轩辕剑外传枫之舞的简介
[[1995年]]出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构於真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是[[战国]]时期思想家和科学家[[墨子]]的弟子,因为发现了[[鬼谷子]]的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,[[机关]]术逐渐占有了重要地位。
;画面及系统
采用了轩辕剑贰的游戏引擎,但画面表现更为细致,亦使用了双重卷轴的画面效果。
轩辕剑是由大宇资讯股份有限公司(下称大宇)制作及发行之中文电脑游戏,至今共推出了十个作品。大宇实行小组开发团队编制时,负责开发的团队名称为「DOMO小组」。
轩辕剑的本篇作均为单机[[角色扮演游戏]]([[RPG]]),首个作品在[[1990年]][[10月13日]]推出,是首个全中文、以中国奇幻为背景的16色彩色电脑游戏。由於这个原因,轩辕剑一直在华人游戏市场有独特地位。直至[[2001年]]发表了轩辕剑系列的衍生作品、[[回合制策略游戏]]([[STG]])《轩辕伏魔录》,是唯一非RPG类别的轩辕剑系列作。[[2002年]]推出轩辕剑网路版,将系列伸展至网上平台。
除此以外,轩辕剑系列亦有名为「外传」的续作,但在大众的角度,所谓「外传」其实与之前的「正传」使用同一套游戏引擎进行开发、某部分画面和音乐来自前作的作品,却不代表剧情上的传承,而且玩家对「外传」的普遍评价很多时反而比「正传」还要高,因此大众对轩辕剑的正传、外传视为一系列、轩辕剑网路版则为另一系列,而轩辕伏魔录则为一个独立单元作品。
轩辕剑外传:枫之舞的介绍
《轩辕剑外传:枫之舞》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第三部作品,也是系列首部外传作品。本作以战国时代周威烈王六年(公元前420年)为背景。首发时仅发行了繁体中文版。本作游戏沿用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》的前传,为肆代的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。1游戏已于1995年1月6日上市。
轩辕剑所有版本的剧情故事是什么?
1、《轩辕剑》:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
2、《轩辕剑贰》:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
3、《轩辕剑外传─枫之舞》:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
4、《轩辕伏魔录》:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
5、《轩辕剑肆─黑龙舞兮云飞扬》:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。
6、《轩辕剑外传─苍之涛》:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来。
7、《轩辕剑五─一剑凌云山海情》:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
8、《轩辕剑外传─汉之云》:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
9、《轩辕剑外传─云之遥》:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角徐暮云(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《轩辕剑外传:汉之云》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角皇甫朝云的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相。
简介:《轩辕剑》(Xuan Yuan Sword)系列游戏,是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,于1990年10月13日开始在台湾发行第一个版本。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组,至今为止轩辕剑系列已发表十余款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。人气极高的《 轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为大宇双剑。均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。该游戏系列还获得两岸游戏界无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
轩辕剑外传:枫之舞的角色介绍
辅子彻
墨家门徒,摩顶放踵利天下。
年龄约十九岁。本故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下度过,十岁时被墨子收为徒。从小对制造机器工具有高度兴趣,墨子便专教他这门技术。很快的他就成为门徒中最擅此道者。辅子彻个性洒脱,喜好穿着丝制的白服,在同门徒弟眼中是个叛逆不守规矩的学生,又常到处乱跑。墨子正直晚年,相当宠年少的辅子彻。 桑纹锦
烽火佳人,漂泊乱世觅真情。
蜀国文化的衣装打扮。是个将近二十岁的年轻女孩。是蜀桑子的女儿,蜀桑子因为不满她的独自思考(意见太多),与他的愚民主义相冲突,毅然抛弃她。纹锦正如一般同龄少女,较为多愁善感,但因为从小就在蜀桑子寄予蜀国友人的宫殿中长大,比较没见过世面。 机关人
大力神丁,巧夺天工不死兵。
戴着青铜制的蜀国面具,是蜀桑子用巧妙的机关术造出的假人,懂得机关术的人能用口音震动『枢』来操纵。原本是制造来破坏河堤,在墨子改造之后就成为协助主角的好帮手。 铸石子
断腕壮士,不畏强权斗豺狼。
三十五岁。本名黎仲侠。曾经是墨子门徒,因帮助被贵族欺压的穷人,被贵族捉去砍了双手。后来墨子帮他用机关人的技术制造了义肢,铸石子因为他得罪太势利贵族,怕会拖累墨派,便自己宣称他叛师,脱离了墨派。在三晋地区组织“庶人帮”,让贫困无助的穷人能互助的组织,有时候也会去做劫富济贫的勾当,是官府眼中的盗贼份子。 角色参考资料来源
求轩辕剑一,二,二外传(枫之舞)的剧情,越详细越好
出品年份:1990
简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。
故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
【备注】
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型:
1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。
不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”......
2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。
2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。
3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。
4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。
5.练级专用怪物:如《天之痕》中的鬼蛙一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,凤凰塔6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。
6.刑天:为什么把刑天单列出来,因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。
7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。
8.自动攻击、逃跑:如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。
9.神秘果:随时存盘。
10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。
从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。
2、《轩辕剑二》
出品年份:1994
简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到[1]达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
【备注】
这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
3、《轩辕剑外传:枫之舞》
出品年份:1995年
简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。