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《暗黑破坏神3》屌丝巫医无跟随10秒虐BOSS

2021-12-24 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3 巫医后期问题

兄弟  我也玩的巫医 今天刚满59. 

我跟你说说我自己的看法。 我直接跟你说,我们巫医单刷地狱以及后面的难度简直是自虐!哎,这一路真是被各种怪虐待过来的,噩梦的时候至少只怕一些金怪《特别是瞬移,速度快,最最怕开炮。。。》,等你到了地狱~你就知道几只普通小蝙蝠都能让你蛋疼,打蓝怪金怪更累大多数都是开炮速度超快。   技能方面:跟你说宝宝什么的直接放弃,鸡肋得不行。炸狗只是前面有用后面你根本别想着能有多少输出,有人说上符文用狗吸血,这太不实际,怪一招把狗秒了它能帮你吸收多少。反正宝宝都放弃没用。 还有很多技能都很让人蛋疼,我不多说了因为接下来话多。

我说下我自己的看法和技能。等下说下我的打法和装备问题

1.鼠标左键:火焰炸弹 符文:弹跳火骨

这个技能我没用后面出的符文。用这个符文它会弹三下 每一下都会对怪有伤害 主要是距离够远。后面那个火池符文我没用 丢出去确实是个火池 但是我发现砸到怪得伤害太低,最多就是不断喷发对怪伤害但是后面的怪这样很累。其他的几个符文不多说 个人觉得得瑟。

2.鼠标右键:突尸横冲 符文:僵尸熊

这个技能噩梦的时候我其实没用,因为感觉距离太近  前面我用的是酸雨符文加的是泥怪或者酸雨地面持久。但是后面你会发现酸雨的输出慢慢跟不上了。用这个突尸横冲技能 主要是因为后面出了这个 僵尸熊的符文 后面这个输出还行,我以前嫌这技能冲的不远,但是地狱被各种怪追的时候我发现我喜欢这个。{主要是配合后面的技能}

3.数字1键:恐吓 符文:增加护甲 

这个技能加这个符文我觉得最有用,首先假如你被包围没血的时候 用这个瞬间除了吓跑敌人 没吓跑你至少也许还能抗 因为它能让你的护甲值翻一倍 缺点就是持续时间短 但是有时候还是能救命。

4.数字2键:灵魂收割 符文:获得生命值

这个技能加这个符文我个人觉得很有用。这个技能碰怪越多你符文帮你吸得的血量就越高{经常被怪围没血的时候一口把自己奶满},同时技能本身提高你的伤害!怪多了吸能翻一倍多,我现在攻击只有3900多,一吸能把提到接近7000.同样这个也有持续时间  但是比上面那个额增加护甲的时间久很不错的!。

5.数字3键:灵行术 符文:这个要看你自己怎么想了。 {我因为用突尸横冲那技能很耗蓝 所以我用的回蓝符文 ,逃跑的时候回蓝有时候对后面放招}

没这招 巫医那真是自虐了。。其他不多说 这是逃命的{废话了}

6.数字4键:这个位置我一般是看我接下来是做上面定的~  有时候我用的是妖术,混乱,亡者之壁,大巫毒仪式,符文天降尸雨的亡者之握,我都有换着用,比如说我在打任务裤肋这种人形怪能被妖术变成鸡的时候我用的就是妖术,打群怪不能用这招,要不就太鸡肋了

被动技能用这三个,一个是减少怪伤 还有增加自己对怪得伤害  特别要说这个被动:灵魂归体

这个真是逃命必备,效果就不说了,你仔细看看上面的技能解释就知道。哎 感觉悲催得很我们巫医一天都要逃命。。。

打法和装备:前期我还堆点魔法装备获取率,还使劲堆智力伤害,现在后面其实我们巫医,我自己感觉最最主要是 堆防堆血,其次伤害还有最好还有移动速度,其实伤害低了,攻击速度高一样,但是攻击速度高的装备拍卖行都普遍的贵。我现在的装备都还有40级的{穷苦的人啊  T T}

遇到群怪的时候我喜欢这样打,打怪的时候我一般是看到群怪才去。金怪蓝怪我也一样这样 我个人不怕死,我喜欢把他们引密集然后,怪跟在我屁股后面,我直接用零行怪会去打原地的影子我往后走到怪中间 用灵魂收割,然后马上狂点鼠标右键的 突尸横冲 符文僵尸熊这个技能。我这个输出打地狱一般的群怪可以秒。这是我打普通群怪的方法 蓝怪金怪除外。

