骑马与砍杀团战领军者R大看什么时候可以实现
骑马与砍杀领军者NPC的培养思路:
波尔查负责移动系技能,杰姆斯负责治疗系技能,亚提曼负责战术和工程技能,其他的NPC全加上战士技能。
另外所有的NPC都可以加几点教练技能,这样会提升效率。
波尔查负责移动系技能,杰姆斯负责治疗系技能,亚提曼负责战术和工程技能,其他的NPC全加上战士技能。
另外所有的NPC都可以加几点教练技能,这样会提升效率。
玩《骑马与砍杀-领军者》,我有一百多个部队,攻城...
战斗人数和你的战术等级以及敌方人数也有关系,可能对方人数是你的3倍或更多,导致你只能出现十几个人。这种情况你攻城可以调小战斗规模到30人,这样人比较少你的作用就会比较大。
骑马与砍杀战团 领军者是什么
《领军者》是由业余爱好者rubik基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型国产MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。
初始版本诞生于2008年9月5日,后移植《骑马与砍杀:战团》1.127版,当下版本为v1.41,适合《骑马与砍杀:战团》1.165~1.168(兼容低版本),在“骑马与砍杀中文站”的“领军者”专区内有下载帖。
此MOD还有骑马与砍杀:战争之风,诸王之战,帝国入侵等多个子MOD。
扩展资料:
开局游戏设定
1、16NPC同时出现在初始酒馆:玩家在选定出生地的时候,16个NPC会集中在该城镇的酒馆里。当然数天后会随机移动,所以开局最好想办法尽快筹足资金。
2、增加是否加入强盗英雄的设定,在以往版本是强制加入的。6个国家定期会出现一个有姓名的强盗英雄,此时所有该类型强盗会紧密聚集在该英雄身边,形成庞大的集团军。
而该国家某个城镇的镇长会在对话时自动提出悬赏任务,要求玩家击败强盗英雄。强盗英雄被击败后不会被抓,过一段时间会重新出现。强盗英雄任务有大量资金和经验,并且会在该国所有地区声望上升,并且会有大量战利品。
3、游戏开局角色背景自动设置背景为男-没落贵族后裔-贵族扈从-骑士扈从-私人恩怨,玩家可以根据自己的喜好做出调相应调整。
骑马与砍杀团战领军者R大看什么时候可以实现
基本相同,领军者增加了自立功能,玩家可以当国王了。增加了铁匠铺(升级装备),资助城市和村庄发展。可看到村庄和城市的好感度。增加银行(可以存钱),其余还有细小变化。大体上领军者是原版的加强版,更耐玩
骑马与砍杀领军者,野怪头目(英雄)的名字,六个国...
游戏根目录里modules文件夹→mod文件夹(你自己知道啥名字)→languages文件夹→cns文件夹→toops.csv文件 右键用记事本打开