求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!
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星际争霸2 虚空之遗各族兵种详细介绍。文字版。谢谢
新单位:教士
这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会传送到幻影的所在位置 。
我们很满意这个新单位,希望玩家拿来当作核心单位来使用;这表示此单位能够取代狂战士或追猎者过去的一些职责,在某些场合甚至有更好的表现。由於新单位与追猎者都是传送单位,重点在於要如何区分双方的定位。我们目前采行的方向,是让追猎者的瞬移偏向考验反应速度的微控,速度越快或点击越精确的玩家会有更好的表现;教士的幽能转移,则是考验玩家使用传送的时机与地点。我们希望这两个单位能够有截然不同的取向,避免两者越改越相似。举例来说,我们不希望玩家能以手动控制教士传送的时机。
新单位:裂光球
裂光球是机械制造厂生产的轻型单位,如果对手没有适时微控进行反应,其技能「净化新星」将造成极高的范围伤害。裂光球能对聚成一团的部队造成大量的伤害,包括成群采集的工兵。
净化新星:启动后,裂光球将不会受到任何伤害,并且提高移动速度。4秒后,裂光球会以自身为中心造成大量范围伤害,并且失去无敌状态与速度加成。
神族的一般改动
跃传机制
封测中,跃传中的单位将会受到更多伤害;这项调整的目标是提高骚扰战术对神族的打击,同时让神族玩家仔细考虑传送部队的地点。
现有单位
传输稜镜
为了强化神族的骚扰选择,传输稜镜现在能从远处直接装载单位。
不朽者
为了提高人类机械单位的胜算,同时强调微控的重要性,我们移除不朽者的「强化护盾」,换成「屏障」。启动屏障时,不朽者会获得有限的护盾。
先知舰
为了提高神族侦查的多样性,我们移除天启技能,把天启与预见的效果合并,现在技能会获得目标区域内所有单位的视野,持续60秒。另外先知舰新增「静滞诡雷」的技能。
静滞诡雷:此技能会将匿踪的静滞诡雷放置在地面,诡雷触发时会爆发并且将附近敌方单位困在静滞力场中,持续30秒。
暴风舰
为了鼓励进攻,暴风舰的定位调整为专精於小规模战斗的空中单位:它的移动速度提高了,并且现在只能攻击地面单位,同时新增主动技能「崩解」,能造成持续伤害。
航空母舰
航空母舰现在可以主动「发射拦截机」,在远距离永久性地放出所有拦截机。经过60秒后,所有射出的拦截机都会消灭。
人族
新单位:飓风飞弹车
这个军工厂单位可以锁定单一目标,在移动时造成大量持续性伤害。要完全发挥或反制这个单位,需要高超的微控技巧。
全新人类单位
我们正在探讨人类的第二个新单位,由於军工厂已经有很多单位,我们打算把目光放在新增兵营单位或星际港单位,甚至有可能新增一个建筑。最初的想法是先观察变动项目实施的状况,再找出能让封测更有趣的地方。
现有单位
战巡舰
战巡舰新增「战术跃传」的新技能,可以无视战争迷雾,将战巡舰传送到地图任何地方,不过需要消耗大量能量。
攻城坦克
为响应「虚空之遗」所重视的骚扰与开战要素,现在医疗艇可以装载并空投处於攻城模式下的坦克,不过此举会占用所有的装载空间。
虫族
新单位:遁地兽(潜伏者)
遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。遁地兽拥有第三阶升级项目,能大幅提高攻击距离。
新单位:劫毁兽(火蟑螂)
劫毁兽是从蟑螂蜕变而来的新单位,虽然战力高於蟑螂,但是要彻底发挥其杀伤力仍需仰赖玩家使用其主动技能「酸蚀体液」的微控技巧。酸蚀体液:酸蚀体液是一种炮轰型的指向性范围技能,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。
现有单位
腐化飞虫
移除腐化飞虫的「腐化」技能,新增「腐蚀喷溅」。腐蚀喷溅是引导技能,可对目标单位或建筑造成持续伤害,而且威力会逐渐提高,但是腐化飞虫在技能引导期间无法移动。
百生兽(宿主)
为了加强虫族的骚扰手段,我们将百生兽从攻城单位转变成高机动骚扰单位。现在百生兽无须遁地就能生产蝗虫,但此技能必须手动控制,而冷却时间也大幅提高。蝗虫的战力已经过强化,还可以升级获得飞越地形的能力,不过攻击前需要先降落。
地下蠕虫
为提高并加强虫族骚扰的多样性,现在地下蠕虫要等到完全钻出地面时才会受到伤害,这项调整的主要效果,是让工兵无法成为反制地下蠕虫的手段。
资源变动
在封测期间,我们会调整每一个基地的资源量。半数的晶矿簇拥有1500晶矿,另一半则只有750晶矿。这项变动的用意是让采集资源的速度与《虫族之心》相近,同时鼓励玩家积极扩张基地。目前这项变动的成果相当不错,我们希望在封测继续延用下去。玩家现在有积极扩张的理由,从内部测试的结果来看,我们认为修改资源量已经成功达成我们的目标。
开场工兵数量
大家也会发现起始的工兵数量已经增加到12名;由於资源与工兵数量的限制,以往在刚开场时玩家仅有少数的决策可作,这项变动可以缩短游戏初期枯燥的开场时间。12名工兵可以让大家有好的开始,不过我们还要观察是否能继续增加开场工兵,又不会过度影响游戏前期的策略选项。
网上找来的资料,给你整理了一下
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在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
人类兵种
单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
SCV 空间建设机器人 60 -- 对地 S
矿骡 高级采集者 60 -- -- M
陆战队员 多用途步兵 45 -- 对地,对空 M
掠夺者 武装突击步兵 125 -- 对地 D
