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lol光辉女郎出装(AP出装)

2022-01-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

LOL光辉女郎怎样出装AP可到1000以上

如果纯粹是堆法强的话可以帽子+五个满的大天使。这个满了我记得可以达到1400+
还是不要纯粹追求法强吧, 光女的神装是法穿鞋,帽子,杀人书,沙漏或法穿棒,女妖或狂徒,圣杯。
这样既有生存又有输出,推荐你按照这个出。

lol光辉女郎的攻略~不是新手。。。求ap爆发形的出...

符文 红色法传 蓝色魔抗 黄色护甲 精华5法强 出CD鞋 杀人书 沙漏 帽子 面具 法穿棒。纯手打。。。 出这个装备个人胜率百分之80左右!

LOL光辉女郎出什么装备能把法强堆到极限?

1、纯粹堆法强出装

该五个大天使一个帽子,大龙儿子BUFF +3条火龙+龙巫术合剂,纯法强符文估计能在高出个30-50点。

2、正常出装:

光辉的理想六神装应该是法穿鞋 、杀人书、 中亚沙漏、 帽子 、法穿杖 、大圣杯 。


20层杀人书配上沙漏和帽子 法强可以轻松突破700  还有大龙BUFF的加成和250的蓝药 也能带来不俗的法强增益。

拉克丝

光芒四射 被动技能:拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害(取决于拉克丝的等级)。

光之束缚 Q技能:朝目标地点发射一团光球,最多可束缚2个敌方单位2秒并对每个目标造50/100/150/200/250(+0.7)魔法伤害。

曲光屏障 W技能:朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2)伤害,持续3秒。当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄免受额外的50/65/80/95/110(+0.2)伤害,持续3秒。

透光奇点 E技能:创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害。再次激活此技能可以提前引爆该区域。

终极闪光 R技能:拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人300/400/500(+0.75)魔法伤害。如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它10/30/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

LOL光辉女郎出装顺序是什么 出哪些装备

光辉作为一个远程法师核心出装就是叠法强,对面如果肉的话可以补出面具。团战躲在后面打
光辉对局高爆发法师不好打出大圣杯,对战其他的出法典。
然后顺风可以选择出杀人书混,逆风尽快把法强叠上去。帽子 ap电刀 金身都可以 具体看你局势来判断。

LOL光辉女郎最强出装

以下只分析暴力输出流、CD风筝流、卡视野流、肉装流、辅助出装这五种出装方式。
首先先来说下出装的顺序
出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红个人比较推荐杀人戒,因为光辉是很能混杀人书的英雄,而且杀人戒的属性也不比多兰戒差多少,所以比较建议杀人戒
中期装:这就开始有区别了,如果对线是英雄比较凶,如妖姬、狐狸这种,经常突脸上来打的,可以出深渊来增加对抗能力;如果是对线AD刺客类的,可以先买一个探索者的护臂增加自己的护甲(前期15点护甲还是挺高的,不用着急合成沙漏,除非对方特别凶,有单杀你的能力才出);如果只是55开的对线(无论AP、AD)就可以开鬼书加杀人书,然后开始游走。
接着就是讨论后期装备的出法了
暴力输出流:核心装备帽子+杀人书+法穿棒。鞋子选择法穿鞋,加上沙漏、卢登就是暴力的六神装。
这种出装就是追求最高伤害的出装,但缺点比较明显,没有减CD和回蓝,容错率比较低,打团一旦有一个技能没命中,就要面临比较长的一段尴尬期,但技能全中就能造成特别高的伤害,比较适合顺风局或者对技能释放有自信的玩家的出装。
CD风筝流:一般来说,选择CD流的都是技能不太准或者对自己技能命中率没有自信的玩家。这类玩家有一半是不出杀人书的(他们有时候站位比前排还前排)。六神装思路也不尽相同,也有第六件只出防御装的,因为后期Q中后对面还有水银或者沙漏。CD流不容易被切,对地图信息的敏感度强,通常队友都死完了还能活下来继续守塔,有一个CD流的光辉能让队友放心很多。技能CD快可以更好的用控制技能风筝敌方。团战前放个大团战快结束的时候又转好了。
推荐装备是CD鞋+鬼书+帽子+卢登的回声+沙漏+法穿棒(无杀人书)。核心装备就是鬼书和CD鞋了(因为现在大圣杯改动后偏向于辅助型了,所以选择鬼书)。又因为现在沙漏自带10%减CD,所以这种出装可以达到40%减CD,配合天赋点智谋可以达到45%减CD。卡视野流:很多读者看到这里会很不屑。觉得任何打法的光辉都可以卡视野。然而这种想法是肤浅的。卡视野流把光辉的猥琐发挥到了极致,与其他的打法有根本的不同。卡视野流核心装备是卢登,卢登有一个特点就是在盲Q的时候可以显示命中与否,然后接E,开R,出其不意地秒残血和C位。中路二塔是个卡视野的好地方,如果事先丢出眼很容易使对方警觉,所以很多时候靠盲Q。另外必须带真眼,在阴人的时候插个真眼防止被反,也可以引诱对面排眼完成击杀。另外就是卡视野流是不会换饰品的,监视图腾是他们提高阴人成功率的利器。
推荐出装:卢登、CD鞋,根据个人情况选择追求输出还是减CD,冰霜女皇刚出来的时候几乎是人人必选,然而现在已经没有必要了。
(不过这种只是说明打法,出装上还是有点类似上面说的CD流)
肉装流:选择此类打法的人很少,但仍然有很高的强度,在特殊情况下有奇效。光辉的出场率是很高的,走CD流的非常多,很能恶心敌方,尤其是出了杀人书的光辉,绝对是众矢之的。肉光辉加强自己的生存能力,一些对地图不敏感,走位不太谨慎的玩家我建议选择此类打法。
核心装备杀人书+时光+冰杖+CD鞋+沙漏+大面具这种出装就属于增加自己血量,提高生存能力,从而来弥补自己走位上的不足,打法有点类似半肉安妮,靠不停打控制来输出,鞋子根据需要走CD或输出路线。当敌方重要位置被控制时马上开大,伤害+减速击杀敌人,从而占据团战先机。当对面的AP刺客比较肥时,可以把大面具换成深渊,现在深渊也有减CD的效果,也是非常不错的。
辅助出装:出装方式仍然很多样,但选择的前提就是是否对团队有利。
出门装窃法3红,第一次回家根据金币的数量合理选择眼石、真眼、2级工资装、鞋。做出眼和鞋后根据势选择是否出杀人书。一般来说有一路占据大优势就可以出了。接下来可以出大圣杯了,大圣杯因为改版后(唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。(血液积累总量基于等级变化。治疗效率基于总生命值。))非常时候用来做辅助装,所以可以出大圣杯然后用W来帮队友回血。接下来根据局势选择坩埚、冰心、鸟盾、香炉等团队装。团战后手多利用E的持续减速效果。W住更多人,先手要Q得住人,大招可以开视野,更多情况是用来封走位。
(当然如果队友实在靠不住,出完杀人书之后也可以靠自己carry,改抢人头就抢,把杀人书混起来,弥补团队伤害不足,谁说辅助就不能carry的~_~ 但在55开的情况下,尽量还是认知好自己的团队定位,一个辅助该做的事情还是得做好,而不要有一颗中单的心,相信队友其实也挺好的)