真三国无双5每个隐藏人物攻略
收敌方武将的时候自由或无双模式均可。难度不限。
势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传
魏 夏侯敦 初始 有
典伟 初始 有
司马懿 初始 有
张辽 魏国任意一人通关 有
曹操 魏国任意三人通关 有
甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无
徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 无
夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无
张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 无
许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无
曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无
曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无
吴 周瑜 初始 有
孙尚香 初始 有
陆逊 初始 有
甘宁 吴国任意一人通关 有
孙坚 吴国任意三人通关 有
吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 无
小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无
周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无
黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无
太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无
孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无
孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无
凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无
蜀 赵云 初始 有
关羽 初始 有
张飞 初始 有
诸葛亮 蜀国任意一人通关 有
刘备 蜀国任意三人通关 有
月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无
马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无
黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无
庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无
关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无
魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无
他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 有
袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无
张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 无
吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 有
董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无
势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传
魏 夏侯敦 初始 有
典伟 初始 有
司马懿 初始 有
张辽 魏国任意一人通关 有
曹操 魏国任意三人通关 有
甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无
徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 无
夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无
张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 无
许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无
曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无
曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无
吴 周瑜 初始 有
孙尚香 初始 有
陆逊 初始 有
甘宁 吴国任意一人通关 有
孙坚 吴国任意三人通关 有
吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 无
小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无
周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无
黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无
太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无
孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无
孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无
凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无
蜀 赵云 初始 有
关羽 初始 有
张飞 初始 有
诸葛亮 蜀国任意一人通关 有
刘备 蜀国任意三人通关 有
月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无
马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无
黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无
庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无
关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无
魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无
他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 有
袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无
张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 无
吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 有
董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无
真三国无双5全人物怎么打出的攻略
蜀国
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成
魏国
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
吴国
