暗黑3 武僧 好操作吗?
暗黑三武僧相对不是很难操作。
武僧初期并不是个很强的职业,有点依赖装备,从Beta中来看,到达13级并且有一套高级装备的武僧是个割草机,打骷髅王你甚至可以不用点鼠标,放到那里去喝个茶打个电话回来会发现骷髅王被反弹死了。
而且武僧的技能相当华丽,带有浓浓的中国风,招式华丽,打击感爽快。
武僧初期并不是个很强的职业,有点依赖装备,从Beta中来看,到达13级并且有一套高级装备的武僧是个割草机,打骷髅王你甚至可以不用点鼠标,放到那里去喝个茶打个电话回来会发现骷髅王被反弹死了。
而且武僧的技能相当华丽,带有浓浓的中国风,招式华丽,打击感爽快。
暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配及技能搭配选择
初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加?详细点
你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了,如果玩千飓套感觉内力不足可以点内力上限后敏捷。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。同样如果是千聚套的话,攻速和CDR先点满,然后再爆伤和暴击。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。如果千飓流,先点减消耗,然后范围伤害和击中。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了,如果玩千飓套感觉内力不足可以点内力上限后敏捷。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。同样如果是千聚套的话,攻速和CDR先点满,然后再爆伤和暴击。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。如果千飓流,先点减消耗,然后范围伤害和击中。
暗黑破坏神3辅助武僧怎么玩 辅助武僧高层大秘境心得
暗黑破坏神3辅助武僧怎么玩?辅助武僧玩法攻略。武僧目前来说是最冷门的职业了,很多玩家发现武僧已经被削弱的太多了。但是武僧并不是一无是处,目前组队里辅助武僧则是不可获取的一个职业。辅助武僧不仅在输出上有着不俗的表现,而且跟队友配合后,生存能力也会随之增强。那么我们一起来看看2.2辅助武僧坚韧4E7轻松站撸60大秘境心得。
辅助武僧技能搭配
这里我要重点说一下,致盲我没有带,因为我没有固定队,基本都是和几个水友还有就是公开混,加上玩辅助的人太少,所以我必须全面发展所以就把致盲换下去了。下面我会细说
第一断筋诀符文内力狂潮,不多说,回内的唯一技能,配合飓风破,内力涨得不要太快!
第二疾风击配合光速符文,躲避提高40%,加上被动技能以攻为守,60%+的躲避拉怪基本不掉血。而且因为装备选择船长套而非穿怪鞋。没有疾风击你会经常被卡在怪物堆里出不去,会非常尴尬。
第三飓风破符文狂风墙,这个不用解释了吧,聚怪,控怪全靠他了。
第四金轮阵符文禁忌之宫,30%的怪物易伤加上50%的自身减伤,而且CD非常短,虽然范围很小,但是有飓风破不是?配合黄道戒指随便几个飓风破刷新CD金轮可以常驻在你脚下。这么牛叉的技能不带,感觉要对不起设计师了!
第五禅定符文心性超脱,4秒的无敌,用飓风出发黄道刷CD,冷却不能在短了。而且很多技能咱们原地站撸就需要禅定扛过去。比如尸爆,N多重叠的熔岩爆破,冰爆等等。不躲的话别说4E的坚韧,给你40E也扛不住。
第六幻身决符文土相幻身配合伊娜套的套装属性,直接40%的生命值加成,这提升会有多大?而且土符文的效果是可以控怪的,基本开了之后,白字小怪就一直被击飞。
再来就是被动
第一伊塔之辉,20%的CDR不需要解释吧
第二天人合一,40%的单抗转全抗,让和尚肉到没朋友的第二个原因
第三灵临死体验,俗称春哥,带上春哥,你的容错率会非常高,哪怕手慢了,被打出春哥,开个禅定,配合击回,血量加的非常快。
第四就是以攻为守,前边说道了,双持的话有35%的闪避,注意是直接的35%闪避,配合疾风击的符文效果轻松闪避破60的神技能。
辅助武僧宝石选择
因为远古装备的体能加成已经很高了,所以为了提高坚韧,280的体能收益没有全抗好,所以推荐用钻石,可以加很多的全抗。但是你没有很多材料锻造远古,你的体能很低的话,那么久推荐紫宝石了。这里有一个体能的峰值,具体多少我也没测试过,反正就是超过了这个峰值,体能收益就小于全抗了。
然后说一下头部,我这身装备加上被动已经有50的CDR,加上CDR50以上递减很严重,所以头部的我推荐紫宝石,配合王冠有46%的生命值加成,算上装备和幻身决以及巅峰的加成,生命百分比加成轻松突破120%有没有。这也是和尚的体能收益要远比其他职业高得原因。毕竟生命值的提升等于直接提升你坚韧的百分比。
武器的宝石我选择的是紫宝石,1万1的击回还是很客观的,也是咱们站撸的关键。你要记住,你只是个辅助,输出什么的就别想了,咱们是纯肉。
传奇宝石,核心就是免死,其他的宝石推荐火牛和毁伤,我没带的原因大家想必也看出来了,首饰不给力啊,没有适合属性的首饰,所以就没有带。不然牺牲很大的。黄道现在基本都是固定的4个属性了,保留CDR和减耗可以洗一个孔。项链可以吧暴击洗成孔。华戒也差不多一样,保留体能和攻速就可以了,毕竟咱们是肉,是T,咱们要做的就是给队友创造一个安逸的输出环境。
辅助武僧巅峰属性
核心属性,我全点的体能,毕竟移动速度我们有疾风击,50码4CD的位移技能。看个人喜好吧。
攻击属性,CDR大于攻速大于暴击等于爆伤
防御属性,全抗大于护甲大于生命大于秒回
通用属性,这个就要看自身的属性而定了,当你击回少的时候击回大于减耗,在击回充足的时候减耗大于击回大于范围伤害大于金币
辅助武僧技能搭配
这里我要重点说一下,致盲我没有带,因为我没有固定队,基本都是和几个水友还有就是公开混,加上玩辅助的人太少,所以我必须全面发展所以就把致盲换下去了。下面我会细说
第一断筋诀符文内力狂潮,不多说,回内的唯一技能,配合飓风破,内力涨得不要太快!
