三国志12体验版技法所为什么不能研究
1,有研究科技的建筑
(不知道一个行不行,刚刚我的城有两个)
2,拥有2个武力60以上的同兵科武将
(之研究第一排的就结束了,不知道第二排对武力值要求提不提升)
只是兵种研究,兵器什么的我也没搞出来,
下午才下载的,只玩了一把,坐等20号
三国志12的特色系统
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。 建筑名称效果影响属性作用技能市场基础收入300政治商才·名士农场基础收入400政治耕作·名士兵营基础征兵250统率练兵·兵心巡查局增加名声武力补修·监视计略府降低武将被挖的可能智力军师·鬼谋制造所制造兵器智力无求贤所探索及登用智力收集·人脉技法所研究技法无无 技法
技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法。研究技法需要两个武将。不同的技法对武将的要求也不同。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
另外,有些势力拥有固有技法。固有技法为某个或者某几个固定势力专有,不会被别的势力采用。游戏中的固有技法一共有5个,具体如下 : 名称 效果 代表君主 汉室复兴 名声每3个月上升1次,交涉时名声有补充加成,名声相关的秘策施法的效果增强 刘备 屯田制 农园的基本生产量 每Lv+5% 曹操 本阵强化 本阵的防御力增加 孙坚、孙策、孙权 动员术 兵舍的基本募兵量增加 袁绍 猛袭突击 骑兵突击的威力上升 董卓、吕布、马腾 秘策
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。 战略秘策 秘策名称 秘策作用 特殊献策效果 求贤之策 登用在野武将的范围扩大到全国 需求“人脉”特技,直接登用全国某地一个未发现人才 离间之策 计略府可以使邻接敌方都市的收入和武将忠诚度下降 需求“辩舌”特技,直接登用一个敌对势力武将(忠诚较低、在临近城池) 求财之策 每回合获得与名声相对应的钱粮 需求“名士”特技,增加自势力全武将忠诚度 掠夺之策 计略府可以夺取敌方邻接都市的金钱、粮食、兵力 需求“一骑”特技,降低受影响的都市防御 占粮之策 不需要支付俸禄,那部分金钱变成兵粮 需求“商才”特技,用一半的金钱买粮草 交涉之策 外交交涉时候能用兵力、秘策、技法作为交涉材料 需求“辩舌”特技,使其他势力与自势力心证100 缩地之策 输送和移动能一回合就到达 需求“神速”特技,使运输花费兵粮为0 封印之策 计略府能停止邻接的敌对势力的秘策发动和开发 需求“鬼谋”特技,使受影响势力的密策开发进度归零 用众之策 武将的指挥兵力翻倍(上限30000) 需求“兵心”特技,回复自势力所有伤兵 绝道之策 计略府可以封住邻接敌方都市的出征和援军邀请 需求“监视”特技,降低受影响都市的兵力 战斗秘策 远观之策 无一定时间内,战场全体视野变得开阔 鼓舞之策 练兵一定时间内,全部己方部队战斗力上升 禁出之策 攻城一定时间内,在本阵内的敌方部队不能出击 禁归之策 补修一定时间内,全部敌方部队不能回本阵 伏兵之策 监视、军师一定时间内,全部己方部队伏兵状态 援军之策 兵心、神速出征中的己方部队平均分得预备兵 返营之策 练兵、神速全部部队回到本阵 无策之策 监视、军事、鬼谋一定时间内,敌人不能用秘策和战法 连环之策 辩舌、水练、军师一定时间呢,所有敌方部队的机动力下降 空城之策 补修、冷静、军师一定时间内,己方本阵和城门强化和维持住阵 《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。
单挑
单挑开始的条件,是部队和部队在地图上直接交战的时候(双方互为目标)。对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强,类似猜拳游戏。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。
