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《NBA live 2007》看法和心得

2022-02-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

NBALIVE2007球员总评如何提升

1。如果你只是想把某个球员改强,就从球员名单管理中选编辑球员名单,再选球队就可以选到你想改的人了,然后通过改其能力(如FG、3PT,Dunk之类的)就可以改变他的总评了。
2。如果你进入了王朝模式的话,要通过不断训练你手上的球员才可以提升他们的总评,一方面可以通过多安排训练,一方面可以专门训练某个球员。

NBALIVE07操作

A (助攻)传到最容易进攻的位置 空中接力 也可以用做制造撞人
S 掂步上篮(07以前是上篮灌篮的通用按键) 防守时抄截
D 投篮(高手必须用好的一个按键,推荐在3分球大赛SUPER STAR及中练习) . . . 制造带球撞人(07中很好用
E 就是跳比如开场跳球抢篮板或者封盖什么的都是 特别是灌蓝也是这个键
X 传球 切换队员
C 靠打~ 中锋很好用
06以后是超级明星动作 意思就是点住C+ 比如你是个明星外线投手就是脚底下有个3字的那种 你就按C+D就是快速出手 一般盖不住 而且提高准确 防守时C加S加E可以做出巨星防守动作 高手必须用好的一个按键
Q 叫暂停 暂停用玩后是技术犯规 最后时刻也可以用Q来故意犯规来打犯规战术(防守时)
1~5 各种战术 连按1~5可有不同战术 (例麦拿球按3可打出经典的姚麦挡拆)
SHIFT 加速
CTRL 显示场上队员职责
空格 虚晃过人

明星键操作:

在设定里把明星键(FREE-STALE)设好,游戏中将明星键和传球,投篮,扣篮,抢篮板键一起按会有不同效果.

高飞球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣

得分者-内:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

得分者-外:
超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投
超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮
超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮
超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手

主控球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球
超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球
超级巨星反应动作 + 传球=击地传球
超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球

威力球员:
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮
超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地
超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧
超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧
超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮

射球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)

抄截者-内:
超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽
超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断
超级巨星反应动作 + 传球=切换队员
超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

抄截者-外:
超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽
超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断
超级巨星反应动作 + 传球=切换队员
超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

《NBA LIVE 2007》扣篮大赛出招:
从这开使,是最普通的扣篮技巧,如果连这都不会,那我劝你趁早别玩了!

1.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入

2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入

3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入

4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入

从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!)

5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入

6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入

7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入

8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入

9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入

10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入

11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入

12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入

13.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入

14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入

15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
(16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。)
16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入

17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入

18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入

19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入

20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)

21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)

22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)

唉!也烦,又研究出几找来。就是把球抛出后,再接序号19—22的动作。(不用按“靠打”键了)

大家一定想知道怎样把球抛出去吧!我也是研究了一个晚上才研究出来的哦!

首先在“我的文档”里更改东西
进入“我的文档”——“NBA LIVE 2005文件夹”——“configs文件夹”
打开“AfterShock.jfg”文件(用记事本打开)
复制:bind axis0 XAXISCHANGE

2 自己的心得(键盘玩家)不看后悔!!!
bind axis1 YAXISCHANGE
bind axis2 RYAXISCHANGE
bind axis4 RXAXISCHANGE
在打开你自己设置的键位,把它粘贴在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看“CALLPLAY”就行了)
把这改为:bind K_7 XAXISCHANGE (我觉得没有用)(L2)
bind K_8 YAXISCHANGE (我觉得也没有用)(R2)
bind K_1 RYAXISCHANGE (L1)
bind K_2 RXAXISCHANGE (R1)
就可以了。
在设置完键位后,就可以把球抛出去了

我又苦心研究了一番,终于知道怎样把球抛出去之后做前空翻的动作了
把球抛出去之后,按“投篮+靠打”就可以做出前空翻的动作了(你没准连不上,我可是练得很NB了)