如果是金怪蓝怪我用僵尸熊用到用不起的同时,用恐吓把怪吓开,就算没吓到突然过来的怪我也不怕反正还有被动技能灵魂归体。等他们再靠过来的时候我又用灵行 过去一口把血回满然后继续这样。 当然说着轻松还是要看实际情况的 反正我这人是不怕死。我个人觉得效果不错。

这些都是我自己的看法和打法  个人觉得巫医是个比较悲剧的职业。我原以为是召唤系的 那知道召唤的全是鸡肋 反而搞得像玩魔法的。但是输出又没魔法师高。但同时我们又没武僧和野蛮人抗。哎 我准备换个角色玩玩了。打起来感觉累  不知道后面暴雪会不会改改。

我一说就止不住了。。。。

暗黑破坏神3巫医技能加点

我除了最爱DH的耍大弓的帅气以外,第二喜欢也就是巫医这一职业了(限定女性巫医。。。。男的顶着大肚子一直抽筋的样子让人难以接受~~)而且游戏里面的女巫医性格设定非常友善,正直,坚定自己理想!作为第二最爱的职业。。。我就简单介绍下巫医组队时对基友们最有利的技能搭配吧。(目前第二最爱已经在英灵殿永存。)巫医这职业可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH和法师不同,DH和法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场,怪死的越快,队友们也就越安全。巫医在组队升级的时候光芒不是太过,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭,吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是,其实巫医只要到17级以后疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害。)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最前线排山倒海的放红红火火的青蛙军团。让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)当你到达噩梦或者35级以后你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍,在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe。为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。我认为HC不同于普通,所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被动技能预知探求(当你有4个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!召唤僵尸犬我相信大部分人看到这技能都嗤之以鼻,但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act1勉强可用)。当中我推荐19级的符文最终献礼(你的僵尸犬死亡时有15%机率留下一颗生命之球。)如果是召唤军团狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3个(10级被动-丛林坚韧你和宠物所受伤害降低20%)(20级-血之祭仪法力消耗的15%改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)和(45级才学会的强烈忠诚你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的100%。)也只有45级以后你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态。为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆人围着自己有安全感以外,它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的,当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候也是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的,下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下,群体混乱在34级以后学会的符文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有50%机率转化成一只僵尸犬。)转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗,(大巫毒仪式58级转生狗的符文这就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的,也就等于说你可以有7个技能~~~1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步使灵行术的持续时间延长至3秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。。尽量留在怪少碰的地方。)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。2.妖术我相信巫医们还是喜欢的,无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪),还有一点点聊胜于无的治疗血量26级符文-治愈魔法鬼娃萨满会持续为友方目标恢复1861点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)。个人不太喜欢用厄运缠身妖术可使目标受到的伤害提高20%。(因为技能本身就+10%伤害了。这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)。3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈之舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的5%。)以后,就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用,它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%。变成90秒),基本上当你们每次看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它。在这20秒内,你们就是无敌,杀不死的存在。。。前提是装备不能太差。。。因为有上面部族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一,符文鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成250%武器伤害值的物理伤害。)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的。鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为。剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外,(我个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高,从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高,耗魔少,魔法可以用来放其他技能。现在只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多,惧灵,灵魂收割,亡者之握(亡者之壁),群体混乱,还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你都可以按照你的队友调整。。。具体就不讨论了。我们队伍基本配置,野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多,所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪,控制怪和快速清理掉(限定炼狱act1奔放打法)。野蛮人的群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围扩大至24码,并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言,飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲),群体无敌一秒(解状态),回天气诀(治疗),法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~(平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是狂怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在。需要注意的是,act2以后武僧真言改回避,并用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。经过友情提示,现在补上巫医被动技能的选择方面,个人认为巫医的被动还是相当的出彩的,许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先,所以被动方面的选择比较稳定的有1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%。)我组队必带的技能。3.魂灵归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒。而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境,持续3秒,并治疗你生命值上限的10%。这个效果每90秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪(法力消耗的15%改由生命值来支付。此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)装备好血量高就是锦上添花,装备不好就是雪中送炭。比较有争议的不外乎下列被动阴森飨宴(当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的10%,智力提高10%,持续10秒。智力加成效果最多可堆叠5次。)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。魂灵调和(法力上限提高20%。每秒恢复法力上限的1%。)不受4CD限制恢复法力的被动,当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了。恶性毒药(当你对敌人造成毒性伤害时,对方造成的伤害将减少20%,持续3秒。)容易被忽视的被动,但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)剥削死者(每当8码内有敌人死去时,你可恢复法力与生命值上限的1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短1秒。此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高,因为boss战基本没用,而精英战斗,小怪也死太快,他的价值变的很小)鬼娃巫咒(每当你施放有形之境的法术时,有3%的机率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续60秒。)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低,我试验过还行。有时候一场战斗下来多4~5个bb跟着你。但可控性不高,通用性较差。我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战,再来就是我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。。遇到终极boss卡神,就。。。哎,伤心之事不提也罢。我相信不久的将来,改技能不会没掉当前的mfbuff是必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了。不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久。

