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《暗黑地牢2》回血刷友谊方法分享

2022-02-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑地牢怎么回血 回血技巧攻略

战斗中,靠英雄的技能回血,修女有技能可以全体,也可以单体,神秘学者的沃德复兴,可以单体随机回0-18点,但同时会造成对象流血状态,这两个奶前期神秘学者好用,中后期修女技能、饰品上来了比神秘学者好用。除了这2个,其他英雄也有加血但不算实用。再来就是英雄有只能自己回血的技能,比如训犬师、麻风,这种只能自己回血的技能一般都能回不少血。
所以跑地图时,小规模战斗一般留1个不打死或晕住,然后回血回压力,但回合数不应拖太长,个人一般不超过5回合
战斗外,吃食物可以回一点点血
再就是扎营,扎营技能有回血技能,前提是有英雄掌握了。

暗黑地牢2随机事件怎么互动

在游戏中玩家会遇到诸多随机事件,玩家的选择将影响角色后续的发展,
暗黑地牢2随机事件
  英雄的想法
  在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。
  英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。
  援助遭遇
  援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。
  阻碍遭遇
  在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。
  战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。
  你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
  邪徒遭遇战
  邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
  驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。
  

暗黑地牢2独占多久

没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。

招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。

英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。

但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。

英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。

职业介绍

英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。

每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。



暗黑地牢2死了能复活吗

暗黑地牢2死了不能复活的。因为游戏设定是死亡后不能复活并且丢失所有饰品。任何玩过这款游戏的人都会对游戏的难度印象深刻,负面效果远大于正面效果的怪癖 。

本作不同前作招兵买马式的探索,变成了开局选四个佣兵进行游戏的冒险。第二部明显注重角色的养成,虽然死了还是不能复活,新增了关系网,角色可以通过战斗和场景触发来增进关系和疏远关系。

暗黑地牢2和1的区别

首先是战斗机制,第二部的战斗模式和第一部的相同,都是传统的的RPG式玩法,但建模和动画都有了巨大提升,人物不再是2d的了,而是在变成3d,技能也更多了,从之前的8个技能变成11个,并且战斗中可是选择5个技能。

《暗黑地牢》露营心得分享攻略

  《暗黑地牢》关于露营可以根据压力值来选择,下面带来个人的露营心得,给大家参考一下。
  我现在都是一进地城就露营,不是为了减压力和回血,而是冲着某些职业的露营BUFF去的
  女蛮子露营有2个BUFF技能一个加10命中
1个加10%暴击率。
我带了2个赏金猎人各再给蛮子加10命中5%暴击率,用技能现在3下必出暴击。压力刷刷的减。
  我发现一个不和谐打法,
女圣职+赏金+赏金+神秘法师
  那个神秘法师初期7%暴击率,晕人的触手额外10%,开始就是17暴击率,然后2个赏金给他露营的BUFF就是27%暴击率,他自己有个露营的技能给自己加6速度,本身6速度就是12速度
,每回合必定先手,疯狂用触手暴击,即晕人
又能狂减压力值,最后一个留一个敌人狂晕狂暴击,4号位的女圣职狂加血。战斗结束后
压力清0
全队伍满血。
简直不和谐啊