大航海时代4怎么玩?
我回答会有分么
最好看看吧,虽然长了点,但很有用。
1.船最好改成右1帆为三角帆左1左2为四角帆+斜帆,
侧重打仗加船首炮和船尾炮,侧重航速加船首帆和船尾帆。
有钱的话投资城市(到总督府,点军事投资。)武装度达到6000以上出现终极炮→连射炮。把炮全换为连射。不经商的话4炮台2水兵室7物资仓库。
水手加满(这点是用来肉搏的,远行只需水手比必要人数稍多即可。)
2.广场遇见的人是航海士,当你到达某些城市,在广场及酒馆等地方触发剧情,你就多了一个航海的伙伴了,战斗安排为炮手满,水兵满,操帆满,舵手1,测量1(自动航行),剩下的自己定。
3.铁皮船我不知道,但知道日本的铁甲舰在打败来岛家后,城市武装度到一定程度造船厂出现(不推荐使用),最好的战船是战列舰(北欧出现,城市发展度和武装度达到6000以上)。
附:大航海时代4及加强版游戏介绍及新人指引全教程!
(一)、大航海时代及4代总体介绍
《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。以世界版图为舞台的策略游戏——《大航海时代Ⅳ》,则是一款以享受海上冒险乐趣为主的游戏。游戏的基本内容包括战争、贸易、冒险三个主要部分,三大内容下又细分出许多功能,这些功能随着你游戏的进行互相交错影响,最后的统关条件和很多游戏一样都是统一世界,玩家通过打击海上的敌对势力来扩大自己的势力范围,就必须通过贸易积蓄自己经济实力,而在世界各地的贸易与冒险中,一边领略世界各地的风情,一边寻找优秀的航海士与宝物增强自身的实力,航海士与宝物的加入又会推动人物故事情节的发展,可见,三大内容是有必要同时进行而互相依赖的,也就是说这是一个重过程而不重结果的游戏,通关到最后是必然的结果,游戏的主要精髓仍是让你享受航海的过程,所以,如果你是以迅速翻版游戏或以练级为乐趣的人,我建议你放弃这个游戏。
因为以上的所有内容,无论战争还是贸易、探险,都必须依赖航海来进行,所以在这个游戏中,地理知识的运用是一个最基本的条件,建议第一次玩的玩家如果觉得自己在地理常识上不过关,应该先去恶补地理知识,比如经纬度、气候、地图知识等,特别是熟悉世界地图,如果你能掌握一些地理常识再来玩这个游戏,会很容易就读懂这个游戏,乐趣也会倍增。
下面我们进入游戏具体进行介绍,对这个游戏不熟悉的人请继续看下去。
1、航海士
进入首先是选择主角,大航海4的主角一共4位,拉斐尔是一名葡萄牙航海家、而赫德拉姆是瑞典的私掠舰队提督、莉露则是一位荷兰商人,在用以上三个角色之一通关以后,就会出现一个隐藏角色,那就是赫赫有名,年轻貌美,勇敢坚毅的中国抗倭女英雄-玛利亚画眉李,这三个人各以各的目的而参加航海。拉斐尔是一个年轻而又未经磨炼的小帅哥,在亲友的怂恿下为了追慕昔日葡萄牙航海者的荣光而毅然海出。而赫德拉姆是刚刚再次独立的瑞典的海军舰队的提督,为了建立世界最强的海军而奋斗。荷兰的莉儿的目的就是扩大贸易,振兴自己的母国。虽然游戏中的主角航海的目的不一,可是其实通关条件都是一样的,那就是得到全世界的七张霸者之证,七个海域每一个海域一个,所谓的霸者之证就是该海域霸者资格的证明,当然需要你满足霸者的条件才能得到这个证明,通过获得这个霸者的资格证明也就可以顺利地实现每个主角的出海目的,条件我会在下文进行介绍。
4代加强版在原有4个主角的基础上增加了3位新人物:佐伯.杏太郎、亚伯拉罕.易文.伍丁、蒂雅.瓦曼.恰斯卡。
第一玩的朋友,我在这里建议你选择北海的赫德拉姆,因为选择他不仅在游戏里有相关航海教程,关键是他的发展环境在7个人物里是最宽松的,非常利于新人上手游戏。
进入游戏后,每位主角身边都会有3-5名不等的固定伙伴,这么少的伙伴肯定是不足以配合主角冒险的,随意其它的伙伴就要在游戏进行中自己去发现了。
接下来简单介绍一下你进入游戏后会在不同地区招收到的其它伙伴。
与前几代不同,航海士不是很多,他们都有自己的性格和出身背景,出于不同的目的而加入到伙伴中来。他们多是在航海图上的大港口。只要到了那里,一般就会发生剧情,然后加入。他们各有各的特长,有的擅长剑术,是白刃战和单挑时的杀手。有的擅长木工,对修理船只在行,有了他,航行中海战后可以不必靠港就可以修理船只。有的擅长医术,可以治疗伤员和疾病。有的有很高的洞察力,作为参谋,能够在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
总之,不同的航海士有不同的特长,分配在相应的舱位(舱位功能下面介绍)。就能事半功倍,无往而不利!!
2、港口界面介绍
现在你选择一个主角进入游戏,每位主角都有不同的开场动画,因为每位主角的故事都不一样。
开场动画你仔细看完后,对主角的周边环境就会有了个大概的了解,也能基本明确自己游戏的方向。接下来动画结束开始游戏,我们先熟悉港口界面。
港口的场景与2代满是小房子的"大街小巷"也截然不同,它将各个场所以图标方式安置在港口的左右两边。上方是王宫或者总督府。左边依次是酒吧、交易所、同业工会和旅馆。右边依次是广场、造船厂、码头和遗迹。只有伦敦、阿姆斯特丹这样的大港口才会有齐全的场所,小城市是没有同业公会和遗迹的,有的小港口连酒吧或者船厂都没有。(什么是大港口?你点开界面左上的航海图,看见一个个有大有小的城市了么?图标大的就是大港口。)这里特别要说的是遗迹,大4加强版里的遗迹不是一来就有的,在城市右下角常常空着一块,在游戏里,主角不是一来就知道这个城市里有遗迹的,所以相应的也就在画面上隐藏起来不能被你进入,(如何知道或发现这些遗迹?遗迹有什么作用?我后面再介绍。)每个港口都有海边和街道两个场景,船靠港时出现的是海边的景色。如果去酒吧、旅馆等地方的话,就会切换到街道的画面;如果去造船厂、码头,画面又会切回到海边。而每个港口都有各自不同的外景,街道和海边的画面还可以左右转动,这样就不会使玩家产生游戏画面静止不动的感觉。
现在,你可以依次进每个设施看一下,当然对于游戏刚开始进港口设施时,你的伙伴都会为你做一些简单的说明,我强烈建议你认真学习一下。
⑴、酒吧:
①、喝一杯:得到附近港口或流行的情报,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(个个漂亮),和她们喝几杯后她们会告诉你她最想要的东西(女性的渴望,4代加强版称为礼物),拿到后给她们,她们就会告诉你该海域宝物的正确经纬度,不再只告诉你大致的东西方向了。
②、请喝酒:酒吧在欧洲中世纪时是水手们聚集娱乐的场所,去那里请水手们喝酒,能得到该海域多种情报,如该海域某势力舰队在那个港口,去向如何,还会告诉你一些补给港的经纬度,在四代加强版里,当你在该海域的势力值达到一定额度后,他们还会给你透露这个海域的宝物讯息,了解到这些宝物讯息后就可以去酒吧女那里套问具体方位了。
③、募集水手:招募水手 ,配合上面的“请喝酒”指令,能一次招募到更多的水手。
④、确定计划:配备参谋后出现该指令。关于该指令的出现条件有专门的文章探讨,我就不在这里多话了。这个指令下又分为:
诱导舰队:放出假情报,诱导敌方舰队至你所指定的位置(声东击西?打伏击?)
