钢铁雄心3如何生产间谍
训练间谍得在科研界面,将部分领导力分配到间谍选项下。。。越多则每月生产间谍越多。。。
然后在情报界面下,给目标国家上升其间谍优先派遣权。。。当该国有一定的间谍活动之后,开始进行和平威胁论任务。。。
不过这样降低的真心慢。。。要宣战的话,将自己的中立性降低也是好办法。。。派部队到边境驻扎啊什么的,都会很快降低中立性。。。
钢铁雄心3 秘籍
钢铁雄心3秘籍操作如下
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下
energy = 1000 energy 电力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金钱+1000
supplies = 1000 supplies 补给+1000
metal = 1000 metal 钢铁+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproduction 加速军队生产
instantconstruction 加速基础建设
nukes 增加核 武 器
如果是指这些秘籍的话,只有玩家自己获益。
更新:原来部分秘籍是对电脑作用,部分只对自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影响AI的
Supplies - 1000 Supplies 补给
Money - Gives 1000 cash 金钱
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金属
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官
noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾
event + #event code# - activates event 处发事件
debug spy - superior espionage turned on/off 间谍活动的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴乱,重复+更多暴民。
Affecting also AI 也影响AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproduction - 1 day unit production + buildings
instantconstruction - 1 day unit production + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最后2似乎效果一样
拓展资料
《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售,为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
钢铁雄心3荣光时刻,为什么我抓不了间谍,科技蓝图...
《钢铁雄心3》详细攻略?
详细攻略:
1、交易——最伟大的外交策略
(1)米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。
(2)小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。
2、保障独立——第二伟大的外交策略
(1)这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。
3、拉拢与入轴
(1)唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。
(2)最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。
4、支持我们的党
奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。
5、最伟大的间谍策略
(1)和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。
(2)开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。
6、吞并、傀儡、入轴还是由他去
(1)小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。
(2)对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。
7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。