帝国时代4怎么才有只有4个战役?
因为帝国时代4首发的只有4个战役,但是这些战役的剧情是很长的。《帝国时代4》首发自带四个战役,分别是英国的诺曼征服、法国的百年战争、蒙古的世界帝国,以及罗斯的莫斯科崛起。
《帝国时代4》的每个战役都有一条数十上百年不等的时间线,玩家能够体验到在这条时间线上的几场关键性战斗。战役关卡设计十分多样化,有着扫荡、守城、攻城、贸易、塔防等等,涉及到不同文明特性的特色玩法,其中有不少都是在《帝国时代4》登场的全新机制。
《帝国时代4》其他情况简介。
虽然本作首发战役数量,自然远远不及有着10余年积累的二代跟三代,但实际体验下来,整体的内容量依然十分充足。在中等难度下,四代的战役可以轻松提供10余小时的游玩时间,如果再算上困难难度的重复挑战,那么战役的体验持续时间还可以更长。
帝国时代4国家崛起编辑完战役怎么开始?
先保存你编辑过的战役,用个新名字,再用单人游戏中的读取关卡,读取你的那个战役。。
顺便说一下
帝国时代4不是国家崛起
是两个不同的。。。
顺便说一下
帝国时代4不是国家崛起
是两个不同的。。。
《帝国时代4》里面的法.国怎么打呢?
玩法国可以把自己定位成辅助,游击,前期不着急升一本,爆波民,一本出一个皇家骑士偷民,然后等经济好点在出几个皇家骑士。
如果对面没啥骚操作得话就主要辅助队友和占视野或者双tc拖到三本,三本起个城堡在前线然后爆兵,看战况决定是否起红宫还是皇家炮兵学院。
起炮兵得话要看队友发育怎么样,发育好了可以主打长管炮辅助,不好得话就主出加农炮,然后爆兵弩手和火枪手,在远程部队里面扔两个风琴炮。
然后用皇家骑士当肉盾,远程打伤害,如果队友很强势就让皇家骑士群在队友打仗时候偷屁股,夹击,但一般不拍兵营,步兵跑的太慢不适合游击,要遇到对面打骚操作就得随机应变打了。
如果对面没啥骚操作得话就主要辅助队友和占视野或者双tc拖到三本,三本起个城堡在前线然后爆兵,看战况决定是否起红宫还是皇家炮兵学院。
起炮兵得话要看队友发育怎么样,发育好了可以主打长管炮辅助,不好得话就主出加农炮,然后爆兵弩手和火枪手,在远程部队里面扔两个风琴炮。
然后用皇家骑士当肉盾,远程打伤害,如果队友很强势就让皇家骑士群在队友打仗时候偷屁股,夹击,但一般不拍兵营,步兵跑的太慢不适合游击,要遇到对面打骚操作就得随机应变打了。
《帝国时代4》神罗怎么打呢?有什么要点?
更快的话就是铁匠铺地标封建武士冲车一波,但是没有直城金马一波打中国厉害。
一般封建不用爆武士,除非是侦察到中国入宋起靶场准备打诸葛弩rush,那么反过来起兵营爆武士rush可以打爆对方的诸葛弩rush。
河图海图就是欧洲箭船压制,神罗海战t1势力,中国海战不太行。
一般封建不用爆武士,除非是侦察到中国入宋起靶场准备打诸葛弩rush,那么反过来起兵营爆武士rush可以打爆对方的诸葛弩rush。
河图海图就是欧洲箭船压制,神罗海战t1势力,中国海战不太行。
想要一个《帝国时代4》怎么编队操作的指南?
可以只编一队当前最需要操作的部队,需要操作的时候框选操作,2345都留给特定兵营了