谁有植物大战僵尸图鉴(包括新植物)?
罗列如下:
ps:那个隐藏僵尸名字是————雪人僵尸,血量高,与铁桶僵尸一样速度一样血,但是他只在第一次刷完50关后重刷50关时的迷雾关卡和小游戏中的雨天种植物等等中出现;
很难遇到,杀死一个可以得到三个钻石,而且此僵尸颇为羞涩,在受到一定伤害或走到一半路程时,他会转过身跑回去;
所以打死他并解开他的图鉴,要用运气和技巧,必须将它快速打死,否则会失去见到他的机会。我这个截图是现在安装的战僵尸上的,以前的打死雪人好几次。
样子嘛,你可以想像一下浑身白毛黑猩猩,加上胖胖的僵尸脸,脸上好多白毛。
扩展资料:
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在PC上同时有普通版、年度版、Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。
冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
特殊模式
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。
其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
参考资料:植物大战僵尸-百度百科
《植物大战僵尸》陪伴了我们整个童年,第二部当中...
在《植物大战僵尸》2中出现的新植物很多,如果要一一介绍的话为难太花时间,所以我就做个总结吧。新植物的作用主要有两个,就是面对新的僵尸、处理新的地图特性以及增加游戏商的收入。
一、面对新的僵尸
在《植物大战僵尸》2中,有很多新的僵尸,如果还是用以前的植物,那在面对这些僵尸的时候未免有些乏力。所以,加入新的植物是必然的。此外,有一些关卡必须要新的植物才能过去,如果用老植物的话即便是刷个几天也过不去,太被克制了。
二、处理新的地图特性
在《植物大战僵尸》2中,增加了不少新的地貌,例如沙漠地图,在这个地图中,一些植物是不能存活的,所以必须有新的植物来确保玩家能用得上。对于玩家来说,在玩腻了《植物大战僵尸》1中的庭院、夜晚和水道后,新的地图能给他们带来不一样的感受,而新植物则成为了这其中最关键的一环。
三、增加游戏商的收入
在《植物大战僵尸》2中开启了每日签到送植物碎片,抽奖送植物碎片等活动,并且定期还会更新一些新的植物。所以,一些新植物的作用就是为了增加游戏商的收入。
其实,我觉得在《植物大战僵尸》2中,最关键的不是新植物,而是植物升级系统,这个系统能让植物变得更厉害。特别是到了后面的关卡, 如果没有厉害的植物很难过关。所以,有时间的话尽量的去收集碎片,让自己的植物变得更厉害。
植物大战僵尸2的新植物和僵尸介绍,是真的吗
《植物大战僵尸2》植物介绍
植物大战僵尸2 冰龙草爆裂葡萄缩小紫罗兰,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关植物大战僵尸2 冰龙草爆裂葡萄缩小紫罗兰的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
万众期待的1.9.1版本即将在安卓渠道震撼上线,这次更新又会出现哪些变化呢,小编今天就先带大家看一看三大新增植属性功能和获取的方法。
冰龙草属性
阳光:150
冷却时间:很快
攻击范围:近距离
伤害:中等
普通攻击:对僵尸造成减速和伤害
大招攻击:对2×3范围内的僵尸喷吐冰霜造成减速和伤害
获取方法:参与限时宝物、累积充值活动
爆裂葡萄
阳光:150
冷却时间:缓慢
攻击范围:3X3范围
伤害:巨大
使用方法:立即使用类植物,瞬间向8个方向炸开,能在场中弹跳,能够秒杀同等级巨人僵尸
获取方法:参与限时宝物活动
缩小紫罗兰
阳光:50
冷却时间:缓慢
攻击范围:3X3范围
特点:可使小鬼僵尸缩小至消失
使用方法:将靠近的僵尸缩小!使得他们的攻击力降低并加倍承受来自植物的攻击伤害
获取方法:参与Boss冬日挑战活动
以上就是新版本登场的三大拉轰植物属性及获取方法,不知道各位脑子们更喜欢哪颗植物呢,话不多说祝各位早日获取到中意酷炫的新植物,小编我等你们驰骋“僵场”大杀四方的好消息哦!