暗黑破坏神3巫医双手武器幻化什么最好看

双手大剑 一直以来,以别致的外形,张扬造型,细致的美工 受到很多板甲菜刀的喜爱。恰好撸主也是个剑控。收集了不少不错的武器。当然部分蓝绿装并未收集 一面不够大气霸气要么不够精致,或者纹理太简单。
一:旧世经典
1:鞭挞者苏萨斯

沙怒巨魔传说中的 神剑:鞭挞者苏萨斯
日光暴晒下的这座城市是沙怒巨魔的家园,他们一向以来都以其无情和黑暗魔法而闻名。巨魔传说中有一把强大的名叫鞭笞者苏萨斯的武器能够让最弱小的人可以击败最强大的敌人。很久以前,这把武器被分成了两半。然而,有传言说这两半可以在祖尔法拉克任何地方找到。
保护者迦萨斯、反击者桑萨斯 一把输出一把防御武器2把剑如果能凑在一起,就可以合成为紫色双手剑 鞭笞者苏萨斯了。
在大灾变中 玩家有能接到关于神剑的部分任务。
这把剑带有很浓厚的 黑暗魔法气息 古怪的造型 诡异的符文 剑柄与底部的骷髅头标准。就如同他的缔造者黑暗 迷信的巨魔一般。苏萨斯剑身的符文和雕琢反映了巨魔的古老与文明,环绕的邪恶气息也说明了巨魔们对黑暗魔法的崇拜。

2:命运

旧世 七武器之一
不可捉摸的命运,会在某个注定的时刻觉醒
未知的神秘力量,一瞬间主宰历史和未来
命运之锋摧枯拉朽,扫荡一切;在命运面前,有谁可以抗拒呢?
三十年前卡利姆多的战场上,联盟的铁骑即将扫荡最后一个兽族的村庄……
“幽魂之狼会吞噬你们的灵魂,卡利姆多的红土会埋葬你们的白骨”老萨满绝望的诅咒和他的生命一起消散在空气里。一个伤痕累累的兽人战士低沉地怒吼,高举起手中的双手巨剑,用最后的力气斩向联盟的首领,“卡利姆多,我的故土,如果毁灭是我们的命运,我也会保卫你直到生命的最后一刻!”
为首的圣骑士笑了,再锋利的剑锋,也穿不透圣骑士强大的防御体系,这些顽固的蛮族,还不肯接受他们行将灭亡的命运吗?
可是谁又能预知谁的命运呢?
这一剑斩出的时候,兽人战士感到一种奇迹般的力量灌注到全身,命运好像在他的指尖跳动,圣骑士眼中的嘲讽,瞬间转为绝望的惊恐----
七把拦阻的兵刃,斩破!
圣佑的防御光环,斩破!
坚韧的龙鳞护盾,斩破!
百炼的精钢板甲,斩破!
联盟的首领倒在冰冷的红土上,狂暴的命运之锋席卷过整个战场,一切都归于沉寂……
硝烟散尽,白骨成土。卡利姆多血色的残阳下,一个新的部落重新崛起
命运之剑,是一把主宰之剑。
谁能主宰命运,谁就能主宰整个世界……

