《暗黑地牢》各英雄玩法技巧分享攻略
《暗黑地牢》中的英雄可谓八仙过海各显神通,每个英雄都有其独特的技能,下面小编为大家带来玩家总结的《暗黑地牢》各英雄技能玩法技巧,一起来看看吧。
十字军
这个前排优点很多,基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能,但是被惊吓以后也很难恢复到原来的状态,必须站在前2才能发挥作用
修女
除了加血毫无存在感,奶妈就安心后排加血吧,她的加血稳定但是量少,有唯一的群加,然后有个后排晕前排1技能,不过命中坑爹,因为移动力1,而且吃位置,全职业中最怕位移,一旦被移动到前排就傻掉了
盗墓贼
闪避特别高的职业,轻松堆到70没什么问题,对位置调整有一定帮助,主要作用是晕前排和戳刺极高高暴击的减压力顺便吸引火力,带1个和3个区别挺大,更适合123号位,缺陷是伤害低而且群攻无力
强盗
脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆
赏金猎人
23号位,不过他因为没有群攻不太好作为输出核心,更多的作用是闪光弹的高概率晕人,能配合学者进行输出,双赏金打boss也是个不错的组合,扎营技能高概率侦查
小丑
技能暴击很高的职业,但是很脆而且伤害并不高,唯一的全队加速度和暴击精准,可以叠加3次,和唯一的群体减压力,高移动特性不怕位移,最适合的位置是34号位,扎营有很多减压技能
学者
3-4号位治疗,单体加血量大,但是数值随机而且可能流血这个有点坑,相比修女因为移动力高所以不是很怕位移,他的亮点是扎营可以给队友加
20%伤害的buff,这个配合强盗很可怕,另外有让怪物减伤25%的标记,也有目标减10%闪避让赏金加成的标记,平时没事还能用高暴击的匕首戳戳人或者用触手拉人
恶人
前排,适合位置12号,有一个打3的技能,和强盗类似,但是因为没有干净的枪,而且基础伤害也不如十字军,所以输出会略低,不过她的单体流血是很厉害的输出技能
麻风病人
用着很难受的前排,伤害最高,但是命中基础65令人无比蛋碎,技能就是打1打2和各种自身BUFF加血,相比十字军移动速度快这是个优点,前期渣后期强,使用须谨慎
瘟疫医生
战斗定位和小丑一样,34号的辅助,他的最大作用就是可以叠加2次的+25%伤害的蒸汽,以及后排晕2,还有可以解除自身和队友2人的流血和瘟疫,不过没成型以前用着很酱油。
十字军
这个前排优点很多,基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能,但是被惊吓以后也很难恢复到原来的状态,必须站在前2才能发挥作用
修女
除了加血毫无存在感,奶妈就安心后排加血吧,她的加血稳定但是量少,有唯一的群加,然后有个后排晕前排1技能,不过命中坑爹,因为移动力1,而且吃位置,全职业中最怕位移,一旦被移动到前排就傻掉了
盗墓贼
闪避特别高的职业,轻松堆到70没什么问题,对位置调整有一定帮助,主要作用是晕前排和戳刺极高高暴击的减压力顺便吸引火力,带1个和3个区别挺大,更适合123号位,缺陷是伤害低而且群攻无力
强盗
脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆
赏金猎人
23号位,不过他因为没有群攻不太好作为输出核心,更多的作用是闪光弹的高概率晕人,能配合学者进行输出,双赏金打boss也是个不错的组合,扎营技能高概率侦查
小丑
技能暴击很高的职业,但是很脆而且伤害并不高,唯一的全队加速度和暴击精准,可以叠加3次,和唯一的群体减压力,高移动特性不怕位移,最适合的位置是34号位,扎营有很多减压技能
学者
3-4号位治疗,单体加血量大,但是数值随机而且可能流血这个有点坑,相比修女因为移动力高所以不是很怕位移,他的亮点是扎营可以给队友加
20%伤害的buff,这个配合强盗很可怕,另外有让怪物减伤25%的标记,也有目标减10%闪避让赏金加成的标记,平时没事还能用高暴击的匕首戳戳人或者用触手拉人
恶人
前排,适合位置12号,有一个打3的技能,和强盗类似,但是因为没有干净的枪,而且基础伤害也不如十字军,所以输出会略低,不过她的单体流血是很厉害的输出技能
麻风病人
用着很难受的前排,伤害最高,但是命中基础65令人无比蛋碎,技能就是打1打2和各种自身BUFF加血,相比十字军移动速度快这是个优点,前期渣后期强,使用须谨慎
瘟疫医生
战斗定位和小丑一样,34号的辅助,他的最大作用就是可以叠加2次的+25%伤害的蒸汽,以及后排晕2,还有可以解除自身和队友2人的流血和瘟疫,不过没成型以前用着很酱油。
《暗黑地牢》露营心得分享攻略
《暗黑地牢》关于露营可以根据压力值来选择,下面带来个人的露营心得,给大家参考一下。
我现在都是一进地城就露营,不是为了减压力和回血,而是冲着某些职业的露营BUFF去的
女蛮子露营有2个BUFF技能一个加10命中
1个加10%暴击率。
我带了2个赏金猎人各再给蛮子加10命中5%暴击率,用技能现在3下必出暴击。压力刷刷的减。
我发现一个不和谐打法,
女圣职+赏金+赏金+神秘法师
那个神秘法师初期7%暴击率,晕人的触手额外10%,开始就是17暴击率,然后2个赏金给他露营的BUFF就是27%暴击率,他自己有个露营的技能给自己加6速度,本身6速度就是12速度
,每回合必定先手,疯狂用触手暴击,即晕人
又能狂减压力值,最后一个留一个敌人狂晕狂暴击,4号位的女圣职狂加血。战斗结束后
压力清0
全队伍满血。
简直不和谐啊
我现在都是一进地城就露营,不是为了减压力和回血,而是冲着某些职业的露营BUFF去的
女蛮子露营有2个BUFF技能一个加10命中
1个加10%暴击率。
我带了2个赏金猎人各再给蛮子加10命中5%暴击率,用技能现在3下必出暴击。压力刷刷的减。
我发现一个不和谐打法,
女圣职+赏金+赏金+神秘法师
那个神秘法师初期7%暴击率,晕人的触手额外10%,开始就是17暴击率,然后2个赏金给他露营的BUFF就是27%暴击率,他自己有个露营的技能给自己加6速度,本身6速度就是12速度
,每回合必定先手,疯狂用触手暴击,即晕人
又能狂减压力值,最后一个留一个敌人狂晕狂暴击,4号位的女圣职狂加血。战斗结束后
压力清0
全队伍满血。
简直不和谐啊
《暗黑地牢》女巫BOSS打法心得分享攻略
前面坩埚怎么打都掉一点血,一般还打不到后面女巫,她还经常放请君入瓮,女巫怎么打?
