辐射3 20级前哪几个Perk比较好,优先选择
攻略看了一下,虽然语无伦次,但还是比较中肯的。 楼上我也看了一下,劝您还是不要出来误人子弟了。 如果楼主不介意的话,我就结合楼上和攻略帮您分析分析辐射3的加点和perk选择问题吧 1,黑寡妇和师奶杀手实际上是同一个技能,只是性别不同perk。
辐射3加点?特技选择?技能点选择?
攻略看了一下,虽然语无伦次,但还是比较中肯的。
楼上我也看了一下,劝您还是不要出来误人子弟了。
如果楼主不介意的话,我就结合楼上和攻略帮您分析分析辐射3的加点和perk选择问题吧
1,黑寡妇和师奶杀手实际上是同一个技能,只是性别不同perk的名字也不同而已。
2,“不同的打法,不同的的加点;比如智力10,没这个必要”,这种说法是错误的。
楼上之所以这么说,估计是因为他根本不知道智力除了对某些技能有加成以外,还会影响游戏人物升级时所获取的技能点数。
一个智力5的游戏人物出避难所升lv2大概只能获得10几点的技能点数,然而如果是智力9出避难所升lv2,我记得可以获得将近20点技能点数。如此巨大的差距,到游戏后期会直接影响到您的游戏人物是否可以把所有技能都点满。
至于为什么智力点到9,是因为柳丁城的智力摇头人偶,如果您是一位追求完美的玩家,建议出了避难所,发现兆吨镇以后,直接游泳去柳丁城,拿了智力玩偶再回到兆吨镇附近探索。
如此一来,配合高材生perk(升级后技能点+3)和读书perk(阅读书籍所获取的技能点+1,合计每本书+2)。根据我自己的游戏存档测试结果,游戏原版20级满级的话,最后只有交易,大型枪械,口才没有点满,剩下的战斗技能和辅助技能全部是100点。如果是加载了DLC断钢将满级升至30级,基本上在28级左右,所有属性点就已经都点满了。
如果是智力属性比较低的玩家,是不可能点满所有属性的,这大概就是所谓的“不同打法,不同加点”
3,关于perk的推荐加法,我的推荐的加法跟您攻略中的说法有较大不同,孰是孰非,楼主自行斟酌吧
lv2,黑寡妇\师奶杀手,点这个perk的并不在于对异性伤害+10%,而是因为与异性对话会出现特殊对话选项,有些时候可以直接跳过口才,直接说服对方。
lv3,随意,因为在三级的时候没有任何新的可选perk加入,所以根据您个人喜好,随便点一个吧
lv4,高材生,追求属性全满的玩家,是一定要点的。正如这个perk里介绍的:这个perk尽早点上,以发挥其最大效用。
lv5,读书,同样是为了追求属性全满,不要小看这每本书+1的效果,在辐射3的废土世界里,有上很多可以阅读的书籍散落在各地。
lv6,爆破狂,需要至少50点爆破技能才可以点,总共三级,每一级增加爆破物20%的伤害,加满之后威力十分可观。如果爆破技能点数不够,可以点瘟神或者单枪客,我之所以推荐单枪客,是因为这个技能并不像攻略里说的那么无用,单枪客所增加的单手枪械命中率不仅仅是手枪,还有例如“希尼的10mm超级冲锋枪”或是“秋上校的激光手枪”这些威力远远比双手武器还高的单手武器。攻略上写的很武断,什么单手武器和大型枪械一概比不过双手武器,这真的是误人子弟。瘟神就不解释了。
lv7仍然是爆破狂或者瘟神或者单枪客
lv8,突击队员或者善背,突击队员perk会使你在V模式下使用如步枪一类的双手武器命中率提高。善背对于不喜欢作弊的玩家而言是肯定要点的。
lv9,突击队员\善背\爆破狂\瘟神\单枪客
lv10,战术大师,理由与攻略相同,暴击十分重要。这里我十分不推荐点夜行人,首先那个perk的属性加成只有在夜晚,而且是室外才能发动,设想一下您的游戏人物有多少时间实在野外大地图探索的?等游戏后期地点发现的多了,平时一出门就是快速旅行,点那个perk实在是不明智之举。
lv11,怒不可歇是个很好的perk,就算是在危急时刻给你个盾墙技能吧~,不过怒不可歇需要至少5点智力,50点科学才可以点。所以如果有意向学习这个perk,之前要做好准备。除此之外,如果您对自己的运气很有自信,那也可以试试神秘人,神秘人一出...什么都是浮云呐
lv12,这一级加入了很多非常好的perk,纵火狂(需求60点爆破),机械专家(需求50点科学),衔枚疾走(需求6点敏捷,50点潜行),狙击手(感知6,敏捷6)都很难取舍。这4个里面我着重推荐衔枚疾走,效果是当你潜行状态时,不按住shift慢走也不会发出声音。这个效果是十分强大的。甚至根据这个天赋,延伸出了一种猥琐的潜行塞雷流玩法,这里就不展开介绍各种流派了...
