暗黑破坏神3如何分辨装备的好坏?
首先是武器,分单手和双手两种,武器来说,基础伤害是最重要的,就是武器面板上最大的那个攻击力。注意:武器属性里,加多少伤害,加多少元素伤害,加多少攻速,加百分之多少伤害都是已经算到白字里的,所以这些一般都不看。单手武器起码要白字900+才看,一般1000+,双手起码1200,一般1400。武器的一些附加属性里,击回、生命窃取、爆伤和主属性算最重要的4个(其中主属性包括职业主属性和体能,下同)。还有一个就是职业特殊武器,比如魔杖有暴击回秘能,祭祀刀有回魔,也能加分。镶孔算100爆伤。现在的版本,一般一个1000+的白字,2.5生命窃取,自带90+的爆伤和一个镶孔的武器算很好的武器了。双手武器除了斯考恩的斧子一般都没人用,而且还要1400+白字带生命窃取的斯考恩才能卖比较多钱。
其次是副手,职业特殊副手很多,我玩的是法师,以法师为例,一般要8+暴击,400+伤害(最小和最大伤害之和),200+属性(孔算50),10爆回的才算好副手,当然技能加成(比如陨石减5秘能等)加分很多。不过现在副手市场被传奇垄断,法师有三连、塔拉夏、核瞳和朵副四大传奇,黄装基本没市场,只要注意传奇就好。三连比较特殊,那个元素百分比伤害直接加成到面板里,所需要的只是武器是纯物理伤害,没有元素伤害,所以很受欢迎。其他职业副手大同小异。另外还有一个副手,就是盾牌,一般只看63的盾牌和暴风、神圣两个传奇盾,盾牌里值钱的属性是格挡、全抗、护甲、暴击和主属性。用了盾牌就是防御的,格挡全抗护甲自然需求就高。一般63的黄装盾牌,要有个1400的护甲,17+的格挡,60+的全抗,10暴击和200的属性才比较值钱吧。
接着是护身符、手套、戒指这几个差不多的,注重的都是基础伤害、攻速、爆伤和暴击这四大攻击属性和主属性,击回、全抗、护甲、百分比生命值等属性额外加分(手套没有基础伤害)。你大概搜一下这些部位的属性上限是多少就知道到底多少暴击爆伤攻速才算值钱了。
接着是衣服、裤子、鞋子和护肩。这些都是防御部件,注重防御,全抗、护甲、体能什么的比较重要,当然鞋子里还有个移动速度加成的属性非常值钱。一般护肩有辟邪,其他黄装被完爆,所以黄装的护肩基本没市场。
接着是护腕,护腕有6的暴击上限,所以暴击很重要,然后就是全抗和主属性了。当然拉库尼还可以带移动速度。
头盔的话,暴击和孔是最值钱的两个属性,头盔上的孔可以加经验加成和MF,所以值钱。不过各个职业都有套装头盔,传奇里也有暮光头,普通黄装的头偶尔只看过秘术帽比较值钱,因为秘术师只有3个地方能加暴击回蓝。
好像都说完了,最后要注意的我说的都是普通的情况,很多传奇有其他额外的属性,比如尹娜的裤子有攻速暴击和移动速度,塔拉夏的衣服有攻速,祖鞋有元素伤害,塔拉夏的护身符有元素伤害,巫异时刻的腰带有攻速和爆伤,这些攻击属性使得这几个传奇比较受欢迎,甚至放弃防御属性来撑dps也是很正常的事情。
另外就是一些其他属性了,其中有几个比较值钱的,比如拾取距离,比如增加生命之秋回复量,比如精英伤害加成,近战减伤、远程减伤,这些都属于锦上添花型的属性,如果一个好的装备附带这两个属性,价格能增加很多的,当然前提是这个装备本身属性就很不错。还有就是一些跟职业主流技能有关的,比如蛮子的减先祖之锤的怒气的,法师的减陨石秘能的,巫医减爆狗推熊cd等等,最常见的就是乔丹之石,肯定有元素伤害、精英伤害加成和跟技能有关的属性,遇到这些装备要搜一下问一下再来定论,我也不是非常清楚,因为我只玩法师。不知道lz你玩的啥职业,如果是法师的装备,我可以给你更加详细的参考
《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?
《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
6、圣教军
圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
参考资料
百度百科.百度百科[引用时间2018-1-9]
暗黑破坏神3全面人物介绍
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。 武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。
虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
扩展资料:
故事背景——
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。
当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
暗黑破坏神3猎人炼狱模式装备怎么选择
目前版本猎魔人推荐多重流派:
武器:杨的反曲弓:多重箭的攻速提升50%。
副手:死者遗物箭袋:可以命中血量低于50%~60%的敌人两次。
萃取武器:灾劫:攻击可以给怪物施加死亡印记,受此技能影响的怪物受到的伤害增加20%。
头盔、胸甲、手套、裤子、鞋子、肩膀:不洁套装:
护腕选择:明彻护腕:憎恨生成技能可以使得收到伤害减少30%~35%。
腰带选择:行巫时刻:带暴伤50%和攻速7%词缀。
或者:猎手之怒:主要技能攻速提升30%~40%,可以加快回能量。
萃取护甲:燃火外套:火系技能消耗能量降低23%~30%。
项链选择:带满暴击或者满暴伤的地狱火护符:获得一个该职业被动技能(带火伤增幅词缀更加完美)。
戒指选择:意志壁垒对戒(克己+守心):能量消耗技能与能量生成技能击中敌人可以分别提高50%攻击。
萃取首饰:全能法戒:你的职业的各种元素属性伤害加成200%,每属性持续5秒后循环下一属性。
战斗思路:攻击以多重箭为主,闪避射击回能量为辅,其余技能选择回能量和逃命为主。