女巫BOSS队伍搭配打法心得:
装备技能和职业搭配的问题,你要带上赏金+修女会轻松很多,另外打BOSS前建议扎营用BUFF,神马对大型怪物伤害+25%之类(赏金)的。带3赏金1奶妈,妥妥的就过了,赏金有个技能全位置通杀,还能死亡标记,伤害翻倍,3回合就干翻女巫,下锅的同伴都不用救,就当让他洗个热水澡了。
女巫BOSS队伍搭配打法心得:
装备技能和职业搭配的问题,你要带上赏金+修女会轻松很多,另外打BOSS前建议扎营用BUFF,神马对大型怪物伤害+25%之类(赏金)的。带3赏金1奶妈,妥妥的就过了,赏金有个技能全位置通杀,还能死亡标记,伤害翻倍,3回合就干翻女巫,下锅的同伴都不用救,就当让他洗个热水澡了。
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
暗黑地牢7635版本通关玩法心得分享新版本怎么玩
通关玩法心得:
现在最新版本7635,最后杀死2个终极BOSS,除了神秘5级(中期打钱打饰品可用几次),瘟疫医生2级(不好用因为新版本听说加强其实还是不行),都是6级。每个组合都用了下,各有千秋,个人感觉现在最新版本还是修女-盗贼-强盗-恶女组合好用(不喜欢带重复人物)。
最后几次杀煮锅BOSS时候,还是小丑-盗贼-强盗-十字(防止死门又有长矛特技)好用,每个人冲锋拼脸黑,最后倒下的还是BOSS,后期钱多若没修女组合至少带7组干粮,只求速杀小怪和BOSS,现在版本要速攻(眩晕技能也只是恶女第一回合若怪多或大型怪看情况可用下)。
饰品主要伤害、暴击,修女要速度饰品,感觉祖传专属饰品就恶女的地狱发卡最好用(2格都用),十字军的加血加防御的坚韧戒指也不错(用一格)。日光戒指、日光护腕非常好用,盗贼、强盗搭配用,每次下地城都是3组火把,钱后期都不缺了。
带副属性降闪避的,一定要有个带正属性闪避的补充,后期闪避很重要,稍微大点怪出暴击杀单个英雄至少都是38点左右,打完小怪用干粮补血(多带干粮)。
死的几个英雄都是初期不懂刚玩的探索者,后期没死一个,这个游戏还是很休闲,配置要求也不高,值得休闲娱乐。
现在最新版本7635,最后杀死2个终极BOSS,除了神秘5级(中期打钱打饰品可用几次),瘟疫医生2级(不好用因为新版本听说加强其实还是不行),都是6级。每个组合都用了下,各有千秋,个人感觉现在最新版本还是修女-盗贼-强盗-恶女组合好用(不喜欢带重复人物)。
最后几次杀煮锅BOSS时候,还是小丑-盗贼-强盗-十字(防止死门又有长矛特技)好用,每个人冲锋拼脸黑,最后倒下的还是BOSS,后期钱多若没修女组合至少带7组干粮,只求速杀小怪和BOSS,现在版本要速攻(眩晕技能也只是恶女第一回合若怪多或大型怪看情况可用下)。
饰品主要伤害、暴击,修女要速度饰品,感觉祖传专属饰品就恶女的地狱发卡最好用(2格都用),十字军的加血加防御的坚韧戒指也不错(用一格)。日光戒指、日光护腕非常好用,盗贼、强盗搭配用,每次下地城都是3组火把,钱后期都不缺了。
带副属性降闪避的,一定要有个带正属性闪避的补充,后期闪避很重要,稍微大点怪出暴击杀单个英雄至少都是38点左右,打完小怪用干粮补血(多带干粮)。
死的几个英雄都是初期不懂刚玩的探索者,后期没死一个,这个游戏还是很休闲,配置要求也不高,值得休闲娱乐。