我觉得 用这副图 表达 这个故事再好不过了

这把双手剑 非常朴实 没有霸气的外形 也没 精细的纹理 剑刃锋芒毕露 不过确实撸主 最喜欢的武器之一。 就如它的背景一般 真正给予你强大力量的是自己本身 而非武器 。命运永远掌握在自己手中。就剑身的外形而言,属于早期比较简洁清爽的设计,也正是这种风格才更接近合现实中的金属质感的长剑,非常的精致帅气。

3:戴文瑞尔之剑

旧世 “七武器” 之一

背景:
瑞文戴尔男爵曾经是洛丹伦一位富有的地主也是克尔苏加德的好友。他在克尔苏加德的影响下帮助建立和规划诅咒神教。瑞文戴尔之后便被授予了死亡骑士的头衔和力量。
在封印巫妖王耐奥祖的冰封王座被伊利丹的咒语破坏之后,阿尔萨斯被紧急召回了诺森德,从阿尔萨斯的控制中解脱出来的女妖希尔瓦娜斯·风行者也在此时领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。为了尽快回去保护巫妖王,阿尔萨斯将领导权移交给了他的副官克尔苏加德,而瑞文戴尔男爵则被派往斯坦索姆城,统御洛丹伦北部(现称东瘟疫之地)的天灾军团。

4:黑曜石之刃

这把剑在当时的MC时代 属性非常渣,不过 造型却算 MC 里面最好看的武器 外形比较经典 以至于 80时代 BLZ 重铸了 这把 武器 让他 重见天日。
5:腐蚀
和削骨之刃同模型不过 我认为 这个 更好看。

断剑的风格,表明 主人 身经百战 鲜血染红了 剑身。 不详的 紫色 气息笼罩着武器。也许它具有腐蚀人心灵堕落的力量吧。
6:狂野之刃

剑如其名,超长的剑身,剑鞘的分叉都流露出难以掌控的狂野气息。由于人气颇高,TBC时代毒蛇神殿的单手剑“艾萨拉之爪”(踏潮者掉落)再次延续了这款武器的外形设计。
暴雪的武器外形设计也渐渐开始朝着更大气,更狂野的方向发展。
7:阿什坎迪,兄弟会之剑

有很多人都认为这把剑剑身上的A.L字样指的是“安度因·洛萨”。这把剑是洛萨的武器,洛萨在黑石山牺牲后,剑在留在了这里。
而好多人认为这种说法没有任何依据,仅仅是因为A.L两个字母猜测的,洛萨早期的佩剑名字叫国王护卫者,后来交由麦迪文保管,攻陷卡拉赞后,这把剑就一直在卡拉赞的储物箱里面。至于小说里面描述的那把双手剑,也不是这把兄弟会之剑,首先二者的外形就不相符,其次,洛萨的双手剑已经被毁灭之锤击断,而这兄弟会之剑却是一把完整无缺的大剑,无论是小说,漫画还是游戏中并没有提及断剑重铸这回事。再有,洛萨公爵的佩剑被击断后,剑尖不知所踪,但剑柄一直被绝世猛男图拉杨保存着,不可能出现在奈法利安手里。
这个话题争论至今。
不管怎么样,这样一把造型精美,属性强大的武器成为那个时代的象征。正因为如此,“AL一出,再无兄弟”,曾经有无数的工会和兄弟朋友因为这把剑的分配问题而导致相互仇视甚至分裂。
直到现在仍有好多喜爱收藏的玩家为了得到它每周去刷黑翼。

二:燃烧的远征
8:残酷角斗士的巨剑

TBC之后就几乎没有像AL这样受追捧的大剑了,但是高人气的还是有的。
S1和S2双手剑的外形是一样的,之所以把这两剑单列出来,主要考虑到它的受众面很广,在国服漫长的TBC时代,这是大多休闲和平民玩家的首选。在S3赛季期间,S1武器不需要竞技场等级和分数,只需要一些荣誉就能得到,普通玩家刷刷战场就行,同理,S4赛季的S2大剑也一样。
这也算是战场毕业的标配了。
我想,很多同学对于 S2 双手剑的印象是 一身残酷角斗士+S2武器的 惩戒骑。突然出现在你面前。 制裁,十字军打击 审判 神圣风暴 愤怒之锤,你跪了。

9:金洛斯,末日的启示者

这个是(S3双手剑)

