圣战群英传3亡灵复苏 如何选种族? 界面上只能选英...
对,作为资料片,只有亡灵一个种族的剧情,具体可能之后还有资料片吧,期待矮人族。
话说cover points 可以给自己用了后,矮人那种防御为主的在物理战里优势很大呀,远程兵种普遍伤害低么
话说cover points 可以给自己用了后,矮人那种防御为主的在物理战里优势很大呀,远程兵种普遍伤害低么
圣战群英传3亡灵复苏和复兴的区别
区别
http://zhidao.baidu.com/question/358282497.html
亡灵复苏与复兴是完全不同的两个版本,需要下载,可以到游侠网和3DM游戏论坛下载,那里还有别的好多游戏。
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亡灵复苏与复兴是完全不同的两个版本,需要下载,可以到游侠网和3DM游戏论坛下载,那里还有别的好多游戏。
圣战群英传3:亡灵复苏与圣战群英传3:复兴的区别
不能在炼金店刷永久药水
只能用亡灵族玩
游戏8关耐玩
第一关有BUG,第四关蛛蛛BUG可以无视,最后直接去右下角就可以打完过关,要自己走过去,屏幕没提示。
只能用亡灵族玩
游戏8关耐玩
第一关有BUG,第四关蛛蛛BUG可以无视,最后直接去右下角就可以打完过关,要自己走过去,屏幕没提示。
问几个关于“圣战群英传3:亡灵复苏”的小白问题,万...
1.你的士兵 也是有等级 要吃经验升级后才会变 这是跟其他同类型游戏最大的不一样
2.抱歉 我不知道 我也是才玩 但萨拉尔虽然说是法师 我看像个力量弓手 而且这个游戏魔法系统也很特别
3.以后会有其他人加入吧 你可以玩单人游戏不玩战役
4.没有 很遗憾
第一章有BUG 给你个对付BUG的方法
第一关第一个任务“与猎魔人遭遇”的bug:帝国高级骑士把猎魔人NPC干掉,导致我方主英雄到达水井与白法师谈话后,无法触发下一步与猎魔人NPC战斗的情节。
解决方法如下:
1、开局后,前几个回合,英雄哪都不用去,乖乖在主城呆着,凑满3兵(160+190+150金)、1大树人卷轴(600金)、1魔法塔(500金+200石头)和1次一级召唤魔法(200研究+100释放)的资源。
2、建魔法塔,研究一级召唤魔法(消耗200死亡魔力),招满3个兵种。
3、在猎魔人所在区域,释放一级召唤魔法(消耗100死亡魔力),召唤一个傀儡出来,走到猎魔人跟前,触发战斗情节。
4、由于主英雄在主城呆着,与猎魔人NPC的战斗会自动在主城进行。战斗时,主城会增加英雄和兵种防御85点,基本上不会干掉,被猎魔人的高级兵种打一次,也就去十几点血而已。
5、战斗一开始,释放一个大树人卷轴,召唤一个大树人在敌方的远程兵种附近,敌方兵种基本被吸引在大树人附近。大树人是群杀,一次攻击能波及周围三个格子的单位,杀伤力有100多点。
6、用大树人干掉所有敌方所有兵种后,胜利。
7、最后,顺利pass,进入下一情节:与亡灵法师碰头。
2.抱歉 我不知道 我也是才玩 但萨拉尔虽然说是法师 我看像个力量弓手 而且这个游戏魔法系统也很特别
3.以后会有其他人加入吧 你可以玩单人游戏不玩战役
4.没有 很遗憾
第一章有BUG 给你个对付BUG的方法
第一关第一个任务“与猎魔人遭遇”的bug:帝国高级骑士把猎魔人NPC干掉,导致我方主英雄到达水井与白法师谈话后,无法触发下一步与猎魔人NPC战斗的情节。
解决方法如下:
1、开局后,前几个回合,英雄哪都不用去,乖乖在主城呆着,凑满3兵(160+190+150金)、1大树人卷轴(600金)、1魔法塔(500金+200石头)和1次一级召唤魔法(200研究+100释放)的资源。
2、建魔法塔,研究一级召唤魔法(消耗200死亡魔力),招满3个兵种。
3、在猎魔人所在区域,释放一级召唤魔法(消耗100死亡魔力),召唤一个傀儡出来,走到猎魔人跟前,触发战斗情节。
4、由于主英雄在主城呆着,与猎魔人NPC的战斗会自动在主城进行。战斗时,主城会增加英雄和兵种防御85点,基本上不会干掉,被猎魔人的高级兵种打一次,也就去十几点血而已。
5、战斗一开始,释放一个大树人卷轴,召唤一个大树人在敌方的远程兵种附近,敌方兵种基本被吸引在大树人附近。大树人是群杀,一次攻击能波及周围三个格子的单位,杀伤力有100多点。
6、用大树人干掉所有敌方所有兵种后,胜利。
7、最后,顺利pass,进入下一情节:与亡灵法师碰头。
圣战群英传3亡灵复苏 怎么雇佣升级建筑后的生物?