制作假文书:制造假文书,挑拨同一海域内两个势力间的关系(驱虎吞狼)
坏话:谣言,降低某港口另一势力的占有度。
收买:收买对方某港口的占有度。
⑵、同业公会
①、宝物买入:每个大港的同业公会总会现成存在几样宝物供你购买。
②、宝物卖出:你要是穷得走投无路的时候,可以考虑把身边的宝物拿去换钱做贸易。
③、发送交涉文书:配备副官后出现该指令。下面又分:
④、亲善交欢:写亲笔信给该海域某提督提高与对方势力的友好度
⑤、缔结协议:与对方势力联手对付第三方势力。
⑥、宣战布告:宣布和对方势力交战。
⑦、停战:宣布和对方势力停战。
⑧、威压:拿到霸者之证后出现该指令,促使对方势力成为自己的属下舰队,另外还需要势力比值5:1及友好度100等条件威压的成功几率会大,,
每月交纳所持金的1%。但是4代里他的航路你仍然不能自动移动,4加可以直接在海图上控制它舰队,具体命令这些就自己摸索去吧,EVE上也有关于这个的讨论,属于高阶内容了,新手没必要去了解,写得太详细了就没意思了
⑨、接受委托:同业公会的任务,4代没有,4代加强版新增的内容,个人认为这个内容实在是非常照顾新手,这些任务都非常的简单,在你做贸易或者旅行的同时就可以顺便完成这些任务,轻轻松松赚到外快:),任务包括有: 传递文书:为其带口信到某港口同业公会
运送交易品:将其指定的某样商品买到后运送到指定的港口的交易所
购买交易品:买到其指定的某种商品运回该港口交给他
找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他带回去,你只要到达那个区域后去任一城市的酒馆或同业公会转一圈就会得到这个人在哪的情报
护送:护送某某人去某某城市
催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人
运送宝物:将某样该海域的宝物护送至另一个港口,这个任务是最好的,有两种情况,一种是该工会本来已有的宝物如果你长期不买他就会叫你运走,这种情况我一般都不接,直接给他买了就是了,第二种情况是工会里本来没有的宝物,是该海域需要自己找才能挖到的宝物,他让你送,这种情况一定接下来帮他送,省去自己去挖宝的麻烦,送到后直接在目的地的同业工会就可以买到了。
购买宝物:要你去某某城市的同业公会购买正在出售的宝物,这个任务也是白拿钱给你赚的。
以上这些任务我称为普通任务,酬劳根据难度而价格各异,完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到工会负责人的推荐,为你增加本城1%的市场占用率,在4代和4+里,同业公会还有一类任务不是由这样的主动指令接到的,换句话说就是被动的、必须完成的任务,如追捕逃犯,抓违约商人等,这类任务都和你在该海域的情节进度与势力值有直接或间接的关系,没有达到某些特定的条件是不会触发的,不过和普通任务一样也是没有时间限制,完成他们的好处一是可以提升你在该区域的势力值,二是可以得到比较丰厚的报酬,更为重要的是,多数的同业公会在你完成了这样的任务后都会告诉你关于该城市的遗迹信息或霸者之证线索,而遗迹则是你获得宝物(特别是霸者之证部件)的重要条件。
大多数的特殊任务都要借助酒吧的渠道来获取信息,所以,酒吧是一个你应该经常去的地方,酒吧就是大航海游戏里的信息中心。
⑶、旅馆:
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)
在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。
但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。
货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。
港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。
流行的概念:
简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。
*流行情报的取得:交易所的物价咨询中,航海图上那些港口图标(必须是已发现的港口才可见)上有发散线的就是,或,从酒吧女中获得,再或,进港后,在广场处,可以得到流行的情报。
*交易品配布产生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的对话。
⑺、造船厂:指令最多,一一道来。
①、购入:买船
②、卖出:卖船
③、修理:修船
④、改造:有多项指令;(这里先说4代)
船帆改造,三角帆改四角帆,加减帆等
装备追加:有许多选项;
船首帆:船首帆追加
装甲:装甲追加 (开始只能加一层,出发装甲情节后加两层)
舱室:舱室追加
舰首炮:舰首炮追加
舰尾炮:舰尾炮追加
撞角:在船头包铁,用来撞击敌船,有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀!!
船尾帆:船尾帆追加
船舱改造:对每个船进行改造,范围(水兵室,武装炮台,物资仓库,货物仓库)
水兵室和武装炮台最多四个,货物仓库最多五个,物资仓库不限。
担当室改造:对旗舰有效,增加或去除某些委任室(指:木工,参谋,礼拜室,主计、厨师、饲养员、医生、娱乐室、单人房)
舱室复制:我称其为舱室配备的拷贝,先选已经改造好的船,再选要拷贝的船执行后,两艘船的舱室配备就会相同。这个指令方便了对船的改造。
购买大炮:更换炮种。最高级为连射炮,需要武装度一定条件。
船名变更:改变船名。
⑤、船坞:有多项指令;
交换船只:船只寄存港口或取出。
舰长任命:任命舰长。
队列变更:改变各船的位置队列。
组成地方舰队:这也是这代游戏的新特色,当游戏进行到一定时间后,(有了一定的势力值、你和你的海员有一定级别)你就可以编成地方舰队了。
这里顺带一提地方舰队的用处,海域委任-配备舰长,他会在该海域自己进行贸易给你赚钱。统率力高的舰长效率高。地方舰队命令:
①、警戒-在指定位置攻击遇到的敌方舰队。
②、进港-特定的舰长特定的港口,会引发特定的剧情,从而得到一些宝物的情报。要替他换船或编排舰队也要用到这个。
③、攻击-攻击指定的敌方港口。
④、委任-命令其在某个海域活动、贸易。
编组地方舰队:舰只编成。
变更地方舰队旗舰:地方舰队旗舰变更。
解散地方舰队:地方舰队解散。
以上是4代的造船厂,4+有比较大的改进,精简了命令,比如改造命令下的诸多功能就没有再逐一列出,而是直接涵盖进改造界面中一并就可以实现。指令的精简并没有改变各项功能,所以只要你能了解有以上的功能,读懂4+的新改动应该没有问题。
⑻、码头:
出海:手控航海。
自动移动-如果航路已经通了,也就是起始和终点港口你都签订了买卖契约,那么在航海图上航路就会变红,表示航路可通,可以采用自动航行的方法移动,这样又快又省力(注:起始和终点港口之间还有港口的话也要是契约港。还有测量员要配备好。)
补给:有多项选择,非常方便!!
