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《实况足球2007》基础操作和任意球上级研究

2022-02-16 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

实况足球2007的动作特点

自《实况足球》诞生以来,都是以模拟真实比赛为目的在开发制作,在本作中将会达到一个新的高峰,进攻会更为爽快,动作的流程度也会增加。本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。
本作将新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,具体实现方法以及效果还要等待官方公布,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
本次透露的重要要素就是通过L1+R1可以实现现实中常见的快发任意球,通过这一操作,玩家可以在对手还没准备就绪的情况下发动偷袭,获得优势,具体操作时机目前还不得而知。
在《实况足球2007》中将会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在前作中可以修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。
KONAMI在本次的《实况足球2007》中将会对前几作中成长曲线做出调成,在前作中,只要玩家有时间,许多新人都可以培养成能力如同怪物般的人物。考虑到游戏后期玩家球队过强而可能会导致的乏味问题,在《实况足球2007》中将可以按照玩家的喜好开启或者关闭成长曲线功能。
游戏将由效力于意大利国际米兰队的巴西前锋阿德里亚诺成为《职业进化足球6》(《实况足球2007》的欧洲版)的代言人。去年,英格兰切尔西队的特里、阿森纳队的亨利和切尔西队的德罗巴成为《职业进化足球5》的代言人,但是很显然阿德里亚诺在全欧洲更有号召力。

电脑版实况足球2007踢弧线任意球咋踢

一般来说,实况里的弧线球,除了选择方向之外,就是球飞行过程中继续按住方向键,会对球的运行轨迹产生影响、

PSP实况足球2007操作

射门:方块
吊射:L+方块(力量稍大些)
假射:按方块,力量条显示但还没出脚时按叉
断球:靠近对方按叉,也可以直接撞对方。
铲球:按圈

所有按键:
进攻时:
○ 长传,高轨道的传球
╳ 短传,低平的传球
△ 空当传球 球员会自动跑动至传球位置
□ 射门
L键:所控制球员的切换
R键:冲刺
SELECT键:作战/攻守意识的切换
防守时:
○ 铲球
╳ 抢球
△ 守门员出击
□ 抢球2

角球时
一般:○
低弹道角球:○+方向键上
贴地球:○+方向键下
战术角球:╳
后场任意球时
短传:╳
长传:○
空当传球:△
前场任意球时(射门)
一般:□
大力射门:□+方向键上
弱力射门:□+方向键下
轻微大力射门:□+力量槽表示时+△
轻微弱力射门:□+力量槽表示时+╳
方向调整:方向键
2人配合任意球
前场任意球时按SELECT切换
让球员2来踢:L+╳或□
人墙
全员一起跳起:□
都不跳:╳
往前冲并跳起:○
往前冲不跳起:○+╳
人墙随机:不按键
任意球时的守门员
向门柱移动:△
界外球
短投:╳
长投:○
空当投:△
点球
射门:方向+□
守门员:方向键
*进攻篇*
移动:方向或类比杆
争顶:R点两下
用身体护球:R点两下+按身体的逆方向键
特殊移动
低速移动:放开方向键
高速移动:方向键+R点两下
冲刺:方向+R
大步趟球冲刺:冲刺状态下连点方向键
向后拉球:停球后按RX2加后方向
短传
短传:╳
后跟传球:反方向+╳
第一时间传球:接球前按╳
长传
长传:○
第一时间长传:拿球前按○
向对场开球:反方向+○
*除1外,其他都是手动式,不过手动的地方不同,全部手动式都可以按住L来再传,这样就会变回1一样的方式了
空当传球
空当传球:△
第一时间空当传球:拿球前按△
身后空当:L+△
二过一传球
二过一:L+╳,接球前按△
高轨道二过一:L+╳,接球前按○
手动传球
*需要将类比杆调整为TYPE2
手动传球:类比杆
手动长传:L+类比杆
传中
远距离传中:○
中距离传中:○X2
贴地传中:○X3
高弹道传球:传中时+R连点两下
吊传:L+○
射门
射门:□
第一时间射门:接球前按□
控制射门:□+力量槽表示时R连点两下
特殊射门
吊射:L+□
贴地射门:R+□
花式
花式1:( 需要调整类比杆至TYPE3 )往行进方向推两下类比杆
花式2:LX2
花式3:RX3,需要有特定球员才能做出
花式4:( 需要调整类比杆至TYPE3 )行进的横方向推两下类比杆
取消射门:□+力量槽表示中+╳
取消长传:○+力量槽表示中+╳
取消传中:传中前+╳
花式(上体运动)
1 带球时快速滑过前进方向的两斜面
2 停球时在身体相对的方向连按两下方向键的左右
特殊操作
马赛回转:( 需要调整类比杆至TYPE3 ) 转动类比杆
挑球过人:( 需要调整类比杆至TYPE3 )上下移动类比杆
*防守篇*
断球
断球1:对手带球时╳
断球2:对手带球时□
铲球
铲球:对手带球时○
大脚解围
解围:□
守门员操作
出击:三角
放下球:方向键放开+R
控制守门员:L加三角,注意需要在控制选择时将守门员设为"手动"
*攻守共通篇*
冲刺:方向+R
球在空中时的移动:R连打+方向
切换控制球员:L
*作战篇*
作战实行/解除
手动:SELECT+方向键
半自动:SELECT
进攻重视:SELECT按住不放+R,可以一下下调正
防守重视:SELECT按住不放+L,可以一下下调正