关于武器的名字。撸主的个人 理解是。 金洛斯,表示 祖尔金的圣剑。 洛斯在巨魔语中 代表 仪式用的圣剑。 同样的辛洛斯 ,表示血神 哈卡 赐福的圣剑。 辛 在巨魔语 ,乃至 与巨魔有那么一点关系的 辛多雷来说都 表示 血 的意思。
末日的启示者。 是对 武器的注解。 ZAM 开放时期 从宣传动画中 我们可以了解到, 祖阿曼巨魔帝国 在几千年前的战争中 被精灵和人类 联手打败。 后来被 旧部落 欺骗 祖阿曼帝国 到了崩溃的边缘。 而这个 时候 巨魔中的英雄 祖尔金。出现 无疑是给 即将走向末日的 祖阿曼帝国 带去了 启示。
“金洛斯,末日的启示者”就是该副本最终BOSS祖尔金掉落的武器,属性还是相当不错的,适用于骑士、猎人等多种职业。就外形而言,参照了哈卡剑(辛洛斯,诸界的毁灭者)的设计,但个人感觉比哈卡剑要好看的多。
另外,辛洛斯与复仇角斗士的巨剑使用的是同一模型。
祖阿曼大剑见证了一个时代——“不分团”时代。TBC后期,小号成群,为了减少竞争,组团的小号也都打出了“ZAM来任意职业,妖颅不分”的旗号,起初只是几样饰品不分,而后衍生出“大剑不分团”,“板甲不分团”等等。更有甚者喊出“牌子不分,换成宝石上交”,当然这只是个笑话。
10:绝望

这到底是被囚禁在卡拉赞高塔中 灵魂的感情,亦或者是 一队热恋中的情侣对于世俗的阻拦而产生的绝望。从剑的整体造型中看出,它已经腐蚀透顶了。就如同其名一般,让人看着他就产生不适感。
另外这把 武器 搭配 现在的热门幻化套装 QS的伪 T2 暮光审判者 套装也算绝配。
11;凤凰双刃

WOW 出现的第一把 分叉的双手剑 也是 其中最好看的一把, 很多人觉得它很秀气。 像 一把花剑,比较适合血精灵女性。 剑身分叉处 闪烁着 太阳的金光。象征 太阳王 凯尔萨斯 武器,剑柄上的 凤凰羽毛装饰 ,看起来非常华丽。
12:奥伯莱恩,裂魂之剑

背景故事:
在萨格拉斯还是万神殿成员的时候(创建燃烧军团很久以前),他富有灵性的佩剑被称为戈什拉彻(黑暗偿还者)--宇宙中最强的武器。
当萨格拉斯的感观被怀疑和绝望淹没的时候,他不仅失去了自己任务中的信念,而且开始怀疑泰坦对于秩序宇宙的认识。
最终,他认为秩序这个概念本身就是愚蠢的,混沌和堕落才是这黑暗孤寂宇宙中的真谛。
他的朋友们试图纠正他的错误并平息他的怒火,但萨格拉斯认为他们乐观的信仰只不过是自私的说辞。在和泰坦们分道扬镳之后,萨格拉斯开始在宇宙中寻找自己的归宿。
虽然万神殿对萨格拉斯的离去十分悲伤,但泰坦们永远不会料到他们的兄弟会陷得多深。
当疯狂吞噬掉萨格拉斯残存的高贵灵魂之后,他深信泰坦才是造物失败的罪魁祸首。并决定组建一支无坚不摧的,用毁灭和火焰来纠正泰坦们在宇宙中犯下的错误。
萨格拉斯巨大的身躯也被侵蚀了他心智的堕落力量所扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成了燃烧的烈焰,青铜的皮肤裂开,从中喷出无尽的仇恨之火。
当萨格拉斯堕入扭曲虚空中纳斯雷兹姆的污染时,他的佩剑戈什拉彻炸裂成两部分。
戈什拉彻- 黑暗偿还者原是萨格拉斯的剑. 萨堕落后他的剑不愿同主人一齐堕落而自行炸裂成为两部分. 提沙拉彻- 烈炎撕裂者.和戈瑞勃尔- 黑暗沸腾者. 前者现在从复仇者阿格拉玛手中. 后者与老萨一同堕落了.
暗审判者在萨格拉斯背叛后便分裂成了两块碎片,分别是复仇者·阿格拉玛手中的提沙拉其以及毁灭者·萨格拉斯手中的高瑞勃洛尔。
奥伯莱恩是高瑞勃洛尔的一部分
也许不知什么时候 萨格拉斯把 他断剑的一部分赐予 基尔加丹吧。