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]10分钟击破凌统甘宁小乔
孙策:吴军[下邳の战い]过关时孙策孙权周瑜存活
孙权:吕布军[赤壁の战い]10分钟击破孙权和曹操
小乔:吴军[石亭の战い]过关后本方除小乔本人外6名以上武将存活
其他
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成
魏国
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
吴国
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]10分钟击破凌统甘宁小乔
孙策:吴军[下邳の战い]过关时孙策孙权周瑜存活
孙权:吕布军[赤壁の战い]10分钟击破孙权和曹操
小乔:吴军[石亭の战い]过关后本方除小乔本人外6名以上武将存活
其他
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成
真三国无双5详细攻略
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
L1:防御
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图
X360版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
LB:防御
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
本作革新系统:
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
关于本作的武器系统:
按能力可分为:标准,力,技
标准:比较平衡的武器
力:注重力量
技:注重连舞
----------------------------------------------------------------------------------------
武器上附带的能力分别为:
真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
连舞心:连舞槽下降减慢速
精灵印:武器属性效果增强
真空波:攻击中附带真空波效果
刚柔法:鄂逼能力加强
背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降
弹矢眼:攻击能反弹弓箭
一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害
吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害
一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
真·三国无双5全攻略之育马篇
军马附带之技能:
连舞维持:骑马时连舞槽不减
无双增加:骑马时无双徐徐增加
武器入手:过关后得到一个武器
劝 诱:过关后得到一匹军马
防 矢:高速跑动中防御弓矢
飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果
猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加
突 破 脚:无论任何兵种均可突破
的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致
赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致
绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
----------------------------------------------------------------------------------------
军马附带之属性:
炎:附带炎效果
冰:附带冰效果
雷:附带雷效果
----------------------------------------------------------------------------------------
军马评价系统是分为两部分:
第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)
第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)
注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
[真·三国无双5]武器系统
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
魏国武将出现条件
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
吴国武将出现条件
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
其他武将出现条件
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布
[真·三国无双5]战斗心得总结
到目前为止的战斗总结
① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
L1:防御
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图
X360版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
LB:防御
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
本作革新系统:
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
关于本作的武器系统:
按能力可分为:标准,力,技
标准:比较平衡的武器
力:注重力量
技:注重连舞
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武器上附带的能力分别为:
真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
连舞心:连舞槽下降减慢速
精灵印:武器属性效果增强
真空波:攻击中附带真空波效果
刚柔法:鄂逼能力加强
背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降
弹矢眼:攻击能反弹弓箭
一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害
吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害
一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
真·三国无双5全攻略之育马篇
军马附带之技能:
连舞维持:骑马时连舞槽不减
无双增加:骑马时无双徐徐增加
武器入手:过关后得到一个武器
劝 诱:过关后得到一匹军马
防 矢:高速跑动中防御弓矢
飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果
猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加
突 破 脚:无论任何兵种均可突破
的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致
赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致
绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
----------------------------------------------------------------------------------------
军马附带之属性:
炎:附带炎效果
