星际2里何为富龙战术?
《星际争霸2》合作模式指挥官技师心得分享 技师怎么用
①炮台流,这也是目前最常见的流派,优点在于静态防守。
BC被黄烧饼加速之后dps超级高,石头的远距离高伤害(其实很蠢,攻击还有延迟),再加上一点点的建筑学,就已经固若金汤了。精通之后盾和血量得到了很大的提升,还有修复光束可以让你和你的盟友战损大大降低。
防守地图(例如神庙,火车,穿梭机)自然不用说,一些进攻地图技师的炮台流也是蛮不错的(但是岩浆那关并不是很适合)。
:遇到虫族的毒爆畸变和飞蛇(雾超级讨厌的说)爆蚊,如果对技能命中率不自信的话可以刷几个X和凤凰(尤其是神庙,飞蛇放雾爆蚊往神庙上撞,一不小心就会遭重。)
:神族的毛毛虫不朽,一样靠技能砸,来个OB以防视野丢失。
:人族的坦克同上。
PS:虽说是炮台流,但技能占了一半的比重,所以科技能生就生(炮台攻防只有三级的护盾护甲),最好先升级攻速和射程。
炮台流并不缺气,所以可以在前期让一个,后期让两个气矿给你的沃拉尊和nova队友(如果她们不傲娇的话)。
②机械流,炮台流玩腻的或者不得不出兵时的选择。技师的兵种看上去很强大,也确实如此,就是太贵了。高精通会稍微缓解这种窘境。
有这几样兵种搭配供你参考(技师并不能像其他指挥官那样无视艾萌的兵种搭配,所以开局的侦查十分重要):纯烧饼控制流(再来几个XX抗在前面也是不错的哦);BG&VR兵种(对空太弱了,不朽的那个技能不用想着去打空军了,只能靠屏幕上方技能);BG&VS兵种(大部分都是航母加X配几个烧饼);纯凤凰(需要与盟友的沟通让他精通地面,战损还是蛮低的);BG&VR&VS(没有斯旺的话想想就好了)。
PS:在气不够的情况下优先升级肉身护甲(不是护盾护甲),因为还有个治疗光束。
无论哪种,开局BF然后拆二矿是一定的(除非你的队友是高坚果并且他会把第二个大炮台用在帮你拆石头上面,或者二矿离你有一点点远,这时候开局BG跳科技也是可以的哦),第一波并不需要BC。前期技师造农民太快了,所以可以让你的人族队友也享受一下这种感觉,或者不理他直接往二矿派农民。至于群体加速什么的,完全就是看沟通了哦。如果队友是大主教,开局帮他造个BE,扎加拉的话就加速他的毒爆虫巢。
精通点数我分别点了111和211,也有第三项点满2砸石头速二矿的打法,并没有试过,感觉很蠢233
《星际争霸2》星灵的具体战术是什么?
星灵(俗称:神族)常见战术分为三类:
第一类:压制,也就是前期通过大量的兵力也压制对方,打到扩张一级最终取胜的目的。这类战术德核心通常都是4bg(兵营)带来的,变化多端,难以捉摸。
例如:4bg极限xx(就是那个100矿物的)rush,4bg追猎(闪烁追猎)
第二类:扩张,也就是通过各种手段提前开出二矿,然后利用强大的经济摧毁对手。
例如:哨兵开矿,bf(解锁炮塔)开矿
哨兵开矿是利用哨兵的立场拖延对手,达到保护二矿的目的。bf则是利用前期炮塔的强势,用2-3个炮塔渡过兵力弱势期。
第三类:另类,也就是各种“非常规”打法,通常会被人认为是不正当/不规范的做法。不过比赛并没有明令禁止之类的。
星际争霸2 T战术以及运营各种攻略
首先,没有逆天的战术,只有逆天的操作。
作为一个新手,无论什么种族,练好一波流很重要,这是基础,在这里没有不能也没有必要告诉你具体的操作流程,把一些主流战术的名字告诉你:
纯枪兵暴兵战术。这是最基础的,人族必须练会暴兵,练不好这个其他免谈。不要以为纯枪兵是基础战术就不屑一顾,在高端局的对抗中也有出现。其中更不乏生化部队用的好的职业选手例如“枪兵王”MarineKing。
枪兵坦克rush(TVT或TVZ常用战术),等等……
这里给你推荐几个视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2ODAxNTY4.html?f=5444181
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQwNzY0MjU2.html?f=5444181
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3MTIyMzUy.html?f=5444181
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxODgzOTg0.html?f=5444181
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyODAzODE2.html?f=5444181
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc1ODU5Njk2.html?f=5444181
别的就不一一推荐了,这些都比较基础,很适合你,同时你可能知道一些更高级的战术例如机械化等等其他打发,只是在你的水平提高之前就不要用你无法运用自如的战术了,祝你早日提高
星际争霸2 神族 新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。