实况足球2007 PC版 键盘各按键作用 及技巧

  W+方向,加速移动

  Esc,暂停 进入游戏选项菜单

  R+W,全队阵型逐渐压上(共5级)

  R+E,全队阵型逐渐拉后(共5级)

  R+S,启动S存储战术

  R+A,启动A存储战术

  R+Q,启动Q存储战术

  R+D,启动D存储战术

  W+E,取消当前动作(包括射门)

  有球状态(进攻)

  本方控球时

  按键,效果

  方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)

  S,面对方向地面短传,面对方向地面长传

  A,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

  A+A,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住A一样可以传更远

  A+A+A,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住A一样可以传更远

  Q,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球

  D,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

  方向+S,指定方向短传

  A+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

  E+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)

  停球以后按住E+身体后方向,踩球后拉

  A+A+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中

  A+A+A+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中

  E+A,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

  方向+Q,指定方向传身后球

  D+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

  Alt+Alt,踩单车(共跨三次 从利足开始)

  Alt+Alt→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

  W,急停

  球停住后按住W+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动

  前+W,高速带球(加速中W连打或前进方向连打为大步趟球)

  W+后,180度转身

  W+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

  W+Alt,静止中按可以把球趟出一步 方便作长传

  高速带球时E+左/右(W不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

  方向+Alt+S,与指定方向本方球员做二过一的起手式 若无后续按键则为假二过一

  方向+Alt+S→Q,与指定方向本方球员做地面二过一

  方向+Alt+S→A,与指定方向本方球员做空中二过一

  S+E,假二过一

  D+S,默认方向假射扣球

  A+S,默认方向假传扣球

  D+S+左/右,指定方向假射扣球

  按D出现力量条后按E,内脚背带弧度射门

  按D出现力量条后按Q,外脚背带弧度射门

  长按D出现力量条后按E,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)

  A+S+左/右,指定方向假传扣球

  D+D+S,双重假射(按键速度要快)

  D+D+D+S,三重假射(按键速度要快)

  D+W,低弧度挑射(对方半场)

  D+D,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在Game Option的手柄控制中打开双击D为挑射选项)

  R3按下,面对方向蓄力短传

  R3下、上,挑球

  R3前、前,踩单车 (行进方向两次)

  Alt+按R3,面对方向蓄力长传

  R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

  Alt++R3按下并方向,指定方向蓄力长传

  E+E,踩单车(共跨一次 由利足发动)

  E+E→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

  前+E,中速带球

  E+六方向(除了左/右),指定方向转身

  E+带球90度方向,横向拉球过人

  横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)

  E(非带球状态),对方铲球时跳起 传球后跑位

  E连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停

  E连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)

  E停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

  带球时防开方向按住Alt再按方向键,最低速带球 非常灵活

  Alt+A,高弧度传空档处球员(随机)

  Alt+A+A,低弧度传空档处球员(随机)

  Alt+A+A+A,贴地传空档处球员(随机)

  Alt+Q,空中挑传身后球

  Alt+D,高弧度挑射(对方半场)

  R3前、前,与Alt+Alt相同

  R3后、后,与E+E相同

  R3左/右+R3左/右,与D+S+左/右 相同

  前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)

  R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身

  本方任意球

  左/右,调整角度

  L3,与方向键相同

  A,长传

  上+A,高吊低速长传

  下+A,贴地长传

  A+左/右,向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用

  D,射门(对方半场)

  D+Q, 上冲球射门(对方半场)

  上+D,大力射门(对方半场)

  上+D+Q,大力射门上冲球(对方半场)

  D+S,下坠球射门(对方半场)

  下+D,小力量射门(对方半场)

  D+下+S,小力量射门高弹道(对方半场)

  A+Q,上冲球长传球

  A+S,下坠球长传球

  D+左/右,向左/右弧线的射门 可配合上、下、Q、S使用,

  S ,地面短传(有力度显示)

  长按R,改变主罚任意球的人数两个人罚时 按Alt其他踢球键是离球近的人触球(即Alt+S为一拨一射,Alt+D直接射,Alt+O直接吊)这里注意力量条出现后按Alt或W是决定偏转方向(内外脚背?)

