两个世界2好玩么?详细描述一下。
1.画面
欧美风格的RPG,自由度较高,画面相当精美(这个关键在于对机子配置的要求不高,09以后的主流机子能很流畅的运行),尤其是在第一幕的大草原上太阳东升西落给人很梦幻的感觉。我GT130M的卡能开全效玩(反锯齿除外,此功能任何游戏都是0)。
2.人物
游戏里人物走动或跑动画面有轻微晃动,有人对这个设定会感觉到头晕(事实,我一朋友就这样)。游戏里的NPC会随着太阳的活动而有不同的反应:晚上守卫会点燃火把,居民会回家睡觉,商人会关掉店铺,只有盗贼组织的人在活动。NPC在城里的时候,你要是撞到他们,他们会在言语上谴责你,或是彪悍的推你一把,要是左上的敌意条满了,守卫还会追捕你。城里是不能亮兵器的,不然守卫会蜂拥而至,一旦你动武,他们会把你给干翻(当然等级高了就不鸟守卫了)。我想说的是这个公司做不好女性角色的,相当坑爹的女女脸部(怨念中)。
3.游戏
游戏不分角色的职业,你只要有技能书,你就能释放那类技能,当然要相应的武器对应才能放,技能分6个体系:战士,法师,游侠,刺客,副职,通用。强烈建议副职练上去,这游戏乐趣很大一部分来自于副职业,包括武器、装备的锻造,药剂的合成。这游戏有个很给力的地方,开锁和盗窃技能,你可以当个盗贼,撬开别人家门,撬开他们的箱子柜子,哈哈,不少好东西,来钱快啊。
4.职业
战士是这游戏里最拉风的职业,拉风,没错就是这词。战士穿上重甲,披上披风,拿上长柄兵器,简直酷毙了,这游戏爱战士啊,而且战士打斗起来是最畅快的,刀刀到肉的感觉非常给力。当是,战士不好练啊,前期容易挂的很,连小骷髅都可以欺负你(这游戏分钝器与利器打击,也有对应的防御的,看好再上),所以练个战士,首先练个法师或弓手,出重甲后在转过来。法师的袍子开着很傻,帽子更傻,我都不想说什么了额,不过法师他呀的太暴力了,加上弹射卡片,多重的,我勒个去,一弹一大片,练我的马都被弹死了,这是当法师最悲剧的一点,老不小心弄死自己的马。法师的脱水术在后来的补丁中被削弱了,不然这一招打遍天下了。这里要说说法师的卡片系统了,这里的魔法是由多重卡片组成的,包括:法术承载卡片,魔法属性卡片,运作属性卡片,修饰卡片组成。法术承载卡片决定你能有多少个魔法组合,每个法术必须有一个这卡片。魔法属性卡片,包括火焰,冰冻,大气,落石,瘟疫这些属性,决定着魔法是哪个属性的。运作卡片是说明魔法如何运作的,包括飞弹,群体,陷阱,祭坛,召唤等,用了哪个你的魔法释放就是什么样式的。修饰卡片不是必须的,但是一个魔法给力与否是由他们决定的,包括弹射(10张叠加,保证清屏),追踪,分裂,伤害,防御,时间。游侠也就是弓箭手,看着就是个老土猎人一样,不过他个体的杀伤很夸张的,远程狙击威力几乎一击毙命,相当灵活的职业。刺客不是单个职业,其他职业最好兼修刺客,刺客这职业有几个技能:潜行,死亡之云,盗窃,开锁,暗杀等。
5.亮点
骑马啊,这游戏骑马的感觉很带劲,要你自己控制马匹的速度,要是觉得马跑慢了,弄他几下,就跑的快了。当然,如果你虐待马匹,不好意思,人家会发脾气的,直接把你瞪飞了,摔你满地爬爬。这游戏剧情居然给福利,福利啊!你要是玩的话自己探索下吧!!!嘿嘿。还有一个亮点,就是开船了。这里有个小帆船给你开,你要看风向和帆的角度来让船行驶,相当有意思。
6.缺点
这游戏任务系统很坑爹,尤其是任务追踪,你不能自己设定,而且老BUG。最坑爹的是,打BOSS,居然自己的能力用不上,我勒个去,我练了这么久不就为了大虐BOSS吗,结果你坑爹啊,非得让我弄4个大床弩射啊射的,有病啊,我40多级的战士号就是来挨打用的啊。还有坑爹的每章的序列号验证,验证你妹啊,还得断网验证,纠结的我没话说。
