三国志7的全部攻略,越详细越好....
三国志10 劝降通关秘技
此法有两种选择:
NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。
NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~
注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了
三国志10 极速赚钱大法
首先你要有一队私兵,不要仕官,保留自由身。然后一看到大地图哪里有两个势力在战斗时,就帮助守方击败攻方。尽力抢战功第一,就这样胜利后,守方的势力就会送钱给你。(我试过帮刘备在汉中击败曹军,结果战后刘备给了我一万三千多元@@~爽啊~)
三国志10 快速一统天下的方法
如果是自已能做主的,比如君主,或者太守之类。一开始,啥内正也不做,凑齐4万人马。然后带齐四万兵马开始攻城,此时敌城大都二万多人,城池也不坚固。攻城之前,看清敌人的主将。以后,如果城快破就一心攻城,敌人主将兵快完了,就一心攻主将。最好带两个猛将,两个会指挥技能的。猛将带全兵,指挥技能的一千兵也行,一百兵也行。锰将锰攻,智将在后指挥。一般出去一次就能攻下2-3个城。最好攻下能制造兵器的城。然后一面继续攻其它城,一面派人使劲发展那个城的技术,使能生产冲车和井兰,一般到此就够了,如果能生产木牛就更好了。然后将部队配上冲车,井兰。如果有木牛的话就更好了。然后再带队出去,没有木牛的话,出击一次攻下四个城没问题,有木牛的话,如果能带180天的粮食,估计一次出击就能攻占全国了。其它什么内正,个人发展全不理,拼命攻城就完了。
如果自已不能做主,就一再申请补充兵力,然后申请攻城,然后申请当太守。自已做了主就按上面的办吧!
三国志10 其他心得汇总
1、迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。
2、守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。
3、关于赵云快速发展 我第二遍是用赵云的,确实是好将啊,无怪大家都爱用,不过到网上看什么方法都是笨办法。我的方法是,第一天就迁居,我选择了襄阳(因为地理位置合适,而且是小城市)。然后一路走过去每个城市都搜寻在野武将,在野的非常多,我这一路走了五、六个月,一到襄阳就组建私兵,(我没在北平组建,大概效果更好吧,路上就可以拉人入伙了),然后立刻揭竿而起,当然要招呼路上遇到的那些人了,因为襄阳小所以可以占据,尤其爽的是,来响应号召的有程昱,他直接劝说,城市就归顺了。然后就开心了,因为周围都是空城,没人来打,所以军事可以先不搞,专心内政,荆襄一带人杰地灵,有好多好手,只管多拉人搞建设。要扩大地盘吗,也容易周围都是空城,想占哪个出兵就好,我占据了整个江南,都是带兵过去然后就攻城,这个攻城可和普通的不一样,不需要你指挥战斗,也省时间我19战19胜,因为都是空城。只要你人手够想占多少都可以。要注意的是多找几个能搞技术的,新城规模都小,要扩张规模,这个得自己统治干,不交给太守不知道到猴年马月去了。然后挟整个江南之兵进军中原。这时候黄巾军还没被剿灭呢。每个势力两三个城市。如何和19个城市战斗。想过瘾就自己打,不想过瘾就开战役。我一个下午带晚上就统一了全国。
4、关于宝物 刚开始发现每个大商家只有有限的宝物和酒,舍不得交杯,舍不得给人,后来才发现,你用了以后会再出现也只有你用了才会再出现。我给那姓蔡的小妹妹大批宝物,最后都在大商家买回来了,(唉,原来也是个骗吃骗喝的主)。
此法有两种选择:
NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。
NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~
注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了
三国志10 极速赚钱大法
首先你要有一队私兵,不要仕官,保留自由身。然后一看到大地图哪里有两个势力在战斗时,就帮助守方击败攻方。尽力抢战功第一,就这样胜利后,守方的势力就会送钱给你。(我试过帮刘备在汉中击败曹军,结果战后刘备给了我一万三千多元@@~爽啊~)
三国志10 快速一统天下的方法
如果是自已能做主的,比如君主,或者太守之类。一开始,啥内正也不做,凑齐4万人马。然后带齐四万兵马开始攻城,此时敌城大都二万多人,城池也不坚固。攻城之前,看清敌人的主将。以后,如果城快破就一心攻城,敌人主将兵快完了,就一心攻主将。最好带两个猛将,两个会指挥技能的。猛将带全兵,指挥技能的一千兵也行,一百兵也行。锰将锰攻,智将在后指挥。一般出去一次就能攻下2-3个城。最好攻下能制造兵器的城。然后一面继续攻其它城,一面派人使劲发展那个城的技术,使能生产冲车和井兰,一般到此就够了,如果能生产木牛就更好了。然后将部队配上冲车,井兰。如果有木牛的话就更好了。然后再带队出去,没有木牛的话,出击一次攻下四个城没问题,有木牛的话,如果能带180天的粮食,估计一次出击就能攻占全国了。其它什么内正,个人发展全不理,拼命攻城就完了。
如果自已不能做主,就一再申请补充兵力,然后申请攻城,然后申请当太守。自已做了主就按上面的办吧!