冰:附带冰效果
雷:附带雷效果
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军马评价系统是分为两部分:
第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)
第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)
注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
[真·三国无双5]武器系统
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
魏国武将出现条件
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
吴国武将出现条件
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
其他武将出现条件
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布
[真·三国无双5]战斗心得总结
到目前为止的战斗总结
① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
真三国无双5全人物出现方法
吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的:
吴:
甘宁: 吴任一人破无双
孙坚: 吴任三人破无双
太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈
吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙)
黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功)
周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰)
凌统: 魏军 石亭之战 目标一
孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活)
孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权)
小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活)
蜀:
诸葛亮: 蜀任一人破无双
刘备: 蜀任三人破无双
马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超)
黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠)
魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活)
关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活)
庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活)
月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英)
魏:
张辽: 魏任一人破无双
曹操: 魏任三人破无双
许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚)
夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊)
徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活)
张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃)
曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标
曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕)
甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬)
其他国家的人:
貂蝉: 三国各(任)一人破无双
吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关
董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破)
袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标
张角: *军 黄巾之乱 全目标
楼主请注意以下事情(必看):
一开始击败这五人时, 他们会暂时撤退, 等玩家接近[连合军本阵]时, 援兵曹操会登场, 然后这五人会再度登场
会有一段动画可以看, 然后请将这五人击杀
以上都需在 15分内解决, 只要有完成战功目标一(目标二,三失败无差), 破关后, 董卓取得
在合肥新城战 魏
优点:时间比较快(简单约1分30秒左右)
缺点:2p会被打
在五丈原 蜀
优点:2p可以开没练过的练 很安全
缺点:时间比较慢(简单约2分钟)
吴:
甘宁: 吴任一人破无双
孙坚: 吴任三人破无双
太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈
吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙)
黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功)
周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰)
凌统: 魏军 石亭之战 目标一
孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活)
孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权)
小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活)
蜀:
诸葛亮: 蜀任一人破无双
刘备: 蜀任三人破无双
马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超)
黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠)
魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活)
关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活)
庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活)
月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英)
魏:
张辽: 魏任一人破无双
曹操: 魏任三人破无双
许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚)
夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊)
徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活)
张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃)
曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标
曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕)
甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬)
其他国家的人:
