暗黑3巫医的亚拉基尔六件套增加尸蛛1500%伤害的效...
这个没实验过 不过不带这技能的啊....
套装: 亚拉基尔六件套 旅者之誓套(站立不动时伤害提高最多100%,移动时受到伤害减少最多50%)
散件: 蜘蛛始祖的缠绕—引导火蝠获得30%减伤和80000击回
巴库尼丛林束带—对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%
戒2:团结or全能法戒-提供增伤/减伤修正
武器: 蝙蝠法杖:火蝠伤害+60%,攻速+100%,蓝耗-75%。
萃取: 苦艾之杖:瘟疫虫群会持续影响身边的敌人
导能护肩:引导火蝠时伤害+25%,受到伤害-25%
破碎誓言:连续5次非暴击伤害后,暴击率提高至100%,持续3秒
技能选择:
1. 火蝠(瘟疫蝙蝠): 主打技能,选择毒蝠和虫群的双DOT组合来覆盖破碎特效。选择毒蝠后这个BD的所有输出均为毒伤,让护腕和项链的40%毒性增伤获得最大收益
2. 灵魂行走(游魂): 火蝠巫医是近战,3秒游魂很多情况下可以作为一个无敌技能硬刚残血精英。
3. 妖术(厄运缠身): 亚套的妖术等于50%减伤+30%的额外伤害。这个技能栏是锁死的。
剩余3个技能可以在下列技能当中挑选
1. 食人鱼(食人鱼旋风) 作为聚怪手段,和火蝠、虫群的配合手感极佳,还能使敌人遭受额外15%伤害。另外亚套的食人鱼技能也算有点伤害。
2. 瘟疫虫群(噬咬虫群/疫病虫群): 噬咬虫群符文:有怪物感染虫群时,每秒回蓝25.由于耗蓝巨大,虫群是不能手动释放的,让它占用一个技能栏是为了回蓝,配合蝙蝠杖的75%蓝耗减免,获得足够的续航能力疫病虫群符文:感染虫群的怪物死去时,会在地上留下一滩毒素,3秒内造成750%武器伤害。这是一个极具潜力的符文,1个怪物死亡时往往能引发链式反应,造成巨量伤害。
3. 巫毒狂舞(祈雨舞)如果不用回蓝虫群,蓝耗就有不小压力。没有星铁和黄道,巫毒舞的覆盖不理想。可以当做一个长CD的大招,用于BOSS战长时间续航和提供爆发。如果在高层大秘境空蓝还干不掉BOSS,那就不得不带上祈雨舞。
4. 灵魂收割(困魂压迫):即使是最低配的灵魂收割,仍然能提供15%的智力和50%护甲的海量提升,而且和火蝠的技能搭配感很好。
被动:
欺瞒仪式:对自身20码内造成25%额外伤害,近战巫医最爱
剥削死者:20码内敌人死亡,回血回蓝减CD。带上这巨灵个被动已经变成个人习惯了。而且火蝠BD不需要额外的拾取范围,可以说是完美触发
灵魂容器:春哥天赋。用火蝠一不注意踩到技能是常有的事。此被动极大提高容错率
致命毒药:收到毒性伤害的敌人造成伤害降低25%。又是一个和虫群/食人鱼完美配合的被动,相当于25%常驻减伤。
传奇宝石:
困者之灾/受罚者之灾/太极石(新版太极有待测试,护甲提升看似很美)
上文提到过,舍弃全身爆几率词缀后,最高可以堆到194%的范围伤是本BD的最大特色!换成海量攻速也可(蝙蝠和虫群对受罚者宝石,太极石都有绝佳的相性,当然火蝠的上档和受罚者的攻速受益等高端问题不在本帖讨论范围内)。
主打的火蝠增伤:杖60%+头15%+脚15%+新腰带200%=290%。坚韧方面,战撸时减伤效果妖术50%+导能护肩25%+蝙蝠手腕30%+致命毒药25%+团结50%,已经有足够硬度。武器萃取选择虫群杖而非邪恶虫巢(瘟疫虫群获得剧毒虫群符文,伤害提高60%),还是因为虫群的300蓝耗压力太大。虫群主要用来触发破碎戒指+致命毒药特效,顺便辅助制造伤害。而且被动虫群拥有更好的操作感:食人鱼聚怪以后,走近妖术+灵魂收割+火蝠就好,简单粗暴
套装: 亚拉基尔六件套 旅者之誓套(站立不动时伤害提高最多100%,移动时受到伤害减少最多50%)
散件: 蜘蛛始祖的缠绕—引导火蝠获得30%减伤和80000击回