三国志10 其他心得汇总
1、迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。
2、守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。
3、关于赵云快速发展 我第二遍是用赵云的,确实是好将啊,无怪大家都爱用,不过到网上看什么方法都是笨办法。我的方法是,第一天就迁居,我选择了襄阳(因为地理位置合适,而且是小城市)。然后一路走过去每个城市都搜寻在野武将,在野的非常多,我这一路走了五、六个月,一到襄阳就组建私兵,(我没在北平组建,大概效果更好吧,路上就可以拉人入伙了),然后立刻揭竿而起,当然要招呼路上遇到的那些人了,因为襄阳小所以可以占据,尤其爽的是,来响应号召的有程昱,他直接劝说,城市就归顺了。然后就开心了,因为周围都是空城,没人来打,所以军事可以先不搞,专心内政,荆襄一带人杰地灵,有好多好手,只管多拉人搞建设。要扩大地盘吗,也容易周围都是空城,想占哪个出兵就好,我占据了整个江南,都是带兵过去然后就攻城,这个攻城可和普通的不一样,不需要你指挥战斗,也省时间我19战19胜,因为都是空城。只要你人手够想占多少都可以。要注意的是多找几个能搞技术的,新城规模都小,要扩张规模,这个得自己统治干,不交给太守不知道到猴年马月去了。然后挟整个江南之兵进军中原。这时候黄巾军还没被剿灭呢。每个势力两三个城市。如何和19个城市战斗。想过瘾就自己打,不想过瘾就开战役。我一个下午带晚上就统一了全国。
4、关于宝物 刚开始发现每个大商家只有有限的宝物和酒,舍不得交杯,舍不得给人,后来才发现,你用了以后会再出现也只有你用了才会再出现。我给那姓蔡的小妹妹大批宝物,最后都在大商家买回来了,(唉,原来也是个骗吃骗喝的主)。
三国志7有多少种结局
如果满意,请帮我采纳啊!
一.五胡乱华篇:
结局特色:据说这是最常出现的结局.
结局身分:流浪武将~君主.
发生条件:当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生.
结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.
二.鸟尽弓藏篇:
结局身分: 一般武将,太守或军师。
发生条件:不明
结局内容:被君主怀疑不忠, 被处死。
三.抵御外侮篇。
结局身分: 流浪武将~君主。
发生条件:不明
结局内容:中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.
四.南渡江东篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐。
五.八王之乱篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容: 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下。
六.定居日本篇:
结局身分:流浪武将
发生条件:不明
结局内容:结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先。
七.神武天皇篇:
结局身分:流浪武将
发生条件:不明
结局内容:结局统一后,东渡日本。发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝。为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和。
八.汉室再兴篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容:统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年。
九.新兴王朝篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:
(1)近三分之一的土地的民心为100。
(2)所有武将忠诚度100。
(3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。
(4)官位达丞相以上。
结局内容:统一中国,建立新王朝.之後天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日後就会被追封为"太祖"。
十.汉化运动:
结局身分: 流浪武将~君主
发生条件:用非汉人君主统一
结局内容:用非汉人君主统一时可能出现。就是统一后进行汉化运动。跟历史上北魏的汉化运动相似……
一.五胡乱华篇:
结局特色:据说这是最常出现的结局.
