魔兽世界7.0beta测试资格怎么申请 beta测试申请方法
应该是不会被改掉,除非内容里将卡拉赞作新的5人本,并不是没有可能,因为卡拉赞是麦迪文的住所,而萨格拉斯是麦迪文的老妈封印的,强行拉关系也是扯的上,但是还是要根据蓝贴来说,暴雪要改就会改,他不改,说什么都不好使,7.0的主线在破碎群岛,所以要改跟东部王国与卡姆利多关系不是很大,所以个人认为其他副本改的几率很低。
Dota2开放Beta测试申请 我按照步骤弄好了,是不是...
不是的。具体是这样的:测试主要是在GC邀请赛、DotA1测试员以及以后将会参DOTA2比赛的职业选手中展开。在接下来的几个星期和几个月中,我们会逐渐的给更多的玩家测试权限
dota2怎么自定义测试
你下一个叫sandbox的自定义图,里面可以做各种测试
如何使用TestFlight进行Beta测试
在iOS
8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的时候TestFlight的开发商Burstly被苹果收购,于是在之后公开发行的Xcode
6和iOS 8上,你会发现TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员。
TestFlight提供的管理办法是将测试者分为内部成员和外部成员。理论上说,这两种测试者都可以在测试阶段使用你的App,不过所谓的内部主要是指iTunes
Connect上在你的开发团队里参与技术开发或者管理的成员。你最多可以邀请25个内部成员,而与之相对的外部成员,自然就是指那些不属于你的团队或者公司的测试者,外部测试人员的上限是1000人。这里有一点需要注意的是,在你邀请外部成员参与测试之前,需要先通过苹果的审核。而这一限制在内部成员上就没有,也就是说一旦你把你的App上传到iTunes
Connect上之后内部成员就可以开始进行测试了,无需审核。
本教程默认你的App仅对内部成员开放,所以我们针对的主要是内部测试。一般情况下,进行Beta测试需要完成以下步骤:
1.在iTunes Connect上创建一个App Record
2.更新Build版本号
3.归档并上传App
4.在iTunes Connect上管理Beta测试
接下来我们从第一个讲起。
在iTunes Connect上创建一个App Record
首先,进行测试之前你需要在iTunes Connect上有一个App Record,iTunes
Connect是基于web的应用,用于开发者管理自己在App Store上的应用。如果你之前做过iOS开发项目,那么你应该能直接登入iTunes
Connect。
登入iTunes Connect之后点击左上方的+号然后选择"New iOS App",根据提示你需要完成下面内容:
App name - 你的App出现在App Store中的名称
Primary language - App的基本语言,比如中文
Bundle ID - 就是App的Bundle Identifier
Version - App版本号,对于首次发布建议设置为1.0
SKU - 最小存货单位。随便填点什么,比如你的App叫"Awesome Food
App",那你可以填"awesome_food_app",命名规则可用的有英文字母、数字、连字符、句点和下划线,但是不能用空格。
点击"Create"创建按钮然后你会跳入下一个界面,完成有关App的细节填写。
App预览
iOS
8中,你需要在App预览里加入一段预览视屏。另外你还要为这些尺寸的设备提供至少一张截图:3.5英寸(竖屏640×960像素,横屏960×640像素),4英寸(竖屏640×1136像素,横屏1136×640像素),4.7英寸(750×1334像素),5.5英寸(1242×2208像素)。你也可以参看苹果的iTunes
Connect开发者指南了解具体细节。
产品描述和URL
下一步,你需要为App提供至少一个关键词的描述,这是一个影响到下载量的重要因素。此前你可能知道ASO优化,关键词优化也是其中之一。上图中我并没有添加任何关键词,如果你想了解如果进行优化可以戳这里,或者直接Google
ASO(如果Google能上的话)。
右边是各种URL,其中support URL是必填的,这里可以填博客什么的,如果没有博客的话可以去WorldPress.com上面注册一个。
App基本信息
这里要填的就是App的基本信息了,还要上传一个App图标。注意图标不能包含透明度,分辨率为1024×1024像素。下面是例子:
上传的图标是正方形的,不过之后会自动圆角化。
然后填写版本号(比如1.0),选取App最适合的类别。
接下来是App评级,点击"Click"编辑按钮,进入"Rating"评级填写表格,iTunes Connect会根据你的回答生成一个评级。
版权声明,你可以就填一个年份加姓名,比如2014 AppCoda Limited这样的。
如果想在其他国家和地区发布,那么还需要提供一份Trade Representative Contact Information.
App更多信息
你可直接跳过前面的环节直奔App Review Information然后填上你的联系方式就行。
这里会有一个demo account,可填可不填,只是针对那些需要注册的应用。
版本发布
当 App Review审核通过之后你可以自动或者手动发布你的App,所以这里选择自动发布。
然后点击右上方Save保存。
如果没有漏填的话,“Submit for Review”应该是可用的,那代表你已经成功创建一个App Record.
