【文明5众神与国王】AI耍赖。战争时,总是突然自动...
盟友也可以跟你的敌对方和谈的.......
在3DM里下的文明5:众神与国王解压问题
建议你检查一下种子文件或者快传文件里的压缩卷数量,不过以3DM的尿性,3.1G一般都是4个卷
3个1G,1个0.1G,如果压缩卷数量没问题,那么建议首先是把名字改一下,按正常顺序改回来,另外也可以考虑去游民星空下载新的,作为一名搬运工,游民的游戏资源整合的都还不错
文明5:众神与国王载入问题
开局跑了几百回后常常会载入到一半游戏直接关闭
解决办法
就是开一局最小地图 一进游戏就存档
然后再载入你真正要玩的存档就能玩了
下次要玩也是先载入那个小存档再载入要玩的
试过几次都可以
一直载入未响应:
等待2分钟误协,即可进入游戏
文明5 众神与国王 难度区别
各级别的科研等数据区别是没有的,真正的区别在于电脑的发展速度.正常难度以上 电脑发展速度开始都比玩家快的.所有感觉好像电脑各种数据有加成~
7难度如果不通过战争,基本玩家的发展速度就彻底跟不上电脑了
8难度发展速度差距会更加巨大.8难度电脑开局有2个移民,2个工人,2个棒子,1个侦查.各方面的发展都非常快.基本电脑进入启蒙的时候,玩家还在中古.
文明5:众神与国王的新增内容
宗教系统
信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可用来换取宗教类的各种建筑与单位,还可用来换取各类伟人,这样产生伟人比原来的伟人点更灵活。
宗教让玩家从50-60种信条中选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者获益、直接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具有竞争性。
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。有10个文明参与的游戏只能产生5个宗教。
宗教能传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,几个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以有不止一种宗教。
游戏初始,首先积攒10点信仰开启一个神系,这通常只需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教不同,神系的传播不会超出国界范围,神系共有20种。
积攒约100点信仰时,有可能获得第一个大先知。大先知是随机出现的,从信仰达到需求值开始每过一个回合出现几率增加。第一个大先知可用来创立宗教,此时要选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来强化宗教,此时选择第二追随者信条与强化信条。
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、独裁三个政策树)取代。
文艺复兴时代以后,各种宗教功能的信仰花费大幅增加,使宗教的作用减弱。