lv13之前那些推荐过的
lv14,改造人(需求60科学,60医学)毫无疑问是14级新perk里最为强大的战斗技能,+10%伤害,毒药,辐射抗性,另外还有10点永久能量武器技能加成。如果技能不够还点不了,执法者和大奸商都可以考虑,两者都是赚钱perk,执法者卖手指赚钱,大奸商享受25%折扣。这里我十分不推荐点杀手perk,因为只有善良的NPC才会掉落可以卖钱的耳朵,但是善良的NPC,实在是太少了!整个废土世界,还有什么生物能比土匪还多呢?所以执法者perk绝对比杀手perk性价比高得多啊
lv15,之前推荐的那些
lv16,活力小子/活力小妞(需求敏捷6点),对于惯用V模式瞄准的玩家而言,这个perk必点。除此之外,增强一击请务必点上,16级不点的话17级也一定要点...暴击伤害50%,只能用逆天来形容
lv17,如果增强一击点了,再考虑别的...
lv18,精确追击(需求60点小型枪械,60点能量武器),同样,V模式玩家必点。另外可以考虑迷魂掌,说实话触发几率挺大的,然后被击中的怪物就倒在地上30秒...随便虐吧
lv19,上面推荐过的那些
lv20,辐射3原版中为最后一级,所以给的perk都十分BT,死神perk惯用V模式的玩家肯定是要点。忍者perk可以在lv20-lv30这一段漫长时间里找机会点出来。
极度不推荐探险者...因为如果你在玩的过程中仔细观察过左下角的罗盘指示,出了红点表示敌人,实心三角表示已发现地点以外,有时还经常可以看到一些空心三角,其实这些空心三角就是那些尚未探索过的地点的方向。所以点探索者perk是彻彻底底的浪费。光合作用与夜行者同理,不推荐。
lv21-29,只有载入断钢的玩家才可以将等级上限提高到30级,这一段时间所新增的perk基本都很水,没有前20级的perk那样有用,不过也正是一个把之前取舍掉的好perk点上的好机会。所以,这9级还是参照之前的推荐perk吧
lv30,这里比较推荐完美有瑕,所有没有到达9的属性全部升到9,哎,废土传奇就这么诞生了,全能的主角啊~另外核子异能这个perk其实挺好玩的,不过容易把自己玩死...楼主看着办吧
4,一些后话
再过不了几天,10月22日,《辐射,新拉斯维加斯》就要上市了,再过不了几天恐怕广大辐射迷们津津乐道的话题将不再是《辐射3》。所以也算是借楼主宝地,发一些关于辐射3攻略的链接,希望这个问题能作为一个导航帖,继续为那些接触辐射系列游戏不久的新玩家们解决疑问吧!
辐射3 缺少xlive.dll文件解决方法:
http://zhidao.baidu.com/question/139734399.html
辐射3dlc是什么意思:
http://zhidao.baidu.com/question/143307578.html
辐射3怎么玩mod:
http://zhidao.baidu.com/question/137590514.html
辐射3 控制台怎么用
http://zhidao.baidu.com/question/137836725.html
辐射3关于黑鸦岭基地,以及游戏中各种截然不同的玩法
http://zhidao.baidu.com/question/163176622.html
关于匹兹堡的结局
http://zhidao.baidu.com/question/163712597.html
以上...
