《超级机器人大战30》攻略谁要有?求全面点的
我方舰队前来支援,推荐全部上阵。 之后的战斗就比较单一了,全部都是杂兵。 推荐用运动值比较高的选手打头阵,比如影丸,古立特和主角。 消灭所有敌人
那个《超级机器人大战30》aos怎么升级?
AOS方面,每一段的升级花费是:3000-3500-4000-4500-5000-5500-8000-12000,买一个芯片则是20000。
在这个前提下,讲讲个人推荐的几个性价比比较高的格子:
舰桥:通信3火器0索敌0 需要10500mxp(后援出击数+1,优先度不高,后援出击数+2则是再加15000mxp)
机库:机体7武器7补给8 需要112500mxp
机体武器13改,降低改造消耗30%,补给8能给我方全体+1槽,很贵,但是效果很不错且具有不可替代性,如果你能忍住0改开到机体武器7再开始改造能够最大幅度利用资源。
建议先机体后武器,等你钱够多了再开机体武器的8段开启15改也不迟。补给这栏在芯片没有溢出很多之前也不要点满,点到5甚至不点都可以。
引擎室:输出0推进7耐久0 需要33500mxp
强化原创战舰的ex指令范围,推进1强烈建议先点,只要3000mxp,战舰4移动没法用,后面的等出三叶决意再点。
训练室:格斗0射击0战术7 需要33500mxp
减少所有ex行动消耗,推进冲刺+1移动,直击变一回合。简单实用,可以尽快点出。
营舍:食堂7娱乐6医务4 需要74000mxp
食堂给SP上限+40,娱乐是S-SP+50,开场90%,医务是每回合气力2,sp5变8,s-sp5变8,气力上限10。食堂先点到3能+20,娱乐不急,医务2也可以先点。
实验室:AOS到7,人才6,资金4 74000mxp
AOS最先研究到6,需要点补给8之前不点AOS7,人才5和资金4分别是1.2倍经验pp钱,尽快点出来,人才6是全员努力芯片。
推荐顺序:
最优先AOS6,然后推进1,之后是人才4或5,资金4,医务2,食堂3,机体7之中顺序随便你选。一上来点这几个比较有用,然后再慢慢的把其他点到上面说的位置,最后再点满全部。
在这个前提下,讲讲个人推荐的几个性价比比较高的格子:
舰桥:通信3火器0索敌0 需要10500mxp(后援出击数+1,优先度不高,后援出击数+2则是再加15000mxp)
机库:机体7武器7补给8 需要112500mxp
机体武器13改,降低改造消耗30%,补给8能给我方全体+1槽,很贵,但是效果很不错且具有不可替代性,如果你能忍住0改开到机体武器7再开始改造能够最大幅度利用资源。
建议先机体后武器,等你钱够多了再开机体武器的8段开启15改也不迟。补给这栏在芯片没有溢出很多之前也不要点满,点到5甚至不点都可以。
引擎室:输出0推进7耐久0 需要33500mxp
强化原创战舰的ex指令范围,推进1强烈建议先点,只要3000mxp,战舰4移动没法用,后面的等出三叶决意再点。
训练室:格斗0射击0战术7 需要33500mxp
减少所有ex行动消耗,推进冲刺+1移动,直击变一回合。简单实用,可以尽快点出。
营舍:食堂7娱乐6医务4 需要74000mxp
食堂给SP上限+40,娱乐是S-SP+50,开场90%,医务是每回合气力2,sp5变8,s-sp5变8,气力上限10。食堂先点到3能+20,娱乐不急,医务2也可以先点。
实验室:AOS到7,人才6,资金4 74000mxp
AOS最先研究到6,需要点补给8之前不点AOS7,人才5和资金4分别是1.2倍经验pp钱,尽快点出来,人才6是全员努力芯片。
推荐顺序:
最优先AOS6,然后推进1,之后是人才4或5,资金4,医务2,食堂3,机体7之中顺序随便你选。一上来点这几个比较有用,然后再慢慢的把其他点到上面说的位置,最后再点满全部。
《超级机器人大战30》遗产人物如何完成?