船坞:与造船所的相同,不再重复。
寄存货物:你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理(4+新增)
⑼、遗迹:
进入遗迹实际就是陆上冒险和寻宝,往往还和霸者之证有牵连,条件是你必须有遗迹地图,遗迹地图分布在各地的同业公会,买到了以后才能进入。遗迹里经常设有小游戏或智力问答的关口,努力开动你的脑筋吧,享受游戏的乐趣,不要动不动就到网页上翻答案。
各个场所都有解说了,现在谈谈右侧画面的构成!
港名:如汉堡
城市;对应德国(每个海域都分为2-3个部分,如新大陆区,分为加勒比和墨西哥两个区)
发展度:最高9999
随着发展度的提高,交易所的特产会增加,同时特产的数量也会增加。
武装度:最高9999
随着武装度的提高,造船所会增加可购买船只的种类。
港口状态:通常,饥荒,好景气,战争等
商会占有度:占有度100%,成为独占契约港,每月该港会上缴一部分钱。占有度只有100,如果该港已经被其他势力瓜分(如48+52),那么你就无法与该港签订契约了。只有利用酒场中的坏话、收买,或者战争才能取得占有度!!
特产品:最多五种。随着发展度增加,或者找到原产物后交到特定港口的交易所也能增加特产品!!
1、航海图:
点开,出现在你面前的是整个世界的航海路线,游戏刚开始,根据主角的不同,你可能只有1个或2个签约城市,以赫德拉姆伯格斯统为列,你现在在海图上的北海这个区只能看到斯德哥尔摩和奥斯陆两个城市是亮红色的,因为你只有这两个城市有占有率,海域内的其他城市除了伦敦、汉堡、阿姆斯特丹几个大城市以外都是不可见的,那是因为你还没有发现它们的缘故,而你能看到的那几个大城市之所以是暗红色的,表示的是你在该港口没有占有率。当你发现了某港口后或在该港口有占有率后,点击城市图标就可以查看港口的简单信息,比如占有率分布情况、坐标等。
还以北海为列,地图左边偏上的长方形方框写着“去新大陆”,点击即切换至新大陆地图,下方写着“去地中海”,同理。上方写着“去全世界”,点击切换至全世界大地图,这时你会看到许多除了7大海域以外的地方全被黑色盖着,那些地方不代表不能去,那些黑色区域全是由一块块黑色方块拼起来的,每一块黑色区域下面有一个补给村庄,发现这些补给村庄后就可以把黑色遮蔽从海图上抹掉。
界面最上方显示该海域所有势力的信息,按势力值由大到小从左至右排列,点击查看。如果你没有和这些势力有过接触或是你的参谋没有调查出他们的情报,你是看不到。
点击每个城市右侧活动面板弹出显示相关情报,同上,没有接触过的城市无法查看。
鼠标移动到城市上显示坐标,这里是关于寻宝的小窍门,后面详细介绍坐标的运用。
2、甲板:
配置你的伙伴们到适合他们的岗位上去
在甲板画面中,一艘船被分为各个部位和各个舱室,下面介绍一下各个舱室的功能。
*舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”
*副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。
*参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加"确定计划"的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊 谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”
*主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”
*礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”
*木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”
*医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”
*厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”
*饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”
*单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复
*娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复
以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!
测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术
船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术
甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力
了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力
桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术
水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术
武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力
物资仓库----水和食粮的舱位
货物仓库-----货物的舱位
人员配备方法:甲板画面上先点取画面右方的航海士,这时在左方的各个舱室,只要是这个航海士能干的就会出现有颜色的方框,再点取你指定的舱位即可。或者,直接点取舱位,这时游戏会提示出能当此职的航海士能力排序。
3、资讯
这个选项卡应该是最重要的了,对于新手,一定要经常使用它,在游戏中遇到的难题一是要经常注意NPC的对话,另外就是要随时注意查看资讯。
这里共分:海员资讯、舰队资讯、船坞里的船、宝物资讯、委托资讯(4+)
海员资讯:详细查看每位航海士的属性资料。
舰队资讯:主舰队与分舰队的详细资料,包括各舰队的船只情况。
船坞里的船:整理了你在世界各地船坞中存放的船的信息,使你一目了然地掌握自己的资源。
宝物资讯:对宝物进行了详细的分类,宝物的使用和分配都依靠这个面板。
委托资讯:只针对普通任务,有了这个面板你不用花精力去记忆烦琐的任务内容,通过查看这个面板随时随刻了解自己的任务进程。
4、分配水手
一般在酒馆招募完水手后就会自动出现分配水手的界面,但是这个指令也还是有用的,基本上能看懂中文就能看懂这个界面,我就不多介绍了。解释一下,每艘船必要水手与最大水手的作用。
必要水手,船在海上航行有许多工作要做,包括上货啊、拉锚啊、拉帆啊、划桨啊,每样活都需要固定的人力,不可能全由舰长和属下几个人完成,于是,这些人力就是一艘船所必需的水手数,少于这个数目的水手必然会影响到舰队航海的效率,就好比你用10个人去干100个人的活,必然是事倍功半。那么在游戏里,小于必要水手数的直接后果有:水手整体疲劳度升得更快、船速减慢、航海士更容易疲劳、海战时炮击命中率降低。
最大水手,这个比较容易理解,船的空间和补给是有限的,不可能想装多少人就装多少人,必然有个最大数,如果你配置最大额的水手,那必然能使船上的工作更有效率,特别是要与敌对舰队白刃战的话,水手数是一定带满更不容易吃亏,但是不可忽略的一点反作用是,水手过多,补给必然会消耗的比平常快,这是非常不利于远程航海的,在海上,如果食物和水很快吃完的话,疲劳度简直是飚升,不尽快靠港你就只有等死的份了。另外,水手数过多老是需要靠港补给也会影响你做贸易的效率。
5、功能
游戏设置、存档、取档、结束游戏。
这里介绍一下公正进度的概念,这个是大航海的一个非常重要的特色。
所谓的公正进度,就是不允许在游戏进行中取档,同时游戏结束时必须存档。
你在游戏退出的时候如果没有存即时档,公正进度就会失效,以防止你下一次进入游戏时是重玩游戏中的同一时段的内容。同理,延伸开来,你如果是因为挂了而被迫终止游戏,无论你前一次存档离你挂的一刻有多近,即使是0。1秒的间隙,公正进度也会自动失去。所以,如果你玩的是公正进度的话,是不允许出现时光倒流的现象的,不允许你利用机器档案来帮助解决某个难题,这无疑增加了游戏的难度,当然,你可以选择不用公正进度,那样你就得不到游戏通关后的特殊奖励-----大放送(独特的图片)。
公正进度的设立正是体现的游戏设计者重视游戏过程而非目的的思想。
最好看看吧,虽然长了点,但很有用。
1.船最好改成右1帆为三角帆左1左2为四角帆+斜帆,
侧重打仗加船首炮和船尾炮,侧重航速加船首帆和船尾帆。
有钱的话投资城市(到总督府,点军事投资。)武装度达到6000以上出现终极炮→连射炮。把炮全换为连射。不经商的话4炮台2水兵室7物资仓库。
水手加满(这点是用来肉搏的,远行只需水手比必要人数稍多即可。)
2.广场遇见的人是航海士,当你到达某些城市,在广场及酒馆等地方触发剧情,你就多了一个航海的伙伴了,战斗安排为炮手满,水兵满,操帆满,舵手1,测量1(自动航行),剩下的自己定。
3.铁皮船我不知道,但知道日本的铁甲舰在打败来岛家后,城市武装度到一定程度造船厂出现(不推荐使用),最好的战船是战列舰(北欧出现,城市发展度和武装度达到6000以上)。
附:大航海时代4及加强版游戏介绍及新人指引全教程!
