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《F1 2011》50%第一个赛季心得

2022-02-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

F1 2011F1 2011

《F1 2011》特别着重于多人游戏功能,提供了“合作锦标赛”(co-op Championships)与“分割屏幕”(split-screen)模式,同时在跑道上加入了广泛创意、改良和强化,邀请玩家“化身赛车手、体验生活、竞速夺冠”。游戏以最吸引人的赛季2011 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP为背景,收录印度及德国的两条新跑道、新驾驶、规则、轮胎,让玩家陪伴赛车巨星Sebastian Vettel捍卫冠军头衔。
《F1 2011》采用Codemasters的“EGO游戏技术平台”,真实呈现无与伦比的一级方程式赛车体验,让玩家得以通过尖端的画面、先进的物理系统和互动网路游戏置身于全球最刺激的运动中。F1 2011年,是由Codemasters的视频游戏的基础上,2011年一级方程式赛季。玩家是2010年到F1的续集,并于2011年9月20日发布的用于Microsoft Windows,PlayStation 3和Xbox 360。一个任天堂3DS和PS3维塔的发布日期将在日后公布。游戏使用该公司的EGO引擎。
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在游戏中,所有12个团队和二十四位车手将开始2011赛季将功能,尽管在赛季中期的驱动程序的变化不会发生由于许可限制。从2011年赛季19电路的整个日历目前,包括在印度的新Buddh国际赛车场。的某些电路也将一天到夜转换功能。
在E3上,Codemasters的宣布,2011年F1的重点是“驱动程序,过的生活,进入竞争”。[需要的引证]和多人游戏方面正在强调这项工作的一部分。线上多人游戏最多将有16个球员在比赛选项,包括一个额外的8个AI控制的汽车。目标也将包括在多人。分割画面多人模式已被证实,有一个在线的合作的冠军。在2011年8月,Codemasters的宣布,在安全车将在游戏中执行其2010年在F1的情况下,将是真正的比赛距离的20%或更长的时间。红旗也将在比赛中安全车在赛道上不能得到的情况,包括但不极端天气条件 2011赛季的规则变化,包括KERS系统,DRS和倍耐力轮胎也在游戏中的特色。
接待
早期的关键repsonse是积极的,有评论称赞改进处理和AI 和新规则的变化 - 尤其是KERS的和DRS - 添加一个附加层的战略游戏 IGN表示,在使用上的差异。这些功能帮助独立的排位赛和赛车分成两个独立的游戏模式。
不过,评论指出,改进的AI建模比赛非常困难,而且面临同样的困境其玩家“一年一度的”体育发行,即,引入新的规则和多人游戏功能并没有改变核心游戏,并在其心脏,F1的2011基本上是同样的游戏,其前身。

2011F1各分站赛的冠军、亚军、季军是那些人?

澳大利亚站:第一:维特尔(红牛车队);第二:汉密尔顿(迈凯轮车队);第三:佩特罗夫 (雷诺车队)。 

马来西亚站:维特尔(红牛车队);巴顿(迈凯轮车队);海德菲尔德(雷诺车队) 。

中国站:汉密尔顿(迈凯轮-梅塞德斯);维泰尔(红牛-雷诺);韦伯(红牛-雷诺) 。

土耳其站:维泰尔 红牛-雷诺;韦伯 红牛-雷诺;阿隆索 法拉利 。

西班牙站:维泰尔 红牛-雷诺 ;汉密尔顿 迈凯轮-梅赛德斯;巴顿 凯轮-梅赛德斯 。

摩纳哥站:维泰尔 红牛-雷诺;阿隆索 法拉利;巴顿 迈凯轮-梅赛德斯。 

加拿大站:巴顿 迈凯轮-梅塞德斯;维泰尔 红牛-雷诺;韦伯 红牛-雷诺 。

扩展资料

比赛制度:

F1赛车为单座的特制赛车,座舱是敞露在外的,巨大的轮胎也是暴露在车身外面的,没有翼子板遮挡。F1赛车不能在普通道路上行驶,在汽车厂的流水线也不生产,而是由各赛车公司或车厂的赛车运动部单独设计和制造的。

F1比赛的时间不是跨年度的,使用的是单一年度联赛制度,积累全年积分来决定车手和车队的成绩,以便产生冠军。在F1大赛举办过的所有比赛中(1950年至2010年),其中举办最多的是欧洲,其次是北美洲,最少的是大洋洲只有11次。

每年规划有16至17站的比赛(2012年赛季达到20站比赛),通常约在三月中开跑,十月底结束赛季。按照F1的章程,成立车队的必要条件需要拥有自主研发的底盘,发动机总成、空气动力学套件等可以使用其他车队或厂家的产品。

参考资料来源:百度百科-世界一级方程式锦标赛

psv f1 2011职业生涯怎么玩

大受赛车迷欢迎的《一级方程式赛车》系列续作《F1 2011》收录了备受瞩目的2011国际汽联世界一级方程式锦标赛的所有职业车队、驾驶员和赛道,包括当前的世界冠军塞巴斯蒂安·维特尔(Sebastian Vettel)。2011赛季也会有在德里的Jaypee国际赛道举办的2011一级方程式印度大奖赛开幕式和德国纽伯格林赛道的回归。

F1 2011的IGN评分

各项点评内容
整体感觉8.0分:游戏菜单简洁易懂,却少了一些个性。庆祝和反应片段是不错的设定,但却不免有些重复。
画面表现8.0分:让人不可意思的雨天效果和出色的赛车模型让人流连忘返,但有时候还是会有些单调。
声效表现8.0分:游戏除了引擎的轰鸣和风搜搜掠过的声音就没有太多花哨的内容,但这已经足够了。
上手体验9.5分:游戏性出色,让人相当满意。
耐玩性9.0分:在完成了一次完整的赛车体验后,玩家就会沉迷于其中。但和朋友一起玩仍然是最棒的游戏体验。
总分8.5:非常棒
最后点评
《F1 2011》的所有问题在上了赛道之后就变得微不足道。游戏拥有漂亮的画面和真实的驾车感受。《F1 2011》是一款不怎么容易精通的游戏,但却很容易让人沉迷其中。

F1 2011 完美比赛是什么意思?怎么达成?

忘了,是成就吗?好像是你不撞车就达成了,不擦车也不赛道。

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