暗黑破坏神3 什么装备带力量属性
敏捷/智力/力量,各职业除武器外主要提升攻击的属性,可以在保证生存的前提下最大化的堆一属性。
全抗,这个是必上属性,能有多高就上多高吧,它是减伤的主要属性来源。
单抗,这个也是属于有必要堆彻的属性,可以根据自己的装备情况来堆一个主要的单抗属性护甲,从WOW时代开始,暴雪一直就是把护甲设计成最简单暴力的减伤属性,护甲属性可以减免所有怪物技能带来的伤害,结合全抗属性将是一个最好的减伤互补手段。需要注意的是如果装备无法将抗性堆叠至85%以上时,我们应该把护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别左右,例如抗性免伤60%+护甲免伤60%,避免出现抗性或者护甲偏向。
暗黑3野蛮人装备属性选择 野蛮人如何提高生存力
昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!
测试很长,先手总结:
本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。
现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了
本文内容分四大部分:
第一部分:新版冲锋套DOT公式测试
第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试
第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比
第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比
一:冲锋每跳DOT计算(测试图片较多,只放一组代表):
以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳
特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等
冲锋套DOT测算案例:
双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)
暗黑破坏神3 70后怎么刷装备
暗黑破坏神3达到70级后可以通过挑战大秘境和普通秘境、在工匠处合成、使用挑战大秘境获取的血岩碎片在卡达拉处购买以及完成悬赏任务的方式继续获取装备。
1、挑战小秘境(普通秘境)
挑战小秘境是获取装备的最先选择。小秘境的难度根据自身调节分为1-13级,难度等级越高装备掉落率越高,普通怪物、精英怪物和BOSS均有几率掉落。在小秘境中主要收集套装跟传说装备散件,同时可以获取用于挑战大秘境的钥匙。
2、挑战大秘境
挑战不同等级的大秘境可以快速收集传说装备和传说套装,大秘境的等级越高,出现远古传奇物品和远古传奇套装的概率就越大。通过挑战更高等级的大秘境还可以在天梯上获得更高的排名。挑战大秘境成功后还可以获得血岩碎片,使用血岩碎片可以在NPC卡达拉处购买随机属性的装备。
3、在工匠处合成
完成悬赏任务可以获得装备图纸,使用装备图纸和相关材料可以在工匠处合成装备。材料可以通过分解装备、挑战秘境和完成悬赏任务获得。
扩展资料:
1、悬赏任务
冒险模式游戏中,你可以搜寻悬赏任务。悬赏任务是一类特殊任务—击杀指定敌人、扫荡区域或完成事件。成功完成悬赏任务一定会奖励金币和财宝,同时还会奖励血岩碎片。血岩碎片可以用来在商人卡达拉处交换赫拉迪姆财宝和神秘的绝世神器。
2、奈非天秘境
奈非天秘境是由随机生成的地形所构成的虚幻世界,里面盘踞着无法预料的敌人。如果持有秘境钥石碎片,你就可以随时进入秘境—点击城镇中的奈非天方尖碑即可。此时会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启秘境。
在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚秘境钥石碎片才能进入奈非天秘境。在奈非天秘境中击败足够的怪物后,就会召唤出秘境守卫,击败秘境守卫可以掉落丰美的财宝。
3、大秘境
秘境守卫被击败后有一定几率掉落大秘境钥石,可以在奈非天方尖碑处使用。此时也会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启大秘境。在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚大秘境钥石才能进入大秘境。与常规的秘境相同,击杀足够敌人后就会召唤出秘境守卫。
击败秘境守卫后可以获得相应难度的装备和传说宝石,以及几次宝石升级的机会。
扩展资料来源:冒险模式-游戏指南-《暗黑破坏神III》
扩展资料来源:百度百科_暗黑破坏神III
暗黑破坏神3 最强旋风流装备如何搭配
赛季宝石使用:受罚 太极,第三颗宝石天梯趋势是增痛,有了赛季新宝石,打boss也简单多了
囚者+太极+受罚也是个不错的选择,目前天梯这样用的人越来越少。
不管用什么装备都不用攻速。
非赛季宝石使用:囚者 太极 第三颗宝石目前天梯用的几乎都是增痛 。
2.3与2.2的区别就在于第三颗宝石,还有装备不要攻速,其他没什么区别。
附魔区别是戒指建议用团结+元素法戒,萃取黄道黑曜石,护腕随便用了带暴击,元素伤的就可以,其他部位等同2.2
注意:
装备不需要攻速是因为不带勾玉或者增痛的话,双刀天然21档(小狼同学算的,我没算。。),所以顺其自然就好。至于cdr,该出的部位都出就好,尽量保证技能覆盖吧。
萃取焚炉+黄道黑曜石(或者团结,元素法戒,推荐萃取黄道)+杨先生的妖法裤。没焚炉的可以萃取麦剑,没妖法裤的可以萃取宝石头刷宝石或者其他的。戒指必须是黄道黑曜石,团结,元素法戒中选一个(当然速刷随便玩了)。
新赛季天梯62层6+2BD:
暗黑破坏神32.3野蛮人旋风流搭配 装备附魔解析
暗黑破坏神32.3野蛮人旋风流搭配 装备附魔解析
6+2旋风流附魔:
双刀:高白字+力量+10%CDR,最后一个属性最好是体能,次选击回和怒回
头:力量和孔必带,攻击向最佳为6%暴击+15%旋风斩伤害,如果感觉坚韧不足可暂时舍弃技能伤改选体能
肩:力量和全抗必带,需要8%CDR和体能词缀,如果元素戒指可出CDR,这里可改用15%生命,如果范围伤修复了,这里可以出20范围伤。
手:力量和暴击必带,一般选择50%暴击伤害+体能,如果CDR或攻速不足也可从手套上找,不过一般不推荐
胸:力量和三孔必带,一般选择体能+15%生命值+好的单抗,如果凑不到的话体能+全抗也可以考虑,注意,有单抗是洗不出全抗的
腿:力量和双控必带,一般选择体能+全抗,注意,有单抗是洗不出全抗的,尽量选择全抗属性
脚:力量和体能必带,一般选择全抗+15%旋风斩伤害,注意,有单抗是洗不出全抗的,尽量选择全抗属性
护腕:20%元素伤(电或者物理) +力量+体能+6%暴击
腰带:力量+体能+全抗+15%生命值的6秒卡腰
项链:元素伤/力量+双暴+孔的项链,元素伤相对而言攻击更高,力量可以提供部分坚韧,以各类免疫项链和带攻击向被动的地狱火项链为佳
戒指1:团结,最好的是双暴 精英伤孔
戒指2:全能法戒(元素嘉年华),双暴和孔不可替代,最后一个属性CDR/力量均可,按自己情况分配身上的词缀
暗黑破坏神3太古装备怎么获得
游戏中任何出产传奇物品的来源都可以掉落太古,包括赫拉迪姆宝匣、卡达拉和卡奈魔盒,但前提是你已完成一个至少70级的大秘境。每种游戏模式下只需满足这项条件一次即可(专家和非专家、赛季和非赛季),也就是说每个赛季都会重置。
黄货升级、传奇重铸、红石赌博、悬赏掉落都能使你获得太古装备。
爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)。
扩展资料:
通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(游民星空网评)
IGN认为,在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。(央视网评)
有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。(IGN网评)
参考资料:暗黑破坏神3官网:数据库