植物大战僵尸桌游具体玩法,不要复制说明书
游戏介绍:
游戏将经典的《植物大战僵尸》从电脑屏幕带到了桌子上。桌子上有虚拟的草坪,该草坪由横向的9条草皮构成,游戏的双方被分别安排在了草坪的左右两侧,
在9条草皮的中间(离双方相同的位置)摆放着9个诱人的【脑子】。参与游戏的双方通过对植物僵尸牌与特殊牌的运用,只要一方吃掉了连续的三个【脑子】
或者首先吃掉了任意五个【脑子】就能获得胜利。
游戏目标:
通过组合自己植物和僵尸的阵型来吃掉【脑子】。
游戏人数:2-3人;
玩家年龄:5+;
游戏时间:15-30分钟;
游戏组件:
40张植物牌(Plants Cards),4种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;
20张僵尸牌(Zombies Cards),2种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;
10张特殊牌(Special Cards);
9个硬纸板标记物,表示9个【脑子】。
游戏过程:
1.准备阶段:
两位玩家面对面,中间建立起9条草皮,玩家位于草皮的两端。把9个【脑子】标记放在9条草皮中间(如图),排成1列,形成1条【脑子】队伍。
把40张植物牌和20张僵尸牌洗匀,双方各发7张。剩余牌构成牌堆,放在【脑子】队伍一端,特殊牌洗匀后牌正面朝下放在【脑子】队伍的另一端。
由长的最像僵尸的玩家开始游戏。
2.玩家回合:
双方轮流行动,每个玩家的回合,依次执行以下行动:打出1张植物僵尸牌或者1张特殊牌。植物僵尸牌正面朝上,放在位于自己的一侧一条草皮上。
特殊牌必须立即使用,立即生效。
声明吃掉一个或多个【脑子】,也可以不声明。从植物僵尸牌堆或者特殊牌堆中摸一张牌。如果牌堆用完,游戏仍然继续,但无法从该牌堆中摸牌。
植物僵尸牌要放在某条草皮上,位于自己的一侧。一条草皮的一侧正常情况最多只能放3张本方的植物僵尸牌。如果有玩家无法打出任何植物僵尸牌,
他可以选择略过(不执行任何行动,直接由对方行动)或者打1张特殊牌(仍然可以吃掉【脑子】、摸牌)。而对方仍然可以正常行动,直至游戏分出胜负。
玩家无法打出植物僵尸牌,有2种情况:玩家手上没有植物僵尸牌,只有特殊牌;草坪上本方能放植物僵尸牌的位置全都放满了,无法再放牌。
3.阵型:
在一条草皮上的三张植物僵尸牌可以构成阵型,出牌的先后顺序对阵型没有影响。阵型的强度,从大到小依次为:
1)同花顺(Wedge):同色,数字连续。如【绿6】【绿7】【绿8】
2)炸弹(三条):数字相同的三张牌,颜色任意。如【紫5】【灰5】【褐5】
3)同花(Battalion Order):同色,但数字不连续。如【橙2】【橙7】【橙3】
4)顺子(Skirmish Line):数字连续,颜色任意。如【黄5】【紫6】【绿7】
5)垃圾(host):不属于前四种的任意其他阵型。如【黄5】【灰5】【绿3】
五种阵型
两个阵型进行比较时,先比较阵型强度,强度大者胜出。
如果阵型强度相同,则三张植物僵尸牌上的数字加起来总和大者胜出。
如果数字总和也相同,称之为“平局”,平局时打出最后一张牌构成阵型(后放满三张牌)的玩家输,对方获胜。
比如:【绿4】【绿6】【绿3】能打败【褐7】【褐1】【褐3】,因为绿色三张牌数字之和为13,褐色三张牌数字之和为11。
4.声明吃掉【脑子】:
玩家可以声明吃掉一个或多个【脑子】。要想声明吃掉某个【脑子】,必须满足以下2个条件:
该玩家在这条草皮上已经放置了3张植物僵尸牌。这条草皮的对面,对方无论怎么添加植物僵尸牌,都不可能构成比自己当前已经放置的阵型更强的阵型。
注意:声明吃掉的时候,只看桌面上正面朝上的牌,包括植物僵尸牌和特殊牌,还有弃牌(使用特殊牌有可能会造成弃牌),不考虑手牌和牌堆里的牌。
即手中的牌,还有牌堆里的牌,不论是植物僵尸牌还是特殊牌,都不能影响声明吃掉【脑子】。比如:玩家A在一条草皮自己的一侧放置了【绿3】【绿4】【绿5】,
