暗黑3猎魔人什么属性对伤害加成高
1、最有效的属性是攻击速度 这个属性非常强大以至于blz不得不做即将到来的1.03版本中削弱之 当然这个属性在站桩输出中才能发挥全效 移动战中仅仅可以让你感觉更加顺畅 另外武器属性中尽量不要选择加速
2、敏捷 主属性 1:1%提升攻击力 非常高的收益 尤其是武器伤害非常搞得后期
3、暴击率/暴击伤害 经证实 这两个属性应当同步提升收益最高 不能放弃任何一个 当然纯粹的百步风筝流陷阱流可以少些暴击率
4、某技能伤害 追噬箭 元素箭 尖刺陷阱等等加伤害% 很直观很强大
5、对精英怪伤害增加% 很直观很强大 当然不影响面板 同上
6、戒律上限 十分必要的属性 10点左右至少了 可以在衣服(套装)箭袋 单手弩上找到
2、敏捷 主属性 1:1%提升攻击力 非常高的收益 尤其是武器伤害非常搞得后期
3、暴击率/暴击伤害 经证实 这两个属性应当同步提升收益最高 不能放弃任何一个 当然纯粹的百步风筝流陷阱流可以少些暴击率
4、某技能伤害 追噬箭 元素箭 尖刺陷阱等等加伤害% 很直观很强大
5、对精英怪伤害增加% 很直观很强大 当然不影响面板 同上
6、戒律上限 十分必要的属性 10点左右至少了 可以在衣服(套装)箭袋 单手弩上找到
暗黑3 改版1.03之后,炼狱贪食之王冈姆怎么打,我...
1,找个会打的蛮子朋友带过。
2,自己打Dps不够就是打不来的。成为检测DPS的BOSS了,话说这设计个人觉得非常脑残,跟JB魔兽世界一些BOSS似的。
3,带着BOSS绕着外面大圈走,每次出毒了挺一会儿再走,我看LZ都打4分钟了,技术应该没问题,DPS才是问题。
刚姆和比列 1v1的话,我觉得刚姆完暴比列。
2,自己打Dps不够就是打不来的。成为检测DPS的BOSS了,话说这设计个人觉得非常脑残,跟JB魔兽世界一些BOSS似的。
3,带着BOSS绕着外面大圈走,每次出毒了挺一会儿再走,我看LZ都打4分钟了,技术应该没问题,DPS才是问题。
刚姆和比列 1v1的话,我觉得刚姆完暴比列。
暗黑3狩魔猎人打炼狱属性
根据我的经验,抗性300+,DPS10W+,血量3W可以横扫炼狱难度各个场景(魔物威能3以内非常轻松;4-6要小心操作;7比较吃力,在空间不够大的场景中会有各种死;8以上就不要去了).
技能选择方面:
主攻:追噬箭(碎骨击)
副攻:元素箭(电球矢,如果觉得血量不足可以用幽冥触手)
技能1:尖刺陷阱(连环引爆)
技能2:烟幕(蔽影疾行)
技能3:暗影之力(潜入暗影)
技能4:哨卫(守护箭塔)
被动:沉着狙击、完美主义、暗夜潜伏者(也可以将暗夜潜伏者换成机械调校或麻醉陷阱,这取决于你的戒律是否够用)
装备选择方面:我说的都是装备名称,有些装备我只说主要属性,其他的你自己根据实际情况搭配
武器:白字1000以上高体高敏的双孔蝎尾狮、或者白字1100以上带孔的灾虐
头盔:暮光
衣服、鞋:娜塔亚
腰带、裤子:殷娜
戒指:地狱火、双攻(至少要有暴击率)+全抗戒指
护手:双攻+全抗
护腕:强横
护肩:辟邪
护身符:双攻(至少有暴击率)+全抗或高主属性
技能选择方面:
主攻:追噬箭(碎骨击)
副攻:元素箭(电球矢,如果觉得血量不足可以用幽冥触手)
技能1:尖刺陷阱(连环引爆)
技能2:烟幕(蔽影疾行)
技能3:暗影之力(潜入暗影)
技能4:哨卫(守护箭塔)
被动:沉着狙击、完美主义、暗夜潜伏者(也可以将暗夜潜伏者换成机械调校或麻醉陷阱,这取决于你的戒律是否够用)
装备选择方面:我说的都是装备名称,有些装备我只说主要属性,其他的你自己根据实际情况搭配
武器:白字1000以上高体高敏的双孔蝎尾狮、或者白字1100以上带孔的灾虐
头盔:暮光
衣服、鞋:娜塔亚
腰带、裤子:殷娜
戒指:地狱火、双攻(至少要有暴击率)+全抗戒指
护手:双攻+全抗
护腕:强横
护肩:辟邪
护身符:双攻(至少有暴击率)+全抗或高主属性
暗黑3炼狱难度到底有多难,求打过的人士回答下~我...