我又再一次苦心研究了一番,终于知道了花式抛球:
1.按L1就是把球抛向篮板反弹
2.按R1就是把球抛入入空中
3.按住L1是双手把球抛向空中
4.按住R1是用手肘子把球推出去
5.快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
6.快速按R1 L1就是转过身把球抛出
7.快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去
8.轻点L1然后在按住R1就是用脚后跟踢球。
还有就是按住第二个DM键之后,在按上述组合,就是把球大力抛到篮板上。
注意了,当你把2个DM键同时按下,在按上述组合,就是把球抛向篮板上方的计时器。

你们一定发现了以上的抛球力度都特别的小,总是抛不到“计时器”上。你们也一定发现了我说的“DM”键了吧!下面我就告诉大家“DM”键是什么!
“DM”键就是指:“加速”和“靠打”两个键,加上这两个键就可以大力抛向“计时器”上了。

(附:1)
大家一定注意到了,在比赛的过程中,电脑往往用一种花式的过人方法来过你,从而呢,你就很难防住电脑,但你们有没有想过自己也用哪种花式的过人方法来过他们(电脑)呢。我可想过,终于有一天我把这种花式的过人方法研究出来了,下面我就跟大家说一说。
首先在“我的文档”里更改东西
进入“我的文档”——“NBA LIVE 2005文件夹”——“configs文件夹”
打开“AfterShock.jfg”文件(用记事本打开)
复制:bind axis0 XAXISCHANGE
bind axis1 YAXISCHANGE
bind axis2 RYAXISCHANGE
bind axis4 RXAXISCHANGE
在打开你自己设置的键位,把它粘贴在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看“CALLPLAY”就行了)
把这改为:bind K_7 XAXISCHANGE
bind K_8 YAXISCHANGE
bind K_1 RYAXISCHANGE
bind K_2 RXAXISCHANGE
可以按自己喜欢的键位设置,进入游戏后就可以左右晃人了。

D:投篮、制造犯规,S:抢断、强行投篮,E:抢篮板、盖冒,A:制造反规、空中接力,X:传球、切换队员,Q:暂停、犯规,SHIFT:假动作,CTRL:指定传球。前后左右就是右边的上下左右。
键盘玩家用PPJoy可以实现90%左右的动作,当然,还是尽量用手柄吧,耍键盘很累

NBA Live2007的操作方法

E-扣篮,盖帽
D-投篮,撞人
S-上篮,抢断
X-传球,换人
A-空中接力并灌篮
C-超级明星动作
Q-暂停
R-无球键
Caps Lock-直接传球
Shift-加速
空格-过人

NBALIVE2007怎么和别人一起玩?

有那个连线游戏,俩人的话,也就是局域网,一人填建立在线游戏,下方会出现这个人的ip,这时让和你玩的另一个人同样连线游戏,点加入在线游戏,打上ip,就ok了。

nba live 2007好还是nba live 2008好?

这个看个人而定的 08去掉了明星键,增加了GO TO MOVE 热区 FIBA模式。 但是没有用补丁的情况下有一个致命BUG,不过问题已经解决。 07比06好,但是后卫很毒,也已经有补丁解决了,但是明星键还是有的 这个个人很反感。 画面上来讲,几乎是一样的,个人认为08比07好, 1 补丁好找(08肯定比07补丁找的容易,但是07补丁比较稳定) 2 新秀的解说全(肯定有人没有名字,但是肯定比07全) 3 FIBA模式比较新鲜。增加了中国队、阿根廷对等国家队,可以玩世锦赛。王仕鹏、朱芳雨等人都有。 4 取消了明星键,比赛更平均。 5 动作更真实,特别是背身单打时,球员的脚步用力紧贴地板,07像跑步机上飘。 附: NBA LIVE 2008 NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。 NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。 比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。 你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。 去年,团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。 在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。 其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。 还要补充的一点是;08中可以随意使用Freestyle的呢!这对于很多LIVE迷来说,可以算是一个惊喜!不是因为运球动作设计得比05 06 07逼真了多少,而是将动作热键代入了键盘!按U H J K就可以在比赛中启动Freestyle呢!看看那些运球!或者那些扣篮时的匪夷所思的抛球动作,一切的一切,都由以前的手柄代入了键盘!这无疑是一种技术领域上的突破!让玩家玩起来可以随心所欲,仿佛有那种身临其境的快感!
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