“奥伯莱恩,裂魂之剑”简称AB,TBC毕业双手剑,急速暴击AP全有,并且还有3个红色宝石插槽,毫无疑问超越了所有TBC时期的双手武器。
外形与野蛮角斗士的巨剑使用同一模型,好多人觉得很拉风,但个人以为,这把剑过于华丽,塑料质感强,怎么看怎么觉得像个玩具。
不过 这把武器 对于惩戒骑的象征意义非常重大。就如同当年的 奥金斧之于 战士。
毫无疑问,在那漫长无尽的远征时代 持此剑的惩戒骑 在许多职业面前 如神一般的存在。
借用 法爷 的 你能活过我的下一个深结吗?
你能活过我的下1个制裁吗?

三,巫妖王之怒
13:末日决战(毁天灭地)

这把武器完美的诠释了 重剑无锋,大巧不工。 黑硬长 的造型 对于 拿什么武器都像 牙签的血精灵妹子而言,拿上也非常满足。
另外这武器相信DNF 玩家也非常眼熟: 靠,这个不是 泰拉石巨剑么? 至于是谁 像谁 我们也不争论了。
就模型而言 是把 天灾, 死亡骑士 的武器风格。 比如 乌巅的老一瓦格里 ,试炼的黑骑士。 霜之哀伤洞穴外面的 血色死亡骑士 用了都说好。嗯 对了杨过用了也说好。 少年 不来一发么?

相关背景:“天启四骑士(Four Horsemen of the Apocalypse)”

其实这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,

在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。
作为,新.纳克萨玛斯 接替 堕落的灰烬使者 的武器 末日决战的人气还是很高。
14:奥杜尔四色剑
艾塞尔之刃(阿萨神族之锋)
风暴符文剑(风暴符文之锋)
魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)
沃德雷萨,黑暗湮灭之刃(沃德伦萨,湮灭黯刃)

之所以把他们放一起说是因为,4武器都是同1个副本出产 而且 模型都一样。
不得不说,WLK的武器 美工到奥杜尔 达到了巅峰。撸主作为国服玩家没经历过那个版本实在可惜。
4把武器 造型都比较简约而华丽 剑身上有大量符文,剑柄有华丽的宝石装饰,在夜晚还能发现 有光芒 从剑身上的闪过。不过 由于造型不够霸气,亦或者获取难度较大。 幻化的玩家比较少。
相关背景: 艾塞尔之刃 和风暴符文剑,没有具体什么故事 由于整个 风暴峭壁 乃至奥杜尔 都是参考北欧神话,有兴趣的朋友可以自行百度下。
魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)
这个名字来自於《启示录》中的亚巴顿。《启示录》第九章,第十一节中写著——

有无底坑的使者作他们的王.按著希伯来话、名叫亚巴顿、希利尼话、名叫亚玻伦。
阿巴顿(Abaddon):

《新约圣经》lt;启示录gt;记载,在第五位天使吹响号角时会出现“破坏者”,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打通冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以阿巴顿为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。

阿巴顿是希伯来字“Abad”产生的,意为“他会杀人”,希腊文译为“破坏者”。

沃德伦萨,湮灭黯刃
目前网上并没相关 记载和资料,不过撸主 根据考古物品 尤格萨隆的迷之匣 以及地下城手册中的资料 YY
数个世纪以前上古之神 恩佐斯 派遣了督军佐诺兹和大量屌面人 进攻 尤格萨隆。由于灰熊丘陵的熊怪 在种植新的世界之树,世界树生长过快 扎根太深 而破坏了 尤格萨隆的监狱 使得熊怪 被 古神腐蚀。督军佐诺兹于是决定由 灰熊丘陵的地底世界 入侵 尤格萨隆
。在尤格萨隆 力量得到恢复以后 他创造了最强大无面者之一。 维扎克斯