推荐看看网上自己职业的精华帖和经验贴会很有帮助。
普通和噩梦难度容易一路碾压,所以刚到地狱和炼狱会觉得很有挫折感。
其实适当调整下自己的技能、符文、装备选择会让自己的高难度之路事半功倍。
对野蛮人来说最大的区别就是搞难度下很可能离不开一块好盾,同时需要多用hit&run的战术。
近战打高难度一开始的确不友好,这次难度设置也有问题,不过努力下还是能过的。
部分稀有怪的词缀实在恶心的就尝试重置或者跳过吧,没办法的事情……
根据暴雪的数据,大约40%的玩家通了炼狱,还有一大部分卡在某些章节。
实在难你可以上论坛找好心人帮忙带下进度,组队帮你过几个boss。
这个游戏你装备上去了,装备合理了,心态波澜不惊了很容易就通了,现在1.03对野蛮人还是比较友好的。
普通和噩梦难度容易一路碾压,所以刚到地狱和炼狱会觉得很有挫折感。
其实适当调整下自己的技能、符文、装备选择会让自己的高难度之路事半功倍。
对野蛮人来说最大的区别就是搞难度下很可能离不开一块好盾,同时需要多用hit&run的战术。
近战打高难度一开始的确不友好,这次难度设置也有问题,不过努力下还是能过的。
部分稀有怪的词缀实在恶心的就尝试重置或者跳过吧,没办法的事情……
根据暴雪的数据,大约40%的玩家通了炼狱,还有一大部分卡在某些章节。
实在难你可以上论坛找好心人帮忙带下进度,组队帮你过几个boss。
这个游戏你装备上去了,装备合理了,心态波澜不惊了很容易就通了,现在1.03对野蛮人还是比较友好的。
求暗黑3野蛮人刷炼狱第一关和第二关 站桩流 的配装。
呃,建议考虑一下跑酷流打法吧,这个个人感觉是除了台风武僧以外最无脑的打法了,台风武僧就是身上保证有状态(编号4),走着走着看到怪轮流1按123(按一个等冷却完再按一个),而跑酷蛮子就只是不断按1冲刺来跑,遇到怪右键转起来跑,平常保证身上有23状态(战吼和战斗暴怒),遇到boss考虑开4赛亚人,完全是无脑的操作啦。
双旋风跑酷蛮子技能和装备搭配你百度搜或者看看好友就知道啦。
当然也可以站桩啦,虽然练级效率不如跑酷,但挺适合高PP来MF玩的。一般是和跑酷流一样的装备搭配(身上优先力体全抗护甲尽量保证血4W+全抗500+护甲5K+,配合武器大师无尽暴虐必须暴击几率过40%,爆伤撑到400%以上),身上一般不朽5件套或者手套腰带衣服三件套,武器可以不用跑酷的双持了改选择姨妈斧——斯考恩巨斧,带吸血、白字高、爆伤高、攻速快、力量属性高的优先。当然没钱买个便宜的也能凑合好一阵子的。
技能则是左键顺劈+集怒之刈(或者猛击+回怒的符文、狂乱+破空斧,这个要根据你的不朽腰带带的啥来判断,或者不朽腰带带的是撕裂减怒的话左键就随便吧),右键撕裂+吸血符文,1先祖之锤+范围加大的符文,2战斗暴怒+一触即发,3战吼+顽抗,4赛亚人+延长时间的。
如果你已经凑齐5件不朽的话,那么建议左键直接改上面1中的先祖,1改复仇,或者冲撞里那个撞一群没冷却的,或者冲刺+50%的OR给队友也加成的,或者跳跃攻击+眩晕。
打法就是进怪堆(有冲撞或者冲刺或跳跃攻击的话冲进去),右击撕裂几个怪,就能保证满血,然后不断先祖砸掉这群怪。
实际上你看看,站桩其实不是无脑化的,反而是跑酷的操作简单~因为双旋风跑酷在群怪时是一直转着移动的,你甚至不用考虑地上的熔火啊射线啊瘟疫啊亵渎啊什么的进去了马上转出来即可,只需要考虑是否躲掉冰冻还是开了赛亚人无视之。
双旋风跑酷蛮子技能和装备搭配你百度搜或者看看好友就知道啦。
当然也可以站桩啦,虽然练级效率不如跑酷,但挺适合高PP来MF玩的。一般是和跑酷流一样的装备搭配(身上优先力体全抗护甲尽量保证血4W+全抗500+护甲5K+,配合武器大师无尽暴虐必须暴击几率过40%,爆伤撑到400%以上),身上一般不朽5件套或者手套腰带衣服三件套,武器可以不用跑酷的双持了改选择姨妈斧——斯考恩巨斧,带吸血、白字高、爆伤高、攻速快、力量属性高的优先。当然没钱买个便宜的也能凑合好一阵子的。
技能则是左键顺劈+集怒之刈(或者猛击+回怒的符文、狂乱+破空斧,这个要根据你的不朽腰带带的啥来判断,或者不朽腰带带的是撕裂减怒的话左键就随便吧),右键撕裂+吸血符文,1先祖之锤+范围加大的符文,2战斗暴怒+一触即发,3战吼+顽抗,4赛亚人+延长时间的。
如果你已经凑齐5件不朽的话,那么建议左键直接改上面1中的先祖,1改复仇,或者冲撞里那个撞一群没冷却的,或者冲刺+50%的OR给队友也加成的,或者跳跃攻击+眩晕。
打法就是进怪堆(有冲撞或者冲刺或跳跃攻击的话冲进去),右击撕裂几个怪,就能保证满血,然后不断先祖砸掉这群怪。
实际上你看看,站桩其实不是无脑化的,反而是跑酷的操作简单~因为双旋风跑酷在群怪时是一直转着移动的,你甚至不用考虑地上的熔火啊射线啊瘟疫啊亵渎啊什么的进去了马上转出来即可,只需要考虑是否躲掉冰冻还是开了赛亚人无视之。