结局身分:流浪武将~君主.
发生条件:当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生.
结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.
二.鸟尽弓藏篇:
结局身分: 一般武将,太守或军师。
发生条件:不明
结局内容:被君主怀疑不忠, 被处死。
三.抵御外侮篇。
结局身分: 流浪武将~君主。
发生条件:不明
结局内容:中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.
四.南渡江东篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐。
五.八王之乱篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容: 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下。
六.定居日本篇:
结局身分:流浪武将
发生条件:不明
结局内容:结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先。
七.神武天皇篇:
结局身分:流浪武将
发生条件:不明
结局内容:结局统一后,东渡日本。发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝。为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和。
八.汉室再兴篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:不明
结局内容:统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年。
九.新兴王朝篇:
结局身分:流浪武将~君主
发生条件:
(1)近三分之一的土地的民心为100。
(2)所有武将忠诚度100。
(3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。
(4)官位达丞相以上。
结局内容:统一中国,建立新王朝.之後天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日後就会被追封为"太祖"。
十.汉化运动:
结局身分: 流浪武将~君主
发生条件:用非汉人君主统一
结局内容:用非汉人君主统一时可能出现。就是统一后进行汉化运动。跟历史上北魏的汉化运动相似……
三国志7作战有什么技巧吗
敌人退到城里守城的时候,会有供你选择的几个策略,这些策略是你在出征前选好的,比如挖地道,暗杀,什么的,如果之前没有带攻城策略就没法直接打了,只能等军粮消耗,对面没有军粮士气和士兵就会减少,如果对面军粮充足,那就没法打下来了
三国志7锻炼及学习
可选武力、智力、政治、魅力中的一项,经验达到100,该项指数加1,每项都可练到100。另外师事武将只能选改项能力比你高者且若亲密度不高时会被拒绝,师事武将能力越高你获得的经验值越高。特技只有在自己锻炼时才能领悟,有的特技也可在访问中学到,不同都市可学会不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己学会。
拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。
洛阳:谍报、反计。
北平:骂声(魅力)。
南皮:穴攻。
谯:收拾(政治)。
晋阳:穴攻(知力)。
平原:行动(政治)、乱射(武力)。
濮阳:骂声(知力)。
陈留:鼓舞(知力)。
永昌:鼓舞。
云南:乱射。
长安:扇动。
新野:骂声。
长沙:锻 (魅力)。
桂阳:穴攻、行动。
柴桑:行动(政治)。
建安:锻 、行动(政治)、鼓舞(知力)、乱射(武力)。
南海:穴攻、乱射(政治)、骂声(魅力)。
放牧都市:突击。
港湾都市:水军、水攻。
游戏中共有32种特殊特技。
游戏中的城市分为大城市、学术都市、放牧都市、港湾都市、普通都市五种,在特定种类的都市锻炼特定能力,有可能学会特殊技能。
[谍报]:共73人拥有。在对某一城市进行谍报时,该城市所属整个地区的情报可全部获得。需访问会此能力的武将或者在大城市修炼政治力即可获得谍报能力。
[发明]:共5人拥有。可生产5种特殊装备——连弩、木兽、井兰、霹雳车、火炮。《兵法二十四编》含有此特技。