并让他看守着尤格萨隆的监狱,以确保没有人能打扰尤格萨隆的复苏。而当督军 来到北极以后,优格以及感觉到了。于是派维扎克斯去迎战, 在 维库人村庄 沃德伦的 地底,2位无面者 将军遇上了。双方直接开干。虽然维扎克斯将军 没带多少士兵。不过由于是优格力量加持的造物,面对海量的屌面人小兵 毫无压力。 督军发现面对了一个强力的对手 开始 释放末日黑洞,很快冲能完毕, 释放“黑夜”试图消灭维扎克斯 以及他的。不料,维扎克斯大喊,:尤格萨隆的黑血在我的血脉中奔涌!……我……现在……无敌了! 你认为你能在死亡的军团面前……苟活? 被维扎克斯 打残。 督军佐诺兹不得已而撤退。 后来 优格 为表彰 维扎克斯 提升他为将军,并赐予 黑暗湮灭者 称号 表示 连最黑暗的生物都能轻易湮灭。

15:苦楚之刃

非常具有部落风的一把武器。造型粗犷 剑身 怪异 而且有几个符文 如果不考虑实用性的话,是把很漂亮的 符文剑。 剑柄不对称的设计,断掉一边的刺。剑把上的羽毛装饰 以及尾部的部落徽记无不表示这是部落勇士的佩剑。 而联盟方与之对应的 清 算 就显得弱了不少,剑身过于臃肿 短看起来比较像玩具。
16:奎尔德拉,XXXX

这把武器很神奇,作为双手剑显得太短了一点,而作为单手剑有偏大和长了一点,奎尔德拉就是这样的武器。
不过就整体造型来说 没一点辛多雷风格。 更显得有点 银白十字军 风格 这剑还是很华丽的 和她的姊妹剑 奎尔塞拉 一样 是 刀的造型 剑身铭刻着 符文。剑柄上闪烁着 银色的光辉 。整体来说并不霸气 。也不是 硬 黑 长 粗 类的武器 所以幻化的玩家也不是很多,当然一方面 剑柄也不便宜 O(∩_∩)O~
奎尔德拉的诞生  时间追溯回到生命初始的时候。艾泽拉斯的守护巨龙们铸造了许许多多的魔化剑刃。在这些众多的彩色剑刃中,当属姊妹剑——奎尔塞拉和奎尔德拉的力量最为强大。为了保持艾泽拉斯生物族群力量的平衡,生命的缚誓者·阿莱克斯塔萨——红龙女王,将这两柄龙族神兵赠予了辛多雷和奎尔多雷的勇士。两把剑在主人的手中变幻了形态,以此来配合主人的力量……

——《上古龙铸之刃》

17:无情角斗士的巨剑

这是WLK时期难得一见的拉风 PVP 武器 可惜的是撸主WLK 时期 AFK 了 一段时间,到后来 S7武器 绝版了 感觉一阶剑更好看。

18:堡垒卫士巨剑 格罗萨格,白银之手骑士团圣剑

这2把武器 是同模型 1把 是非常便当老一武器, 1把 是入手难度颇高的 LK掉落武器
个人比较喜欢便当那把城管剑, 而格罗萨格 红色版 不好搭配装备。
武器最大的亮点在于剑尖部 的 能量球 以及剑身上缠绕的布条上挂着的小骷髅徽记,整体来说还是非常拉风的武器, 不过 并不算霸气 也不大,所以幻化的玩家不太多。

背景:格罗萨格,就如同灰烬使者一般强大的武器。这把武器象征着惩戒之力,一直流传于白银之手的高阶圣骑士手中。然而,格罗萨格却在阿多哈尔战役中随着白 银之手的履灭而下落不明。现如今,重获新生的格罗萨格也昭示着正义必将得到伸张。正如武器上铭刻的雕纹:无瑕的圣光,引领我们的对抗来袭的黑暗。
名字已经说明了来历就是:白银之手骑士团的圣剑

四,大灾变
19:残忍角斗士的巨剑

不得不说 BLZ 对于CTM 中的PVP 双手剑 设计上是比较用心的,尤其是S9赛季的 武器都很赞
由于 大灾变版本中BLZ对于 PVP 装备获取 方式的 改革 使得PVP 装备便当化 即使你每周就混混分也能获得全套的 当前版本顶级PVP护甲 以及一阶段武器。
使得对于团队本望而止步 时间不太稳定的休闲玩家们 有了更好选择。
不过当初开4.3的时候撸主手贱 把武器卖店了,后面绝版了 后悔不已。
残忍角斗士的巨剑,只需要混 3周 JJC 便当就能拥有 359 紫装的史诗体验。
再加上 拉风的外形 使得很多玩家抛弃了 入手难度较高的 新.AL 以及 新洛斯
剑身的弯曲幅度还是可以让人接受,细长的外观,给人感觉 这剑用来捅人比较合适,砍的话,随时会断掉的样子。 剑鞘处的水晶装饰 也是一大亮点。
也许二阶武器的色彩并不好,我反而觉得一阶更好看一点
20:重铸的阿什坎迪兄弟会之剑