巴库尼丛林束带—对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%
戒2:团结or全能法戒-提供增伤/减伤修正
武器: 蝙蝠法杖:火蝠伤害+60%,攻速+100%,蓝耗-75%。
萃取: 苦艾之杖:瘟疫虫群会持续影响身边的敌人
导能护肩:引导火蝠时伤害+25%,受到伤害-25%
破碎誓言:连续5次非暴击伤害后,暴击率提高至100%,持续3秒
技能选择:
1. 火蝠(瘟疫蝙蝠): 主打技能,选择毒蝠和虫群的双DOT组合来覆盖破碎特效。选择毒蝠后这个BD的所有输出均为毒伤,让护腕和项链的40%毒性增伤获得最大收益
2. 灵魂行走(游魂): 火蝠巫医是近战,3秒游魂很多情况下可以作为一个无敌技能硬刚残血精英。
3. 妖术(厄运缠身): 亚套的妖术等于50%减伤+30%的额外伤害。这个技能栏是锁死的。
剩余3个技能可以在下列技能当中挑选
1. 食人鱼(食人鱼旋风) 作为聚怪手段,和火蝠、虫群的配合手感极佳,还能使敌人遭受额外15%伤害。另外亚套的食人鱼技能也算有点伤害。
2. 瘟疫虫群(噬咬虫群/疫病虫群): 噬咬虫群符文:有怪物感染虫群时,每秒回蓝25.由于耗蓝巨大,虫群是不能手动释放的,让它占用一个技能栏是为了回蓝,配合蝙蝠杖的75%蓝耗减免,获得足够的续航能力疫病虫群符文:感染虫群的怪物死去时,会在地上留下一滩毒素,3秒内造成750%武器伤害。这是一个极具潜力的符文,1个怪物死亡时往往能引发链式反应,造成巨量伤害。
3. 巫毒狂舞(祈雨舞)如果不用回蓝虫群,蓝耗就有不小压力。没有星铁和黄道,巫毒舞的覆盖不理想。可以当做一个长CD的大招,用于BOSS战长时间续航和提供爆发。如果在高层大秘境空蓝还干不掉BOSS,那就不得不带上祈雨舞。
4. 灵魂收割(困魂压迫):即使是最低配的灵魂收割,仍然能提供15%的智力和50%护甲的海量提升,而且和火蝠的技能搭配感很好。
被动:
欺瞒仪式:对自身20码内造成25%额外伤害,近战巫医最爱
剥削死者:20码内敌人死亡,回血回蓝减CD。带上这巨灵个被动已经变成个人习惯了。而且火蝠BD不需要额外的拾取范围,可以说是完美触发
灵魂容器:春哥天赋。用火蝠一不注意踩到技能是常有的事。此被动极大提高容错率
致命毒药:收到毒性伤害的敌人造成伤害降低25%。又是一个和虫群/食人鱼完美配合的被动,相当于25%常驻减伤。
传奇宝石:
困者之灾/受罚者之灾/太极石(新版太极有待测试,护甲提升看似很美)
上文提到过,舍弃全身爆几率词缀后,最高可以堆到194%的范围伤是本BD的最大特色!换成海量攻速也可(蝙蝠和虫群对受罚者宝石,太极石都有绝佳的相性,当然火蝠的上档和受罚者的攻速受益等高端问题不在本帖讨论范围内)。
主打的火蝠增伤:杖60%+头15%+脚15%+新腰带200%=290%。坚韧方面,战撸时减伤效果妖术50%+导能护肩25%+蝙蝠手腕30%+致命毒药25%+团结50%,已经有足够硬度。武器萃取选择虫群杖而非邪恶虫巢(瘟疫虫群获得剧毒虫群符文,伤害提高60%),还是因为虫群的300蓝耗压力太大。虫群主要用来触发破碎戒指+致命毒药特效,顺便辅助制造伤害。而且被动虫群拥有更好的操作感:食人鱼聚怪以后,走近妖术+灵魂收割+火蝠就好,简单粗暴
暗黑3巫医带什么技能好
主要技能(我使用飞镖):
因为巫医会招随从,所以肯定是远程攻击了,主动技能当中,不管是炸弹还是蜘蛛都没有飞镖来的好用,而且飞镖的符文还有控制的效果哦,相当的厉害。
右键携带(下毒雨):
右键我选了一个类似下毒雨的技能,对一片区域内的怪物伤害还是很大的,不过范围很小,对付BOSS啊,还有一些野外的精英还是很好用的,打一大波的小怪我们有其他技能。
