星际争霸2星灵的战术
常规4BG战术流程:
1.时间上4BG开门是在5分半左右就必须要开门,再晚了就不叫4BG的RUSH了。
2.一般情况下是单气4BG,所以需要合理调配气体资源。
3.主要兵种是XX和少量追猎以及哨兵,前面已经说过了,是单气4BG。双气4BG将会影响前期RUSH的timing。
4.9农民水晶,
13农民兵营(这个数字是指的基地在造过程中的人口上限),
14农民气矿,
16第二个水晶
兵营好了就BY,
跑到前线派水晶,
然后补兵营补到4BG。
在前线传兵,
接下来就只有对手操作的份了。
5.建议:不太赞成双气,会影响自己的兵力构成,并且本身4BG一旦失败就基本输了,双气的4BG比单气4BG影响经济更大。一旦失败你就没法翻盘了。时间倒是凑合,最快的4BG是5分20秒左右开的门。最好能带一两个哨兵,立场作用很大的。尤其是用4BG对抗人族的话,枪兵什么的都是远程,哪怕有一个哨兵开个盾都能减少很多伤害。但是,并不赞成楼主继续使用4BG。现在4BG最多虐虐不会玩的菜鸟。哪怕是国服,钻石以上的4BG基本无效。都知道怎么对抗神族4BG的RUSH了。这战术已经没太大意义了。只是有时候局势不错的时候可以使用。
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星际争霸2虫族如何破解标准的4BGrush???
星际争霸2人族4BB神族4BG虫族呢?
早开矿:15农民下2基地,16农民血池。然后造2女王。补农民。5分钟门口下3个地堡,补狗。对面没开2矿:看看对面有没有偷矿。没偷矿每30秒补个地堡。顺便下防空地堡防隐形女妖隐刀什么乱七八糟的东西
星际争霸2 虫族对抗虫族该如何应对?
至于蟑螂跟刺蛇的兵种定位的话 蟑螂是重甲 所以并不惧怕枪兵跟xx兵 主要是为了弥补虫族在一本狗的缺陷 基本上 每个种族的前期的2种兵都是互相克制的 就是为了平衡各个种族的rush 另外蟑螂没有提速是非常没有机动性的 所以1本基本上都是用来防rush 很少用来进攻。2本之后有了埋地移动就可以作为一个战略兵种进行骚扰 配合坑道虫或者空投等等 决战时候 主要是作为肉盾或者作为伏兵形成包夹(主要是人族的坦克)主要用来防御神族4bg 用来打xx兵 追猎 但没速度出了地皮会被追猎甩尾 打人族有人用来抗枪兵 火车 我反正是不用 都用狗跟毒爆 如果是雷神 没有3本这玩意基本就只能靠蟑螂了
刺蛇是纯粹的dps火力 拥有游戏里最强大的单体秒伤 也是虫族唯一的地对空火力 但本身脆弱 轻甲 非常惧怕近身部队和溅射杀伤(虽然改掉了溅射伤害的轻甲加成 但是感觉依然很脆) 基本上对人族是不会出这个的 对神族主要是单杀追猎或者对付虚空舰 用蟑螂刺蛇加小狗 混编的部队对抗神族
星际争霸2 神族 新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。