第二疾风击配合光速符文,躲避提高40%,加上被动技能以攻为守,60%+的躲避拉怪基本不掉血。而且因为装备选择船长套而非穿怪鞋。没有疾风击你会经常被卡在怪物堆里出不去,会非常尴尬。
第三飓风破符文狂风墙,这个不用解释了吧,聚怪,控怪全靠他了。
第四金轮阵符文禁忌之宫,30%的怪物易伤加上50%的自身减伤,而且CD非常短,虽然范围很小,但是有飓风破不是?配合黄道戒指随便几个飓风破刷新CD金轮可以常驻在你脚下。这么牛叉的技能不带,感觉要对不起设计师了!
第五禅定符文心性超脱,4秒的无敌,用飓风出发黄道刷CD,冷却不能在短了。而且很多技能咱们原地站撸就需要禅定扛过去。比如尸爆,N多重叠的熔岩爆破,冰爆等等。不躲的话别说4E的坚韧,给你40E也扛不住。
第六幻身决符文土相幻身配合伊娜套的套装属性,直接40%的生命值加成,这提升会有多大?而且土符文的效果是可以控怪的,基本开了之后,白字小怪就一直被击飞。
再来就是被动
第一伊塔之辉,20%的CDR不需要解释吧
第二天人合一,40%的单抗转全抗,让和尚肉到没朋友的第二个原因
第三灵临死体验,俗称春哥,带上春哥,你的容错率会非常高,哪怕手慢了,被打出春哥,开个禅定,配合击回,血量加的非常快。
第四就是以攻为守,前边说道了,双持的话有35%的闪避,注意是直接的35%闪避,配合疾风击的符文效果轻松闪避破60的神技能。
辅助武僧宝石选择
因为远古装备的体能加成已经很高了,所以为了提高坚韧,280的体能收益没有全抗好,所以推荐用钻石,可以加很多的全抗。但是你没有很多材料锻造远古,你的体能很低的话,那么久推荐紫宝石了。这里有一个体能的峰值,具体多少我也没测试过,反正就是超过了这个峰值,体能收益就小于全抗了。
然后说一下头部,我这身装备加上被动已经有50的CDR,加上CDR50以上递减很严重,所以头部的我推荐紫宝石,配合王冠有46%的生命值加成,算上装备和幻身决以及巅峰的加成,生命百分比加成轻松突破120%有没有。这也是和尚的体能收益要远比其他职业高得原因。毕竟生命值的提升等于直接提升你坚韧的百分比。
武器的宝石我选择的是紫宝石,1万1的击回还是很客观的,也是咱们站撸的关键。你要记住,你只是个辅助,输出什么的就别想了,咱们是纯肉。
传奇宝石,核心就是免死,其他的宝石推荐火牛和毁伤,我没带的原因大家想必也看出来了,首饰不给力啊,没有适合属性的首饰,所以就没有带。不然牺牲很大的。黄道现在基本都是固定的4个属性了,保留CDR和减耗可以洗一个孔。项链可以吧暴击洗成孔。华戒也差不多一样,保留体能和攻速就可以了,毕竟咱们是肉,是T,咱们要做的就是给队友创造一个安逸的输出环境。
辅助武僧巅峰属性
核心属性,我全点的体能,毕竟移动速度我们有疾风击,50码4CD的位移技能。看个人喜好吧。
攻击属性,CDR大于攻速大于暴击等于爆伤
防御属性,全抗大于护甲大于生命大于秒回
通用属性,这个就要看自身的属性而定了,当你击回少的时候击回大于减耗,在击回充足的时候减耗大于击回大于范围伤害大于金币
《暗黑破坏神3》里哪个职业玩起来最爽
暗黑3里有5个职业:
野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;
法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;
武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;
恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统;
以暴雪一贯的追求平衡的风格,必然没有最强的职业……
至于玩哪个最爽 看你自己的性格爱好了 毕竟游戏是人玩的 你开心玩什么职业都好
野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;
法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;
武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;
恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统;
以暴雪一贯的追求平衡的风格,必然没有最强的职业……
至于玩哪个最爽 看你自己的性格爱好了 毕竟游戏是人玩的 你开心玩什么职业都好