巫医的瞬移:
暗黑3每个职业,都是尽量做得很平衡,哪怕是瞬移这种技能,你会发现每个职业,多多少少类似的总有一个,这个灵魂行走,可以当成巫医的快速移动的技能,释放的时候,不会被选中,还可以躲技能,快死的时候可以保命。
僵尸熊(清怪非常好用):
这个技能就是我用来清场用的了,释放之后,会有好几种熊冲出来,不过不能维持很长时间,这个技能没有CD,就是说,你只要蓝量(回复足够快)够的话,可以一直放的。
召唤狗宝宝:
召唤野兽(随从、怪物)是巫医的特长,僵尸犬还是很厉害的,特别是装备起来之后,而且这个符文保证了巫医的身板,我们虽然脆,但是我们有宝宝呀。。
召唤巨兽(很好的坦克):
除了僵尸犬之外,还有一个巨兽是肯定要招的,很大一个,输出高,而且会吸引怪物仇恨,我选的这个符文,在它碰到厉害的怪物的时候(比如首领、BOSS)它的攻击会更厉害。
被动技能(多增加狗的数量)
每个职业都是4个被动,巫医也是一样的,其中3个被动,我都选了跟僵尸犬有关的。。(我是多么热爱僵尸犬啊)僵尸犬伤害还是很高的,多几个,可以让我们打起来更有效率。
因为巫医会招随从,所以肯定是远程攻击了,主动技能当中,不管是炸弹还是蜘蛛都没有飞镖来的好用,而且飞镖的符文还有控制的效果哦,相当的厉害。
右键携带(下毒雨):
右键我选了一个类似下毒雨的技能,对一片区域内的怪物伤害还是很大的,不过范围很小,对付BOSS啊,还有一些野外的精英还是很好用的,打一大波的小怪我们有其他技能。
巫医的瞬移:
暗黑3每个职业,都是尽量做得很平衡,哪怕是瞬移这种技能,你会发现每个职业,多多少少类似的总有一个,这个灵魂行走,可以当成巫医的快速移动的技能,释放的时候,不会被选中,还可以躲技能,快死的时候可以保命。
僵尸熊(清怪非常好用):
这个技能就是我用来清场用的了,释放之后,会有好几种熊冲出来,不过不能维持很长时间,这个技能没有CD,就是说,你只要蓝量(回复足够快)够的话,可以一直放的。
召唤狗宝宝:
召唤野兽(随从、怪物)是巫医的特长,僵尸犬还是很厉害的,特别是装备起来之后,而且这个符文保证了巫医的身板,我们虽然脆,但是我们有宝宝呀。。
召唤巨兽(很好的坦克):
除了僵尸犬之外,还有一个巨兽是肯定要招的,很大一个,输出高,而且会吸引怪物仇恨,我选的这个符文,在它碰到厉害的怪物的时候(比如首领、BOSS)它的攻击会更厉害。
被动技能(多增加狗的数量)
每个职业都是4个被动,巫医也是一样的,其中3个被动,我都选了跟僵尸犬有关的。。(我是多么热爱僵尸犬啊)僵尸犬伤害还是很高的,多几个,可以让我们打起来更有效率。
暗黑破坏神3召唤系巫医该选什么技能和符文?有耐心...
选项里面的游戏功能把自选模式打钩。想用啥技能就用啥技能。至于符文的话得看装备,没有好的装备搭配,自己用啥技能用的溜就用啥呗。
暗黑3 技能符文是改变技能还是在原有的技能上叠加...
都是原有技能的变形式,比如增加伤害的,增加伤害却缩小范围或不可控制方向的,改变伤害类型的(物理转元素,火焰转冰霜之类的),增加特性的(比如冰冻/扩大范围/尸体爆炸/击晕等等)。如果你的一身装备都是增加某一系伤害效果,那么就尽量向这一系技能符文靠拢。
暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配
从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。
星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者
宝石:困者,转煞,宠物宝石
星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者
宝石:困者,转煞,宠物宝石