圣战群英传系列跟英雄无敌系列稍有不同,各有特色。
英雄系列是攒兵,练英雄。 圣战系列是兵和英雄都要练。
其实主战只需要一队兵就行了,尽量不要把打仗的经验给别的英雄抢了,要集中在一队兵身上。升级之后的兵要强悍许多。所以死了兵千万不要随便解散,要带回城池复活(要先在首都建造治疗僧院,就是首都建筑选项最后一栏的第二个建筑)接着练,或者用revive效果的药水复活也行,升级才形成战斗力。复活必须要花钱或者吃药,回血只要坐在城里就可以每回合恢复少量血。另外开始游戏时选择lord类型时选择战士类型会好打很多,因为这样你的士兵在战场上进行防御也可以恢复血,比另外两种lord类型实在是强的太多了。。。。。。新手必选的降难度选择。
为了升级,有时候需要有一点战术性的技巧,比如说先在地图模式下给要打的怪放个杀伤魔法或者减成魔法再开打,效果会好很多。比如说你看到一个1000血300攻击150护甲的敌人,你估计打不赢,你先放个杀伤力800的魔法,再给他个-60护甲的魔法,再打结果就完全不一样了。
得到的经验跟你在战斗中造成的杀伤力有关,如果有治疗系列治疗也可以得到一定的经验。但是影响最大的还是对方兵种的等级。比如说你杀死一个初级骷髅可能只有几十点经验,而你杀了一个哪怕只有1点血的龙那也是好几千点经验。
另外利用兵种的特性很重要,亡灵战役每关开头都带着一个狼人(werewolf),这东西物理免疫而且自带2个cover,所以对付物理攻击的敌人(大部分近战兵都是物理攻击,攻击属性是weapon)只需要狼人出马,就可以在一群人中笑傲江湖,丝毫不损。cover可以拖住身边的敌人兵不让他从身边离开去攻击身后的脆弱法师类兵种,很有用。
这个系列的兵种配合极其重要,比如说骷髅头的升级,有僵尸一线和圣堂武士一线,僵尸的特点是潜力大,最终形态物理战斗力远高于圣堂线;但是圣堂线的特点也很明显,成型早,且有降低敌人mind抵抗的技能,配合女妖的麻痹攻击简直是绝配,经常打得敌人长时间不动白白挨打。
总之这个游戏和英雄无敌是一样的优秀,这两个游戏我都是从一代玩到现在,两个游戏都是真的很喜欢。希望你也能喜欢,呵呵,享受经典游戏的快乐吧。。。
英雄系列是攒兵,练英雄。 圣战系列是兵和英雄都要练。
其实主战只需要一队兵就行了,尽量不要把打仗的经验给别的英雄抢了,要集中在一队兵身上。升级之后的兵要强悍许多。所以死了兵千万不要随便解散,要带回城池复活(要先在首都建造治疗僧院,就是首都建筑选项最后一栏的第二个建筑)接着练,或者用revive效果的药水复活也行,升级才形成战斗力。复活必须要花钱或者吃药,回血只要坐在城里就可以每回合恢复少量血。另外开始游戏时选择lord类型时选择战士类型会好打很多,因为这样你的士兵在战场上进行防御也可以恢复血,比另外两种lord类型实在是强的太多了。。。。。。新手必选的降难度选择。
为了升级,有时候需要有一点战术性的技巧,比如说先在地图模式下给要打的怪放个杀伤魔法或者减成魔法再开打,效果会好很多。比如说你看到一个1000血300攻击150护甲的敌人,你估计打不赢,你先放个杀伤力800的魔法,再给他个-60护甲的魔法,再打结果就完全不一样了。
得到的经验跟你在战斗中造成的杀伤力有关,如果有治疗系列治疗也可以得到一定的经验。但是影响最大的还是对方兵种的等级。比如说你杀死一个初级骷髅可能只有几十点经验,而你杀了一个哪怕只有1点血的龙那也是好几千点经验。
另外利用兵种的特性很重要,亡灵战役每关开头都带着一个狼人(werewolf),这东西物理免疫而且自带2个cover,所以对付物理攻击的敌人(大部分近战兵都是物理攻击,攻击属性是weapon)只需要狼人出马,就可以在一群人中笑傲江湖,丝毫不损。cover可以拖住身边的敌人兵不让他从身边离开去攻击身后的脆弱法师类兵种,很有用。
这个系列的兵种配合极其重要,比如说骷髅头的升级,有僵尸一线和圣堂武士一线,僵尸的特点是潜力大,最终形态物理战斗力远高于圣堂线;但是圣堂线的特点也很明显,成型早,且有降低敌人mind抵抗的技能,配合女妖的麻痹攻击简直是绝配,经常打得敌人长时间不动白白挨打。
总之这个游戏和英雄无敌是一样的优秀,这两个游戏我都是从一代玩到现在,两个游戏都是真的很喜欢。希望你也能喜欢,呵呵,享受经典游戏的快乐吧。。。