刚龙腾世纪起源主角用什么职业比较合适?
低难度法师从前期强到底。
战士来群怪就蒙了,前期怪身上穿的装备都比你好别说人家数量还多。
盗贼前期唯一的作用就是开箱子拆陷阱,近战没战士能打也没战士能抗,就算背刺人家瞬间转身(前期t是拉不住仇恨的,控制也不够多时间也不够长)。
高难度下由于法师的误伤能力太强,所以双持职业的aoe就会变得超级有用。
法师唯一的缺点就是魔法太多不知道怎么选,这个你可以慢慢研究总之前期不要加伤害法术,否则一个法术下去对面仇恨转移。但总好过物理系,物理系前期被群怪教做人
更正:
之前是我以前的看法,现在看法如下:
选啥都可以,只是侧重点不同:
如果不打洗点补丁,建议法师,因为法师加点可控(不推荐新手,因为法术不好把握)
如果想把猪脚培养成主c,建议双持战士,战士伤害稳定且无误伤且不用躲避仇恨
如果过剧情,毫无疑问盗贼,因为只有猪脚才有口遁,盗贼技巧点比其他职业都多,口遁加满快而且由于诡诈价值高,3级盗贼口遁相当于4级法师口遁。
战士来群怪就蒙了,前期怪身上穿的装备都比你好别说人家数量还多。
盗贼前期唯一的作用就是开箱子拆陷阱,近战没战士能打也没战士能抗,就算背刺人家瞬间转身(前期t是拉不住仇恨的,控制也不够多时间也不够长)。
高难度下由于法师的误伤能力太强,所以双持职业的aoe就会变得超级有用。
法师唯一的缺点就是魔法太多不知道怎么选,这个你可以慢慢研究总之前期不要加伤害法术,否则一个法术下去对面仇恨转移。但总好过物理系,物理系前期被群怪教做人
更正:
之前是我以前的看法,现在看法如下:
选啥都可以,只是侧重点不同:
如果不打洗点补丁,建议法师,因为法师加点可控(不推荐新手,因为法术不好把握)
如果想把猪脚培养成主c,建议双持战士,战士伤害稳定且无误伤且不用躲避仇恨
如果过剧情,毫无疑问盗贼,因为只有猪脚才有口遁,盗贼技巧点比其他职业都多,口遁加满快而且由于诡诈价值高,3级盗贼口遁相当于4级法师口遁。
龙腾世纪起源选什么职业好
如果你玩困难以上难度,新手用盾战很不错的。加点主要是力量和体质,力量按照装备需求去加,剩下全加体质。(简单难度你就随便加了,不难的。)技能主要是盾战累,用的时候盾墙技能用好。盾战定义为肉盾,嘲讽敌人,拉好仇恨,然队友输出。
如果你想玩高输出,且对游戏有一定理解,玩盗贼,属性主加狡诈,其次敏捷体质。
法师比较难玩,建议通关以后尝试。
如果你想玩高输出,且对游戏有一定理解,玩盗贼,属性主加狡诈,其次敏捷体质。
法师比较难玩,建议通关以后尝试。
龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好
起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
龙腾世纪起源什么职业好玩
战士其实也蛮好玩的。像游戏里面的重甲套装远远大于盗贼穿的轻甲和法师的布袍,就说明了战士的分量。
另外,战士的终结技也很帅。像大剑或盾战都是很好玩。盾战防御强,大剑技能拉风。而且战士最大优点就是容易培养。
法师当然也好。第一次玩的话也推荐玩法师。但是法师刚开始玩可能比较吃力,因为对技能的了解不大清楚。建议对游戏比较熟悉以后再玩。
盗贼好玩的地方就在于别人打一下,他已经捅了对手三四下,看着伤害一排排的刷出来,也是很爽的。
另外,战士的终结技也很帅。像大剑或盾战都是很好玩。盾战防御强,大剑技能拉风。而且战士最大优点就是容易培养。
法师当然也好。第一次玩的话也推荐玩法师。但是法师刚开始玩可能比较吃力,因为对技能的了解不大清楚。建议对游戏比较熟悉以后再玩。
盗贼好玩的地方就在于别人打一下,他已经捅了对手三四下,看着伤害一排排的刷出来,也是很爽的。
龙腾世纪3 审判 主角选什么职业好
首先是基本职业 以及转职 以及对应的队友
战士1噬魂者(铁牛) 2捍卫者(黑墙) 3圣殿骑士(卡珊德拉)
法师1奥法骑士(薇薇安) 2裂缝法师(索拉斯) 3死灵法师(多瑞安)
盗贼1暴徒(塞拉) 2技师(瓦里克)3刺客(科尔)
我就推荐一下三个基本职业转职后的人热门职业说说吧
怎么说呢 本作中的亲儿子还是 奥法骑士 能输出 能抗(是的法师没有重甲 但是本作完全不是依装甲值来扛的 我自己出了22装等的大师制造战斗大师装甲 20级精英恶魔照样摸几下就死 噬魂者攒不了灰盾 奥法骑士的输出技能就能回复魔法盾 虽然没有灰盾扛 但是只要保持输出 就不会损血) 还又可以大复活 简直全能
至于贼里面的 当然是暴徒是输出冠军 但是 没有T 或者操作不好中了AOE照样跪
最后就是战士中的噬魂者 暴力输出 但是其输出是以损伤自己生命值为代价的 (虽然也能吸血 但是不论如何都赶不上自己输出的)对付小怪 武器手柄之类的一定要选择 击杀后恢复HP 这样的
然后 对付BOSS什么的 相对来说 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 闪避(我个人一直保持着双手武器里面的闪避技能)然后嗑药 一定要小心 输出玩脱了 结果把自己输出死了
战士1噬魂者(铁牛) 2捍卫者(黑墙) 3圣殿骑士(卡珊德拉)
法师1奥法骑士(薇薇安) 2裂缝法师(索拉斯) 3死灵法师(多瑞安)
盗贼1暴徒(塞拉) 2技师(瓦里克)3刺客(科尔)
我就推荐一下三个基本职业转职后的人热门职业说说吧
怎么说呢 本作中的亲儿子还是 奥法骑士 能输出 能抗(是的法师没有重甲 但是本作完全不是依装甲值来扛的 我自己出了22装等的大师制造战斗大师装甲 20级精英恶魔照样摸几下就死 噬魂者攒不了灰盾 奥法骑士的输出技能就能回复魔法盾 虽然没有灰盾扛 但是只要保持输出 就不会损血) 还又可以大复活 简直全能
至于贼里面的 当然是暴徒是输出冠军 但是 没有T 或者操作不好中了AOE照样跪
最后就是战士中的噬魂者 暴力输出 但是其输出是以损伤自己生命值为代价的 (虽然也能吸血 但是不论如何都赶不上自己输出的)对付小怪 武器手柄之类的一定要选择 击杀后恢复HP 这样的
然后 对付BOSS什么的 相对来说 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 闪避(我个人一直保持着双手武器里面的闪避技能)然后嗑药 一定要小心 输出玩脱了 结果把自己输出死了