新手 初玩暗黑破坏神3 猎魔人 我应该怎么加技能
《猎魔人》新手 资深玩家游戏前期总结 详解怎么玩
《猎魔人》 资深玩家游戏前期总结
【升级最佳途径:主线任务】
主线任务是《猎魔人》中角色获取经验的主要途径,游戏前期只要根据任务提示做任务,角色的等级可以很快提升。如果不过分追求三星通关的话,半天时间达到10级是没什么问题的,之后升级的速度会逐渐放缓。
【善于利用逐渐开放的功能】
为了让玩家能够循序渐进的熟悉游戏,《猎魔人》中会随着玩家等级的提升逐渐开放游戏中的各种功能,并通过新手提示的方式告知玩家。这时不要匆匆跳过,充分利用好这些功能,虽然不能直接为角色提供经验,但是可以有效的提升战力,提高通关副本的效率。
《猎魔人》中功能解锁的顺序依次是:2级解锁成就系统,3级解锁祈愿,4级解锁洗炼5级解锁装备强化、分解,6级解锁技能符文,7级解锁镶嵌、时装和称号、8级解锁托管,12级解锁翅膀系统。这些功能都可以有效的为角色提升战力,善加利用可以磨刀不误砍柴工。
【挑战之塔中收集资源】
此外资源也是角色升级不可或缺的,《猎魔人》中可以通过多种途径收集金币、经验、装备及材料等资源,其中最有效的是不同的挑战之塔。挑战之塔:秘境可以提供大量经验;挑战之塔:祭坛可以提供金币来源;挑战之塔:勇者之塔中则有几率刷出橙色传说级装备。
暗黑3第十二赛季猎魔人怎么升级快 s12猎魔
s12猎魔人速升70级方法:
开荒使用猎魔人(以下简称DH),前期成型以后会很赚,比如娜套剑雨、榴弹、甚至多重都很牛叉。前期的前期(1-70级)会比较辛苦,因此要做好心理准备。攻略谈不上,是一些开荒的小心得。干货在后面,可以直接跳。
单刷请往下看,组队直接跳到末尾。
可用技能。
下面是1级可用的技能:追踪箭,别管它叫什么名字,你就开始射吧,伤害还是不错的。
1级可以赌博出的腰带,所以不要迷信赌博,量力而行
推荐地图:A1哭泣山谷、A3赛斯切隆废墟-永恒森林,在服务器新房房间困难的情况下最好是小米。
1-10级可用技能
2级出飞刀,9级出连射
这个技能我不喜欢用
暗黑破坏神3猎魔人套路,装备,巅峰加点以及技能搭...
暗黑3 2.4多重流猎魔人冲大秘境70层心得
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。