(一)、大航海时代及4代总体介绍
《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。以世界版图为舞台的策略游戏——《大航海时代Ⅳ》,则是一款以享受海上冒险乐趣为主的游戏。游戏的基本内容包括战争、贸易、冒险三个主要部分,三大内容下又细分出许多功能,这些功能随着你游戏的进行互相交错影响,最后的统关条件和很多游戏一样都是统一世界,玩家通过打击海上的敌对势力来扩大自己的势力范围,就必须通过贸易积蓄自己经济实力,而在世界各地的贸易与冒险中,一边领略世界各地的风情,一边寻找优秀的航海士与宝物增强自身的实力,航海士与宝物的加入又会推动人物故事情节的发展,可见,三大内容是有必要同时进行而互相依赖的,也就是说这是一个重过程而不重结果的游戏,通关到最后是必然的结果,游戏的主要精髓仍是让你享受航海的过程,所以,如果你是以迅速翻版游戏或以练级为乐趣的人,我建议你放弃这个游戏。
因为以上的所有内容,无论战争还是贸易、探险,都必须依赖航海来进行,所以在这个游戏中,地理知识的运用是一个最基本的条件,建议第一次玩的玩家如果觉得自己在地理常识上不过关,应该先去恶补地理知识,比如经纬度、气候、地图知识等,特别是熟悉世界地图,如果你能掌握一些地理常识再来玩这个游戏,会很容易就读懂这个游戏,乐趣也会倍增。
下面我们进入游戏具体进行介绍,对这个游戏不熟悉的人请继续看下去。
1、航海士
进入首先是选择主角,大航海4的主角一共4位,拉斐尔是一名葡萄牙航海家、而赫德拉姆是瑞典的私掠舰队提督、莉露则是一位荷兰商人,在用以上三个角色之一通关以后,就会出现一个隐藏角色,那就是赫赫有名,年轻貌美,勇敢坚毅的中国抗倭女英雄-玛利亚画眉李,这三个人各以各的目的而参加航海。拉斐尔是一个年轻而又未经磨炼的小帅哥,在亲友的怂恿下为了追慕昔日葡萄牙航海者的荣光而毅然海出。而赫德拉姆是刚刚再次独立的瑞典的海军舰队的提督,为了建立世界最强的海军而奋斗。荷兰的莉儿的目的就是扩大贸易,振兴自己的母国。虽然游戏中的主角航海的目的不一,可是其实通关条件都是一样的,那就是得到全世界的七张霸者之证,七个海域每一个海域一个,所谓的霸者之证就是该海域霸者资格的证明,当然需要你满足霸者的条件才能得到这个证明,通过获得这个霸者的资格证明也就可以顺利地实现每个主角的出海目的,条件我会在下文进行介绍。
4代加强版在原有4个主角的基础上增加了3位新人物:佐伯.杏太郎、亚伯拉罕.易文.伍丁、蒂雅.瓦曼.恰斯卡。
第一玩的朋友,我在这里建议你选择北海的赫德拉姆,因为选择他不仅在游戏里有相关航海教程,关键是他的发展环境在7个人物里是最宽松的,非常利于新人上手游戏。
进入游戏后,每位主角身边都会有3-5名不等的固定伙伴,这么少的伙伴肯定是不足以配合主角冒险的,随意其它的伙伴就要在游戏进行中自己去发现了。
接下来简单介绍一下你进入游戏后会在不同地区招收到的其它伙伴。
与前几代不同,航海士不是很多,他们都有自己的性格和出身背景,出于不同的目的而加入到伙伴中来。他们多是在航海图上的大港口。只要到了那里,一般就会发生剧情,然后加入。他们各有各的特长,有的擅长剑术,是白刃战和单挑时的杀手。有的擅长木工,对修理船只在行,有了他,航行中海战后可以不必靠港就可以修理船只。有的擅长医术,可以治疗伤员和疾病。有的有很高的洞察力,作为参谋,能够在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
总之,不同的航海士有不同的特长,分配在相应的舱位(舱位功能下面介绍)。就能事半功倍,无往而不利!!
2、港口界面介绍
现在你选择一个主角进入游戏,每位主角都有不同的开场动画,因为每位主角的故事都不一样。
开场动画你仔细看完后,对主角的周边环境就会有了个大概的了解,也能基本明确自己游戏的方向。接下来动画结束开始游戏,我们先熟悉港口界面。
港口的场景与2代满是小房子的"大街小巷"也截然不同,它将各个场所以图标方式安置在港口的左右两边。上方是王宫或者总督府。左边依次是酒吧、交易所、同业工会和旅馆。右边依次是广场、造船厂、码头和遗迹。只有伦敦、阿姆斯特丹这样的大港口才会有齐全的场所,小城市是没有同业公会和遗迹的,有的小港口连酒吧或者船厂都没有。(什么是大港口?你点开界面左上的航海图,看见一个个有大有小的城市了么?图标大的就是大港口。)这里特别要说的是遗迹,大4加强版里的遗迹不是一来就有的,在城市右下角常常空着一块,在游戏里,主角不是一来就知道这个城市里有遗迹的,所以相应的也就在画面上隐藏起来不能被你进入,(如何知道或发现这些遗迹?遗迹有什么作用?我后面再介绍。)每个港口都有海边和街道两个场景,船靠港时出现的是海边的景色。如果去酒吧、旅馆等地方的话,就会切换到街道的画面;如果去造船厂、码头,画面又会切回到海边。而每个港口都有各自不同的外景,街道和海边的画面还可以左右转动,这样就不会使玩家产生游戏画面静止不动的感觉。
现在,你可以依次进每个设施看一下,当然对于游戏刚开始进港口设施时,你的伙伴都会为你做一些简单的说明,我强烈建议你认真学习一下。
⑴、酒吧:
①、喝一杯:得到附近港口或流行的情报,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(个个漂亮),和她们喝几杯后她们会告诉你她最想要的东西(女性的渴望,4代加强版称为礼物),拿到后给她们,她们就会告诉你该海域宝物的正确经纬度,不再只告诉你大致的东西方向了。
②、请喝酒:酒吧在欧洲中世纪时是水手们聚集娱乐的场所,去那里请水手们喝酒,能得到该海域多种情报,如该海域某势力舰队在那个港口,去向如何,还会告诉你一些补给港的经纬度,在四代加强版里,当你在该海域的势力值达到一定额度后,他们还会给你透露这个海域的宝物讯息,了解到这些宝物讯息后就可以去酒吧女那里套问具体方位了。
③、募集水手:招募水手 ,配合上面的“请喝酒”指令,能一次招募到更多的水手。
④、确定计划:配备参谋后出现该指令。关于该指令的出现条件有专门的文章探讨,我就不在这里多话了。这个指令下又分为:
诱导舰队:放出假情报,诱导敌方舰队至你所指定的位置(声东击西?打伏击?)