楼上我也看了一下,劝您还是不要出来误人子弟了。
如果楼主不介意的话,我就结合楼上和攻略帮您分析分析辐射3的加点和perk选择问题吧
1,黑寡妇和师奶杀手实际上是同一个技能,只是性别不同perk的名字也不同而已。
2,“不同的打法,不同的的加点;比如智力10,没这个必要”,这种说法是错误的。
楼上之所以这么说,估计是因为他根本不知道智力除了对某些技能有加成以外,还会影响游戏人物升级时所获取的技能点数。
一个智力5的游戏人物出避难所升lv2大概只能获得10几点的技能点数,然而如果是智力9出避难所升lv2,我记得可以获得将近20点技能点数。如此巨大的差距,到游戏后期会直接影响到您的游戏人物是否可以把所有技能都点满。
至于为什么智力点到9,是因为柳丁城的智力摇头人偶,如果您是一位追求完美的玩家,建议出了避难所,发现兆吨镇以后,直接游泳去柳丁城,拿了智力玩偶再回到兆吨镇附近探索。
如此一来,配合高材生perk(升级后技能点+3)和读书perk(阅读书籍所获取的技能点+1,合计每本书+2)。根据我自己的游戏存档测试结果,游戏原版20级满级的话,最后只有交易,大型枪械,口才没有点满,剩下的战斗技能和辅助技能全部是100点。如果是加载了DLC断钢将满级升至30级,基本上在28级左右,所有属性点就已经都点满了。
如果是智力属性比较低的玩家,是不可能点满所有属性的,这大概就是所谓的“不同打法,不同加点”
3,关于perk的推荐加法,我的推荐的加法跟您攻略中的说法有较大不同,孰是孰非,楼主自行斟酌吧
lv2,黑寡妇\师奶杀手,点这个perk的并不在于对异性伤害+10%,而是因为与异性对话会出现特殊对话选项,有些时候可以直接跳过口才,直接说服对方。
lv3,随意,因为在三级的时候没有任何新的可选perk加入,所以根据您个人喜好,随便点一个吧
lv4,高材生,追求属性全满的玩家,是一定要点的。正如这个perk里介绍的:这个perk尽早点上,以发挥其最大效用。
lv5,读书,同样是为了追求属性全满,不要小看这每本书+1的效果,在辐射3的废土世界里,有上很多可以阅读的书籍散落在各地。
lv6,爆破狂,需要至少50点爆破技能才可以点,总共三级,每一级增加爆破物20%的伤害,加满之后威力十分可观。如果爆破技能点数不够,可以点瘟神或者单枪客,我之所以推荐单枪客,是因为这个技能并不像攻略里说的那么无用,单枪客所增加的单手枪械命中率不仅仅是手枪,还有例如“希尼的10mm超级冲锋枪”或是“秋上校的激光手枪”这些威力远远比双手武器还高的单手武器。攻略上写的很武断,什么单手武器和大型枪械一概比不过双手武器,这真的是误人子弟。瘟神就不解释了。
lv7仍然是爆破狂或者瘟神或者单枪客
lv8,突击队员或者善背,突击队员perk会使你在V模式下使用如步枪一类的双手武器命中率提高。善背对于不喜欢作弊的玩家而言是肯定要点的。
lv9,突击队员\善背\爆破狂\瘟神\单枪客
lv10,战术大师,理由与攻略相同,暴击十分重要。这里我十分不推荐点夜行人,首先那个perk的属性加成只有在夜晚,而且是室外才能发动,设想一下您的游戏人物有多少时间实在野外大地图探索的?等游戏后期地点发现的多了,平时一出门就是快速旅行,点那个perk实在是不明智之举。
lv11,怒不可歇是个很好的perk,就算是在危急时刻给你个盾墙技能吧~,不过怒不可歇需要至少5点智力,50点科学才可以点。所以如果有意向学习这个perk,之前要做好准备。除此之外,如果您对自己的运气很有自信,那也可以试试神秘人,神秘人一出...什么都是浮云呐
lv12,这一级加入了很多非常好的perk,纵火狂(需求60点爆破),机械专家(需求50点科学),衔枚疾走(需求6点敏捷,50点潜行),狙击手(感知6,敏捷6)都很难取舍。这4个里面我着重推荐衔枚疾走,效果是当你潜行状态时,不按住shift慢走也不会发出声音。这个效果是十分强大的。甚至根据这个天赋,延伸出了一种猥琐的潜行塞雷流玩法,这里就不展开介绍各种流派了...