  本方角球

  左/右,调整角度,

  L3,与方向键相同,

  A,高弧度长传,

  上+A,低弧度长传,

  下+A,贴地长传,

  A+左/右,向左/右旋转的长传 可配合上、下使用,

  S,地面短传(有力度显示)

  本方界外球

  方向键,调整接球队员位置

  L3,与方向键相同

  S,近距离界外球

  A,远距离界外球

  Q,具有穿透性的近距离界外球

  本方球门球

  左/右,调整角度,

  L3,与方向键相同,

  S,地面短传,

  A,开大脚

  无球状态(防守)

  对方控球时

  Alt,换人

  S,逼近对方带球队员 断球

  D,令附近本方球员参与协防

  Q,门将出击(本方半场)

  Alt+Q+方向,手动门将出击(本方半场 且须开启门将控制)

  方向+A,铲球

  W+方向+A,飞铲

  E+方向,低身位朝向不变的移动

  球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)

  A,铲球

  方向+A,铲球

  W+方向+A,飞铲

  对方任意球

  方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制 并且不得为人墙成员)

  L3,与方向键相同

  Alt,换人

  D,人墙全体起跳(本方半场)

  Q,横向移动人墙

  S,人墙不起跳(本方半场)

  A,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

  A+S,部分起跳 部分向前冲并且不起跳(本方半场)

实况足球2007的关于手感

和前作比较起来,在实况2007当中,速度快的球员依然有着非常大的优势,头球的威力更是变本加厉,由于45度角斜吊的精确度有所提高,在大禁区弧顶一带的头球威胁非常明显。对球员身体的对抗要求也达到了新的高度,一旦在禁区线上遇上阿德里亚诺等身体强悍的球员,那么,被他倚住转身的话就非常危险了。头球的加强,也给防守带来了新的挑战,提前争顶,破坏对方的传球,对时间和操作的把握是非常考究的。反倒是远射和任意球射门,这一作更考验玩家对操作的熟练程度了,如果还是按照WE9那样的射门方式,可是很容易“把天上的鸟都打下来”了。比赛的过程固然更激烈更精彩了。可不要忘了实况系列还有一个最重要的环节,也就是大师联赛了,球员的培养,战术的设定,里头又了更多更人性化的设计,使玩家在培养自己的球员和球队时有了更多的选择和搭配。正是因为贴身防守的弱化和对于盘带,速度的纵容,让部分玩家都造成一种错觉:这是KONAMI版的FIFA?造成这种原因的还与前作的守门员有关,前作的守门员可以说是历代表现最飘忽的了,无论是来自任何方向,何种力度的射门,都有很高的机会脱手,很容易被对手抓住补射的机会,这一点可以说是令人相当郁闷的。到了本款,守门员和射门容易打飞的判定终于作出了一些修正。
每一次的系统判定和操作方式的变化,都令玩家得重新适应新作的改变。前作由于传接球的精度下降了很多,出球,接应的频率也有明显的迟缓,所以,使很多玩家的打法更趋向于务实的风格,从而使游戏性下降了不少。为了令更多不同水平的玩家都能尽情享受到实况的乐趣,在盘带等方面进行了较大的改变,明显使朝着鼓励进攻的方向发展了。通过假动作和变向,加速的变化,玩家可以更轻易地摆脱对手,从而出现更多直接面对守门员的单刀机会。特别是巴西的罗纳尔迪尼奥,葡萄牙的小小罗纳尔多,荷兰的罗本等既有良好的控球过人技术,又有速度的球员,单骑闯关,像当年的球王马拉多纳那样连过数人的壮举将不再是遥不可及的梦想了。马修斯假动作,V字假动作和快速开出任意球等新环节的加入,令盘带,战术都让其有了更丰富的变化。
对于长传,身后球的传切也有了更精确的变化,这些方面都是令那些已经开始适应实况9的玩家最头疼的,因此,这一些细节的变化,都令操作和战术的布置与以往有了很大的不同,在阵型的选择方面要更慎重地考虑攻击和防守直接的合理分配,一旦在某个环节出现失误,是很容易被对手有机可乘,以大比分败北的。虽然在进攻上有许多不太真实的设计,但在防守的部分环节中,还是继续了实况系列追求真实这样一个特点,这在防守时的身体对抗上非常明显,一旦防守一方无法形成有效的防守层次,被对方挤在身后,是很难防住对方的,铲球容易被对方晃过也是原因之一。因此,协同防守,提前判断,缩小对方活动的空间成了这一作非常关键的环节,而这,往往是决定双方胜负的一个关键。