收割者 偷袭者 50 -- 对地 R
幽灵 隐秘行动者 100 200 对地,对空 G
恶棍 90 -- 对地 E
攻城坦克 火力支援与机动装甲 150 -- 对地 T
雷神 终极重型突击机甲 400 200 对空,对地 R
医疗运输机 战术治疗运输 150 200 -- D
维京 空中格斗/地面突击 125 -- 对空,对地 V
女妖 战术攻击机 140 200 对地 --
乌鸦 战场支援/建设者 140 200 对地 R
自动炮塔 部署哨兵枪 150 -- 对地 T
战列巡洋舰 主力舰 550 200 对地,对空 B
核弹 -- -- 对空,对地 --
牛头人陆战队员 -- -- -- --
人类建筑
建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
指挥中心 1500 -- -- C
导弹炮台 250 -- -- T
感应塔 500 -- -- W
兵营 1000 -- -- B
工厂 1250 -- --
星港 1300 -- -- S
科技实验室 400 -- -- A
反应堆 400 -- -- R
工程站 850 -- -- E
幽灵研究院 1250 -- -- G
军械库 750 -- -- A
融合核心 750 -- -- C
轨道指挥部 1500 200 -- S
行星要塞 1500 -- -- F
精炼厂 500 0 -- R
补给站 350 0 -- S
地堡 400 0 -- U
雇佣兵营地 1000 -- -- D
星灵兵种
单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
探针
机器工人 20 20 -- 对地 E
狂战士
突击战士 60 100 -- 对地 Z
蹑踪者
高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S
哨兵
支援机器人 40 40 200 对地,对空 O
不朽者
近距突击支援 100 200 -- 对地 I
高阶圣堂武士
灵能施法者 40 40 200 无 H
黑暗圣堂武士
秘密潜入者 40 80 -- 对地 D
执政官
重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R
次元棱镜
战术传送 40 100 -- -- A
观察者
侦察员 20 40 -- 无 O
巨像
重型支援 150 200 -- 对地 C
凤凰
高级制空战斗机 60 120 200 对空 P
虚空战舰
远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V
运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C
截击机
自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I
母舰
主力舰 400 400 200 对地,对空 M
星灵建筑
建筑 护盾值 生命值 能量值 热键
节点 750 750 0 N
吸收间 450 450 0 A
水晶塔 200 200 -- P
光子塔 125 125 0 C
界门 500 500 0 G
次元门 500 500 0 W
机器人工厂 450 450 -- R
星门 600 600 -- S
锻造厂 550 550 -- F
控制核心 550 550 -- Y
光影议会 500 500 -- W
圣堂档案馆 500 500 -- T
黑暗圣所 500 500 -- O
机械站 500 500 -- N
舰队航标 500 500 -- F
异虫兵种
单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
幼虫
兵种孵化 25 -- -- L
巢虫 30 -- -- B
工蜂
建筑建造 40 -- -- D
王虫
空中运输/ 人口上限增加 200 -- -- O
眼虫
战场侦察 200 200 -- O
拟态雏虫(眼虫孵化)
战场侦察 5 -- -- --
虫后
幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入 175 200 -- Q
跳虫
轻型地对地突击 35 -- -- Z
爆虫
重型地对地伏击/ 重型地对地突击 30 -- -- B
蟑螂
中型地对地突击/ 肉盾 145 -- -- A
刺蛇
中型地对地、地对空突击 90 -- -- H
感染者
辅助施法 120 200 -- I
异化作战体(感染者孵化) 45 -- -- I
雷兽
重型地对地突击 600 -- -- U
异龙
中型空对空、空对地突击 120 -- -- M
巢虫领主
重型空对地轰炸 275 -- -- G
腐蚀者
中型空对空突击 200 200 -- C
异虫建筑
建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
孵化场 1250 -- -- BH
虫穴 1800 -- -- BL
主巢 2500 -- -- BH
萃取房 500 -- -- BE
菌毯肿瘤 50 -- -- N
脊针爬虫 300 -- -- BC
孢子爬虫 400 -- -- BW
坑道网络 850 -- -- VN
坑道虫 200 -- -- N
分裂池 750 -- -- BP
爆虫巢穴 850 -- -- BB
刺蛇巢 850 -- -- VH
蟑螂温室 850 -- -- BR
感染深渊 850 -- -- VI
雷兽窟 600 -- -- VU
尖塔 600 -- -- VS
巨型尖塔 1000 -- -- VN
进化腔 750 -- -- BE