制作假文书:制造假文书,挑拨同一海域内两个势力间的关系(驱虎吞狼)
坏话:谣言,降低某港口另一势力的占有度。
收买:收买对方某港口的占有度。
⑵、同业公会
①、宝物买入:每个大港的同业公会总会现成存在几样宝物供你购买。
②、宝物卖出:你要是穷得走投无路的时候,可以考虑把身边的宝物拿去换钱做贸易。
③、发送交涉文书:配备副官后出现该指令。下面又分:
④、亲善交欢:写亲笔信给该海域某提督提高与对方势力的友好度
⑤、缔结协议:与对方势力联手对付第三方势力。
⑥、宣战布告:宣布和对方势力交战。
⑦、停战:宣布和对方势力停战。
⑧、威压:拿到霸者之证后出现该指令,促使对方势力成为自己的属下舰队,另外还需要势力比值5:1及友好度100等条件威压的成功几率会大,,
每月交纳所持金的1%。但是4代里他的航路你仍然不能自动移动,4加可以直接在海图上控制它舰队,具体命令这些就自己摸索去吧,EVE上也有关于这个的讨论,属于高阶内容了,新手没必要去了解,写得太详细了就没意思了
⑨、接受委托:同业公会的任务,4代没有,4代加强版新增的内容,个人认为这个内容实在是非常照顾新手,这些任务都非常的简单,在你做贸易或者旅行的同时就可以顺便完成这些任务,轻轻松松赚到外快:),任务包括有: 传递文书:为其带口信到某港口同业公会
运送交易品:将其指定的某样商品买到后运送到指定的港口的交易所
购买交易品:买到其指定的某种商品运回该港口交给他
找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他带回去,你只要到达那个区域后去任一城市的酒馆或同业公会转一圈就会得到这个人在哪的情报
护送:护送某某人去某某城市
催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人
运送宝物:将某样该海域的宝物护送至另一个港口,这个任务是最好的,有两种情况,一种是该工会本来已有的宝物如果你长期不买他就会叫你运走,这种情况我一般都不接,直接给他买了就是了,第二种情况是工会里本来没有的宝物,是该海域需要自己找才能挖到的宝物,他让你送,这种情况一定接下来帮他送,省去自己去挖宝的麻烦,送到后直接在目的地的同业工会就可以买到了。
购买宝物:要你去某某城市的同业公会购买正在出售的宝物,这个任务也是白拿钱给你赚的。
以上这些任务我称为普通任务,酬劳根据难度而价格各异,完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到工会负责人的推荐,为你增加本城1%的市场占用率,在4代和4+里,同业公会还有一类任务不是由这样的主动指令接到的,换句话说就是被动的、必须完成的任务,如追捕逃犯,抓违约商人等,这类任务都和你在该海域的情节进度与势力值有直接或间接的关系,没有达到某些特定的条件是不会触发的,不过和普通任务一样也是没有时间限制,完成他们的好处一是可以提升你在该区域的势力值,二是可以得到比较丰厚的报酬,更为重要的是,多数的同业公会在你完成了这样的任务后都会告诉你关于该城市的遗迹信息或霸者之证线索,而遗迹则是你获得宝物(特别是霸者之证部件)的重要条件。
大多数的特殊任务都要借助酒吧的渠道来获取信息,所以,酒吧是一个你应该经常去的地方,酒吧就是大航海游戏里的信息中心。
⑶、旅馆:
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)
在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。
但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。
货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。
港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。
流行的概念:
简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。
*流行情报的取得:交易所的物价咨询中,航海图上那些港口图标(必须是已发现的港口才可见)上有发散线的就是,或,从酒吧女中获得,再或,进港后,在广场处,可以得到流行的情报。
*交易品配布产生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的对话。
⑺、造船厂:指令最多,一一道来。
①、购入:买船
②、卖出:卖船
③、修理:修船
④、改造:有多项指令;(这里先说4代)
船帆改造,三角帆改四角帆,加减帆等
装备追加:有许多选项;
船首帆:船首帆追加
装甲:装甲追加 (开始只能加一层,出发装甲情节后加两层)
舱室:舱室追加
舰首炮:舰首炮追加
舰尾炮:舰尾炮追加
撞角:在船头包铁,用来撞击敌船,有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀!!
船尾帆:船尾帆追加
船舱改造:对每个船进行改造,范围(水兵室,武装炮台,物资仓库,货物仓库)
水兵室和武装炮台最多四个,货物仓库最多五个,物资仓库不限。
担当室改造:对旗舰有效,增加或去除某些委任室(指:木工,参谋,礼拜室,主计、厨师、饲养员、医生、娱乐室、单人房)
舱室复制:我称其为舱室配备的拷贝,先选已经改造好的船,再选要拷贝的船执行后,两艘船的舱室配备就会相同。这个指令方便了对船的改造。
购买大炮:更换炮种。最高级为连射炮,需要武装度一定条件。
船名变更:改变船名。
⑤、船坞:有多项指令;
交换船只:船只寄存港口或取出。
舰长任命:任命舰长。
队列变更:改变各船的位置队列。
组成地方舰队:这也是这代游戏的新特色,当游戏进行到一定时间后,(有了一定的势力值、你和你的海员有一定级别)你就可以编成地方舰队了。
这里顺带一提地方舰队的用处,海域委任-配备舰长,他会在该海域自己进行贸易给你赚钱。统率力高的舰长效率高。地方舰队命令:
①、警戒-在指定位置攻击遇到的敌方舰队。
②、进港-特定的舰长特定的港口,会引发特定的剧情,从而得到一些宝物的情报。要替他换船或编排舰队也要用到这个。
③、攻击-攻击指定的敌方港口。
④、委任-命令其在某个海域活动、贸易。
编组地方舰队:舰只编成。
变更地方舰队旗舰:地方舰队旗舰变更。
解散地方舰队:地方舰队解散。
以上是4代的造船厂,4+有比较大的改进,精简了命令,比如改造命令下的诸多功能就没有再逐一列出,而是直接涵盖进改造界面中一并就可以实现。指令的精简并没有改变各项功能,所以只要你能了解有以上的功能,读懂4+的新改动应该没有问题。
⑻、码头:
出海:手控航海。
自动移动-如果航路已经通了,也就是起始和终点港口你都签订了买卖契约,那么在航海图上航路就会变红,表示航路可通,可以采用自动航行的方法移动,这样又快又省力(注:起始和终点港口之间还有港口的话也要是契约港。还有测量员要配备好。)
补给:有多项选择,非常方便!!