单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑最大差距是5张卡牌对3张卡牌。
单挑时,武将每回合随机获得”必杀“或”反击“,”必杀“使卡牌点数翻倍;”反击“将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若”反击“时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。
单挑获胜会削减敌人的士气,使对方战斗力防御力大幅下降,如果使对方士气为0则对方直接进入溃走状态。如果单挑时,给对方的最后一击伤害很高,可能直接将对方武将斩杀。 官爵系统是游戏中重要的一部分,因为每个官位都会附加一些属性,这些属性多少都会对战斗和策略产生影响,而且最重要的是可以提高武将的带兵数量,对战斗产生巨大影响,游戏战斗本身也是武将综合属性和战斗兵力高低的比较,官位越高带兵越多,兵力数量也可以弥补一定的武将属性的劣势,增加战斗胜利的筹码。
三国志12威力加强版的特色系统
1.添加了新的剧本
2.增加了编辑的功能 3.增加了都市技术功能 4.增加了新的秘策 5.增加了“异民族”新元素 6.强化了秘策功能 7.增加了战场全体有效的各种特殊效果 8.新增加了大量历史剧情 除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。 一些新计策对它计策的献策效果:
封印之策:
献策:增加本方武将智力与政治(主公各加7,文官各加6,武将各加5)
毒泉之策
献策:将一定数量临近城市的士兵变为伤兵
乌合之策
献策:战斗结束后敌方一部分伤兵逃亡
封都之策
献策:临近都市所有建筑等级暂时(2个月左右)降一级 “都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。
以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。
都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。 根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。
神速技能:濮阳、汝南、柴桑、新野、上庸、江陵、西凉、云南
水练技能:平原、北海、庐江、建业、会稽、江夏、零陵、永安
远射技能:襄平、北平、邺、下邳、吴、襄阳、桂阳、汉中
攻城技能:蓟、晋阳、洛阳、小沛、长沙、武陵、长安、梓潼
兵器技能:南皮、陈留、许昌、寿春、宛、天水、成都、江州
防灾技术:全都市
市场活性:南皮、濮阳、陈留、寿春、江陵、永安
农园开发:平原、汝南、吴、襄阳、汉中、江州
保安强化:全都市
荣誉:北平、晋阳、北海、濮阳、会稽、襄阳、上庸
量产技术:邺、洛阳、许昌、下邳、建业、会稽、零陵、长安、成都
道路开发:全都市
战车研究:长安、梓潼
连弩研究:柴桑、成都
大盾研究:下邳、武陵
虎豹骑育成:陈留、许昌
筑城术:襄平、蓟、邺、平原、北海、洛阳、小沛、汝南、庐江、吴、新野、襄阳、江夏、武陵、零陵、桂阳、天水、西凉、梓潼、江州
筑城术··极:南皮、濮阳、许昌、下邳、建业、襄阳、长沙、长安、成都
军医育成:邺、洛阳、陈留、寿春、建业、柴桑、桂阳、汉中
治疗设施:北平、晋阳、庐江、会稽、宛、新野、江陵、天水
军乐台:襄平、上庸、西凉、梓潼、永安、云南
筑城妨害:北平、邺、平原、洛阳、许昌、汝南、下邳、庐江、建业、吴、江夏、长沙、零陵、长安、西凉、云南
筑城大妨害:蓟、平原、小沛、庐江、宛、新野、武陵、梓潼
兵法阵看破:襄平、蓟、晋阳、南皮、北海、濮阳、许昌、汝南、会稽、襄阳、上庸、长沙、成都、永安