新AL,作为T11本 唯一的双手剑,获取难度略大,而且 比起 老AL ,新的造型显得中规中矩 完全就是老AL的缩水版本。少了 老AL 的 狂放不羁 霸气外露,更少了,当年 老AL的 “兄弟剑一出,再无兄弟。” 气概
这把武器已经完全被前辈的光芒所掩盖,不过话说回来,其实看起来也挺不错的,就是老感觉没老AL 有感觉
21:佐德的火光巨剑(H版本)

这把来之火元素结界 火焰之地的双手剑整体感觉还是很帅的,加之入手难度相比T11团队时期,火焰之地还是简单了不少。
这把剑属于 粗 壮 类 武器 所以显得偏短了一点 剑身略显得臃肿, 剑鞘处张扬的幅度,以及剑身上流淌的火光 为它加分不少,不过 太粗显得影响整体美感。当然同时期的PVP 武器就显得寒酸了不少。S10 双手剑真是 历届双手剑中的短搓穷。
22:灾变角斗士的巨剑

4.3版本BLZ 为玩家带来了非常多的惊喜,万众期待的幻化系统,狂霸拽的灾变角斗士套装 、便当的巨龙之魂,还有同样便当的PVP套装。
4.3终于 脱离了前 2个赛季 套装 完全是 S9最初版本的模型上添砖加瓦的设计。 DZ QS DK的灾变套装在其中大放异彩。 然而PVP武器的模型就让人不敢恭维了。
不过,双手大剑看起来 还是很拉风的有种当年黑手魔锯的感觉,当然我说的是 2阶灾变 一阶么,感觉就是快 木板,
没错,剑身确实像一块木板给人的感觉拿去砍人也很吃力的样子, 剑刃几乎看不到 而剑整体感觉太厚,唯一的亮点也许就是 2阶灾变大剑 看起来像 经典的黑手魔锯,以及上面套着的铁链
23:格萨拉克,地渊之声

最后出场的是,屌丝战视若至宝,CJQ 又爱又恨的 触手剑。
据说 之翼掉落的武器是他身体的各个部分。
至于触手剑师那个部分?我们不得而知,不过 百兽之怒,显然是龙根
触手剑,造型并非和传统双手剑模型一样。由多块 源质铠甲碎片 与龙骨拼合而成。 之间由之翼碎裂的龙皮相连,整体上看起来很霸气,当然用起来也非常不错。
不论造型还是属性 对的上 版本终极武器的地位。

暗黑破坏神3巫医怎么玩

暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐,想了解一下更多有关暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐的推荐

暗黑破坏神3里巫医主流的流派还是控制流,而很多新人玩家也不太清楚应该怎么去玩好一个控制流巫医。今天给大家分享的是控制流巫医的心得,在这个宠物流复苏,玉魂高居不下的时代。控制流巫医更适合很多新入门的巫医玩家。

一、为什么要玩控制流巫医

  1、控住各种恶心的蓝精灵,让他们除了被动带电者的蓝精灵会放出闪电以外,其他技能几乎一个都放不出。给其他3个强力DPS队友最安全的输出环境,这是控制流最核心的价值。

  2、充当吸收伤害的角色,尤其是比如A2小蜜蜂、A3魅魔等远程怪的攻击,可以开了灵行术吃下,带电者被动的精英怪也能挡在队友前面吃掉闪电。

  3、带星铁的控制流巫医可以几乎每波怪都提供大巫毒仪式,提高团队整体的输出水平。

  4、BOSS战开灵行术救人等其他辅助作用。

二、巫医控制流Build

  这是比较公认较舒服的build,没有星铁的朋友可以把剥削死者换成部族仪式

暗黑破坏神3巫医什么技能触发受罚者

每次释放伤害类技能后,第一个被你这技能打中的怪物。话说带受罚是为了25对boss伤害的,70以下不需要用受罚,75以上必带受罚。