船坞:与造船所的相同,不再重复。
寄存货物:你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理(4+新增)
⑼、遗迹:
进入遗迹实际就是陆上冒险和寻宝,往往还和霸者之证有牵连,条件是你必须有遗迹地图,遗迹地图分布在各地的同业公会,买到了以后才能进入。遗迹里经常设有小游戏或智力问答的关口,努力开动你的脑筋吧,享受游戏的乐趣,不要动不动就到网页上翻答案。
各个场所都有解说了,现在谈谈右侧画面的构成!
港名:如汉堡
城市;对应德国(每个海域都分为2-3个部分,如新大陆区,分为加勒比和墨西哥两个区)
发展度:最高9999
随着发展度的提高,交易所的特产会增加,同时特产的数量也会增加。
武装度:最高9999
随着武装度的提高,造船所会增加可购买船只的种类。
港口状态:通常,饥荒,好景气,战争等
商会占有度:占有度100%,成为独占契约港,每月该港会上缴一部分钱。占有度只有100,如果该港已经被其他势力瓜分(如48+52),那么你就无法与该港签订契约了。只有利用酒场中的坏话、收买,或者战争才能取得占有度!!
特产品:最多五种。随着发展度增加,或者找到原产物后交到特定港口的交易所也能增加特产品!!
1、航海图:
点开,出现在你面前的是整个世界的航海路线,游戏刚开始,根据主角的不同,你可能只有1个或2个签约城市,以赫德拉姆伯格斯统为列,你现在在海图上的北海这个区只能看到斯德哥尔摩和奥斯陆两个城市是亮红色的,因为你只有这两个城市有占有率,海域内的其他城市除了伦敦、汉堡、阿姆斯特丹几个大城市以外都是不可见的,那是因为你还没有发现它们的缘故,而你能看到的那几个大城市之所以是暗红色的,表示的是你在该港口没有占有率。当你发现了某港口后或在该港口有占有率后,点击城市图标就可以查看港口的简单信息,比如占有率分布情况、坐标等。
还以北海为列,地图左边偏上的长方形方框写着“去新大陆”,点击即切换至新大陆地图,下方写着“去地中海”,同理。上方写着“去全世界”,点击切换至全世界大地图,这时你会看到许多除了7大海域以外的地方全被黑色盖着,那些地方不代表不能去,那些黑色区域全是由一块块黑色方块拼起来的,每一块黑色区域下面有一个补给村庄,发现这些补给村庄后就可以把黑色遮蔽从海图上抹掉。
界面最上方显示该海域所有势力的信息,按势力值由大到小从左至右排列,点击查看。如果你没有和这些势力有过接触或是你的参谋没有调查出他们的情报,你是看不到。
点击每个城市右侧活动面板弹出显示相关情报,同上,没有接触过的城市无法查看。
鼠标移动到城市上显示坐标,这里是关于寻宝的小窍门,后面详细介绍坐标的运用。
2、甲板:
配置你的伙伴们到适合他们的岗位上去
在甲板画面中,一艘船被分为各个部位和各个舱室,下面介绍一下各个舱室的功能。
*舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”
*副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。
*参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加"确定计划"的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊 谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”
*主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”
*礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”
*木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”
*医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”
*厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”
*饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”
*单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复
*娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复
以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!
测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术
船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术
甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力
了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力
桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术
水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术
武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力
物资仓库----水和食粮的舱位
货物仓库-----货物的舱位
人员配备方法:甲板画面上先点取画面右方的航海士,这时在左方的各个舱室,只要是这个航海士能干的就会出现有颜色的方框,再点取你指定的舱位即可。或者,直接点取舱位,这时游戏会提示出能当此职的航海士能力排序。
3、资讯
这个选项卡应该是最重要的了,对于新手,一定要经常使用它,在游戏中遇到的难题一是要经常注意NPC的对话,另外就是要随时注意查看资讯。
这里共分:海员资讯、舰队资讯、船坞里的船、宝物资讯、委托资讯(4+)
海员资讯:详细查看每位航海士的属性资料。
舰队资讯:主舰队与分舰队的详细资料,包括各舰队的船只情况。
船坞里的船:整理了你在世界各地船坞中存放的船的信息,使你一目了然地掌握自己的资源。
宝物资讯:对宝物进行了详细的分类,宝物的使用和分配都依靠这个面板。
委托资讯:只针对普通任务,有了这个面板你不用花精力去记忆烦琐的任务内容,通过查看这个面板随时随刻了解自己的任务进程。
4、分配水手
一般在酒馆招募完水手后就会自动出现分配水手的界面,但是这个指令也还是有用的,基本上能看懂中文就能看懂这个界面,我就不多介绍了。解释一下,每艘船必要水手与最大水手的作用。
必要水手,船在海上航行有许多工作要做,包括上货啊、拉锚啊、拉帆啊、划桨啊,每样活都需要固定的人力,不可能全由舰长和属下几个人完成,于是,这些人力就是一艘船所必需的水手数,少于这个数目的水手必然会影响到舰队航海的效率,就好比你用10个人去干100个人的活,必然是事倍功半。那么在游戏里,小于必要水手数的直接后果有:水手整体疲劳度升得更快、船速减慢、航海士更容易疲劳、海战时炮击命中率降低。
最大水手,这个比较容易理解,船的空间和补给是有限的,不可能想装多少人就装多少人,必然有个最大数,如果你配置最大额的水手,那必然能使船上的工作更有效率,特别是要与敌对舰队白刃战的话,水手数是一定带满更不容易吃亏,但是不可忽略的一点反作用是,水手过多,补给必然会消耗的比平常快,这是非常不利于远程航海的,在海上,如果食物和水很快吃完的话,疲劳度简直是飚升,不尽快靠港你就只有等死的份了。另外,水手数过多老是需要靠港补给也会影响你做贸易的效率。
5、功能
游戏设置、存档、取档、结束游戏。
这里介绍一下公正进度的概念,这个是大航海的一个非常重要的特色。
所谓的公正进度,就是不允许在游戏进行中取档,同时游戏结束时必须存档。
你在游戏退出的时候如果没有存即时档,公正进度就会失效,以防止你下一次进入游戏时是重玩游戏中的同一时段的内容。同理,延伸开来,你如果是因为挂了而被迫终止游戏,无论你前一次存档离你挂的一刻有多近,即使是0。1秒的间隙,公正进度也会自动失去。所以,如果你玩的是公正进度的话,是不允许出现时光倒流的现象的,不允许你利用机器档案来帮助解决某个难题,这无疑增加了游戏的难度,当然,你可以选择不用公正进度,那样你就得不到游戏通关后的特殊奖励-----大放送(独特的图片)。
公正进度的设立正是体现的游戏设计者重视游戏过程而非目的的思想。
《大航海时代4》和《大航海时代4加强版》的区别是...