7.总结
好游戏一个,值得一玩。虽然有不少坑爹之处。
欧美风格的RPG,自由度较高,画面相当精美(这个关键在于对机子配置的要求不高,09以后的主流机子能很流畅的运行),尤其是在第一幕的大草原上太阳东升西落给人很梦幻的感觉。我GT130M的卡能开全效玩(反锯齿除外,此功能任何游戏都是0)。
2.人物
游戏里人物走动或跑动画面有轻微晃动,有人对这个设定会感觉到头晕(事实,我一朋友就这样)。游戏里的NPC会随着太阳的活动而有不同的反应:晚上守卫会点燃火把,居民会回家睡觉,商人会关掉店铺,只有盗贼组织的人在活动。NPC在城里的时候,你要是撞到他们,他们会在言语上谴责你,或是彪悍的推你一把,要是左上的敌意条满了,守卫还会追捕你。城里是不能亮兵器的,不然守卫会蜂拥而至,一旦你动武,他们会把你给干翻(当然等级高了就不鸟守卫了)。我想说的是这个公司做不好女性角色的,相当坑爹的女女脸部(怨念中)。
3.游戏
游戏不分角色的职业,你只要有技能书,你就能释放那类技能,当然要相应的武器对应才能放,技能分6个体系:战士,法师,游侠,刺客,副职,通用。强烈建议副职练上去,这游戏乐趣很大一部分来自于副职业,包括武器、装备的锻造,药剂的合成。这游戏有个很给力的地方,开锁和盗窃技能,你可以当个盗贼,撬开别人家门,撬开他们的箱子柜子,哈哈,不少好东西,来钱快啊。
4.职业
战士是这游戏里最拉风的职业,拉风,没错就是这词。战士穿上重甲,披上披风,拿上长柄兵器,简直酷毙了,这游戏爱战士啊,而且战士打斗起来是最畅快的,刀刀到肉的感觉非常给力。当是,战士不好练啊,前期容易挂的很,连小骷髅都可以欺负你(这游戏分钝器与利器打击,也有对应的防御的,看好再上),所以练个战士,首先练个法师或弓手,出重甲后在转过来。法师的袍子开着很傻,帽子更傻,我都不想说什么了额,不过法师他呀的太暴力了,加上弹射卡片,多重的,我勒个去,一弹一大片,练我的马都被弹死了,这是当法师最悲剧的一点,老不小心弄死自己的马。法师的脱水术在后来的补丁中被削弱了,不然这一招打遍天下了。这里要说说法师的卡片系统了,这里的魔法是由多重卡片组成的,包括:法术承载卡片,魔法属性卡片,运作属性卡片,修饰卡片组成。法术承载卡片决定你能有多少个魔法组合,每个法术必须有一个这卡片。魔法属性卡片,包括火焰,冰冻,大气,落石,瘟疫这些属性,决定着魔法是哪个属性的。运作卡片是说明魔法如何运作的,包括飞弹,群体,陷阱,祭坛,召唤等,用了哪个你的魔法释放就是什么样式的。修饰卡片不是必须的,但是一个魔法给力与否是由他们决定的,包括弹射(10张叠加,保证清屏),追踪,分裂,伤害,防御,时间。游侠也就是弓箭手,看着就是个老土猎人一样,不过他个体的杀伤很夸张的,远程狙击威力几乎一击毙命,相当灵活的职业。刺客不是单个职业,其他职业最好兼修刺客,刺客这职业有几个技能:潜行,死亡之云,盗窃,开锁,暗杀等。
5.亮点
骑马啊,这游戏骑马的感觉很带劲,要你自己控制马匹的速度,要是觉得马跑慢了,弄他几下,就跑的快了。当然,如果你虐待马匹,不好意思,人家会发脾气的,直接把你瞪飞了,摔你满地爬爬。这游戏剧情居然给福利,福利啊!你要是玩的话自己探索下吧!!!嘿嘿。还有一个亮点,就是开船了。这里有个小帆船给你开,你要看风向和帆的角度来让船行驶,相当有意思。
6.缺点
这游戏任务系统很坑爹,尤其是任务追踪,你不能自己设定,而且老BUG。最坑爹的是,打BOSS,居然自己的能力用不上,我勒个去,我练了这么久不就为了大虐BOSS吗,结果你坑爹啊,非得让我弄4个大床弩射啊射的,有病啊,我40多级的战士号就是来挨打用的啊。还有坑爹的每章的序列号验证,验证你妹啊,还得断网验证,纠结的我没话说。
