孤单枪手2秘籍
heats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
扩展资料:
特殊键位
Kurt的特殊键:
进入狙击模式(sniper mode):空格键(系统默认)
镜头放大(zoom in): 自定义
镜头缩小(zoom out): 自定义
转换到爆破子弹(inventory left): 自定义
转换到普通子弹(inventory right): 自定义
使用物品(use item): 自定义
小狗Max的特殊键:
从左边开始选择物品(inventory left): 自定义
从右边开始选择物品(inventory right):自定义
使用所选择的武器(equip weapon):自定义
不使用选取的武器(unequip weapon):自定义
跳动(tetpack throttie):鼠标右键
Dr.hawkins博士的特殊键:
从下往上选择物品(inventory up):自定义
从上往下选择物品(inbentory up):自定义
选择左手物品进行使用(select left hand):自定义
选择右手物品进行使用(select right hand):自定义
参考资料:百度百科-孤胆枪手2
《孤单枪手2》、《孤单枪手2:重装上阵》、《孤单...
孤单枪手2:重装上阵——操作人物可选,有剧情分支,共12关左右。
孤单枪手2:征兵——操作人物固定,无分支剧情,共10关。(此作应为“孤单枪手2:重装上阵”后续章节)
孤单枪手2我没有玩过,不过看一些截图判断应与孤单枪手1大同小异。
按游戏背景故事时间划分(从前向后)依次为:孤单枪手2——孤单枪手2:
重装上阵——孤单枪手2:征兵
孤胆枪手2重装上阵是孤胆枪手2的加强版本, 在孤胆枪手2重装上阵里 增加了两个去熔岩基地的关卡 取消了武器熟练 缩小了大小 。
在孤胆枪手2里,和4个士兵进入洞里之后就没有了。
而孤胆枪手2重装上阵里 ,进入之后还有两关, 你可以选择把磁盘交给贝壳或者去异形boss那里救凯特 , 而征兵 是孤胆枪手2重装上阵的一个版本。
版本讲述的是另一个雇佣兵 最后把阴谋的主谋将军杀死了。
《孤胆枪手2》全部隐藏点是什么?
第一关:一开始商店对面的门后有东西。
第二关:开车打完怪后往往发现有143个左右的怪找不到,这可能是一个小BUG,也可能是游戏就这么设定的。可以到一号停车位台子上走一走,开车上去也行,怪就会从任务点两旁的洞刷出来。一号停车位在你刚上车前面的台子上。如图:
第三关:建议一开始买个夜视仪,和照明灯换着用。
第3个隐藏点里面往左靠墙走,还有一个隐藏点,是一个房间,不过没东西,是三幅画像。
第四关:
第五关:
第六关:
第七关:
第八关:
第九关:
第十关:
最后一关在打贝壳将军那地方左面有个洞,进去就跑地图外面了,注意边走边看雷达,走一段发现四个发生器,能打掉。再继续走到总BOSS地图那了,别靠太近,惊动了怪可能触发发生器提前激活。往上走,绕到地图的左面,再往左走,注意看你的雷达,会显示另外8个发生器的位置,都打掉以后就可以回去了,注意别迷路了。如果把十二个发生器都打掉,打最后BOSS的时候一个发生器都不会再出现。
《孤单枪手2》武器怎么修改?
可以使用秘籍修改。
武器修改方法:
1、用记事本打开 Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的 Weapon.txt。
2、对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)。
3、在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2。
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到;
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)。
Reload X:装弹速度,越小越快。
Cost X:价格(比如修改成1...)。
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格。
level X:需要技能等级。
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量。
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大。
Clip X:一个弹夹装弹数。
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间。
AimRange X:精度,越大越不准。
Bulletcount X Y:
X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹。
Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2。
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐。
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行。
游戏介绍:
1、画面
游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
2、声音
动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
3、上手度
游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。
4、创意
在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
5、可玩性
游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。这次的武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添的战车/坦克和ME-2基地的机器人,让你的战斗更具威力!而且屏幕上会出现超过100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待你消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。
孤胆枪手2怎么加点
战役模式我建议初学者 练习吸血鬼 吸血加100点 剩下的 生命 命中双加 终极通关很容易