霸者之证需要通过剧情合成地图,而不是直接获得地图。
城市特产有变动,一些小城市新增城门、遗迹。
地中海、北海、中东可购买NPC使用的桨帆并用船。
东亚可购买NPC使用的日本桨帆并用船及铁甲船。
新增城市开埠建设系统。4位原有角色每人可开埠一个新城市。新主角只有新大陆的主角可开埠城市并且可以开埠6个,余下的两位新角色不能建设。
商团的主城市会在商团占有度位置显示商团有几只舰队。
物品道具获得方式与原版不同,很多物品信息来源也有变化。
新增加商品种类及装备。
新角色找到的霸者之证与原有人物不同。
城门遗迹教堂不再使用3D动画直接使用图片,城门必须拥有地图才能进入,切进入后直接抵达,不再需要选择行进路线。
船只改造界面发生变化,不再使用条目分类,船只追加时船首船尾只可追加一个装备。但内存修改依然可以全部修改出,虽然只显示其中一个,但所有的追加效果都有。
新增海员角色,新角色在寻找原有海员时获得的位置不同。
新角色时间线在原有角色时间线之前。
购买船只时如舰队中有船厂可生产的类型时可直接定做,但消耗天数最大可达15天。
通过修改收编到自己阵营的舰队不再可以解散后将NPC作为海员使用。
船只的耐久度发生变化。如:巨型桨帆并用船耐久度从90变为60。
选择新角色剧情时东亚、北海地区的商队阵营因时间线原因与原有角色不同。
霸者之证故事线中添加新的小游戏。
原有角色头像变更,部分海员头像变更。丽露好看了,克莉丝汀娜变丑了。
所有海员基本属性不再显示具体数字,只显示混合后的航海技能值。
海员列表不在可以全部显示海员,当海员全部集齐后会有少数海员在列表之外不显示。
主舰队中只有旗舰可以显示甲板,其余舰只只有数据显示。船厂内进行改造时才可以看到舰只的内部细况。
公会新曾任务系统。可获得势力值与金币。
广场改版为Q版的大街,人物与店面互动。
城市特产有变动,一些小城市新增城门、遗迹。
地中海、北海、中东可购买NPC使用的桨帆并用船。
东亚可购买NPC使用的日本桨帆并用船及铁甲船。
新增城市开埠建设系统。4位原有角色每人可开埠一个新城市。新主角只有新大陆的主角可开埠城市并且可以开埠6个,余下的两位新角色不能建设。
商团的主城市会在商团占有度位置显示商团有几只舰队。
物品道具获得方式与原版不同,很多物品信息来源也有变化。
新增加商品种类及装备。
新角色找到的霸者之证与原有人物不同。
城门遗迹教堂不再使用3D动画直接使用图片,城门必须拥有地图才能进入,切进入后直接抵达,不再需要选择行进路线。
船只改造界面发生变化,不再使用条目分类,船只追加时船首船尾只可追加一个装备。但内存修改依然可以全部修改出,虽然只显示其中一个,但所有的追加效果都有。
新增海员角色,新角色在寻找原有海员时获得的位置不同。
新角色时间线在原有角色时间线之前。
购买船只时如舰队中有船厂可生产的类型时可直接定做,但消耗天数最大可达15天。
通过修改收编到自己阵营的舰队不再可以解散后将NPC作为海员使用。
船只的耐久度发生变化。如:巨型桨帆并用船耐久度从90变为60。
选择新角色剧情时东亚、北海地区的商队阵营因时间线原因与原有角色不同。
霸者之证故事线中添加新的小游戏。
原有角色头像变更,部分海员头像变更。丽露好看了,克莉丝汀娜变丑了。
所有海员基本属性不再显示具体数字,只显示混合后的航海技能值。
海员列表不在可以全部显示海员,当海员全部集齐后会有少数海员在列表之外不显示。
主舰队中只有旗舰可以显示甲板,其余舰只只有数据显示。船厂内进行改造时才可以看到舰只的内部细况。
公会新曾任务系统。可获得势力值与金币。
广场改版为Q版的大街,人物与店面互动。
大航海时代4加强版新手 怎么彻底打死敌人
两种办法
第一:把敌对势力占有的港口投资过来,不过母港总会有最后的占有率不能投资(敌对势力有几个舰队就有百分之几的占有率),这点占有率就要靠战胜它的舰队或者在酒馆收买势力说坏话,不过这种方法有几率让敌对势力没被消灭的舰队变成海盗袭击你的港口
第二:用战斗消灭它,不投资港口,每次战败方有投资的港口占有率下降百分之二,如果同样的港口战胜方也有投资将获得百分之一占有率,用这种方法消灭敌人他将不在复活
第一:把敌对势力占有的港口投资过来,不过母港总会有最后的占有率不能投资(敌对势力有几个舰队就有百分之几的占有率),这点占有率就要靠战胜它的舰队或者在酒馆收买势力说坏话,不过这种方法有几率让敌对势力没被消灭的舰队变成海盗袭击你的港口
第二:用战斗消灭它,不投资港口,每次战败方有投资的港口占有率下降百分之二,如果同样的港口战胜方也有投资将获得百分之一占有率,用这种方法消灭敌人他将不在复活
大航海时代4新手攻略
原来楼主要下载啊,去我网盘找,所有大航海时代的版本都有(下面地址去掉空格):
zcompass .ys168 .com
建议用拉斐尔入手,那里面就有新手教程的,第一遍玩完全按照提示去走剧情,不要追求公正档,用窗口化方式玩,对于暂时不能理解的剧情对话或者有可能记不住的关键剧情,不妨截图保存备查。这个游戏很耐玩的。
有这样几点提醒:
1、拉斐尔的初始小船卡鲁提拉不要卖掉,因为有个重要海员的招收跟这个小船有关。
2、一开始的教程中有一些关于海上行船操作的提示,仔细看,多操作,烂熟于胸,舵手、帆手最好都有人,这样对操控船只有利。
3、随时存档,一定要看清楚各种提示,如果没看清楚,读档重新看。
4、招收水手之前请喝酒,每次招收到的水手就能多一些,当然跟港口发展度也有关系。
5、注意某几个特定港口某几种交易品交易时间长了,买价会变高卖价会变低,利润就少了,这个时间就应该换交易品或者换港口,等物价指数自然恢复。
6、注意查看物价,查看物价时港口有闪烁标记的,就是有流行,机会合适的话,要好好利用流行。
7、说服力160的海员,可以当传教士(当然船上还得有礼拜室),传教士在广场散发交易品,是有可能引发流行的。
