海岛大亨4攻略。急用。
《海岛大亨4》玩了有一段时间了,下面说说的我的个人心得,新手可以看看。
【前期赚钱】
初期最赚钱也是最容易获得回报的是伐木场,Logging camp,适当提高工资让工人满员,然后把你的总统叫过来督促生产,建筑上出现太阳即可。有了闲钱可以搞下游生产,修一个木材厂Lumber Mill,收入会更多。如果岛上盛产矿物那就更好了,一个金矿基本上可以维持一个100来人国家的经济了。当然,做任务赚钱那是必须的。
【和谐】
这些问题包括:住房、宗教、娱乐、医疗等。住房问题首当其冲,一开始修一个廉租楼Tenement是必要的,再可以造一些工棚bunkhouse,住房的问题暂时可以缓解,接下来就应该修建教堂church了,而且要立即在海外招两个高中学历的移民过来。其实只要在系统设置里开启了建造辅助,屏幕右上角是会提示当前应该建造的建筑的,不过还是要灵活处理,缺什么补什么,按F1查看报表里的快乐度一项,哪一项在持续下滑就得对应的采取措施了,只要把握了这点,你的支持度就会慢慢反弹的。
小岛发展:
-工业:
想要发展好小岛,工业不可少.搞好工业其实很简单,攒好钱,建好工厂,直接进口原料,剩下的就交给你的工人吧.
首先需要几万块起家,最好是3万以上,当然还需要美国或者苏联的扶持救济金(加起来1万左右). 这时候买个工厂的蓝图(推荐制烟业),$6000就这么花掉了,然后速度建造一个,别速建(quickbuild),最好让你的大佬去督工,加快建造速度.
现在初步完成了,建好后,如果小岛填不满职位,就从海外买几个,一定要填满,大佬也一定要时刻督工,会有制造加成.记住把allow import(允许进口)打开,否则如果小岛没有此原料,或者是供应不足,工厂是不会加工或断断续续加工的.
注意这时候千万别花钱去别的地方,攒钱让工厂可以买进口的东西,如果钱是负的,是进口不进来东西的.只要撑上一阵子,等你的工厂开始出口的时候,钱就哗啦啦来了.
第一桶金赚到了,马上投入第二工厂(别建太多一样的工厂,如果种类相同,貌似效果就不佳了). 当钱多了的时候,买新的工厂蓝图,建造新的,保持每个工厂都有2个就好.
小心那个宝石饰品加工厂(名字里有的Jewlery那个),它刚运行可是只吃不吐的,而且吐掉相当大的金钱,不过只要你熬过去,它回馈你的更多,所以一开始不要搞这个,留到后面慢慢再建.
当你的工业发展从小到大的时候,货车搬运工小屋(Teamster Office)可不能少,否则货物不能及时从码头到工厂,将大大的减少工作效率.
如果你不打算进口了,那就慢慢的转型,变成自己丰衣足食,自己供自己.大部分原料都在farm里,仔细看,就知道建造哪个将匹配哪个.
【前期赚钱】
初期最赚钱也是最容易获得回报的是伐木场,Logging camp,适当提高工资让工人满员,然后把你的总统叫过来督促生产,建筑上出现太阳即可。有了闲钱可以搞下游生产,修一个木材厂Lumber Mill,收入会更多。如果岛上盛产矿物那就更好了,一个金矿基本上可以维持一个100来人国家的经济了。当然,做任务赚钱那是必须的。
【和谐】
这些问题包括:住房、宗教、娱乐、医疗等。住房问题首当其冲,一开始修一个廉租楼Tenement是必要的,再可以造一些工棚bunkhouse,住房的问题暂时可以缓解,接下来就应该修建教堂church了,而且要立即在海外招两个高中学历的移民过来。其实只要在系统设置里开启了建造辅助,屏幕右上角是会提示当前应该建造的建筑的,不过还是要灵活处理,缺什么补什么,按F1查看报表里的快乐度一项,哪一项在持续下滑就得对应的采取措施了,只要把握了这点,你的支持度就会慢慢反弹的。
小岛发展:
-工业:
想要发展好小岛,工业不可少.搞好工业其实很简单,攒好钱,建好工厂,直接进口原料,剩下的就交给你的工人吧.
首先需要几万块起家,最好是3万以上,当然还需要美国或者苏联的扶持救济金(加起来1万左右). 这时候买个工厂的蓝图(推荐制烟业),$6000就这么花掉了,然后速度建造一个,别速建(quickbuild),最好让你的大佬去督工,加快建造速度.
现在初步完成了,建好后,如果小岛填不满职位,就从海外买几个,一定要填满,大佬也一定要时刻督工,会有制造加成.记住把allow import(允许进口)打开,否则如果小岛没有此原料,或者是供应不足,工厂是不会加工或断断续续加工的.
