暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤
A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。
面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。
A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。
扩展资料:
暗黑破坏神3游戏道具:
基础设定:
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
暗黑3武器伤害计算 暗黑3武器伤害怎么算?
暗黑3武器伤害计算公式:每秒攻击次数=默认攻速*(100%+攻击速度17%)游戏中的其他公式如下:
1、武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字加成攻速%)
2、武器DPS = 武器平均伤害×武器攻速
3、DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均
4、当前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)
5、单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
扩展资料:
游戏设定
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
暗黑破坏神3 武器伤害如何计算的?武器伤害更重要...
暗黑三造成xxx%武器伤害,这个是怎么算的啊
是根据武器的小白字确定伤害,也就是下图中 1471-2478 这个范围内取伤害......然后会加上技能伤,乘上元素伤等属性,......
暗黑3技能武器伤害怎么计算的
双持的话以蛮子为例,普通攻击的话是按照你的主手或者副手出手时的武器伤害来计算,旋风斩也是这样,但其余技能的话例如冲锋山崩地裂等技能貌似是按照主手武器伤害来计算的,你可以用双手武器和双持单手武器去试一下