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《暗黑破坏神3》猎魔人炼狱1分50秒击杀大菠萝

2022-01-09 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3 70后怎么刷装备

暗黑破坏神3达到70级后可以通过挑战大秘境和普通秘境、在工匠处合成、使用挑战大秘境获取的血岩碎片在卡达拉处购买以及完成悬赏任务的方式继续获取装备。

1、挑战小秘境(普通秘境)

挑战小秘境是获取装备的最先选择。小秘境的难度根据自身调节分为1-13级,难度等级越高装备掉落率越高,普通怪物、精英怪物和BOSS均有几率掉落。在小秘境中主要收集套装跟传说装备散件,同时可以获取用于挑战大秘境的钥匙。

2、挑战大秘境

挑战不同等级的大秘境可以快速收集传说装备和传说套装,大秘境的等级越高,出现远古传奇物品和远古传奇套装的概率就越大。通过挑战更高等级的大秘境还可以在天梯上获得更高的排名。挑战大秘境成功后还可以获得血岩碎片,使用血岩碎片可以在NPC卡达拉处购买随机属性的装备。

3、在工匠处合成

完成悬赏任务可以获得装备图纸,使用装备图纸和相关材料可以在工匠处合成装备。材料可以通过分解装备、挑战秘境和完成悬赏任务获得。

扩展资料:

1、悬赏任务

冒险模式游戏中,你可以搜寻悬赏任务。悬赏任务是一类特殊任务—击杀指定敌人、扫荡区域或完成事件。成功完成悬赏任务一定会奖励金币和财宝,同时还会奖励血岩碎片。血岩碎片可以用来在商人卡达拉处交换赫拉迪姆财宝和神秘的绝世神器。

2、奈非天秘境

奈非天秘境是由随机生成的地形所构成的虚幻世界,里面盘踞着无法预料的敌人。如果持有秘境钥石碎片,你就可以随时进入秘境—点击城镇中的奈非天方尖碑即可。此时会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启秘境。

在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚秘境钥石碎片才能进入奈非天秘境。在奈非天秘境中击败足够的怪物后,就会召唤出秘境守卫,击败秘境守卫可以掉落丰美的财宝。

3、大秘境

秘境守卫被击败后有一定几率掉落大秘境钥石,可以在奈非天方尖碑处使用。此时也会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启大秘境。在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚大秘境钥石才能进入大秘境。与常规的秘境相同,击杀足够敌人后就会召唤出秘境守卫。

击败秘境守卫后可以获得相应难度的装备和传说宝石,以及几次宝石升级的机会。

扩展资料来源:冒险模式-游戏指南-《暗黑破坏神III》

扩展资料来源:百度百科_暗黑破坏神III

《暗黑破坏神3》难度为什么都在炼狱?如何下个难度

打完普通打噩梦,打完噩梦打地狱,打完地狱打炼狱。
进噩梦要求至少25级并且杀了普通迪亚波罗,进地狱要求至少50级并且杀了噩梦大菠萝,进炼狱要求至少60级并且杀了地狱大菠萝。
炼狱才是刚刚开始,这个游戏主要是玩MF,也就是刷装备,因此大家都要先到达60级进炼狱来逐渐打怪刷装备来提升自己的角色。
每个难度剧情都是一样的,所以自己慢慢打了普通看了剧情,噩梦地狱就速刷通过好了,要么找高级号的朋友带,要么组队玩很快的。

暗黑破坏神3炼狱装置怎么用 炼狱装置的用法详解

在A1营地,然后往上面走,在回血那个老头后面有个传送门,进入邪教隐秘会所。在里面使用4种装置,会打开4扇红门,里面有各种超级BOSS,T6难度必掉材料,每个门一种材料。

集齐4个钥匙可以制作一套套装置,4个套装就需要16个钥匙。

刷钥匙的话只需要刷第四幕的钥匙守护者就可以了。

第一个钥匙守护者 Odeg 出现在悲惨之原,在第一幕。

第二个,钥匙守护者 Sokahr 出现在达厄古绿洲,第二幕。

第三个钥匙守护者 Xah'Rith 出现在石垒上,第三幕。

第四个钥匙守护者 Nekarat 出现在银光尖塔1层,第四幕。

扩展资料:

注意事项

1、在铁匠处把这些钥匙用配方合成炼狱装置。

2、打开炼狱装置的传送门与4位BOSS战斗。

3、每个传送门都有几率获得玩家必须收集的恶魔器官。

4、这些材料可以到珠宝匠处合成狱火妖戒或狱火护符。

5、珠宝匠要学习的配方必须从第二章的小女孩NPC处以500万金币购买。



《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。

6、圣教军

圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

参考资料

百度百科.百度百科[引用时间2018-1-9]

暗黑破坏神3的冈姆在哪

冈姆位于第三幕第三章《被攻陷的要塞》,进入游戏后,选择传送到要塞深渊第三层,即可进入传送点旁边的储藏室击杀贡姆。

前置要求:开启第三章—被攻破的要塞—消灭贡姆

进入方法:

1、在游戏设定里选择第三幕,在中间的变更里选择第三幕、第三章、第三节,点击确定,进入游戏;

2.在要塞传送点旁边,点传送点,选择传送到要塞深渊三层;


3、进入传送点旁边的储藏室,即可找到和击杀冈姆。

扩展资料:

冈姆的技能:

1、毒雾:冈姆的移动会在战场上散发出一股黄色的雾气,在里面会减少移动速度与持续掉血。

2、召唤软泥怪:喷射出三只软泥怪,帮忙作战。

3、4分钟后boss软狂暴,满房间释放毒物。

击杀要点:

1、起手站在入口处不要动,远程猛打,近战发呆。

2、等冈姆冲过来放出毒雾后,整队顺时针或者逆时针跑位,不要跑太快,站在第一团烟雾的边缘,吃不到毒雾伤害即可,继续打,近战优先帮忙清理小泥巴。

3、冈姆再次释放毒雾后,继续集体移动到此次释放的毒雾边缘,继续打。

4、如此反复,直到boss倒下。

按照正常的速度,绕一圈的时候,前面的毒雾已经消失。如果跑动过快或者跑动距离过大,第一团毒雾依然还在,还没消失,因此一定要贴着毒雾跑。