更新Build版本号
现在回到Xcode,打开项目导航,选择项目和目标,在项目编辑页面中点进General通用标签,确保里面的版本号和刚刚在iTunes
Connect上填写的一致,这里我们是第一次构建该项目,所以Build一栏填写的是1。
归档并上传App
项目归档前记得将App图标签包含进项目文件并且加载出来,你可以在资源目录里进行管理。在Images.xcassets中找到有关AppIcon图标的设置。从Finder里找到合适的图标拖进Xcode的图标设置页面,千万注意图标大小一定要跟设备尺寸适配哦。
查看归档方案设置里的配置是Release而不是Debug版本。
如上图中操作配置,从Xcode的菜单栏里按照Product > Scheme > Edit
Scheme的顺序点开,选中归档方案查看你的构建配置,其中的选项应该要为Release版本。
如果使用模拟器测试,归档特性是不可用的。所以你需要在方案工具栏里选中iOS设备或者你已经连接上Mac的iPhone。然后点击Product中的归档,如下图:
归档完成后会出现在Organizer中,然后我们准备上传。不过建议先校验一下以防出错,点击Validate校验按钮然后选中开发者账号开始校验。
当校验成功之后,点击Submit提交按钮将归档文件上传iTunes Connect。
在iTunes Connect上管理Beta测试
现在我们回到iTunes Connect上选中刚刚设置的App。你会在PreRelease标签下找到刚刚上传的App然后打开TestFlight Beta
Testing选项为ON。可以看到下面的Inactive变为Invite Testers。
点击Invite Testers然后点击Users and Roles开始邀请内部成员参与测试,当前用户的身份可以是Admin,
Legal,以及Technical.打开Internal Tester开关就可以设置一个测试者了。
提示:如果在列表里没有找到想邀请的人那么可以点击+号然后添加一个成员并设置身份为Technical,之后再用这个人的邮箱来激活这个账号。
返回App在Prerelease标签下选中Internal
Testers,之后你会看到你刚刚设置过的测试者,勾选复选框后点击Invite邀请按钮,测试者会收到来自TestFlight Beta
Testing的邀请邮件。
如下图,测试者只需要点击Open
TestFlight按钮就会自动的打开TestFlight应用(如果没有需要先安装),之后就可以安装你的App的Beta版本。
你的内部测试人员会一直得到你之后的每次更新。
总结
苹果关于TestFlight的收购案的确是英明之举。上面我们只是说了一些关于TestFlight的基本使用,如果你还打算开发新的应用,使用这一工具能帮助你创造高质的产品。
8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的时候TestFlight的开发商Burstly被苹果收购,于是在之后公开发行的Xcode
6和iOS 8上,你会发现TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员。
TestFlight提供的管理办法是将测试者分为内部成员和外部成员。理论上说,这两种测试者都可以在测试阶段使用你的App,不过所谓的内部主要是指iTunes
Connect上在你的开发团队里参与技术开发或者管理的成员。你最多可以邀请25个内部成员,而与之相对的外部成员,自然就是指那些不属于你的团队或者公司的测试者,外部测试人员的上限是1000人。这里有一点需要注意的是,在你邀请外部成员参与测试之前,需要先通过苹果的审核。而这一限制在内部成员上就没有,也就是说一旦你把你的App上传到iTunes
Connect上之后内部成员就可以开始进行测试了,无需审核。
本教程默认你的App仅对内部成员开放,所以我们针对的主要是内部测试。一般情况下,进行Beta测试需要完成以下步骤:
1.在iTunes Connect上创建一个App Record
2.更新Build版本号
3.归档并上传App
4.在iTunes Connect上管理Beta测试
接下来我们从第一个讲起。
在iTunes Connect上创建一个App Record
首先,进行测试之前你需要在iTunes Connect上有一个App Record,iTunes
Connect是基于web的应用,用于开发者管理自己在App Store上的应用。如果你之前做过iOS开发项目,那么你应该能直接登入iTunes
Connect。
登入iTunes Connect之后点击左上方的+号然后选择"New iOS App",根据提示你需要完成下面内容:
App name - 你的App出现在App Store中的名称
Primary language - App的基本语言,比如中文
Bundle ID - 就是App的Bundle Identifier
Version - App版本号,对于首次发布建议设置为1.0
SKU - 最小存货单位。随便填点什么,比如你的App叫"Awesome Food
App",那你可以填"awesome_food_app",命名规则可用的有英文字母、数字、连字符、句点和下划线,但是不能用空格。