[调教]:只有木鹿大王和兀突骨两人拥有。可生产终极兵种——象兵。这个能力靠锻炼无法修成,只有向会的武将访问才有可能学得。不过因为只有木鹿大王和兀突骨两人拥有,且他们都属性极差,学到的概率不高。
[商才]:共11人拥有。购买兵粮和宝物时可获七折优惠。这个能力向拥有的武将访问可得传授。
[回射]:共72人拥有。遭到敌军弓箭攻击时可以进行反射,但部队需要配备弓箭的步兵或弓兵。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼即可获得。
[反计]:共48人拥有。在战斗中受到敌军计策攻击时可将计就计使敌军中计。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼武力即可获得。《孟德新书》含有此特技。
[回复]:共137人拥有。可在战斗中恢复“足止”、“混乱”、“挑拨”状态。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼魅力之外的能力即可获得。
[侦察]:共165人拥有。在搜索陷阱时成功率100%,天气不好时最低也可看到两格远。这个能力访问会的武将或在大都市里锻炼武力即可获得。《西蜀地形图》《平蛮指掌图》含有此特技。
[无双]:共69人拥有。使敌军的包围效果无效,只有猛将才有,可以独斗四方(前后左右)。这个能力访问会的武将或在大都市锻炼武力即可获得。
[突击]:共48人拥有。使骑兵以外的兵种也可进行突击,重创敌军,也可能将敌军挤出据点。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。非常强力的特技配合骑兵更是威力无穷。
[单挑]:共206人拥有。单挑时会比较有利,同时也说明该将领是“武”将,武术大会时可以参赛,文官如果获得此能力也可参加比赛。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。
[强行]:共122人拥有。战斗时高速行军,但不同于“神速”的是会损失大量士兵,不赞成用此计,连用两三次,能折四五千人马。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可。
[修复]:共123人拥有。守城时可以修复城门,但最大不会超过原本值。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。
[水军]:共45人拥有。河海浅滩上的战斗有利,地形效果相当于平原,此能力非常好用。访问会的武将或在港湾都市锻炼武力即可获得。
[火箭]:共145人拥有。在非雨天时会弓箭攻击的部队可以作出火箭攻击。这个能力访问会的武将或在港湾都市锻炼武力即可获得。
[乱射]:共58人拥有。会弓箭攻击的部队可以对射击对象及其邻接的所有部队攻击。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼武力即可获得。
[煽动]:共110人拥有。可在战斗中扇动敌城住民,降低敌城防御度和敌军的兵士数目和士气,条件是该城市的治安差,可以先散布流言降低治安。这个能力访问会的武将或在大都市锻炼智力即可获得。
[神算]:共18人拥有。战斗中可用连环、反间、空城3计,但空城还需有“鬼谋”。这个能力访问会的武将或在大城市锻炼智力即可获得。《六韬》含有此特技。
[虚报]:共79人拥有。可以在战斗中使用“虚报”,如果成功的话,可强行使敌阵营中智力最低的人撤兵,不成功也会使敌人损失几百人。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼智力即可获得。
[天文]:共10人拥有。战斗中可以使用“天变”、“风变”,如果有“鬼谋”的话,还能够使用“落雷”。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼智力或魅力即可获得。
[水攻]:共24人拥有。攻城时可以使用“水攻”,会大大降低敌军的防御和士气。天气为“雨”或“暴雨”时较易成功。只有在敌城为港湾都市才能用。这个能力访问会的武将或在港湾都市锻炼智力即可获得。《孙子兵法》含有此特技。
[鼓舞]:共146人拥有。战斗中可以激励自军的士气,运气好的话可以治疗“足止”、“混乱”、“挑拨”等状态。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
[谩骂]:共91人拥有。战斗中对敌人骂阵一般可骂掉其10点士气,范围是5-15,敌将太强时才会完全失败。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
