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《二进制领域》第一章视频攻略

2022-01-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

二进制领域攻略 第四章在火车上剧情触发不了怎么办

第一章 边打边跑
  一上来主角(名字叫蛋,不,是丹,音译都一样)出现很突兀,和他在一起的是个老黑(代号大波,这作的名字都这么直接?!)。老黑会和你对话,你的选择会影响友好度,对结局走向会有影响,但不影响整个故事流程,友好度共5格,据各位朋友提供的数据,要到四格以上才能出完美结局,对话选择时不和中国说话习惯一样,有时候骂几句才会提高好感度,这个对英语要求相当高。接下来屏幕上会提示按Y注视目标(以后这个会常用,会对过关重点进行提示,一定要看哦)。LT瞄准,RT射击,RB上子弹,X近身攻击,十字键换枪和手雷,LS移动,RS控制方向。跟着老黑走,在掩体处按A进入掩护状态,LS前推再按A会跨过掩体。按住A会向前冲刺,B可以捡子弹或者按开关等。跟着老黑向前走,出了火车正前方车上有个收集物(本攻略暂不涉及,以后可能会补完,现在请自行寻找)。
  继续向前走发生剧情,第一次出现敌人,绿色机器人,最普通的杂兵,本作机器人都有护甲,击破护甲后才能伤害本体,人形机器人技术好推荐直接爆头,必死,技术差点推荐打躯干,也是必死,注意本作敌人打断四肢的话还会攻击,一定要打到爆炸才算毁灭。击毁敌人会得到分数,在本作中相当于钱,可以购买技能和升级枪械,建议先升级武器攻击力和装弹数,技能可以考虑加血和护甲,这样打起来会比较轻松。如果被敌人打残了,可以呼叫队友抢救,也可以自己用补血包,注意补血包是有上限的,队友也是,所以不要怪队友不救你,补血包在商店有卖,价格实惠。击毁所有敌人后会有飞行器送来新敌人,对付飞行器一定要快,最好在它没放下敌兵时击毁,这样敌兵会掉在地上受伤,甚至直接跌死。击毁所有敌人后会有提示,走到能量点上补满能量,能量条是右上角那条蓝的,可以通过商店升级增加,击毁敌人也会掉落补给。按住RB蓄力,将挡路的三个罐子轰开。继续边打敌人边前进,出现BOSS白色巨型机器人(怎么那么像《通灵王》上的)。不用打,它是无敌状态,直接向前冲刺,跨过障碍物后老黑会说几句然后投江了,不要犹豫,跳吧。在水中按住A可以加速,按住B潜入水中躲避敌人,此处有计时,尽快游。
  剧情后跟着老黑走,根据提示操作(体验一把生化尖兵)。向前走直到出现敌人,老黑教你小队指挥,按住LB会出现选项(具体功能请自己尝试,老黑会教你)。继续向前走会碰到第一个商店,强烈推荐升级武器攻击力,不然以后会很辛苦。继续前进会有一个操作台,LS控制移动,RT控制旋转,移动到最右边后,按B确定,这个地方要小心空中敌人攻击,不要着急操作,先清完敌人。继续向前会碰到红色兵种,这种兵移动速度快,喜欢跑到玩家面前攻击,一旦发现这种兵需要优先消灭,让敌人近身就麻烦了。再继续向前会碰到一种中型敌人,火力非常猛,慢慢打不要硬拼,可以用蓄力技打,会出现硬直,击毁后可以捡它的枪用,火力猛但是影响速度。清完敌人后按按钮,进门BOSS出现,还是巨型白色机器人,不用打,马上向BOSS方向跑,左面有楼梯,上面有控制台,LS控制方向,RT下落,这里可以无限尝试,老黑会帮你吸引BOSS。砸中后BOSS会眩晕,马上跳下楼梯向正前方跑,按钮开门,上正对面的楼梯,沿路来的控制台,按下后发生剧情。剧情过后是急流勇进,LS控制方向,注意根据提示按B键,经尝试基本否决了无伤过。