而玩家B在对面放置了【橙6】【灰6】,那么玩家A就能声明吃掉这条草皮上的【脑子】了,因为玩家B最多摆成炸弹,也不如同花顺。
再比如,玩家C在一条草皮自己的一侧放置了【紫3】【紫4】【紫5】,而玩家D在对面放置了【黄8】,如果【黄7】、【黄10】都已经放在了其他的草皮上,
则玩家C可以宣布吃掉,因为玩家D已经无法摆成同花顺。上例中,如果【黄7】、【黄9】被玩家拿在手里,或者还在牌堆里,玩家C就都不能声明吃掉。
因为这种情况下,玩家D还有可能摆成【黄7】【黄8】【黄9】(仅从桌面上正面朝上的牌来看,存在这个可能性),从而打败玩家甲的【紫3】【紫4】【紫5】。
还有一种情况,本方已经在某条草坪的一侧放置了3张牌,而对方放了1张或2张,但无论对方怎么添加植物僵尸牌,最多只能和本方形成平局(阵型强度相同、数字总和也相同),
由于本方已经有3张牌构成阵型,后构成阵型的肯定为对方,因此对方必定输,所以本方可以声明吃掉【脑子】。玩家声明吃掉某个【脑子】之后,该玩家可以把【脑子】标记移到自己一侧,
表示自己已经吃掉该【脑子】,而该条草皮上双方已放置的牌(不管是植物僵尸牌还是特殊牌)都不得再动,之后这条草皮上不能再放置任何牌,任何特殊牌也不能影响这条草皮。
5.特殊牌:
特殊牌一共有10张,打出来的特殊牌,可以影响植物僵尸牌。玩家的手中特殊牌数量不限。特殊牌只对尚未被吃掉【脑子】的草皮有效。一个玩家最多只能比对手多使用一张特殊牌。
也就是说,玩家已经打出的特殊牌数量和对手相同,或者比对手少,此时可以继续打出特殊牌,一旦玩家已经打出的特殊牌数量多于对手,就不能打出特殊牌。
特殊牌有特殊功能,分为以下三类:
1)变化功能:共4张,这些牌像植物僵尸牌一样打出。
角色牌(2张,分别为疯狂戴夫、僵王博士):相当于百搭,可以用来代替任何一种颜色和数字的植物僵尸牌。注意,一个玩家至多只能使用一张角色牌。
如果玩家已经使用了一张角色牌,而另一张刚好在自己手上,则这张牌不能出,一直拿在手上,直至游戏结束。
向日葵:可以用来代替任何一种颜色的1或2或3号牌。
双子向日葵:可以用来代替任何一种颜色的8号牌。
2)场景功能:共2张。放在某一条【脑子】未被吃掉的草皮旁边,靠近本方一侧,影响这条草皮。
迷雾:使这条草皮只能通过比较牌面数字综合来判断胜利。
池塘:使这条草皮需要四张牌来组成阵型。
3)道具功能:共4张,打出后放在草皮外靠自己的一侧,立即使用,使用后就成为弃牌,不能再使用。
路灯花:从2个牌堆共摸取3张牌,然后从手牌中选择2张牌,正面朝下,放回相应的牌堆顶端。
园艺铲子:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,正面朝上弃掉。
园艺手套:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,移到一条【脑子】还没被吃掉的草皮自己的一侧。
园艺推车:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧的一张植物僵尸牌或特殊牌,放在另一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧或弃掉。
注意:所有的弃牌,不能互相覆盖,要让双方看到弃掉的都是哪些牌。
游戏结束:
游戏结束的条件:一方连续吃掉了三个连续的【脑子】或者一方吃掉了任意五个【脑子】。一旦满足游戏结束的条件,游戏立即结束,不能再声明吃掉任何【脑子】。
游戏结束的条件未满足时,只要手中有植物僵尸牌,就必须打出。如果游戏进行多局,可以计分。胜者获得5分,负者声明吃掉了几个【脑子】,就得几分。胜者下一局先行动。
进阶变体规则:
声明吃掉【脑子】,只能在玩家回合开始时才可以进行。即玩家的回合,原来按照a/b/c的顺序行动,现在要按照b/a/c的顺序行动(见前面玩家回合的说明)。
另一种规则:可以规定,声明吃掉【脑子】必须在回合最后进行,这样玩家回合行动的顺序为a/c/b。
三人游戏规则:取消特殊牌,一个玩家吃掉连续的三个或者任意四个【脑子】就能胜利。
慢慢理解吧 我都看懂了