《地平线:零之曙光》:遥远地球的
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《地平线:零之曙光》:遥远地球的赞歌《地平线:零之曙光》发售已经有两周了,我在里面花了大概40个小时。在此期间,很多人问我:“你觉得值得买么?”或者“你觉得这个游戏好么?”我一直很难给出一个明确的答案。在各个玩家社群里,也有大量不同的意见。有人觉得“原本以为只是空有皮囊,没想到居然很好玩”,有人则表示“除了画面,亮点不多”,也有人认为“剧情简直是一部牛逼的科幻电影”。当我最后舍得把这个游戏通关后,我觉得对于这个游戏诸多相异的评价其实都有道理。这是一个从“概念”出发制作的游戏、画面、游戏机制和剧情都是为了这个概念服务。你的电波和这个概念契合了,就能获得游戏所试图传达的核心体验;电波对不上,从中能够获得的乐趣就比较有限,甚至不会有购买的欲望。这个核心概念,其实只是一幅图景:红发女猎人手持弓箭,猎杀机械恐龙。
这是一切的核心
■低调的Guerrilla
《地平线:零之曙光》的开发方Guerrilla是一家非常低调的公司,前身是荷兰传媒巨头LostBoys旗下的游戏部门,经过一系列不值一提的转手倒卖后改名Guerrilla,十几年来默默地为索尼开发第一方独占游戏,除了发布产品之外很少出现在媒体上。Guerrilla最为著名的作品是《杀戮地带》系列,从PS2一直做到PS4。作为主机FPS游戏,《杀戮地带》几部作品大体上的质量虽然都还不错(除了第一代属于试水渣作),但命途悲催,一直被索尼拿来对抗Xbox上的《光环》系列,于是每一代都惨遭打
地平线地球的重大秘密,这个电池在哪儿
崩垮山
才能凑齐5块电池,也就是最终BOSS战之前,个人先玩主线,之后再玩支线。
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地平线零之曙光祸从天降任务攻略
任务地点:长颈兽日梯地上方的河流边。
任务流程:一位从叫卖崖聚落逃出求救的欧瑟兰人,叫卖崖正被闪光鹰不断攻击,亚萝伊决定帮忙,求救者哈克特不堪重伤死去。进来聚落内和首领拉勒特交谈,原来前往聚落外求救的哈克特是首领拉勒特的弟弟,亚萝伊询问闪光鹰被引来的原因,不过拉勒特也不知道。使用Focus找到在聚落内右上方发出讯号的机器。找到院落中正在研究机器的沙哈瓦德交谈。这个装置是沙哈瓦德从一间老旧的工作室里找来的,他不会使用结果误引来了闪光鹰,亚萝伊二话不说用长矛捣毁装置,同时向他询问工作室的位置,以免有人再误拿讯号装置。沙哈瓦德如实交代工作室的位置,不过上面发生了雪崩现在要上去非常危险。前往工作室的途中,正巧会经过闪光鹰出没地,先将闪光鹰击杀。接着沿路上山点燃营火储存存档后,峭壁爬过来补给箱处,再跳到另一面峭壁上,爬到山上。山上的雪原,走上来就有两只长腿兽。注意山顶雪原上的沟壑,击杀长腿兽后过来另一片雪原,一只急冻风背兽以及远处几只守视者,下去击杀。最后过来工作室前的雪原,击杀风暴鸟。使用Focus找出工作室附近的三个讯号装置,全部击毁。过来工作室的工作台前,检视笔记得到C50任务文字资料点,得知工作室的主人是德瓦尔。回叫卖崖聚落,向拉勒特报告成果,任务完成。
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刚玩《地平线零之曙光》,新手求问风暴鸟怎么打?...
这就是方法啦,希望采纳!玩《地平线零之曙光》网络延迟可以开哥香肠~