注意这时候千万别花钱去别的地方,攒钱让工厂可以买进口的东西,如果钱是负的,是进口不进来东西的.只要撑上一阵子,等你的工厂开始出口的时候,钱就哗啦啦来了.
第一桶金赚到了,马上投入第二工厂(别建太多一样的工厂,如果种类相同,貌似效果就不佳了). 当钱多了的时候,买新的工厂蓝图,建造新的,保持每个工厂都有2个就好.
小心那个宝石饰品加工厂(名字里有的Jewlery那个),它刚运行可是只吃不吐的,而且吐掉相当大的金钱,不过只要你熬过去,它回馈你的更多,所以一开始不要搞这个,留到后面慢慢再建.
当你的工业发展从小到大的时候,货车搬运工小屋(Teamster Office)可不能少,否则货物不能及时从码头到工厂,将大大的减少工作效率.
如果你不打算进口了,那就慢慢的转型,变成自己丰衣足食,自己供自己.大部分原料都在farm里,仔细看,就知道建造哪个将匹配哪个.
海岛大亨4的秘籍攻略
trabajono -解开所有任务
speedygonzales -加速建筑
iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用
elpollodiablo -直接获胜
muchopesos -加$100,000
whiskey -美国关系 +20
nowhiskey -美国关系 -20
vodka -苏联关系 +20
novodka -苏联关系 -20
twoheadedllama -游客好评 +100
pachangasi -增加人民的好评
dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业
cheguevara -反叛军攻击建筑物
downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡
generalpenultimo -军事政变
civilwar -人民起义vivala0 -随机事件
vivala1 -杀手事件
vivala2 -人质事件
vivala3 -炸弹事件
vivala4 -罢工事件
vivala5 -媒体事件
海岛大亨4(高科技时代)秘籍
下面这些秘籍直接在游戏里输入即可,输入正确就有效果,本人已经测试过了.
trabajono -解开所有任务
speedygonzales -加速建筑
iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用
elpollodiablo -直接获胜
muchopesos -加$100,000
whiskey -美国关系 +20
nowhiskey -美国关系 -20
vodka -苏联关系 +20
novodka -苏联关系 -20
twoheadedllama -游客好评 +100
trabajono -解开所有任务
speedygonzales -加速建筑
iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用
elpollodiablo -直接获胜
muchopesos -加$100,000
whiskey -美国关系 +20
nowhiskey -美国关系 -20
vodka -苏联关系 +20
novodka -苏联关系 -20
twoheadedllama -游客好评 +100
海岛大亨4战役7怎么通关?
总统府一直会有花钱开什么峰会的任务,可以提升战备等级,游戏过程中出现的任务要仔细分辨,别做降低战备等级的傻事,即使有利可图(我被骗不知道多少次……),主要还是发展经济,金钱才是王道。如果楼主不知道怎么赚钱再发个帖讨论讨论吧~
求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用...
就说几个重点吧。(翻译版本不同名字可能有点儿差异)
赚钱靠工业或者旅游业,提高人民幸福度才是真正的玩儿点。幸福度从小地图上方的“列表"按键里查看。
必须学会看”列表“和”覆盖“。覆盖这里涵盖了农作物适合种在哪里、资源矿产的分布、各种污染、自由度高低的显示。列表显示你人民的幸福度、需求、叛军和你自己军队有多少、全局的利润是赚钱还是亏本等重要信息。
A、核心建筑
1、总统府。