8、注意那些有同业公会的港口,一是那种地方可能有海员可以招收,开大船需要比较多的海员,二是进酒馆喝一杯会有酒吧女出来,不断地“喝一杯”,她可能会说“喂,你知道某某宝物吗?听说在世界上的某个地方,非常漂亮。”这个某某宝物,就是所谓的“女性的渴望”,如果哪一天得到这个某某宝物了,再回到这个港口“喝一杯”,就能把这个东西交给吧女,然后不断地喝一杯,她有就可能告诉你本海域某个宝物的具体经纬度,就能去那个海域探索了。
另外,地中海、北海的一些大港,是有“女性的渴望”类宝物卖出的,买下来送给合适的吧女。
9、遇见白鲸要耗,争取耗到白鲸消失,就能得到白鲸像,手脚快的话,遇见白鲸的时候按鼠标右键暂停后存档一下;遇见怪鱼要逃,就算能灭了它也得不到什么东东的;要是没有阿尔和塞维,遇见鲨鱼也跑吧。不管是耗还是跑,船只千万不要跟它们撞上。
zcompass .ys168 .com
建议用拉斐尔入手,那里面就有新手教程的,第一遍玩完全按照提示去走剧情,不要追求公正档,用窗口化方式玩,对于暂时不能理解的剧情对话或者有可能记不住的关键剧情,不妨截图保存备查。这个游戏很耐玩的。
有这样几点提醒:
1、拉斐尔的初始小船卡鲁提拉不要卖掉,因为有个重要海员的招收跟这个小船有关。
2、一开始的教程中有一些关于海上行船操作的提示,仔细看,多操作,烂熟于胸,舵手、帆手最好都有人,这样对操控船只有利。
3、随时存档,一定要看清楚各种提示,如果没看清楚,读档重新看。
4、招收水手之前请喝酒,每次招收到的水手就能多一些,当然跟港口发展度也有关系。
5、注意某几个特定港口某几种交易品交易时间长了,买价会变高卖价会变低,利润就少了,这个时间就应该换交易品或者换港口,等物价指数自然恢复。
6、注意查看物价,查看物价时港口有闪烁标记的,就是有流行,机会合适的话,要好好利用流行。
7、说服力160的海员,可以当传教士(当然船上还得有礼拜室),传教士在广场散发交易品,是有可能引发流行的。
8、注意那些有同业公会的港口,一是那种地方可能有海员可以招收,开大船需要比较多的海员,二是进酒馆喝一杯会有酒吧女出来,不断地“喝一杯”,她可能会说“喂,你知道某某宝物吗?听说在世界上的某个地方,非常漂亮。”这个某某宝物,就是所谓的“女性的渴望”,如果哪一天得到这个某某宝物了,再回到这个港口“喝一杯”,就能把这个东西交给吧女,然后不断地喝一杯,她有就可能告诉你本海域某个宝物的具体经纬度,就能去那个海域探索了。
另外,地中海、北海的一些大港,是有“女性的渴望”类宝物卖出的,买下来送给合适的吧女。
9、遇见白鲸要耗,争取耗到白鲸消失,就能得到白鲸像,手脚快的话,遇见白鲸的时候按鼠标右键暂停后存档一下;遇见怪鱼要逃,就算能灭了它也得不到什么东东的;要是没有阿尔和塞维,遇见鲨鱼也跑吧。不管是耗还是跑,船只千万不要跟它们撞上。
大航海时代4威力加强版,新手所以先玩拉菲尔 但是13...
首先这样告诉您,拉斐尔并不是最简单的,之所以新手推荐是因为他在玩的过程中伴有介绍。
我的推荐是从赫德拉姆开始玩起。第一次通关的就是赫德拉姆,瑞典人有个神技,战斗过程中得到的船只拖到渔港里(就是你的了!)。北海一开始还算是风平浪静,生意好做,城市数量中等,大城市还可,只是特产少并且千篇一律,但是前期发展绝对没问题。搞定了你第一个对手之后你一定拥有大量的港湾,我推荐这样,疯狂赚钱(几个固定港湾来回跑即可),钱赚够了就去搞你下一个对手(注意不要盲目宣战,跟着剧情走。如果一定要宣战,建议看看攻略,对您取得霸者之证是否有影响。)。这里要说的是战争并不一定是烧钱的,你在提高城市占有度(就是所谓的挤出敌方占有度)的时候的确钱哗哗得流,但不必心疼。想赚钱很简单,前锋队长选个好的,海上碰到对方,近战搞定,近战赢了,你便获得对方总金币的百分之十,一定是一笔不小的数目。但是你进战赢得的舰队船只仍然归属敌方,对方只是战败并不损失船只。如果要彻底摧毁,还是要炮轰的,不知道T字战法楼主是否能够明白。
我不算是什么高玩,有一点自己的见解。几个人物都通关了,还真巧,就剩下拉斐尔和杏太郎。
初次玩,一定要熟悉各种技巧,比如宝物的搜索(地中海有各种剑,配备了对近战帮助颇大)海员的配备,赚钱的技巧,霸者之证的取得等等
初玩我是推荐可以看看攻略的,这没什么。 记得上网百度一下大航海时代四的技巧,边玩边琢磨。
大航海这款游戏,几乎是我玩过画质最烂的了(海上),但是又确实是游戏内容、剧情设计、丰富度等等等等首屈一指的。可以说大航海是门学问,希望楼主能爱上它,通关之后,特别是第一次通关以后一定有特殊的感觉。第一次通关我就激动得不行!!
有问题欢迎随时追问,希望您游戏愉快!
我的推荐是从赫德拉姆开始玩起。第一次通关的就是赫德拉姆,瑞典人有个神技,战斗过程中得到的船只拖到渔港里(就是你的了!)。北海一开始还算是风平浪静,生意好做,城市数量中等,大城市还可,只是特产少并且千篇一律,但是前期发展绝对没问题。搞定了你第一个对手之后你一定拥有大量的港湾,我推荐这样,疯狂赚钱(几个固定港湾来回跑即可),钱赚够了就去搞你下一个对手(注意不要盲目宣战,跟着剧情走。如果一定要宣战,建议看看攻略,对您取得霸者之证是否有影响。)。这里要说的是战争并不一定是烧钱的,你在提高城市占有度(就是所谓的挤出敌方占有度)的时候的确钱哗哗得流,但不必心疼。想赚钱很简单,前锋队长选个好的,海上碰到对方,近战搞定,近战赢了,你便获得对方总金币的百分之十,一定是一笔不小的数目。但是你进战赢得的舰队船只仍然归属敌方,对方只是战败并不损失船只。如果要彻底摧毁,还是要炮轰的,不知道T字战法楼主是否能够明白。
我不算是什么高玩,有一点自己的见解。几个人物都通关了,还真巧,就剩下拉斐尔和杏太郎。
初次玩,一定要熟悉各种技巧,比如宝物的搜索(地中海有各种剑,配备了对近战帮助颇大)海员的配备,赚钱的技巧,霸者之证的取得等等
初玩我是推荐可以看看攻略的,这没什么。 记得上网百度一下大航海时代四的技巧,边玩边琢磨。
大航海这款游戏,几乎是我玩过画质最烂的了(海上),但是又确实是游戏内容、剧情设计、丰富度等等等等首屈一指的。可以说大航海是门学问,希望楼主能爱上它,通关之后,特别是第一次通关以后一定有特殊的感觉。第一次通关我就激动得不行!!
有问题欢迎随时追问,希望您游戏愉快!