前提准备:地球区域的遗产任务大部分敌人等级为Lv15,也有部分任务等级为Lv25,等级差会带来一定的攻击伤害和受伤补正,不过如果机体强度足够的话依旧可以无视等级差越级打怪练级,由于遗产系列均有回合数要求限制。
某些具有解谜的要素除外的地图应尽量选择队伍中主力机体前去挑战。部分具有解谜要素的地图则可以刻意使用等级较低的机体跨级升级后,通过升级增加Exc的方式达成特殊目的。
此外由于有回合数硬性要求,不推荐移动力5的机体进行任务,若主力机体为移动力5的机体,尽量使用各种手段(精神、插件都可)提升移动力后再做挑战。
某些具有解谜的要素除外的地图应尽量选择队伍中主力机体前去挑战。部分具有解谜要素的地图则可以刻意使用等级较低的机体跨级升级后,通过升级增加Exc的方式达成特殊目的。
此外由于有回合数硬性要求,不推荐移动力5的机体进行任务,若主力机体为移动力5的机体,尽量使用各种手段(精神、插件都可)提升移动力后再做挑战。
请问《超级机器人大战30》AOS升级项目内容有哪些?
舰桥
通信
1、舰长指挥官技能命中率回避率补正效果提升2%;
2、舰长指挥官技能效果范围+1;
3、辅助效果出击格子+1;
4、舰长指挥官技能命中率回避率补正效果提升3%(合计5%);
5、主舰援护攻击的情况下,攻击对象在空中、宇宙的时候,不会受到援护攻击给予伤害降低的惩罚;
6、辅助效果出击格子+1(合计+2);
7、舰长指挥官技能效果范围+1(合计+2);
8、舰长指挥官技能效果不会距离减衰;
火器管制
1、主舰照准值+10;
2、获得强化芯片,此强化芯片会随着火器管制升级级别而提升照准值;
3、主舰全武器CRT+10;
4、主舰射程1、地图炮以外武器射程+1;
5、主舰全武器CRT+10(合计+20);
6、主舰全武器CRT+10(合计+20);
7、主舰全武器附带护罩贯通效果;
8、主舰射程1、地图炮以外武器射程+1(合计+2);
索敌
1、主舰运动性+10;
2、获得强化芯片,此强化芯片会随着索敌级别提升而提升运动性;
3、主舰运动性+10(合计+20);
4、处于主舰指挥官技能范围内的我方机体受伤0.9倍;
5、主舰运动性+10(合计+30);
6、处于主舰指挥官技能范围内的我方机体受伤0.8倍;
7、主舰武器导弹附加反击属性;
8、主舰舰长气力130以上时,每回合我方行动开始前,自动对处于指挥官范围内的敌人附上分析效果;
机舱
机体改造设备
1、机体改造所需金钱降低5%;
2、机体改造所需金钱降低10%;
3、机体改造所需金钱降低15%;
4、机体改造上限+1;
5、机体改造所需金钱降低20%;
6、机体改造上限+2(合计+3);
7、机体改造所需金钱降低30%;
8、机体改造上限+2(合计+5);
武器改造设备
1、武器改造所需金钱降低5%;
2、武器改造所需金钱降低10%;
3、武器改造所需金钱降低15%;
4、武器改造上限+1;
5、武器改造所需金钱降低20%;
6、武器改造上限+2(合计+3);
7、武器改造所需金钱降低30%;
8、武器改造上限+2(合计+5)
补给设备
1、战舰搭载的我方机体每回合回复率由50%变为75%;
2、主舰增加修理装置;
3、与主舰临接的我方所有机体每回合开始恢复HP、EN10%;
4、主舰增加补给装置;
5、战舰搭载的我方机体每回合回复率变为100%,且不会降低机师气力;
6、3阶段效果更新为:处于主舰指挥官范围内的我方机体每回合开始恢复HP、EN20%;
7、主舰修理补给范围+1;
8、全机体强化芯片槽+1;
