暗黑3 2.4 引导 是什么意思
原地站桩施法的啊,法师的裂光波、秘法奔流,DH的连射、巫医的火蝙蝠之类都是引导技能(我玩的亚服,都是亚服的技能名)
暗黑3哪个职业单刷厉害?
野蛮人单刷最适合
1:不需要队友的帮助:
野蛮人适合一个人玩最主要的原因是自身身材不错,输出也许差了一点,不过顶得住啊,像猎魔人、法师之类的,打到游戏后期,经常是被精英怪轻轻碰一下,就要Over的,野蛮人一般不用太担心。
2:装备成型困难:
不过你如果打算用野蛮人开荒,装备一定要搞一套,会比较的依赖装备,不然输出就会很乏力了,可以不用套装,只要力量(伤害)加成足够,就可以了。
3:打精英怪比较吃力:
如果装备很一般,打精英怪就会发现特别的困难,特别是一些让人发指的属性。。比如护盾啊、还有会筑墙的那一些,野蛮人会很难打(旋风斩会比较难施展)
4:需要比较好的操作:
所以野蛮人确实适合一个人玩,但是你装备要足够优秀,另外,操作也是很考验的,就像我刚刚说的一样,打精英怪的时候要多走位,跳斩啊、冲刺都可以调整走位,争取时间回血,吃生命球。
1:不需要队友的帮助:
野蛮人适合一个人玩最主要的原因是自身身材不错,输出也许差了一点,不过顶得住啊,像猎魔人、法师之类的,打到游戏后期,经常是被精英怪轻轻碰一下,就要Over的,野蛮人一般不用太担心。
2:装备成型困难:
不过你如果打算用野蛮人开荒,装备一定要搞一套,会比较的依赖装备,不然输出就会很乏力了,可以不用套装,只要力量(伤害)加成足够,就可以了。
3:打精英怪比较吃力:
如果装备很一般,打精英怪就会发现特别的困难,特别是一些让人发指的属性。。比如护盾啊、还有会筑墙的那一些,野蛮人会很难打(旋风斩会比较难施展)
4:需要比较好的操作:
所以野蛮人确实适合一个人玩,但是你装备要足够优秀,另外,操作也是很考验的,就像我刚刚说的一样,打精英怪的时候要多走位,跳斩啊、冲刺都可以调整走位,争取时间回血,吃生命球。
暗黑3巫医恶性毒药宝宝可以触发吗
建议你击中回复弄到1000+,具体就是项链要求500-600,两个戒指各200+,如果你有好武器那更好,轻松1500,全抗是差不多了,不过要想无压力最好700+,护甲太低起码要6000,所以要放弃副手换盾,盾的话可以牺牲全抗但是智力耐力一定要高,技能没什么问题,被动的话我选择20减伤的。巫医呕吐流站的住才是王道所以可以适当牺牲DPS,有了站桩能力多推几把熊DPS就来了,不要刻意追求面板。我也刚玩半个多月,现在全抗700+,护甲6K2,DPS20000,击回1000,几乎是放弃暴击爆伤的,全身装备估计也就2000W左右。FARM A3是没压力的。亚服ID:NIGHT。有机会多交流。
暗黑破坏神3巫医真的有这么弱吗?听说别人都管巫医...