  向前走,来到有狙击手的场景,根据提示拿狙,听从老黑指挥干掉所有狙击手,狙击手攻击很高,最好等其开完枪再露头瞄准。继续走进隧道,在隧道出口处遇见盾牌兵,打脚有奇效,也可以捡地下的盾牌与其对打,也可以扔手雷,用蓄力技能也很好(旁边有补给点)。向前走进入剧情。继续前进,在高台处先不要跳下去,清完敌人敌人再下去,下面有一个中型敌人。清完后剧情,小队会合,本章结束。
  第二章 渴望庇护
  一上来可以选择队友,共四个,新加的中国小妞(Faye,意思是小妖精,译作菲)带狙、戴帽子的(Charlie,意思是笨蛋,音译插裂!)带连发、美国大婶(Rachael,人名,音译里插!)带喷子,本人选老黑和菲。一路杀,途中有飞行器和狙。从楼上跳下后,到右前方建筑物里拿炮,然后马上跑到楼顶,BOSS出现。两炮击中BOSS护甲脱落,然后有两种打法,在楼顶根据提示按B,跳到BOSS头顶上,LS控制平衡,LT瞄准,RT射击,掉下来的话再重新跳一次(明显是向《旺达与巨像》致敬),另一种是打断提示的电线,可以电死,在楼顶上时要小心对面建筑物里会有几批敌人。向前走发生剧情。
  剧情后选择队友,继续走,**消灭大批敌人,根据提示行动,让队友推方块,你负责掩护,要注意方块很容易被敌人打坏,推到指定位置打爆炸开门,这个地方的要点是在飞行器落地之前将其打爆,一路走发生剧情,蜘蛛BOSS出现,快逃吧,最后会有QTE。一路前进,注意别让敌人包饺子。途中会有中型兵和盾牌兵。接下来就是BOSS战。马上捡起小炮,不用客气一有弹药马上轰炸,场景四周有很多弹药,敌兵也经常会给你补充。BOSS的攻击方式分为导弹和机枪,导弹落地有提示很好躲,重点注意机枪,伤害很高,寻找弹药时千万确保安全。用小炮打断BOSS所有的腿就OK了(一条腿都能站着?)。
  剧情后来到如龙的那条街(你懂的,有个小情节很好笑)。接下来剧情非常好。继续往前走,途中各种兵都有。掩护女孩开门,接下来是飚摩托艇(生化4?),不用打专心控制方向即可,有时需要适当减速,在这里几乎撞车就死。上路后跟着队友向前走,到屋里拿火箭筒打飞机,火箭筒带锁定,请锁定后再放,飞行器会提供弹药,这里要注意,正大光明出去几乎必死,小飞机会对你造成干扰影响命中,所以先打下小飞机,然后马上捡起火箭筒锁定,期间还要注意BOSS的导弹攻击,捡火箭筒的那个屋是最好的藏身之所。跟着队友走进门。
  继续前进,出现新敌人,小型蜘蛛,速度很快,出现时成群结队,攻击方式是自爆,尽量拉远距离打。继续前进触发剧情,这次就单刀了,千万稳扎稳打,注意高处的敌人,途中要爬几次梯子,用蓄力技能轰开路障前进。在控制室按开关,原路返回队友回合,一路前进出现新敌人,样子像猩猩,速度快肉搏型,攻击一般,出现时成群结队。坚持一会触发剧情,一名队友处于危险状态,身上的猩猩要尽快打掉,还不能伤着队友,旁边那个队友还防碍你,这里需要多试几次,本人挂了七八次,记住要稳和准。救上队友过关。

