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《黑色洛城》审问识别心得

2022-02-05 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

游戏《黑色洛城》里,如果证实对方lie时,自己之前...

重新开始吧...证据的问题每次查验现场时不是都有背景音乐吗...很诡异的那个,,,,音乐没有了就表示没有证据...一直响的话就表明还有...

已经按了lie又举不出证据的 可以按B键返回然后按X怀疑他....

黑色洛城的游戏攻略

MHOL换一个武器就是换一个职业,砥石高速化这个技能,应该对于我们片手来说是一个非常实用的技能.,限模式之后出(御石)就是一个可以增加属性攻击的砥石,这样对于依赖属性攻击的片手来说,肯定会频繁磨刀.而且原本片手的磨刀频率也不低,如果不喜欢回避性能的的同学,可以直接弄到磨极,这样可以让我们和怪物对战的时候迅速调整状态

黑色洛城的特色系统

◆游戏根据洛杉矶1947年的犯罪现场真实呈现;
◆玩家将在一个充满谎言、腐败的世界里执行任务;
◆游戏的场景根据20世纪40年代的洛杉矶城真实呈现;
◆《黑色洛城》将包含大量的动作要素,车辆追逐,以及枪战。
◆除了枪械,游戏还需要用到办案用的记事本等;
◆玩家可以检查嫌疑人的房屋,包括镜子,钢管等任何物体;
◆《黑色洛城》并不是一款与“1947年代的《黑手党2》”相似的游戏,业界其他游戏无法与《黑色洛城》相比;
◆在与NPC的谈话过程中,玩家可以在NPC全身上下查看,并且借助游戏革命性的“面部表情系统”,玩家将可以用来判断情报的真伪;
◆游戏的核心:“一个个人为正义而战”
◆Rockstar:“我们要尝试一些新的东西,为业界带来新的游戏体验。” 直觉点数
功能 在审讯中去掉一个错误答案 在罪案现场发现残存的线索 利用SocialClub连线提问
获得:发现地标,正确回答问题,等等游戏中的活动都可以增长IP点。
平时获得越多IP点,在关键时刻就可以从三个选项中消除一个。
审讯过程
审讯嫌犯初始先要提出问题,通过对方的动作神态加以捕捉,并不断对比询问的同时寻找证据或者矛盾,来拆穿其中可能存在的谎言。
判断真假并不是很难的一件事,最主要的问题在于如何佐证自己的判断。
审讯前手头的证据越多,问话过程中就更占主动
探员互动
通过嫌犯的反应,Phelps可以选择相信,怀疑,也可以将手中的证据直接扔在桌前警告配合。
成功即可接近真相,如果失败可能会失去一条重要的线索。
警衔系统
错误的问讯将会让Phelps官路渺茫,相反Phelps则会在LAPD中窜红成为破案一哥。
L.A.Noire中不相信失败,正义终将光芒。Phelps如果屡次失误,案件只会变得曲折而须花费更多精力。 Rockstar公司最新作《黑色洛城》最强悍的地方并不是它的画面有多强,而是他所使用的独特技术使得人物表情达到了所有游戏都无法企及的真实度,从公布的画面中可以看出,本作在人物表情、表情制作等都代表了一道独立的工序,而Team Bondi却像真正的拍电影一样制作游戏,将演员的表演完全记录并转换,而这一起的秘诀是本作开发商Team Bondi使用了姊妹公司Depth Analysis开发的技术。这是游戏开发工艺的一次巨大飞跃,Depth Analysis的研发部主管Oliver Bao透露,他们在澳大利亚的制作部将会存储200TB的演员表演捕捉数据,虽然数据量很吓人,但是这会让他们比传统的手动动作调整省下数不清的时间。Bao说:“过去,一分钟的面部动作可能会花掉两名动作设计师一个月的时间。而我们却可以量产,可以用一天时间做出20分钟的片段成品——我甚至不需要人物美工或动作设计师帮忙。”本作的对话数量之多可谓空前,总共有2000多页的剧本。通常一集一个小时的电视剧只有50页的剧本。长一点的电影也就是200页的剧本。通过这种新开发工具,Team Bondi不但可以提高效率,还可以大大提高游戏质量。
Team Bondi演示了演员实时转化为游戏形象的过程,将镜头前的真人与屏幕中的3D形象进行对比,给人以诡异的感觉。哪怕是演员一个小小的皱眉动作,都会被忠实还原到3D模型中。这就像在照镜子,而镜子里的你是个3D模型,还可以实时任意变换角度。而且由于动作捕捉与对话是同时录制的,所以完全不需要进行“对嘴形”的调整。过去这些由手动调整的细节总是难以做到尽善尽美。就算是《神秘海域2:纵横四海》和《质量效应2》也都有欠缺。
此外,《黑色洛城》不仅将老洛杉矶的面貌重现,连游戏中的罪案都是取材自现实。制作人花了无数时间进行案件研究,从当地报刊收集罪案报道。本作的案件中有90%以上都是发生在那时的真实事件,部分进行了调整使其具有游戏性。在研究中,开发团队发现1947年的洛杉矶并不像很多电影里描述的那样光明。光是Team Bondi收集到的罪案资料就有厚厚的一大堆。 《黑色洛城》是来自Rockstar Games的最新游戏,由澳大利亚工作室Team Bondi开发,风格不同以往Rockstar出品的游戏。
一。游戏剧情:
你将扮演科尔·菲尔普斯,一名刚从太平洋战争后战斗回来的战争英雄。游戏设定在1947年,洛杉矶警察局充满了腐败,只有科尔·菲尔普斯才能改善他们的形象。菲尔普斯必须通过解决案件,制裁黑帮来解决警局的腐败。
二。游戏玩法:
游戏像是一款经典风格的冒险游戏,你在犯罪现场搜集线索,然后审问目击证人和嫌犯,查出罪犯。
三。审问细节:
《黑色洛城》有一套惊人的面部捕捉技术,可以反应任何细微的表情。通过观察角色的面部表情和行为举止,来判断他们是否在撒谎等。
四。与《GTA》系列对比:
与《GTA》系列无关。你是一个好人-这点毫无疑问。你可以探寻逼真的洛杉矶的方方面面,这里没有沙盒设计。这里更多的是解决案件,非与NPC玩游戏。
游戏的枪战操控和掩体系统与《GTA4》相同。
五。多人模式:
不包含多人模式。除非Rockstar隐藏了一些惊喜,否则多人模式不适合《黑色洛城》。
六。整体效果:
全新的风格,非常震撼。

黑色洛城画面设置 怎么设置才能让游戏更流畅,画面...

显卡太渣,要流畅画面效果就肯定不好。要画面效果好就肯定不流畅,基本上这显卡就这样了,二者不可兼得。
玩这些游戏时建议再下个游戏加加,游戏里可以显示fps还有你的硬件占用温度频率等运行状况,你可以看着fps这些数据来调整,平衡你的画面和流畅度。

黑色洛城画面设置

6750和6770在鲁大师上看都是属于6700
其实黑色洛城的画面比想象中要差 画面等级没有传统的中高低 貌似对应的是平衡 质量 性能
不管你是6750还是6770你开个平衡就差不多了 抗锯齿最大3X 随便开 垂直同步关了 应该没啥问题 反正我这边640+GTX460玩起来很好