暗黑3这款游戏从平衡性上来说,没有特别弱的职业,区别只是配点加法导致角色成长性侧重点不同,配点不均衡的话,肯定会觉得角色弱。
举例来说,通常在体能和智力上的取舍,以体能略高于智力比较好,单纯追求一种属性而舍弃另一种会很悲剧,而且局限性很大。体能高于智力的话,在炼狱难度可以优先保持生存,要保证稳定的站桩持续输出。先保证自己不死,再追求DPS,当然刻意追求伤害最大化也是一种玩法,但并不主流。数值上看,体能高于智力15%到20%,能达到较为不错的平衡性,打怪收益也比较可观。头部紫色宝石带有百分比加血收益,如果血量达到4W以上,数值非常可观。相对比智力带来的DPS收益,如果血多能多抗两下,就能多输出3、4次,总体DPS比追求高智力要高的多。如果出现暴击就更赚了。
然后是全抗。在优先保证体能和智力的情况下再考虑全抗,毕竟装备太贵。而且巫医这种准近战职业,搞点护甲和物抗要比全抗划算多了。
还有暴击。有人优先追求高暴击伤害,有人追求暴击几率,在我看来两者要平衡。光有伤害没几率,光有几率没伤害都不行。如果两者都追求,势必造成其他属性的降低,反而不划算。具体怎么平衡,各种搭配和流派不一而足,我就不细说了,自行选择。武器上可以插暴击宝石弥补一下,如果实在不能两者都追求,就我个人来说会选择让暴击几率稍高一些。
总结,先保证体能血量,有足够的生存能力,然后平衡智力,其他的回蓝、暴击也要注意,但是不要刻意追求某一项属性,全抗最后考虑。每一个职业都是均衡发展的,不存在绝对弱的职业这么一说。多研究配点装备、练习手法,把钱花在刀刃上。没有垃圾职业,只有不会玩。巫医这个职业我还是比较看好的,据说年底要出的火炬之光移动版也会有巫医,打算到时候去玩一下看看。
举例来说,通常在体能和智力上的取舍,以体能略高于智力比较好,单纯追求一种属性而舍弃另一种会很悲剧,而且局限性很大。体能高于智力的话,在炼狱难度可以优先保持生存,要保证稳定的站桩持续输出。先保证自己不死,再追求DPS,当然刻意追求伤害最大化也是一种玩法,但并不主流。数值上看,体能高于智力15%到20%,能达到较为不错的平衡性,打怪收益也比较可观。头部紫色宝石带有百分比加血收益,如果血量达到4W以上,数值非常可观。相对比智力带来的DPS收益,如果血多能多抗两下,就能多输出3、4次,总体DPS比追求高智力要高的多。如果出现暴击就更赚了。
然后是全抗。在优先保证体能和智力的情况下再考虑全抗,毕竟装备太贵。而且巫医这种准近战职业,搞点护甲和物抗要比全抗划算多了。
还有暴击。有人优先追求高暴击伤害,有人追求暴击几率,在我看来两者要平衡。光有伤害没几率,光有几率没伤害都不行。如果两者都追求,势必造成其他属性的降低,反而不划算。具体怎么平衡,各种搭配和流派不一而足,我就不细说了,自行选择。武器上可以插暴击宝石弥补一下,如果实在不能两者都追求,就我个人来说会选择让暴击几率稍高一些。
总结,先保证体能血量,有足够的生存能力,然后平衡智力,其他的回蓝、暴击也要注意,但是不要刻意追求某一项属性,全抗最后考虑。每一个职业都是均衡发展的,不存在绝对弱的职业这么一说。多研究配点装备、练习手法,把钱花在刀刃上。没有垃圾职业,只有不会玩。巫医这个职业我还是比较看好的,据说年底要出的火炬之光移动版也会有巫医,打算到时候去玩一下看看。
暗黑3,PT难度站桩打比列
这个问题有答案,但是问题本身没有什么意义啊。
猎魔人站桩打法,要点就是高攻高攻速,加上高吸血,另外血量还要撑到不会被两下秒的程度(配合上抗性和护甲)。一般炼狱里配个2E左右的才基本能做到,当然想站在熔火射线里还是不行的,比列的绿火还是可以站得住的,基本上是比列绿火让你三四秒才能血量降到挂掉,但是你吸血每秒能回复个20%以上,那么基本不会挂了。
普通难度你强求这个干什么,赶紧通到炼狱把装备提上来在炼狱站桩才是正经啊,除非你是玩专家模式,否则不用这么一步一考虑build和装备的。再说了,你要是非要想凑能达到上述要求的装备,起码要花四五个小时去泡AH找(一般炼狱里要BUILD出一套撸A3的装备,就要有泡AH几个小时的耐心才行),而你现在还是低等级,有四五个小时足够升十来级了,那时回来虐比列更轻松了。
所以说没有什么意义啊,赶紧练到60级吧。
猎魔人站桩打法,要点就是高攻高攻速,加上高吸血,另外血量还要撑到不会被两下秒的程度(配合上抗性和护甲)。一般炼狱里配个2E左右的才基本能做到,当然想站在熔火射线里还是不行的,比列的绿火还是可以站得住的,基本上是比列绿火让你三四秒才能血量降到挂掉,但是你吸血每秒能回复个20%以上,那么基本不会挂了。
普通难度你强求这个干什么,赶紧通到炼狱把装备提上来在炼狱站桩才是正经啊,除非你是玩专家模式,否则不用这么一步一考虑build和装备的。再说了,你要是非要想凑能达到上述要求的装备,起码要花四五个小时去泡AH找(一般炼狱里要BUILD出一套撸A3的装备,就要有泡AH几个小时的耐心才行),而你现在还是低等级,有四五个小时足够升十来级了,那时回来虐比列更轻松了。
所以说没有什么意义啊,赶紧练到60级吧。