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星际2虫族小型虫

2022-04-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

星际争霸2虫族兵种介绍

幼虫[Larva] – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。
  雄蜂[Drone] – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。
  宿主[Overlord] – 每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep] (注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。
  宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者[Overseer]。空中单位,无甲。
  监督者[Overseer] – 宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。
  女王[Queen] – 女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括
  虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点
  蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程
  深渊地穴:建筑篇有介绍。
  女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。
  随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。
  跳蛉(俗称小狗)[Zergling] – 小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。
  毒蛉[Baneling] – 快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。
  蟑螂[Roach] – 对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。
  刺蛇[Hydralisk] – 远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。
  潜伏者[Lurker] – 需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。
  传输蠕虫[Nydus Worm] – 可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。
  寄生者[Infestor] – 施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑
  20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。
  飞龙[Mutalisk] – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。
  虫群守护者[SwARM Guardian] – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
  猛犸[Ultralisk] – 重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。
  腐化者[Corruptor] – 空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。

星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀,请每只虫子...

跳虫我觉得裂变虫比较好,因为它主要是可以分裂成三个,翅膀那个速度太快,不合适组合交战,而裂变虫速度不快,却能与大部队同时攻击敌人。而在后期,跳虫几乎没有出场机会,所以跳虫只需要应付前期任务,而在对付逃跑星灵的那艘飞船里裂变虫的威力很大。因为虫后生出裂变虫是一下子三个裂变虫,然后这货变成爆炸虫时外加进化任务里的分裂效果,你想想看那些爆炸虫的数量何其恐怖~那关任务虫后进化到后期,什么蟑螂刺蛇都不用做了,只用裂变虫进化成爆炸虫,剩下的你的操作基本就是F2点击敌人后方,然后虫后使劲生裂变虫就可以了

星际争霸2虫族兵种介绍,谢谢哈

  虫族:
  二代里所有虫族单位在菌毯上移动速度均有提升
  跳 虫 基本单位 生命35 伤害5 攻速0.83 近战 移动速度3.95 升级后4.7 在地毯上可以再次加速移动 在血池里升移动加速和攻击加速
  蟑 螂 生命145 伤害16 攻速1.5 射程4 潜地后可以快速回血 移动速度2.25 升级后3 在地毯上可以再次加速移动 在蟑螂窝里移动加速和潜地移动
  刺 蛇 生命80 伤害12 攻速0.83 射程5可以升级至6 移动速度2.25 在地毯上可以再次加速移动 在刺蛇巢里升级刺蛇射程
  领 主 生命200 移动速度0.47 升级后速度2.81 领主必须升级为眼虫才有反隐能力 可以排放菌毯 2级主基地升级移动速度和运输能力
  眼 虫 生命200 移动速度1.8 升级后速度3.83 由领主进化而来 可以放一个变形虫变成敌人初级单位进行侦察 生存时间180秒 能使用污染技能使对手的建筑物失去功能30秒 必须升级为2级基地才可以
  爆 虫 由跳虫进化 生命30 移动速度2.25 升级后速度2.81 可以造成小范围的酸型伤害 对轻甲单位有特效 特别是扎堆的机枪兵 狂热者 跳虫 也可以用来炸建筑(主要是破口) 在爆虫巢里升级移动加速
  虫 后 生命175 移动速度0.47虫毯上移动速度加成1.56=2.03 伤害对地4*2 对空9 防御型单位 可以喷卵(让主基地额外多孵化4个卵)生成菌毯肿瘤(可生成菌毯)哺育(为生物单位+150血)
  飞 龙 生命120 伤害14 攻速1.2 射程3 移动速度3.75
  感染者 生命90 移动速度2.25 可以钻地后移动 霉菌滋生(定住部队15秒且不能攻击还要受35点伤害 可以连续释放直接杀死血少的单位)释放被感染的陆战队员 还可以使用神经寄生控制对方的单位(只能控制10秒且感染者不能移动) 在感染深渊里升级 感染者能量 移动加速 神经寄生
  腐化者 生命200 伤害14 攻速1.5 射程6 移动速度2.25 专门的对空虫族单位 可以变为巢穴领主 技能腐化 可以使重型单位额外受到20%的伤害
  巢穴领主 生命225 伤害20 攻速1.5 射程9.5 移动速度1.88 对地飞行单位 因为是喷射小型巢虫打击对手 所以对坦克之类的兵中极为有效 需要将螺塔升级而大螺塔
  猛犸兽 生命500 伤害15 攻速1.5 近战 对重甲伤害追加20 移动速度2.25 二代中增加范围攻击 对扎堆的兵很有效 可以潜地 在猛犸兽巢里升级护甲
  坑道虫 二代新单位 可以运输任何地面单位

星际争霸2虫族有什么小技巧

1.房子的利用
房子主要用来侦查、做视野,对不同的种族房子用法不同

ZvZ:开视野+二本科技侦查+封攻防

1)现在主流还是拼蟑螂,所以中前期房子尽可能铺满地图,每必经之路上,都要做预警。
2)前期要当心女王偷房子,4女王开的人喜欢两个女王爬出来把站路口的房子点掉。
3)对面跳飞龙,就把房子集中到防空塔上,分散或是藏角落容易被偷。
4)ZvZ房子还是要承担侦查任务,主要是中前期看二本速度与气的采集,判断对面是拼蟑螂还是飞龙。
5)内战封攻防相当重要,因为是很多情况都是镜像开局,攻防快慢影响很大