[挖墙]:共42人拥有。攻城战时可以使用“挖墙”的计谋,降低城市防御度。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
鬼谋]:共6人拥有。超级文官的象征,可使用强大的策略,但需配合其他特技使用。不可能自学,访问会的武将方可获得。《太平要术》《遁甲天书》含有此特技。
[圣痕]:共0人拥有。表示被天所承认的人,可获得圣兽(神?)的帮助。自学、访问学习都不可能得到。只有名声足够,被评为天下十大杰出青年,拥有十个以上的特技,五个以上的宝物,才会被天神赐予。
[行动]:共28人拥有。恢复的行动力大增,越早拥有越有利。这个能力访问会的武将或不问城市,锻炼政治力即可获得。
[锻炼]:共22人拥有。“锻炼”时增加的经验值可获得10点左右的奖励值,能够快速提升能力,但四项能力全满时,就没有意义了。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼魅力或政治力即可获得。
[医术]:共3人拥有。可使自己的病一个月痊愈,“访问”时可以治疗他人的病。别人拥有时通过“访问”也可以获得治疗。战斗时可使用“治疗”、“仙术”(需鬼谋),可医好负伤兵和武将。不可能自学,需访问会的武将才可获得。《太平清领道》《青囊书》含有此特技。
[占卜]:共4人拥有。别人持有时,通过“访问”可以知道死期及延命,但不能为自己占卜。战斗时可以使用“占卜”、“幻术”(要鬼谋)。不可能自学,需访问会的武将才能获得。
[评价]:共13人拥有。在“访问”时可以评价武将,被评价的武将名声值大增(+500左右),这个能力不可能学习。
[富豪]:共4人拥有。游戏开始时持有的钱会增加,提高收入。没钱时访问“富豪”的武将可以获得资助。这个能力不可能学习。
拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。
洛阳:谍报、反计。
北平:骂声(魅力)。
南皮:穴攻。
谯:收拾(政治)。
晋阳:穴攻(知力)。
平原:行动(政治)、乱射(武力)。
濮阳:骂声(知力)。
陈留:鼓舞(知力)。
永昌:鼓舞。
云南:乱射。
长安:扇动。
新野:骂声。
长沙:锻 (魅力)。
桂阳:穴攻、行动。
柴桑:行动(政治)。
建安:锻 、行动(政治)、鼓舞(知力)、乱射(武力)。
南海:穴攻、乱射(政治)、骂声(魅力)。
放牧都市:突击。
港湾都市:水军、水攻。
游戏中共有32种特殊特技。
游戏中的城市分为大城市、学术都市、放牧都市、港湾都市、普通都市五种,在特定种类的都市锻炼特定能力,有可能学会特殊技能。
[谍报]:共73人拥有。在对某一城市进行谍报时,该城市所属整个地区的情报可全部获得。需访问会此能力的武将或者在大城市修炼政治力即可获得谍报能力。
[发明]:共5人拥有。可生产5种特殊装备——连弩、木兽、井兰、霹雳车、火炮。《兵法二十四编》含有此特技。
[调教]:只有木鹿大王和兀突骨两人拥有。可生产终极兵种——象兵。这个能力靠锻炼无法修成,只有向会的武将访问才有可能学得。不过因为只有木鹿大王和兀突骨两人拥有,且他们都属性极差,学到的概率不高。
[商才]:共11人拥有。购买兵粮和宝物时可获七折优惠。这个能力向拥有的武将访问可得传授。
[回射]:共72人拥有。遭到敌军弓箭攻击时可以进行反射,但部队需要配备弓箭的步兵或弓兵。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼即可获得。
[反计]:共48人拥有。在战斗中受到敌军计策攻击时可将计就计使敌军中计。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼武力即可获得。《孟德新书》含有此特技。
[回复]:共137人拥有。可在战斗中恢复“足止”、“混乱”、“挑拨”状态。这个能力访问会的武将或在大城市里锻炼魅力之外的能力即可获得。
[侦察]:共165人拥有。在搜索陷阱时成功率100%,天气不好时最低也可看到两格远。这个能力访问会的武将或在大都市里锻炼武力即可获得。《西蜀地形图》《平蛮指掌图》含有此特技。
[无双]:共69人拥有。使敌军的包围效果无效,只有猛将才有,可以独斗四方(前后左右)。这个能力访问会的武将或在大都市锻炼武力即可获得。
[突击]:共48人拥有。使骑兵以外的兵种也可进行突击,重创敌军,也可能将敌军挤出据点。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。非常强力的特技配合骑兵更是威力无穷。
