暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤
A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。
面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。
A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。
扩展资料:
暗黑破坏神3游戏道具:
基础设定:
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
暗黑破坏神3猎魔人怎么降低消耗 猎魔人输出消耗计算
输出计算需要计算器,你可以去凯恩之角找一个,关于降低消耗,现在输出都是有节奏感的,也就是A几下,然后再用技能,然后再A,再用技能,这种,我拿多重流举个例子,多重流DH的毕业装备(好像是杨工或者箭袋)有个减少多重射击消耗百分之几十,这就能减少消耗,还有就是复仇这个技能,多重流基本都是无缝衔接复仇,而复仇技能有个符文效果是在复仇效果内每秒恢复一定量憎恨,平A选的闪避射击符文也是回复憎恨的,这样有节奏的打起来可以不间断的输出
分享一个暗黑3武器附魔计算器,杨工怎么附魔不再求人
暗黑3这个游戏对于面板属性不算实际属性,我目前150W面板输出(没有技能附加),能过68,主要是装备搭配和技能搭配
装备附魔词缀要正确
我的技能:
蓄势待发(+20戒律),宠物(狼嚎),翻滚(火焰)
闪避射击(增加回憎恨),多重用火多重
装备:不洁套+对戒+反曲弓+多重箭袋+拾取声生命球回主要能量的护腕(夺魂者裹腕)
萃取:武器:黎明
衣服:火衣
首饰:全能戒
哪怕不是远古,50+也很轻松
装备附魔词缀要正确
我的技能:
蓄势待发(+20戒律),宠物(狼嚎),翻滚(火焰)
闪避射击(增加回憎恨),多重用火多重
装备:不洁套+对戒+反曲弓+多重箭袋+拾取声生命球回主要能量的护腕(夺魂者裹腕)
萃取:武器:黎明
衣服:火衣
首饰:全能戒
哪怕不是远古,50+也很轻松
暗黑破坏神3db辅助为什么不存东西无限买箱子
我的把"从箱子提取传奇"取消就好了.....
暗黑破坏神3dh是需要dps还是dph
暴雪在D3里做的最贴心也是最坑爹的一件事情,就是创造了“白字dps”这样一个概念,在很多人的意识里,现在再也不需要像D2那样拿个计算器按按按了,所有的东西都被集成到了白字dps里面,什么,你需要买武器,那很简单,进ah,设个搜索上限价,按dps从高到低排列,依次选购就是了。