制造妨害:寿春、柴桑、宛、桂阳、天水、江州
出阵妨害:南皮、陈留、小沛、建业、吴、江夏、长安、西凉、成都、云南
出阵大妨害:北平、邺、洛阳、寿春、柴桑、江陵、天水、汉中、江州
说明:
神速技能:所属都市武将拥有【神速】技能
水练技能:所属都市武将拥有【水练】技能
远射技能:所属都市武将拥有【远射】技能
攻城技能:所属都市武将拥有【攻城】技能
兵器技能:所属都市武将拥有【兵器】技能
防灾技术:灾害的损失减轻
市场活性:市场的金收入增加
农园开发:农园的兵粮收入增加
保安强化:巡查局的治安上升量增加
荣誉:名声上升量增加
量产技术:兵装(冲车、投石车除外)的制造量增加
道路开发:移动到相邻都市的所需时间缩短
战车研究:能够制造兵装【战车】
连弩研究:能够制造兵装【连弩】
大盾研究:能够制造兵装【大盾】
虎豹骑育成:能够制造兵装【虎铠】
筑城术:城门、关卡的最大防御值上升
筑城术··极:城门、关卡、阵的最大防御值大幅上升
军医育成:溃败回本阵的受伤武将可以即刻再出击
治疗设施:本阵会缓慢回复伤兵
军乐台:该都市战斗时采配点回复速度增加
筑城妨害:邻接的敌都市的城门、关卡最大防御值降低
筑城大妨害:邻接的敌都市的城门、关卡、阵的最大防御值大幅降低
兵法阵看破:邻接的敌都市的兵法阵的攻击、防御上升的效果无效
制造妨害:邻接的敌都市的兵装(冲车、投石车除外)的制造量减少
出阵妨害:敌军势出阵编制时的预备兵减少
出阵大妨害:敌军势出阵编制时的预备兵大幅减少 古代武将
在三国志12古代武将的基础上新增李牧、苏秦等数十名古代著名武将
少数民族
威力加强版中这次加入了异能集团“异民族”,他们拥有各自特殊的战法以及战象这类特殊兵种威胁中原的城市。没有支配城市的异民族,可以外交和他们交涉,也可以进行讨伐。
种类兵种
南蛮,乌丸,匈奴,山越,氐羌。这次登场的是五个异民族势力。他们都拥有自己独自的战法和兵种。
南蛮
冬天经常出现,特殊兵种是战象和藤甲兵
异民族战法为
“蛮声恫吓”:降低敌人的攻击,防御,机动和破坏力
“粉碎打击”:给予范围内敌军武力差打击,同时降低敌军防御力
乌丸
也是冬天经常出现的异民族
异民族战法
“战意高扬”提高范围内我方的武力和攻击力
“神速猛射”提高自部队的攻击和机动力,并且可以对所有兵种使用特殊攻击
匈奴
春天经常出现
异民族战法
“群狼猛进”提高范围内我方的武力,攻击以及机动力
“匈奴乱射”根据武力差给予敌人打击并降低敌人的机动力
山越
春天经常出现
异民族战法:
“凶猛”提高自部队的武力,破坏和机动力
“全军凶猛”提高范围内我军的武力,攻击,机动。注意和凶猛的加成不一样。
氐羌
夏天经常出现
异民族战法
“勇猛果敢”提升自部队的武力和破坏
“铁壁突击”提升自部队的武力,防御,对全兵种可以使用特殊攻击。 《三国志12威力加强版》中由于加入了连携关系的设定,所以在战斗秘策或者平时使用一些秘策时,会有秘策加强的效果,这样也给游戏带来了很大的不定因素,甚至影响大游戏局势的走向。
战斗中的连携对于使唤惯了名将集中营的玩家或许只是昙花一现的视觉刺激。
可对于阵营搭配,分部出击的玩家,有的时间合理利用,搭配屌丝也许会出现战局的扭转也说不定。
为了方便大家游玩,有玩家特收集各个武将的连携效果及关系。
部分武将连携关系表 特殊A/武将特殊B/武将效果(攻防武智攻击同一目标触发,包含城门本阵)(速度指开局,另扩充10点视野)(若一方为参军则所加效果加倍) 