[单挑]:共206人拥有。单挑时会比较有利,同时也说明该将领是“武”将,武术大会时可以参赛,文官如果获得此能力也可参加比赛。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。
[强行]:共122人拥有。战斗时高速行军,但不同于“神速”的是会损失大量士兵,不赞成用此计,连用两三次,能折四五千人马。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可。
[修复]:共123人拥有。守城时可以修复城门,但最大不会超过原本值。这个能力访问会的武将或在放牧都市锻炼武力即可获得。
[水军]:共45人拥有。河海浅滩上的战斗有利,地形效果相当于平原,此能力非常好用。访问会的武将或在港湾都市锻炼武力即可获得。
[火箭]:共145人拥有。在非雨天时会弓箭攻击的部队可以作出火箭攻击。这个能力访问会的武将或在港湾都市锻炼武力即可获得。
[乱射]:共58人拥有。会弓箭攻击的部队可以对射击对象及其邻接的所有部队攻击。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼武力即可获得。
[煽动]:共110人拥有。可在战斗中扇动敌城住民,降低敌城防御度和敌军的兵士数目和士气,条件是该城市的治安差,可以先散布流言降低治安。这个能力访问会的武将或在大都市锻炼智力即可获得。
[神算]:共18人拥有。战斗中可用连环、反间、空城3计,但空城还需有“鬼谋”。这个能力访问会的武将或在大城市锻炼智力即可获得。《六韬》含有此特技。
[虚报]:共79人拥有。可以在战斗中使用“虚报”,如果成功的话,可强行使敌阵营中智力最低的人撤兵,不成功也会使敌人损失几百人。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼智力即可获得。
[天文]:共10人拥有。战斗中可以使用“天变”、“风变”,如果有“鬼谋”的话,还能够使用“落雷”。这个能力访问会的武将或在学术都市锻炼智力或魅力即可获得。
[水攻]:共24人拥有。攻城时可以使用“水攻”,会大大降低敌军的防御和士气。天气为“雨”或“暴雨”时较易成功。只有在敌城为港湾都市才能用。这个能力访问会的武将或在港湾都市锻炼智力即可获得。《孙子兵法》含有此特技。
[鼓舞]:共146人拥有。战斗中可以激励自军的士气,运气好的话可以治疗“足止”、“混乱”、“挑拨”等状态。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
[谩骂]:共91人拥有。战斗中对敌人骂阵一般可骂掉其10点士气,范围是5-15,敌将太强时才会完全失败。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
[挖墙]:共42人拥有。攻城战时可以使用“挖墙”的计谋,降低城市防御度。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼智力即可获得。
鬼谋]:共6人拥有。超级文官的象征,可使用强大的策略,但需配合其他特技使用。不可能自学,访问会的武将方可获得。《太平要术》《遁甲天书》含有此特技。
[圣痕]:共0人拥有。表示被天所承认的人,可获得圣兽(神?)的帮助。自学、访问学习都不可能得到。只有名声足够,被评为天下十大杰出青年,拥有十个以上的特技,五个以上的宝物,才会被天神赐予。
[行动]:共28人拥有。恢复的行动力大增,越早拥有越有利。这个能力访问会的武将或不问城市,锻炼政治力即可获得。
[锻炼]:共22人拥有。“锻炼”时增加的经验值可获得10点左右的奖励值,能够快速提升能力,但四项能力全满时,就没有意义了。这个能力访问会的武将或不问都市,锻炼魅力或政治力即可获得。
[医术]:共3人拥有。可使自己的病一个月痊愈,“访问”时可以治疗他人的病。别人拥有时通过“访问”也可以获得治疗。战斗时可使用“治疗”、“仙术”(需鬼谋),可医好负伤兵和武将。不可能自学,需访问会的武将才可获得。《太平清领道》《青囊书》含有此特技。
[占卜]:共4人拥有。别人持有时,通过“访问”可以知道死期及延命,但不能为自己占卜。战斗时可以使用“占卜”、“幻术”(要鬼谋)。不可能自学,需访问会的武将才能获得。
[评价]:共13人拥有。在“访问”时可以评价武将,被评价的武将名声值大增(+500左右),这个能力不可能学习。
[富豪]:共4人拥有。游戏开始时持有的钱会增加,提高收入。没钱时访问“富豪”的武将可以获得资助。这个能力不可能学习。
三国志13怎么守城 三国志13守城战怎么打
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。