通信
1、舰长指挥官技能命中率回避率补正效果提升2%;
2、舰长指挥官技能效果范围+1;
3、辅助效果出击格子+1;
4、舰长指挥官技能命中率回避率补正效果提升3%(合计5%);
5、主舰援护攻击的情况下,攻击对象在空中、宇宙的时候,不会受到援护攻击给予伤害降低的惩罚;
6、辅助效果出击格子+1(合计+2);
7、舰长指挥官技能效果范围+1(合计+2);
8、舰长指挥官技能效果不会距离减衰;
火器管制
1、主舰照准值+10;
2、获得强化芯片,此强化芯片会随着火器管制升级级别而提升照准值;
3、主舰全武器CRT+10;
4、主舰射程1、地图炮以外武器射程+1;
5、主舰全武器CRT+10(合计+20);
6、主舰全武器CRT+10(合计+20);
7、主舰全武器附带护罩贯通效果;
8、主舰射程1、地图炮以外武器射程+1(合计+2);
索敌
1、主舰运动性+10;
2、获得强化芯片,此强化芯片会随着索敌级别提升而提升运动性;
3、主舰运动性+10(合计+20);
4、处于主舰指挥官技能范围内的我方机体受伤0.9倍;
5、主舰运动性+10(合计+30);
6、处于主舰指挥官技能范围内的我方机体受伤0.8倍;
7、主舰武器导弹附加反击属性;
8、主舰舰长气力130以上时,每回合我方行动开始前,自动对处于指挥官范围内的敌人附上分析效果;
机舱
机体改造设备
1、机体改造所需金钱降低5%;
2、机体改造所需金钱降低10%;
3、机体改造所需金钱降低15%;
4、机体改造上限+1;
5、机体改造所需金钱降低20%;
6、机体改造上限+2(合计+3);
7、机体改造所需金钱降低30%;
8、机体改造上限+2(合计+5);
武器改造设备
1、武器改造所需金钱降低5%;
2、武器改造所需金钱降低10%;
3、武器改造所需金钱降低15%;
4、武器改造上限+1;
5、武器改造所需金钱降低20%;
6、武器改造上限+2(合计+3);
7、武器改造所需金钱降低30%;
8、武器改造上限+2(合计+5)
补给设备
1、战舰搭载的我方机体每回合回复率由50%变为75%;
2、主舰增加修理装置;
3、与主舰临接的我方所有机体每回合开始恢复HP、EN10%;
4、主舰增加补给装置;
5、战舰搭载的我方机体每回合回复率变为100%,且不会降低机师气力;
6、3阶段效果更新为:处于主舰指挥官范围内的我方机体每回合开始恢复HP、EN20%;
7、主舰修理补给范围+1;
8、全机体强化芯片槽+1;
《超级机器人大战30》反击成就怎么拿?
超级机器人大战30反击成就达成心得,相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~
1.通过定制(至少50%来解锁这两种武器的对抗能力。越多越好。也要增加武器的伤害。)以及一个像样的飞行员。你几乎可以使用任何一个高达飞行员,只要让他们在40级以北的某个地方使用一套坚实的技能就可以了。
2.去前线执行任务。最好是软的。只要你有100%的命中率,敌人只有0%,你就没事了。为了安全起见,部署你的高达和另外一两个强壮的机器人。
3.把你的高达冲向敌人中间,把其他人藏在角落里。不轮到你了。如果你有MxP和信用转换器,请在现场来回运行任何拥有它们的人。
4.通过反击技能五次击杀后,你应该获得该成就。当达到目标时,它会弹出,而不是在阶段结束时,所以只要不断获得反击杀,直到它出现。你们会知道这是一个计数器能力的用法,因为当你们这样做的时候,它会在你们的机器人上方显示计数器。