+枪兵克制虫族的飞龙+小狗
但是会被毒爆+蟑螂克
神族不朽打雷神很猛,而且价格相对雷神便宜很多
星际争霸2为什么人族不用雷神?
雷神体积太大,混在生化部队中影响输出效果;最重要的是,实用性不是太高。打飞龙有围巾,抗毒爆可以微操(甩枪兵,配合掠夺的震撼弹减速),打重甲有坦克,打轻甲有机枪,甚至打雷兽、航母、妈妈船还有大和。雷神我记得好象是300矿200气,给毒暴撞4下就倒了,本都收不回来。花400矿300气造个大和,算算划来多了