左键点击左边小地图旁边的人头像,右键点击总统府,可以发表演讲提高周围人的尊敬度。总统府有卫兵,可以和恐怖分子硬拼。所以总统府的士兵不要设置工资太低,否则人跑了没人护卫了,万一有人打就等着完蛋吧。
2、内阁。
可以雇佣各行业部长。很多法令建筑物,没有部长是不能发布建造的。部长的素质越高能力越强,越容易出现有利事件,反之亦然。比如经济部长强,可能出现贸易价格变得有利的突发事件。
3、外交部。
可以调节和加强小岛与各国的关系。关系好能得到各种优惠,或者能发布法令。举个例子,比如和苏联关系好,可以发布苏联援助的法令,让所有房价降低一半的神法令。
4、移民局
可以调节移民。是让他多来?少来?不来?来者不拒?其中有个岛民优先,就是不收外来移民。
5、车库
这个是非常重要的建筑物。如果不建这个建筑物,人民只能步行跋山涉水的跑路。干什么都效果低下。连接好车库并有计划的安排并疏散交通拥挤是本游戏的一大玩儿点和难题。
6、农场、牧场、渔场。
农场是管温饱的,任何建筑物没有都必须有这个。否则弄不好就饿死人,人民幸福度受到极大的打击。小麦和玉米是最主要的农作物。牧场能生产肉类食物。渔场能打渔。当然农场如果改换选项还能生产工业需要的原料,比如烟草、糖等。
7、市场/超市
这个建筑物能把食物拿来并发放给周围居民,是个经常被人忽略的非常重要的建筑物。有每隔一段距离都要建造,否则容易出现饥荒,因为人民容易拿不到食物。
8、垃圾场
降低附近污染,提高人民的环境幸福度。
9、电视台
这是提高自由度的最好建筑物,还能广域提升工人技能的提升速度。神器啊
10、教堂类
提高宗教幸福度。必须建造,根据列表里的宗教幸福度查看该建多少。
B、教育
1、小学
不造也行,但造了从长远角度来考虑会对你小岛有极大的好处。因为小学能提高孩子的智力。智力高了工作效率高,而且技能增长速度变快。
2、高中
培养高中学历的人才。大部分工厂都需要高中学历。
3、大学
培养高素质的大学人才。很多极重要的神建筑物都需要大学人才。
4、科学院
这个建筑物是园艺小屋的前置,必须有教育部部长才能建造。需要大学学历。园艺小屋能让农业生产加倍。神器啊。
C、娱乐
1、酒吧饭馆
提高娱乐幸福度的建筑,同时也能赚钱。但利润微薄。
2、夜总会
提高娱乐幸福度,利润很高但宗教主义者不会去的。
3、体育馆
非常巨大的建筑物,提高娱乐幸福度,但极贵、占地面积大、容易亏本、不好调节人口流量,我是从来不造的。
还有好多自己挖掘吧。
D、工业
首先工业需要前置是高中,个别也需要有大学。建造高中后才能有大量高中学历的人才。所有工厂都是能升级的,但不能降级。
1、烟草农田------卷烟厂
这个产业不但造价不高利润还颇高,卷烟厂才一万。当然烟草种植地需要在小地图上方的按钮“覆盖”里查看哪里适合种植,越是绿色的地方越肥沃。
2、糖农田------朗姆酒厂
这个产业非常赚钱,但朗姆酒厂太贵了,需要一万五。
3、鱼场、菠萝农场、咖啡厂--------罐头厂(鱼罐头、菠萝罐头、咖啡罐头)
这个产业造价便宜,但利润平平。
4、金矿---------首饰工厂
利润超高,但是污染严重,降低人民环境幸福度。还必须有金矿,金矿枯竭了就没多大用了,当然也能进口黄金,但利润远不如卷烟厂、朗姆酒厂。金矿还是用小地图上方“覆盖”查看。
5、石油资源,石油精炼厂。
石油应该是暴利,但这和石油含量有关,如果岛上就没几个石油资源那也利润平平。
还有好多就不一一说明了。
E、旅游业
旅游业必须重视海岛的污染度问题,和小岛的美丽度问题。这两个问题都能从覆盖里查看。美丽度是越绿色越好,污染是越红色越差劲。污染度高的话有钱人是不愿意来的,美丽度越高越好。
1、游客码头/飞机场
有了这些游客才能来呀。
2、旅馆
最重要的游客休息的场所。多建这个。
3、摩天大楼/五星级饭店
这个不错,只能建造一个,非常贵。相当于高级旅馆。
4、沙滩浴场
旅游业开局必造,又能便宜又吸钱。
5、观光区
超小的旅游景点,如果建造在漂亮的地方,会很赚钱的。旅游开局必造。
6、豪华游轮
吸钱神器,后期必造。
还有好多好多就不一一介绍了。
呼累死我了。不用急着给最佳答案,有其他问题欢迎随时问。其实这游戏我都删了一年了,全凭记忆写的,肯定不太全。但最重要的应该都写上了
赚钱靠工业或者旅游业,提高人民幸福度才是真正的玩儿点。幸福度从小地图上方的“列表"按键里查看。
必须学会看”列表“和”覆盖“。覆盖这里涵盖了农作物适合种在哪里、资源矿产的分布、各种污染、自由度高低的显示。列表显示你人民的幸福度、需求、叛军和你自己军队有多少、全局的利润是赚钱还是亏本等重要信息。