7.总结
好游戏一个,值得一玩。虽然有不少坑爹之处。
《两个世界2》如何锻造物品攻略
锻造在很多游戏里面是玩家喜爱同时又让人苦恼的技能,通过锻造我们可以制造更强大的装备,但是前提需要足够的材料用来打造,这就需要玩家费尽心力去寻找材料。
《两个世界2》物品锻造心得:
目前发现“戒指、项链”这两种饰品只能根据原有的凹槽数来镶嵌宝石,不能进一步提升属性。
而护甲和武器则可以根据锻造技能来提升等级。
每个物品都有等级,五角星就表示等级,等级越高,物品属性越好。
锻造技能中有5个技能选项,第一个技能是用来学习锻造物品的。忘记英文叫什么了囧。该技能等级越高,锻造物品次数越高,最多为10次。
例如,要锻造衣服,右键点击craft,会弹出一个框框,左边是“升级”,需要的材料会显示出来,点击“Upgrade”就会升级。(注意右边也有显示材料,但是是dismat,拆分的意思,意思是拆掉改物品会得到哪些材料。如果你要拆分,直接右键点击物品,选DISMAT就可以了,不用点击Craft)如果衣服的等级是20,那么我锻造10次后,衣服的等级会这么显示:
20+10(衣服起初等级是20,炼化10次),当然锻造10次后,防护能力也提升了。锻造次数越高,需要的材料数也越多。
是不是锻造10次就没得锻造了呢?
当然不是,还可以继续锻造,那个技能锻造次数是通用于护甲和武器,意思是升级了该技能,武器和护甲都可以升级10次。
接下来,第二个技能是升级护甲的。第三个技能是升级武器的。
如果你想继续升级锻造了10次以上的护甲或者武器,那么你就需要继续投入点数到这两个技能上,即可实现继续升级。那两个技能也分别是10点为满级。而且这两个技能,必须是第一个技能满级后,方才解锁。
接下来,就是宝石,宝石也有等级,你可以看到宝石也有星星。而且相同等级、相同属性的宝石会自动叠加,2个叠加的宝石升级为一个更高级别的宝石。但是需要锻造技能中的另一个技能来实现,就是锻造技能中的最后一个,叫fusion的那个。这个技能是专门为宝石升级服务的,还有物品镶嵌宝石等级也有关。
顺便提一下锻造技能中的炼药技能,就是那个“Chemical”什么。给予点数后,炼药得出的某些药物,会得到更多的属性提升的作用。例如+50%力量什么的。
这个游戏设计得还是不错的,职业虽少,但是副职业很不错,打个比方,你如果做个法师,不妨学一下炼药术,做个炼金术士也是不错的。毕竟在战斗中,你可以打开物品栏,先暂停游戏,喝一些提升某些抗性的药水后再开战,也是不错的。
《两个世界2》物品锻造心得:
目前发现“戒指、项链”这两种饰品只能根据原有的凹槽数来镶嵌宝石,不能进一步提升属性。
而护甲和武器则可以根据锻造技能来提升等级。
每个物品都有等级,五角星就表示等级,等级越高,物品属性越好。
锻造技能中有5个技能选项,第一个技能是用来学习锻造物品的。忘记英文叫什么了囧。该技能等级越高,锻造物品次数越高,最多为10次。
例如,要锻造衣服,右键点击craft,会弹出一个框框,左边是“升级”,需要的材料会显示出来,点击“Upgrade”就会升级。(注意右边也有显示材料,但是是dismat,拆分的意思,意思是拆掉改物品会得到哪些材料。如果你要拆分,直接右键点击物品,选DISMAT就可以了,不用点击Craft)如果衣服的等级是20,那么我锻造10次后,衣服的等级会这么显示:
20+10(衣服起初等级是20,炼化10次),当然锻造10次后,防护能力也提升了。锻造次数越高,需要的材料数也越多。
是不是锻造10次就没得锻造了呢?