lv13之前那些推荐过的
lv14,改造人(需求60科学,60医学)毫无疑问是14级新perk里最为强大的战斗技能,+10%伤害,毒药,辐射抗性,另外还有10点永久能量武器技能加成。如果技能不够还点不了,执法者和大奸商都可以考虑,两者都是赚钱perk,执法者卖手指赚钱,大奸商享受25%折扣。这里我十分不推荐点杀手perk,因为只有善良的NPC才会掉落可以卖钱的耳朵,但是善良的NPC,实在是太少了!整个废土世界,还有什么生物能比土匪还多呢?所以执法者perk绝对比杀手perk性价比高得多啊
lv15,之前推荐的那些
lv16,活力小子/活力小妞(需求敏捷6点),对于惯用V模式瞄准的玩家而言,这个perk必点。除此之外,增强一击请务必点上,16级不点的话17级也一定要点...暴击伤害50%,只能用逆天来形容
lv17,如果增强一击点了,再考虑别的...
lv18,精确追击(需求60点小型枪械,60点能量武器),同样,V模式玩家必点。另外可以考虑迷魂掌,说实话触发几率挺大的,然后被击中的怪物就倒在地上30秒...随便虐吧
lv19,上面推荐过的那些
lv20,辐射3原版中为最后一级,所以给的perk都十分BT,死神perk惯用V模式的玩家肯定是要点。忍者perk可以在lv20-lv30这一段漫长时间里找机会点出来。
极度不推荐探险者...因为如果你在玩的过程中仔细观察过左下角的罗盘指示,出了红点表示敌人,实心三角表示已发现地点以外,有时还经常可以看到一些空心三角,其实这些空心三角就是那些尚未探索过的地点的方向。所以点探索者perk是彻彻底底的浪费。光合作用与夜行者同理,不推荐。
lv21-29,只有载入断钢的玩家才可以将等级上限提高到30级,这一段时间所新增的perk基本都很水,没有前20级的perk那样有用,不过也正是一个把之前取舍掉的好perk点上的好机会。所以,这9级还是参照之前的推荐perk吧
lv30,这里比较推荐完美有瑕,所有没有到达9的属性全部升到9,哎,废土传奇就这么诞生了,全能的主角啊~另外核子异能这个perk其实挺好玩的,不过容易把自己玩死...楼主看着办吧
4,一些后话
再过不了几天,10月22日,《辐射,新拉斯维加斯》就要上市了,再过不了几天恐怕广大辐射迷们津津乐道的话题将不再是《辐射3》。所以也算是借楼主宝地,发一些关于辐射3攻略的链接,希望这个问题能作为一个导航帖,继续为那些接触辐射系列游戏不久的新玩家们解决疑问吧!
辐射3 缺少xlive.dll文件解决方法:
http://zhidao.baidu.com/question/139734399.html
辐射3dlc是什么意思:
http://zhidao.baidu.com/question/143307578.html
辐射3怎么玩mod:
http://zhidao.baidu.com/question/137590514.html
辐射3 控制台怎么用
http://zhidao.baidu.com/question/137836725.html
辐射3关于黑鸦岭基地,以及游戏中各种截然不同的玩法
http://zhidao.baidu.com/question/163176622.html
关于匹兹堡的结局
http://zhidao.baidu.com/question/163712597.html
以上...
哪有辐射3所有perk的列表
游戏中一共有5个超级变种人巨兽,也就是在NGR门口用Fat-Man轰掉的那种特别巨大的变种人。 这种巨兽死了就不会重生,玩家如果全部杀掉,还会得到一个特殊称号巨兽杀手(TheBiggerTheyAre)。 EvergreenMills:这里是Raider的营地,靠近Vault112,巨兽被锁在一个带电的露天囚牢里,如果你把门口的电闸关掉,它会尝试攻击你并且逃跑。 GalaxyNewsRadio:主线任务,这个不会错过的,不详细说了。 :往西走,一直到你看到叠在一起的火车车厢,如果你看到一辆装着泰迪熊的超市购物车,差不多就能找到它了。 TakomaIndustrial:GNR电台大楼往西,本地地图的尽头。巨兽在工厂北边一堆废车中间。 TheCapitolBuilding:进入西侧入口进入主房间,一直向大厅走,绕过一段路之后就能找到了。另~JuryStation应该是尤里街附近的什么地方!CapitolBuilding就是国会大厦
怎么我的辐射3没有高材生这个perk
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辐射3的属性、技能,应该怎么加点?
智力9,开始出101后直接去拿娃娃
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题 有搜集癖的可以控制台 靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才 开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点 潜行要高,其它随意加点吧,2 3一直是小枪的天下,小枪 口才 潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适
主要是perk的选择
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题 有搜集癖的可以控制台 靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才 开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点 潜行要高,其它随意加点吧,2 3一直是小枪的天下,小枪 口才 潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适
主要是perk的选择