二进制领域的详细评测

一.游戏简介——东京有点冷 《二进制领域》的游戏背景设定在2080年的东京,作为跟纽约,洛杉矶等城市并列被毁灭次数最多的大都市之一,这一次东京面临的危机不再是奥特曼永远打不完的小怪兽和歪瓜裂枣的外星人,而是一家名叫Amada公司制造的机器人。(为防剧透,点到为止) 游戏主人公终于告别了娘娘腔的小白脸和黑丝大眼妹,采取了欧美大叔这种设定,不过跟《前线任务:进化》类似,人设偏欧美化可是骨子里仍然是日系的那点东西,缺乏欧美游戏独有的那种霸气。  游戏的开发商是大名鼎鼎的SEGA,制作人名越稔洋,也就是PS平台上《如龙》系列的制作人。因此游戏品质基本可以得到保障,主机版IGN给出了7.5分的优秀评价。那么这款在当下为数众多“少男少女闯天涯”的日系RPG游戏当中,难得这么一部硬派科幻TPS到底如何?在历经《生化尖兵》的失败后,这款《二进制领域》究竟是《前线任务:进化》这样的巨雷之作还是《失落的星球》这样的革新之作呢,容小编为你一一道来。
二.游戏画面——大巧不工 进入游戏之前,首先被那异常简洁的游戏菜单惊住了。 进入游戏后的第一眼,或许你会发觉游戏画面令人惊讶,可惜这种表面的奢华掩盖不住细看之下的瑕疵。初始关卡为雨中的夜晚,被雨淋湿的建筑,路面,人物盔甲在经过月光反射后非常耀眼。(虽然感觉有些假,毕竟天上下的是雨而不是油) 然而日系游戏制作商最让玩家为之诟病的缺点开始慢慢凸显出来,就是游戏使用漂亮的场景去遮掩游戏细节的悲剧。如果你留心注意下游戏中掩体或者墙面的边边角角,你就会发现SEGA基本上没有对这些细节进行处理。或者说游戏试图用炫丽的贴图给玩家造成一种游戏画面很出色的假象。 详细来讲就是游戏中的色彩和光源运用的恰到好处,艳而不俗。因为游戏背景设定为未来的大都市东京,因此不管是白天灿烂的阳光照射还是夜晚霓虹灯下的灯红酒绿都是值得大书特书的一个优点。因此整体游戏色彩鲜艳饱满,看上去相当舒服,高光和反光的处理十分优秀,涂油般的广告牌,路灯下的金属制品,霓虹灯下的墨镜一切都是如此美好。 然而引擎技术上的缺陷却让游戏建模和纹理显得有些粗糙。人物建模还算不错,可惜衣物给玩家的感觉就是一层纸糊上去的一样,缺乏层次感。游戏人物表情渲染的很好,虽然是比不《黑色洛城》这样的真人捕捉技术,但是游戏人物的一颦一笑一喜一怒还是让人印象深刻。枪模缺乏材质感,建筑物这个基本可以无视了,都是一张张贴图....地表纹理也是能省则省,毕竟你是目视前方射怪的,又不是往墙上射的。 总之,《二进制领域》这款游戏的画面虽然比不上《孤岛危机》这类欧美顶级引擎打造出来的极限画质,但是对于这么一部只有6G左右的日系游戏,漂亮而且能够流畅运行的贴图足矣。
三.游戏音效——白璧微瑕 既然是一款TPS,那么最重要的就是游戏中各类武器的射击声音。由于游戏背景设定为未来,所以武器多数为现代战场上比较少见的外形较为夸张的大块头。可惜大块头却没有体现出大力量,那些大黑家伙们拿在手中的感觉像一大坨棉花,枪支射击时的后坐力和手感也很弱,射击音效也没有特点。这一点可以参考老祖宗《战争机器》,虽然枪支数量不多,但是每种类型的枪都有其独特的射击音效。  至于游戏中的音乐,大多属于未来感较强的金属电子音乐,个人来讲不是非常喜欢(感觉略微聒噪)但也能欣赏,配合激烈的战斗场面也算恰到好处。缺点就是数量不算太多而且也没有特别突出令人印象深刻的曲目,听时间长了会觉得有些单调。 最后再说一点,谈起日系游戏就不能少了那些专业声优。给这款游戏的三位主角配音的虽然不是什么大牌声优,但也演绎的有模有样,不得不佩服的就是岛国声优在配音时都是声情并茂,全心投入,人物形象和声优的音色音域完美融合。
四.游戏系统——新鲜有趣 在此之前首先吐槽一句日系游戏不管什么类型都要带上老本行——RPG要素在内。游戏中有商店,可以在里面用游戏中杀敌获得的点数购买道具、技能和进行武器升级,这和很多欧美强调战场真实性的主流射击游戏不同,可能会有很多COD粉认为这种设定失去了真实度,但我个人还是很喜欢的。  而其实这个游戏的最大特色在于队友合作系统,每一关战斗开始之前都需要选择三个人一组进行行动,算上强制使用的主角在内共五个角色。不同角色都有其独特的技能,而这些角色是随着关卡的不断深入而逐渐加入游戏中的。 同时选用不同的角色组合会出现不同的剧情对话,触发不同的游戏事件。由此可见这是一款打着TPS外衣的RPG了(参考《质量效应》)....而大家看到游戏海报的时候估计也会发现游戏在强调一种队友互助的要素。 队友AI有点类似《彩虹6号》中的设定,需要你用语音对队友下达类似掩护,开火,突击,返回,救援的指令,没麦的同学需要按住Tab选择指令,同时游戏中队友之间有个依赖度的设定(好感度?),假如队友好感度不高的话,你倒在血泊中想呼叫队友进行救援,等着吧您类~当然你可以找那位中国妹子李菲加强好感,很多玩家还美其名曰恋爱系统.... 剩下的就是TPS中最基本的战斗系统,掩体射击,蹲跑,翻滚闪避,近战格斗。武器系统也很传统,两种主武器,一把手枪,一种投掷道具。杀敌后可以捡子弹,换枪。值得一提的是敌人的设定,机器人在受到攻击时首先外壳破碎,而不同部位都到攻击后会出现不同反应,比如说失去脑袋后无差别攻击乱射,失去下肢后爬行前进等等。boss战和部分关卡很有新意,非常值得尝试。
五.结语 总体来讲,这算是一部比较优秀的佳作,剧情和游戏性都算上乘,推荐大家在五一假期好好感受一番。

二进制领域大boss怎么打

好像是大猩猩引进了不少武器里面一个仓库和一个堡垒。请问怎么玩的介绍啊

二进制领域那个警察最后怎么了(没有看动画)死了...

呼叫总部去了。。。。期待续集

二进制领域为啥玩不了呀》怎么办哦

如果玩到一半又弹出那个对话框的话,进入游戏把语言调整到法语然后读取你的游戏进度再退出来调回英语(已经汉化其实就是中文)就可以继续游戏了,这款游戏的,