街头霸王X铁拳怎么玩不了,一进去就如图显示,怎么...
把我传的那个下了 让后解压 复制Crack文件夹下的补丁到游戏目录覆盖运行游戏。
街头霸王X铁拳怎么两个人同在一台电脑上对打
街头霸王X铁拳的操作方法
LP,MP,HP,LK,MK,HK是与街霸一样的。
MP+MK 是切换人物 (没有了街霸4系统里的SA)。换人是系统是这作里的灵魂系统,下面会有展开详说。
能量槽有三个,用EX,绝招以及发动换人联动系统都会消耗。下面有详解。
血槽的话,两个人物有各自血槽,不过任意一条血槽挂了都会死亡。所以战斗中要根据血槽合理切换人物。
【必杀技解说:(附带能量槽简单解说)】
|- EX技能:消耗一个能量槽。以隆发波为例,236 + LP MP 为EX波
|- 超级必杀:消耗两个能量槽。 以隆必杀为例:236 + LP MP HP 就是必杀。
|- 蓄力必杀:不消耗能量槽,效果与超级必杀一样。要蓄力时间, 以隆必杀为例:236 + LP 按住LP蓄力到最后即可
|- 召唤伙伴联动:消耗三个量能槽。 有两个联动效果,一个是互相连招,一个是同时出现协助攻击。 本作新增加的一个类似RPG游戏类装备的内容。
每个人物可以设置两条宝石槽,一个宝石槽可以装备三个宝石。
宝石有两种效果,一个是增加能力,一个是增加辅助。不同颜色的宝石代表不同的能力。
发动条件各不一样,根据具体的宝石发动条件在战斗力发动。。
可以在系统界面里配置好各自任务的宝石,然后在选人画面里选择两条宝石槽中的一个。 本作的灵魂系统,利用好打起来超级华丽以及能够决定胜负的系统。
|- 普通召唤 MP + MK ,不消耗能量
|- 连技召唤 236 MP+MK ,消耗三个能量。 华丽的两个人物连技
|- 同场召唤 214MP+MK ,消耗三个能量。 两个人物同时出现,其中一个为电脑自动控制。
|- 击中召唤 打中对手时按MP+MK,消耗一个能量,可以形成换人连击。
街头霸王X铁拳的游戏配置
系统: Windows XP
处理器: Intel Dual Core 1.8GHz (或更高) 或 AMD Athlon II X2 (或更高)
内存: 1GB (或更高)
硬盘空间: 10GB
显卡: nVidia GF6600 (或更高) 或 ATi X1600 (或更高) 256MB显存
声卡: 完全支持DirectX 9.0c (或更高) 系统: Windows Vista, 7
处理器: Intel Core2 Duo 2.60GHz (或更高) 或 AMD Phenom II X2 (或更高)
内存: 2GB
硬盘空间: 10GB of free space
显卡: nVidia GF8800 (或更高) or ATi X1950 (或更高) 512MB显存
DirectX: 9.0c
声卡: 完全支持DirectX 9.0c (或更高)
街头霸王X铁拳的花郎豹王
普通技:5LP打站防距离近 2HP 5HK 2MP 根据距离不同可防空 2MP 5MP 2MK 5HK分别可用必杀取消
特殊技:3LK 打站防 可以取消 由于是3出所以蹲防轻易不要用3LK插容易串招 4MK带44效果 如同古烈的4MK 可以用必杀取消 6HK 中段技 崩地效果 主力择技能之一 可以代入连段 6MK中段技 发动后拉6可进入构 JMP逆向 5mk5mk2lk5hk 为
TC技能:5MPLP 中段技 崩地效果和6HK一样 被防不利 能被确反 跳压之后可以用这个择 MPLP被防不形成连段可插 5MPMP 连续打击 不能被插 第二下可以取消 5MK MK MK HK 第四下HK可以取消 JLPMP 空中两段技 5mk5mk2lk5hk 为连续打击不能被插招 5hk可以用必杀取消
