三国志12 战队中下面的系统什么意思
统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍)。
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
三国志12统帅,武力,智力,政治对战斗有什么影响
统帅:影响部队的攻、防、破坏
特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍。
武力:影响部队爆击时的伤害
特殊作用:数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(2连击时可看成1.5倍伤害,第二次伤害略小);数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
智力:影响部分战法的效果或者战法的影响时间。
特殊作用:数值大于90后,战斗开始时视野增加;数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)
政治:打仗时没啥用
特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍。
武力:影响部队爆击时的伤害
特殊作用:数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(2连击时可看成1.5倍伤害,第二次伤害略小);数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
智力:影响部分战法的效果或者战法的影响时间。
特殊作用:数值大于90后,战斗开始时视野增加;数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)
政治:打仗时没啥用
三国志12 为什么我两个五级巡查局,防御还是不断下...
防御下降的原因是与你城市邻接的城市有敌人的计略府,而且敌人配置在计略府的人有军师技能
想让防御不下降有两个方法
1,造计略府,配置一个有鬼谋技能的武将
2,造巡查局,配置一个有修补技能的武将
楼上在扯淡
其他请追问
纯手打望采纳
想让防御不下降有两个方法
1,造计略府,配置一个有鬼谋技能的武将
2,造巡查局,配置一个有修补技能的武将
楼上在扯淡
其他请追问
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三国志12制造所要怎么用方法介绍
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武将制作攻城武器。
三国志12制造所制造条件的具体流程:
1、在某个城市造两个技术开发所
2、然后再派两个人研究兵器制造
一级统率60以上 知力60以上 钱1000 冲车制造
二级统率65以上 知力65以上 钱4000 兵器性能増加
三级统率70以上 知力70以上 钱9000 投石制造?兵器性能増加
四级 统率75以上 知力75以上 钱16000 兵器性能増加
五级统率80以上 知力80以上 钱25000 兵器性能増加
3、再在任何一个都市建造 制造所
4、再拍一个人去制造兵器
三国志12制造所制造条件的具体流程:
1、在某个城市造两个技术开发所
2、然后再派两个人研究兵器制造
一级统率60以上 知力60以上 钱1000 冲车制造
二级统率65以上 知力65以上 钱4000 兵器性能増加
三级统率70以上 知力70以上 钱9000 投石制造?兵器性能増加
四级 统率75以上 知力75以上 钱16000 兵器性能増加
五级统率80以上 知力80以上 钱25000 兵器性能増加
3、再在任何一个都市建造 制造所
4、再拍一个人去制造兵器
三国志12 如何策反
三国志12里面基本上没有所谓的政治斗争,想要离间敌将,之能用“|离间之策”离间用计略府相邻的敌对城池里面的将领。等到敌将忠诚下降之后就去求贤所用“登用武将”这功能登用。
如果想策反敌人军团独立那就没办法了。希望能帮助你
如果想策反敌人军团独立那就没办法了。希望能帮助你