A、核心建筑
1、总统府。
左键点击左边小地图旁边的人头像,右键点击总统府,可以发表演讲提高周围人的尊敬度。总统府有卫兵,可以和恐怖分子硬拼。所以总统府的士兵不要设置工资太低,否则人跑了没人护卫了,万一有人打就等着完蛋吧。
2、内阁。
可以雇佣各行业部长。很多法令建筑物,没有部长是不能发布建造的。部长的素质越高能力越强,越容易出现有利事件,反之亦然。比如经济部长强,可能出现贸易价格变得有利的突发事件。
3、外交部。
可以调节和加强小岛与各国的关系。关系好能得到各种优惠,或者能发布法令。举个例子,比如和苏联关系好,可以发布苏联援助的法令,让所有房价降低一半的神法令。
4、移民局
可以调节移民。是让他多来?少来?不来?来者不拒?其中有个岛民优先,就是不收外来移民。
5、车库
这个是非常重要的建筑物。如果不建这个建筑物,人民只能步行跋山涉水的跑路。干什么都效果低下。连接好车库并有计划的安排并疏散交通拥挤是本游戏的一大玩儿点和难题。
6、农场、牧场、渔场。
农场是管温饱的,任何建筑物没有都必须有这个。否则弄不好就饿死人,人民幸福度受到极大的打击。小麦和玉米是最主要的农作物。牧场能生产肉类食物。渔场能打渔。当然农场如果改换选项还能生产工业需要的原料,比如烟草、糖等。
7、市场/超市
这个建筑物能把食物拿来并发放给周围居民,是个经常被人忽略的非常重要的建筑物。有每隔一段距离都要建造,否则容易出现饥荒,因为人民容易拿不到食物。
8、垃圾场
降低附近污染,提高人民的环境幸福度。
9、电视台
这是提高自由度的最好建筑物,还能广域提升工人技能的提升速度。神器啊
10、教堂类
提高宗教幸福度。必须建造,根据列表里的宗教幸福度查看该建多少。
B、教育
1、小学
不造也行,但造了从长远角度来考虑会对你小岛有极大的好处。因为小学能提高孩子的智力。智力高了工作效率高,而且技能增长速度变快。
2、高中
培养高中学历的人才。大部分工厂都需要高中学历。
3、大学
培养高素质的大学人才。很多极重要的神建筑物都需要大学人才。
4、科学院
这个建筑物是园艺小屋的前置,必须有教育部部长才能建造。需要大学学历。园艺小屋能让农业生产加倍。神器啊。
C、娱乐
1、酒吧饭馆
提高娱乐幸福度的建筑,同时也能赚钱。但利润微薄。
2、夜总会
提高娱乐幸福度,利润很高但宗教主义者不会去的。
3、体育馆
非常巨大的建筑物,提高娱乐幸福度,但极贵、占地面积大、容易亏本、不好调节人口流量,我是从来不造的。
还有好多自己挖掘吧。
D、工业
首先工业需要前置是高中,个别也需要有大学。建造高中后才能有大量高中学历的人才。所有工厂都是能升级的,但不能降级。
1、烟草农田------卷烟厂
这个产业不但造价不高利润还颇高,卷烟厂才一万。当然烟草种植地需要在小地图上方的按钮“覆盖”里查看哪里适合种植,越是绿色的地方越肥沃。
2、糖农田------朗姆酒厂
这个产业非常赚钱,但朗姆酒厂太贵了,需要一万五。
3、鱼场、菠萝农场、咖啡厂--------罐头厂(鱼罐头、菠萝罐头、咖啡罐头)
这个产业造价便宜,但利润平平。
4、金矿---------首饰工厂
利润超高,但是污染严重,降低人民环境幸福度。还必须有金矿,金矿枯竭了就没多大用了,当然也能进口黄金,但利润远不如卷烟厂、朗姆酒厂。金矿还是用小地图上方“覆盖”查看。
5、石油资源,石油精炼厂。
石油应该是暴利,但这和石油含量有关,如果岛上就没几个石油资源那也利润平平。
还有好多就不一一说明了。
E、旅游业
旅游业必须重视海岛的污染度问题,和小岛的美丽度问题。这两个问题都能从覆盖里查看。美丽度是越绿色越好,污染是越红色越差劲。污染度高的话有钱人是不愿意来的,美丽度越高越好。
1、游客码头/飞机场
有了这些游客才能来呀。
2、旅馆
最重要的游客休息的场所。多建这个。
3、摩天大楼/五星级饭店
这个不错,只能建造一个,非常贵。相当于高级旅馆。
4、沙滩浴场
旅游业开局必造,又能便宜又吸钱。
5、观光区
超小的旅游景点,如果建造在漂亮的地方,会很赚钱的。旅游开局必造。
6、豪华游轮
吸钱神器,后期必造。
还有好多好多就不一一介绍了。
呼累死我了。不用急着给最佳答案,有其他问题欢迎随时问。其实这游戏我都删了一年了,全凭记忆写的,肯定不太全。但最重要的应该都写上了