必杀技:624P 虽然是劈腿 但不是中段技 不崩地 可取消普通技 打中对手帧数有利 可继续目押2LP624P循环压制 EX版本两段 打蹲姿 带崩地效果 之后可继续代入连段 ex版本被防不利 发生也慢 慎用
214K主要连技之一用214LK取消普通技 是无责的 EX版本有弹墙效果 可以继续追击
623K升龙
623P 可穿波 有硬直 在一定帧数内按K可以派生升龙 下段没有无敌
426K 从地面飞起一段距离 然后向下踩 根据轻中重的不同 距离不同 3HIT 可以取消普通技 但不能形成连段 EX的发生快打中 两个版本都需要站防
空中236K 跟426K类似 可后跳和低空发 1HIT 不能打逆向
防御反击:6HPHK 效果是EX升龙 伤害120
构:4KKK 进入金鸡独立构 没怎么开发 就不写了
连段和心得:
花郎的浮空连比较少 多半是TC或者崩地起始代入连段以214K或者214KK结尾所以要用好TC中段和下段的多择
1 5mplp/6HK 2MP/2mk 214KK 9HK 623K 伤害405/418
2 5MPMP 214K/623K/ 伤害 250
3 EX624P 2MP 214K or ex214k 9hk 623k 伤害330/498 普通技:近5MP貌似不能打到蹲姿 5MK 距离很远 立回技能之一 可以复合HP或者HK形成TC 豹王除了HK 多数都可以用必杀取消 2LP打中帧数微有利 JHK 判定非常好的空中技 JMK逆向 5HK 下段无敌 可复合HPHK挑空取消换人
特殊技:4MK距离很远发生慢不能取消 9MK豹王主要浮空技可4连打不到蹲姿 6LKMP 段距离前冲 有钢体效果 能架住一段攻击 近距离防空偶尔可以用一用 对方用普通技抢就对被打康弹墙 继续连段 6LPMK 不可防御技 发生很慢 基本不会中
TC技能:印象中豹王没有什么好的特有TC技能
必杀技:214P 打击技EX带有一定无敌 可取消普通技
426P 站立投技 EX带无敌效果 有突进效果 可以用追44
426K 蹲姿势投技 可以和426P进行择 EX带无敌
623P 对空投 如果真想防空的话建议用EX版本的 可取消普通技做浮空连段
623K 地面技 打中K可以派生第二段 可以用普通技取消 EX版本打中第一段可以继续目押普通技或者TC技能 无限能量可以无限连
6PP 空架 被动技能 可架升龙 6KK地架 只对所有站立普通技和必杀技有效 对蹲攻击无效
KK 转身无敌 可过波 可取消普通技 不过结束有硬直 可派上LP 上段技 可以用623KK取消 派生MP或者HP 中段技带有崩地效果 打中可继续连段 5HP接623P 被防55 派生K 下段技
防御反击:特殊技6LKMP的EX版本
连段和心得:豹王的主力防空技觉得应是6PP的空架 如果把这个用好 基本还是很全面的
1 KK 派生MPorHP 5HP 623P/214P 伤害306/274
2 EX623K 9mk9mk9mk5HP 623p/214p 伤害439 由于EX623K单发不容易中最好在TC连确认后进行连段 这是两个基本连段了 其他的大家可以自行开发
花郎加豹王的组合连续技:
1 花郎 5mplp/6HK 2MP/2mk 214K打中第一下就换豹王 9MK9MK 5HP 623P如果是后几下打中换的豹王可以6HP 623P这是一个能量 俩个能量的话 豹王出来可以9MK3次 9HK在换花郎 5HK 214K
2 豹王 EX623K 9MK*4 9HK换花郎 5HK 623K/ 2MP 214K 如果有能量可以接EX214K 或者接完214HK之后再换回豹王 9MK*2 5HP 623P