ZvT:防空投+中期侦查
1)第一个房子主要看对面开局是开矿还是死神。而且要小心,会有T前期出两个去枪兵来抓第一个房子,部分地图保守点不要直接飞T的家
2)第二个房子,我习惯从二矿慢慢往路口飘,如果对面前置兵营rush可以做个预警
3)中期房子肯定要飞进T家兜一圈,判断对面是机械化还是生化部队
4)中后期房子分散放,尤其地图边缘,为人族空投做预警
5)T会出维京清房子,要记得及时把死了的房子补上,做好预警

ZvP:侦查+防棱镜+找野建筑+反隐形
1)对神族侦查很重要,个人习惯第一个房子直飞神族基地,看前期战术,然后停神族二矿看二矿采气,6分半往神族家里飞看P的科技选择;第二个停自己二矿,为神族BF开防地堡rush做预警,二矿好了往旁边飞,找找p有没有野建筑野水晶;第三个飞神族三矿,防P偷三基地;找几个房子分散停防下棱镜
2)神族隐刀前中期偷人,后期控场很麻烦,ZvP眼虫反隐形出境率挺高的

2.飞龙的技巧
星际2没有甩飞龙的操作,甩飞龙的精髓在于聚团,星际2飞龙天生会聚团,反而散飞龙变成难度。

1)飞龙不需要甩,星际1飞龙和建筑编一起靠P键甩,现在不需要,直接A飞龙自动聚在一起。
2)矩阵飞龙,人族机械化对上雷神,飞龙不能聚。操作技巧是飞龙右键飞到雷神上方,S住,让飞龙自动攻击,千万不要右键点,一右键飞龙又聚团了。

3.分狗的技巧
分狗主要用在ZvZ拼狗毒爆上,需要快速分出2条小狗单点对面的毒爆,我一般两种操作。

1)全部框选部队,一起右键点毒爆,再Shift两条狗,剩下的部队再重新控制远离毒爆,这样两条狗就会分出去咬毒爆了。
2)或者直接鼠标左键拉框,框2条部队边缘的狗右键点毒爆,其他的管其他的控制。

4.农民的技巧
Z的农民操作好像就几个,一个散农民,一个上贡,一个缩阳入腹,一个巡逻卡位。

1)散农民。火车、毒爆进矿区时候,要快速分农民不能扎堆。农民少的时候我习惯1~2个框选,然后一次右键到不同的地方;农民多的时候,我习惯双击全选,然后Shift一个一个依次分去不同的地方。
2)上贡。T地雷埋矿区,需要第一时间农民拉走,然后单选1个跑到地雷附近,把雷引了。
3)缩阳入腹。内战遇到速小狗Rush的,可以找一个有凹点的矿,所有农民右键连点矿,农民会叠在一起藏到凹点里面去,然后就是迅速的A一下,然后右键点矿,A一下,右键点矿...小狗不能同时咬到一个农民,但农民可以同时秒掉一条狗
4)巡逻卡位。Z裸双P地堡rush,肯定会来二矿水晶地堡做建筑学,第一时间农民拖下去,水晶附近巡逻,防止P地堡贴着水晶造下去。

星际争霸2 虫族如何入门. 新手求教

1,虫族大局观

用最少的兵力防御各种进攻的前提下,补最多的农民用最快的暴兵时间及最优的兵种搭配来打垮对方。

2,硬件选择

鼠标建议使用小鼠标。

键盘选择机械键盘推荐黑轴容易练出操作节奏。

3,游戏画面设置

在1V1对抗中400人口情况下帧数不低于40帧。丢帧在对战中是非常影响操作的。

4,编队

CTRL+123456是编队

SHIFT+123456是将单位编进队伍

SHIFT+CTRL点击单位是将单位剔除队伍

Alt+12345是将单位剔除队伍并建立一个新队伍

5,编卵

编卵操作就是把正在变兵的卵编进各个队伍里,让刚出来的兵能够马上进入你的1队,2队。第一时间进入,而不需要切回集结点来控制。

6,喷卵

利用基地镜头和区域编队来完成

7,虫族特点

补农民快暴兵快开矿容易转换兵种容易。

8,虫族缺点

大部分兵种单一作战能力差需要数量达到零界点,农民会补的很high,经常被补死,作为虫族死也要死在补农民上

目前ZVPZVT比较流行的思路都是狗跳牛,因为牛的8防太猛了,并且把第一个造出来的农民拿去侦查。

扩展资料:

虫族开局

ZVP

现在大部分神族都采用的单BG开矿,那么虫族就果3,14D房子再造3个农民够200托农民开二矿,18农民三矿血池气矿,100气提速停气,3分半恢复采气。

前期探路农民侦查神族BG出的是什么兵有没有加速。

3分钟飞房子侦查,看对面科技打法。如果是VR棱镜使徒的,5分多钟爆2-4个蟑螂防御后续看神族爆多少兵来确定是否继续爆蟑螂。

2本好了第一时间下vi升3本。中期看神族的兵力配比来决定用什么兵力来度过中期。后期就用狂狗+牛+飞蛇+腐化等等。

很少有神族BF开了,遇见了就是把三矿时间变成血池。女皇好了三矿。