《心灵杀手 美国噩梦》这游戏难吗?好玩吗?游戏性...
剧情就不多说了,总之很不错。
使用手电配合武器攻击敌人、路灯保命、耐力设定及极限闪避,让战斗和逃生都变得很有趣。
缺点也有,也算是很多AVG游戏的通病,就是不耐玩。
心灵杀手跟美国噩梦有剧情关系吗?
不同与DLC..类似与资料片
讲述的是心灵杀手后的故事 但不是心灵杀手2 =A=因为没对主线起啥波动
至于美国噩梦后艾伦找到妻子后呢
旁白不是还有一句
这是真实的?还是虚假的?
可以肯定的是 这里发生在远离夜泉镇的地方...
而在心灵杀手的结局
艾伦应该还在亮瀑镇的潜水夫岛黑暗深处努力敲字才是..
所以呢...好吧..咱也只是推论
毕竟结局在玩家心中
美国噩梦会不会只是艾伦的一次自我救赎..
潜意识中为了消除自己的阴暗面而创造的一个故事?
或许这里还有汤姆的的插手..
总之..心灵杀手的惯例就是让结局存在大家的想象中
而无论什么结局中不会让玩家会出现违和感...
嘛嘛...这大概就是咱的理解
希望能够采纳
心灵杀手:美国噩梦的游戏介绍
根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。
这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。
《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。
就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。
在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。
尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。
本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。
Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。 游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。
Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明与于黑暗的战争中。
游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。 游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。
Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,目前已全登陆PC平台。