仙剑奇侠传5前传伤害问题
普攻伤害=攻击×(1 - 防御/ 2600)^ 2的普攻的方式系数K1×(1 +附加伤害系数k2)所述随机数
仙术伤害公式比较复杂,分为两部分。
美分攻击不到100的
仙术伤害=仙术固定系数(仙攻击+500)×(1 - 仙防/ 4000)*(1 +系属性/ 100)×(1 - 对方的耐/部)×随机数
仙术损坏的仙攻大于或等于100,
=仙术固定系数×5×(仙的攻击+80)×(1 - 仙防/ 4000)×(1 +该系属性/ 100)×(1 - 对方系抗性/ 100)×随机数
仙术伤害公式比较复杂,分为两部分。
美分攻击不到100的
仙术伤害=仙术固定系数(仙攻击+500)×(1 - 仙防/ 4000)*(1 +系属性/ 100)×(1 - 对方的耐/部)×随机数
仙术损坏的仙攻大于或等于100,
=仙术固定系数×5×(仙的攻击+80)×(1 - 仙防/ 4000)×(1 +该系属性/ 100)×(1 - 对方系抗性/ 100)×随机数
仙剑奇侠传五 攻击力的问题
因为龙幽的攻击只是1段的,连击了也只有2段,但是云凡的攻击是2段的,连击就是4段。尽管输出单次比较低,但是多次累计的话应该就比较高了。话说我也觉得云凡攻击比龙幽爽快,龙幽刺一下感觉太不给力了。
仙剑奇侠传5技能伤害是法术还是物理
……(*^__^*) ……
楼主您好哦~~
关于您的问题,仙五技能伤害属性偏向于物理伤害。而技能伤害不存在MISS,因为我打到现在只有普通的物理攻击存在闪避(MISS)。仙术与技能的伤害没有一次是有MISS的。所以个人认为技能伤害与仙术伤害并不存在MISS之说。而技能伤害经过测试,偏向于物理伤害。如果怪物的防御力提升,那么技能的伤害也会随之降低。即使是同一个怪,只要在战斗场合提升了物理防御力,那么技能伤害也会随之降低,但是起伏波动并不算很大。所以仙五技能伤害属性偏向于物理伤害。
最后祝您游戏愉快~~
以上是《仙剑之典》团队成员为您回答。祝您游戏愉快~~如有问题可继续向我们团队提问。我们将竭诚为您解答~~~
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关于您的问题,仙五技能伤害属性偏向于物理伤害。而技能伤害不存在MISS,因为我打到现在只有普通的物理攻击存在闪避(MISS)。仙术与技能的伤害没有一次是有MISS的。所以个人认为技能伤害与仙术伤害并不存在MISS之说。而技能伤害经过测试,偏向于物理伤害。如果怪物的防御力提升,那么技能的伤害也会随之降低。即使是同一个怪,只要在战斗场合提升了物理防御力,那么技能伤害也会随之降低,但是起伏波动并不算很大。所以仙五技能伤害属性偏向于物理伤害。
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《仙剑奇侠传5》灵符怎么计算的,比如加15%仙攻,...
符咒的效力是一直都存在的
符咒分四种
斗 武器
护 防具
灵 列阵,也就是战场用符
咒 双击可学习法术
符咒分四种
斗 武器
护 防具
灵 列阵,也就是战场用符
咒 双击可学习法术
关于仙剑奇侠传五前传的普通攻击,法术,技能攻击...
这个没有具体的算法,只能根据经验推算大概的情况。
决定普通攻击的属性就是人物五大属性中的”力“,力值的大小决定了属性中攻击力的大小。
决定法术攻击的属性是五大属性中的”术“,术值大小决定了属性中仙攻的大小。
至于技能攻击,主要取决于人物等级的大小。
此外可以改变普攻及仙攻的,就是武器贴符了,如五灵属性强化符(强风,强火等),会在相应属性攻击原有伤害上提高30%。
法术加成只能看到装备上的加成值,但是看不到总的法术加成值。法术加成当然是越高越好,不过加成所体现的效果相对于仙攻值和贴符加成还是较小的,法术的攻击力主要还是取决于仙攻的大小,贴符加成30%效果也很明显。
五前中每个主角的武器都有两种,一个是加仙攻为主,一个是加普攻为主,你装了最强的武器,若是主加普攻的话,没调等级的情况下就会使得攻击力相对现在的等级变得很高,普通攻击伤害也会非常高,所以出现普攻大于技能攻击的情况,这种状况到了后来等级逐渐升高就会渐渐平衡了。
随时等待追问,祝你玩的愉快~
满意请采纳~
决定普通攻击的属性就是人物五大属性中的”力“,力值的大小决定了属性中攻击力的大小。
决定法术攻击的属性是五大属性中的”术“,术值大小决定了属性中仙攻的大小。
至于技能攻击,主要取决于人物等级的大小。
此外可以改变普攻及仙攻的,就是武器贴符了,如五灵属性强化符(强风,强火等),会在相应属性攻击原有伤害上提高30%。
法术加成只能看到装备上的加成值,但是看不到总的法术加成值。法术加成当然是越高越好,不过加成所体现的效果相对于仙攻值和贴符加成还是较小的,法术的攻击力主要还是取决于仙攻的大小,贴符加成30%效果也很明显。
五前中每个主角的武器都有两种,一个是加仙攻为主,一个是加普攻为主,你装了最强的武器,若是主加普攻的话,没调等级的情况下就会使得攻击力相对现在的等级变得很高,普通攻击伤害也会非常高,所以出现普攻大于技能攻击的情况,这种状况到了后来等级逐渐升高就会渐渐平衡了。
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