刘备关羽防御↗15刘备张飞攻击↗15刘备赵云速度↗30%刘备诸葛亮智力↗15关羽张飞武力↗15关羽周仓速度↗20%张飞庞统速度↗20%诸葛亮赵云攻击↗10马超马岱速度↗20%黄忠严颜攻击↗10黄忠法正智力↗10诸葛亮庞统智力↗15诸葛亮黄月英速度↗20%诸葛亮马谡防御↗10诸葛亮姜维攻击↗10张苞关兴武力↗10孟获祝融武力↗10曹操夏侯惇攻击↗15曹操夏侯渊速度↗30%曹操曹仁防御↗10曹操曹洪武力↗10夏侯惇夏侯渊武力↗15曹仁曹洪攻击↗10典韦许褚防御↗10张辽乐进攻击↗10张辽李典防御↗10(非强敌的厌恶关系正面连携)乐进李典速度↗20%荀彧郭嘉智力↗10荀攸程昱智力↗10贾诩张繍速度↗20%孙坚孙策武力↗15孙策周瑜攻击↗15孙策太史慈武力↗10孙策大乔攻击↗10孙权周泰防御↗15周瑜小乔防御↗10吕蒙鲁肃智力↗10吕蒙陆逊速度↗20%吕蒙蒋钦智力↗10周泰蒋钦速度↗20%韩当黄盖攻击↗10程普韩当速度↗20%黄盖程普防御↗10张昭张紘智力↗10大乔小乔防御↗10刘备孙尚香防御↗10关羽张辽武力↗10公孙瓒赵云速度↗20%吕布张辽速度↗30%吕布陈宫智力↗10吕布高顺攻击↗10吕布貂蝉防御↗15高顺张辽防御↗10董卓李儒智力↗15颜良文丑武力↗10马腾韩遂速度↗30%张角张宝智力↗10张角张梁攻击↗10张宝张梁防御↗10天地志狼泉真澄攻击↗10重骑兵长战车兵长攻击↗15亲爱A亲爱B效果刘备公孙瓒防御↗5刘封关平防御↗5姜维夏侯霸防御↗5孙坚韩当防御↗5丁奉徐盛防御↗5曹操郭嘉防御↗5曹操荀彧防御↗5夏侯惇曹洪防御↗5夏侯惇曹仁防御↗5夏侯渊曹洪防御↗5夏侯渊曹仁防御↗5荀彧钟繇防御↗5王粲陈琳防御↗5羊祜杜预防御↗5鲍隆陈应防御↗5曹植甄姬防御↗5诸葛亮李严防御↗5(部分亲爱及自建不再列举,效果皆为防御加5)父母子女效果(效果统一)刘备刘封速度↗10%视野10刘备刘禅速度↗10%视野10张飞张苞速度↗10%视野10孙权孙鲁育速度↗10%视野10陆逊陆抗速度↗10%视野10诸葛瑾诸葛恪速度↗10%视野10夏侯渊夏侯霸速度↗10%视野10钟繇钟会速度↗10%视野10司马懿司马师速度↗10%视野10司马懿司马昭速度↗10%视野10张春华司马昭速度↗10%视野10司马昭司马炎速度↗10%视野10马腾马超速度↗10%视野10孟获花鬘速度↗10%视野10夫妻效果(列举几个 效果为防御加5)刘备糜氏防御↗5孙权步练师防御↗5陆逊孙氏防御↗5司马懿张春华防御↗5司马昭王元姬防御↗5兄(姐)弟(妹)效果(效果为攻击加5)孙权孙尚香攻击↗5孙鲁班孙鲁育攻击↗5司马朗司马懿攻击↗5司马师司马昭攻击↗5严白虎严兴攻击↗5张苞张氏攻击↗5关兴关银屏攻击↗5关平关兴攻击↗5诸葛瑾诸葛亮攻击↗5孙策孙权攻击↗5强敌A强敌B效果刘备曹操攻击↗15关羽庞德武力↗10关羽徐晃武力↗10关羽吕布武力↗15张飞吕布武力↗15诸葛亮周瑜智力↗15诸葛亮司马懿智力↗15马超曹操攻击↗15马超许褚武力↗10曹操陈宫智力↗10夏侯渊黄忠武力↗10羊祜陆抗智力↗10袁绍袁术防御↗15厌恶A厌恶B效果魏延马岱武力↘10魏延诸葛亮防御↘10凌统甘宁防御↘15曹丕曹植智力↘10庞德于禁攻击↘10钟会邓艾速度↘20% 视野减少袁谭袁尚速度↘30% 视野减少
三国志12试玩版求人所怎么配武将
三国志12各种建筑有什么用,该怎么用
市场:为你的武将提供薪水,增加君主资金的收入,商才坐镇。
农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。
求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。
巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
兵营:练兵、征兵的地方。
计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的攻击、防御、速度,医疗、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。
制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)
言简意赅吧,希望对你有用!