当然不是,还可以继续锻造,那个技能锻造次数是通用于护甲和武器,意思是升级了该技能,武器和护甲都可以升级10次。
接下来,第二个技能是升级护甲的。第三个技能是升级武器的。
如果你想继续升级锻造了10次以上的护甲或者武器,那么你就需要继续投入点数到这两个技能上,即可实现继续升级。那两个技能也分别是10点为满级。而且这两个技能,必须是第一个技能满级后,方才解锁。
接下来,就是宝石,宝石也有等级,你可以看到宝石也有星星。而且相同等级、相同属性的宝石会自动叠加,2个叠加的宝石升级为一个更高级别的宝石。但是需要锻造技能中的另一个技能来实现,就是锻造技能中的最后一个,叫fusion的那个。这个技能是专门为宝石升级服务的,还有物品镶嵌宝石等级也有关。
顺便提一下锻造技能中的炼药技能,就是那个“Chemical”什么。给予点数后,炼药得出的某些药物,会得到更多的属性提升的作用。例如+50%力量什么的。
这个游戏设计得还是不错的,职业虽少,但是副职业很不错,打个比方,你如果做个法师,不妨学一下炼药术,做个炼金术士也是不错的。毕竟在战斗中,你可以打开物品栏,先暂停游戏,喝一些提升某些抗性的药水后再开战,也是不错的。
两个世界2特效怎么全关啊。。。
在游戏中按下~ 键或Enter 键进入控制台模式(再按一次则关闭控制台)
输入
Engine.HDR 0 -> 关闭HDR
Engine.HDR 1 -> 开启HDR
强制游戏自动执行关闭HDR指令:
1.在游戏安装目录下新增一资料夹名称为Parameters
2.在Parameters目录下新增一个autoExecgame2.txt文字档案
3.在autoExecgame2.txt文字档第一行写上指令Engine.HDR 0
4.将autoExecgame2.txt重新命名为autoExecgame2.con
5.执行游戏即可自动关闭HDR不必手动开启控制台关闭
输入
Engine.HDR 0 -> 关闭HDR
Engine.HDR 1 -> 开启HDR
强制游戏自动执行关闭HDR指令:
1.在游戏安装目录下新增一资料夹名称为Parameters
2.在Parameters目录下新增一个autoExecgame2.txt文字档案
3.在autoExecgame2.txt文字档第一行写上指令Engine.HDR 0
4.将autoExecgame2.txt重新命名为autoExecgame2.con
5.执行游戏即可自动关闭HDR不必手动开启控制台关闭
两个世界2 连环射新手教程过不了。
无意中搜到这个问题,发现是手势冲突了,我电脑用了SAO的快捷界面,呼叫主界面的手势冲突,退出就好了……无意挖坟,为让更多人找到解决方法
两个世界Ⅱ的介绍
《两个世界 2》(two worlds 2)是由SEGA开发制作的奇幻RPG游戏,并由TopWare于2010年发行。该游戏是《两个世界》的续作。游戏提供了高达五种不同的地图关卡让玩家选择,以便挑战在不同的环境下的不同经营策略,而游戏的进行方式也有无限制型及 30 天挑战模式,让玩家能够自行选择所要进行的挑战模式。《两个世界 2》将探索 Antaloor 奇幻大陆辉煌历史的新篇章。英雄必须走进其神秘故土,他的冒险之旅总是充满各种令人瞠目结舌的波折。故事情节、整体氛围和特技效果的完美结合相信会带来令人着魔的全新 RPG 体验。《两个世界 2》游戏的故事,依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。