点击"Create"创建按钮然后你会跳入下一个界面,完成有关App的细节填写。
App预览
iOS
8中,你需要在App预览里加入一段预览视屏。另外你还要为这些尺寸的设备提供至少一张截图:3.5英寸(竖屏640×960像素,横屏960×640像素),4英寸(竖屏640×1136像素,横屏1136×640像素),4.7英寸(750×1334像素),5.5英寸(1242×2208像素)。你也可以参看苹果的iTunes
Connect开发者指南了解具体细节。
产品描述和URL
下一步,你需要为App提供至少一个关键词的描述,这是一个影响到下载量的重要因素。此前你可能知道ASO优化,关键词优化也是其中之一。上图中我并没有添加任何关键词,如果你想了解如果进行优化可以戳这里,或者直接Google
ASO(如果Google能上的话)。
右边是各种URL,其中support URL是必填的,这里可以填博客什么的,如果没有博客的话可以去WorldPress.com上面注册一个。
App基本信息
这里要填的就是App的基本信息了,还要上传一个App图标。注意图标不能包含透明度,分辨率为1024×1024像素。下面是例子:
上传的图标是正方形的,不过之后会自动圆角化。
然后填写版本号(比如1.0),选取App最适合的类别。
接下来是App评级,点击"Click"编辑按钮,进入"Rating"评级填写表格,iTunes Connect会根据你的回答生成一个评级。
版权声明,你可以就填一个年份加姓名,比如2014 AppCoda Limited这样的。
如果想在其他国家和地区发布,那么还需要提供一份Trade Representative Contact Information.
App更多信息
你可直接跳过前面的环节直奔App Review Information然后填上你的联系方式就行。
这里会有一个demo account,可填可不填,只是针对那些需要注册的应用。
版本发布
当 App Review审核通过之后你可以自动或者手动发布你的App,所以这里选择自动发布。
然后点击右上方Save保存。
如果没有漏填的话,“Submit for Review”应该是可用的,那代表你已经成功创建一个App Record.
更新Build版本号
现在回到Xcode,打开项目导航,选择项目和目标,在项目编辑页面中点进General通用标签,确保里面的版本号和刚刚在iTunes
Connect上填写的一致,这里我们是第一次构建该项目,所以Build一栏填写的是1。
归档并上传App
项目归档前记得将App图标签包含进项目文件并且加载出来,你可以在资源目录里进行管理。在Images.xcassets中找到有关AppIcon图标的设置。从Finder里找到合适的图标拖进Xcode的图标设置页面,千万注意图标大小一定要跟设备尺寸适配哦。
查看归档方案设置里的配置是Release而不是Debug版本。
如上图中操作配置,从Xcode的菜单栏里按照Product > Scheme > Edit
Scheme的顺序点开,选中归档方案查看你的构建配置,其中的选项应该要为Release版本。
如果使用模拟器测试,归档特性是不可用的。所以你需要在方案工具栏里选中iOS设备或者你已经连接上Mac的iPhone。然后点击Product中的归档,如下图:
归档完成后会出现在Organizer中,然后我们准备上传。不过建议先校验一下以防出错,点击Validate校验按钮然后选中开发者账号开始校验。
当校验成功之后,点击Submit提交按钮将归档文件上传iTunes Connect。
在iTunes Connect上管理Beta测试
现在我们回到iTunes Connect上选中刚刚设置的App。你会在PreRelease标签下找到刚刚上传的App然后打开TestFlight Beta
Testing选项为ON。可以看到下面的Inactive变为Invite Testers。
点击Invite Testers然后点击Users and Roles开始邀请内部成员参与测试,当前用户的身份可以是Admin,
Legal,以及Technical.打开Internal Tester开关就可以设置一个测试者了。
提示:如果在列表里没有找到想邀请的人那么可以点击+号然后添加一个成员并设置身份为Technical,之后再用这个人的邮箱来激活这个账号。
返回App在Prerelease标签下选中Internal
Testers,之后你会看到你刚刚设置过的测试者,勾选复选框后点击Invite邀请按钮,测试者会收到来自TestFlight Beta
Testing的邀请邮件。
如下图,测试者只需要点击Open
TestFlight按钮就会自动的打开TestFlight应用(如果没有需要先安装),之后就可以安装你的App的Beta版本。
你的内部测试人员会一直得到你之后的每次更新。
总结
苹果关于TestFlight的收购案的确是英明之举。上面我们只是说了一些关于TestFlight的基本使用,如果你还打算开发新的应用,使用这一工具能帮助你创造高质的产品。
dota2怎么玩测试模式
点击界面上的英雄,选择一个你要测试的英雄,点击进入“试玩模式”,在里面可以自己选择出装,新建一个斧王,给他买装备,可以设置无线技能和无敌模式等等。
提醒一点:真爱斧王,拒绝杀戮。
提醒一点:真爱斧王,拒绝杀戮。