貂蝉: 三国各(任)一人破无双
吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关
董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破)
袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标
张角: *军 黄巾之乱 全目标
楼主请注意以下事情(必看):
一开始击败这五人时, 他们会暂时撤退, 等玩家接近[连合军本阵]时, 援兵曹操会登场, 然后这五人会再度登场
会有一段动画可以看, 然后请将这五人击杀
以上都需在 15分内解决, 只要有完成战功目标一(目标二,三失败无差), 破关后, 董卓取得
在合肥新城战 魏
优点:时间比较快(简单约1分30秒左右)
缺点:2p会被打
在五丈原 蜀
优点:2p可以开没练过的练 很安全
缺点:时间比较慢(简单约2分钟)
魔兽真三国无双魏延攻略
在开始魔兽真三国无双魏延攻略前,先要明确一下魏延的定位:辅助、偷塔、救人。
一、开局,给魏延装备一双鞋,直接下路引野。
原因:
1、速度2级;
2、在玩家的兵都去引野时,应付魏国来兵的方法:
建议打法如下:魏延引野,赵云 塔,对付第一波小兵,这样,赵云、魏延的级别两不耽误。打野收工,直接顺着河边上路辅助诸葛。运气好的能收到螃蟹旁边的桶。不管是什么,先吃了,不给对方留着。11级之前,魏延装备只有鞋、红、蓝,有钱就出眼睛。
二、魏延配合诸葛压司马
一般这时候,魏延只有2级,好的时候3级。因为司马的级别也高不到哪去,又有诸葛的限制,一般情况下,司马是不会轻易过河的,想杀满血的司马不容易,具体战法如下:
1、如果遇见好的诸葛,会先冲上去费司马的血,当然也要承受司马的伤害。这时魏延再出去踢,一般都是会收了司马的。诸葛、魏延都少血,诸葛包子加之,魏延索性直接回家。
2、遇到一般诸葛,先ALT 鼠标左键,小地图叹号提醒,或者你再直接发信息告诉他。这时候一般都是我先T,诸葛再上,原来如下:
与诸葛比起来,魏延的死不重要。这时候多出现的情况就是,司马死,魏延死,诸葛黄血退。要是遇到魏延死,诸葛黄血,司马红血退到塔后,那么只能自认倒霉了。
TIPS:魏延T后,一定是要在司马身后卡位的,换句话说,就是魏延更靠近对方箭塔,这时候使魏延者要抱着这样的心态:不要怕死、能杀就杀,一命陪一命不亏。
魏延对战士或敏英---6级升了大的魏延是可以杀人的
通常玩家的定位是辅助,所以基本上级别还是比较低的,多数时间是在游走,偶尔会在其他英雄回家补血或者合装备的时候出去打打钱、挣挣经验。当魏延到了六级的时候,建议还是升大,因为能死人啊。
尤其是遇到近身战士时,不用怕他,跟其对拼,就行了,但是记住,一定要在绿血变黄血时,跑到其右上方去。一般都不用再T,直接围之,杀之。魏延的围杀,在团战里是很提士气的。
遇到敏英,尤其是远程的(比如张郃)。这里分两种情况的打法。1、你绿血。这时一般情况下,敏英是会和你保持距离的。这时魏延要做的是找位置,建议在坡地!等他打你到黄血,你就往坡上跑。这里就到了第二种情况了:血少。往坡上跑,就是为了利用玩家在上坡时的阴影来迷惑对手,一般情况下,对方都是会追玩家的。等其上了坡,进行围攻即可。。
TIPS:
1、这里需要注意的问题就是你和对方的距离,因为我的水平也不高,距离具体保持在多少,我说不清楚,目前还是靠感觉。
2、遇见于禁就要小心了,看看他的血量再决定要不要围吧。
三、魏延的崛起
从11级开始到16级,是魏延的飞速成长期,如果这时都没长起来,那就真的费了。一级大,除非你围了人,能有收获,想要拆满血的塔,还不太现实。但是有了二级大就真的不一样了。这时魏延的主要任务是攒钱出雷玉。能拆的都给拆了,拆完就跑。魏延就要这样使。等有了3级大,从下路森林里(靠河的这边)慢慢上来至魏国买孙子的商店处。等没兵的时候,出来R,分身去拆粮仓吧。如果只有鞋 1级雷玉,最多4趟也把粮仓收了。这时真身还是隐藏在商店处。
这时会出现比较混乱的局面,就是双方的兵力都会集中到这一区域来,魏延就阴着,等待时机出来T,至少能帮助队友收1个人呢。再加上雷玉怎么着也能 跳一次吧,这就够了。等出来T完了,你就得看形式了,这时一定不能跑,因为我方诸葛之流肯定是对方的重点看防对象,你的目的就在于如何救人了。T能救 人,卡位能救人,就看当时的具体情况了。魏延死了不要紧,要保住我方的主力。
关于加点:原则是有T升T,有大升大。其余都点黄十字,点不动了,就要看情况了。玩家压得狠,就点防御光环,玩家被压,就点扩散伤害。
关于装备:出门鞋,然后就是能出眼就出眼(尤其是对方有腹部的时候)。11级前尽量就出蓝和红。有钱了,就直接雷玉吧。最好的一次是神速 2级雷玉 2力量护腕,56分钟,蜀国胜。
一、开局,给魏延装备一双鞋,直接下路引野。
原因:
1、速度2级;
2、在玩家的兵都去引野时,应付魏国来兵的方法:
建议打法如下:魏延引野,赵云 塔,对付第一波小兵,这样,赵云、魏延的级别两不耽误。打野收工,直接顺着河边上路辅助诸葛。运气好的能收到螃蟹旁边的桶。不管是什么,先吃了,不给对方留着。11级之前,魏延装备只有鞋、红、蓝,有钱就出眼睛。
二、魏延配合诸葛压司马
一般这时候,魏延只有2级,好的时候3级。因为司马的级别也高不到哪去,又有诸葛的限制,一般情况下,司马是不会轻易过河的,想杀满血的司马不容易,具体战法如下:
1、如果遇见好的诸葛,会先冲上去费司马的血,当然也要承受司马的伤害。这时魏延再出去踢,一般都是会收了司马的。诸葛、魏延都少血,诸葛包子加之,魏延索性直接回家。
2、遇到一般诸葛,先ALT 鼠标左键,小地图叹号提醒,或者你再直接发信息告诉他。这时候一般都是我先T,诸葛再上,原来如下:
与诸葛比起来,魏延的死不重要。这时候多出现的情况就是,司马死,魏延死,诸葛黄血退。要是遇到魏延死,诸葛黄血,司马红血退到塔后,那么只能自认倒霉了。
TIPS:魏延T后,一定是要在司马身后卡位的,换句话说,就是魏延更靠近对方箭塔,这时候使魏延者要抱着这样的心态:不要怕死、能杀就杀,一命陪一命不亏。
魏延对战士或敏英---6级升了大的魏延是可以杀人的
通常玩家的定位是辅助,所以基本上级别还是比较低的,多数时间是在游走,偶尔会在其他英雄回家补血或者合装备的时候出去打打钱、挣挣经验。当魏延到了六级的时候,建议还是升大,因为能死人啊。
尤其是遇到近身战士时,不用怕他,跟其对拼,就行了,但是记住,一定要在绿血变黄血时,跑到其右上方去。一般都不用再T,直接围之,杀之。魏延的围杀,在团战里是很提士气的。
遇到敏英,尤其是远程的(比如张郃)。这里分两种情况的打法。1、你绿血。这时一般情况下,敏英是会和你保持距离的。这时魏延要做的是找位置,建议在坡地!等他打你到黄血,你就往坡上跑。这里就到了第二种情况了:血少。往坡上跑,就是为了利用玩家在上坡时的阴影来迷惑对手,一般情况下,对方都是会追玩家的。等其上了坡,进行围攻即可。。
TIPS:
1、这里需要注意的问题就是你和对方的距离,因为我的水平也不高,距离具体保持在多少,我说不清楚,目前还是靠感觉。
2、遇见于禁就要小心了,看看他的血量再决定要不要围吧。
三、魏延的崛起
从11级开始到16级,是魏延的飞速成长期,如果这时都没长起来,那就真的费了。一级大,除非你围了人,能有收获,想要拆满血的塔,还不太现实。但是有了二级大就真的不一样了。这时魏延的主要任务是攒钱出雷玉。能拆的都给拆了,拆完就跑。魏延就要这样使。等有了3级大,从下路森林里(靠河的这边)慢慢上来至魏国买孙子的商店处。等没兵的时候,出来R,分身去拆粮仓吧。如果只有鞋 1级雷玉,最多4趟也把粮仓收了。这时真身还是隐藏在商店处。
这时会出现比较混乱的局面,就是双方的兵力都会集中到这一区域来,魏延就阴着,等待时机出来T,至少能帮助队友收1个人呢。再加上雷玉怎么着也能 跳一次吧,这就够了。等出来T完了,你就得看形式了,这时一定不能跑,因为我方诸葛之流肯定是对方的重点看防对象,你的目的就在于如何救人了。T能救 人,卡位能救人,就看当时的具体情况了。魏延死了不要紧,要保住我方的主力。
关于加点:原则是有T升T,有大升大。其余都点黄十字,点不动了,就要看情况了。玩家压得狠,就点防御光环,玩家被压,就点扩散伤害。
关于装备:出门鞋,然后就是能出眼就出眼(尤其是对方有腹部的时候)。11级前尽量就出蓝和红。有钱了,就直接雷玉吧。最好的一次是神速 2级雷玉 2力量护腕,56分钟,蜀国胜。