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《暗黑3》野蛮人47.5秒/波怪血洗A3

2021-11-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑血统手游野蛮人变身库勒详解

暗黑血统手游野蛮人变身库勒详解,库勒属性详解。库勒看竟来想是维京海盗,想必也是个强力的野蛮人,一起来看看他的技能属性吧!

库勒

大招 血腥领域

专属被动 神罚天雷

受击时5%概率触发,15秒内45%概率雷击,造成60/70/80/90/95/100%攻击力的法术伤害并定身1秒,冷却150秒

通用被动1 深渊漩涡

攻击时2.5%概率触发,15秒内每次攻击40/50/60/70/80/90%概率将周围敌人拉至身边,冷却150秒

通用被动2 寒冰屏障

生命低于5%时,将自身冰冻15秒,恢复20/25/30/35/40/45%最大生命,冰冻在被攻击5次后破裂,冷却300秒

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记 的 给 我 加 分 啊,我把我记录的全给你啦

1
El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11
2
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11
3

Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13
4

Nef
那夫 击退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13
5

Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15
6

Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15
7

Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17
8

Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19
9

Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21
10

Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23
11

Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25
12

Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27
13

Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29
14

Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31
15

Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0
16

Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29
14

Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31
15

Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0
16

Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35
17

Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37
18

Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39
19

Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41
20

Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43
21

Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45
22

Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47
23

Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49
24

Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51
25

Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53
26

Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55
27

Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57
28

Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59
29

Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61
30

Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63
31

Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65
32

Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67
33

Zod
萨德 永不磨损 永不磨损
适用物品/顺序/神符之语 完成后属性
Ancient's Pledge
远古誓言 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana

3 孔盾牌

8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)

3 孔棍棒/铁槌/钉头槌

10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器

31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
圣雷 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)

4 孔权杖

5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
荣耀 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King's Grace
国王之恩典 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
叶 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

2 孔法杖

3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
狮心 +20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30

3 孔盔甲

15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
Lore
学识
+1 级所有技能
+10 能量
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度

2 孔头盔

9 + 12
Ort + Sol
Malice
怨恨 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
优雅旋律 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人

3 孔远距离攻击武器

13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回忆 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力

4 孔法杖

17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远距离攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度
2 孔头盔

4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光辉 +75% 防御力
+30 防御力对远距离攻击
+10 能量
+10 活力
15% 伤害转移到 mana
抵消魔法伤害 3
+33 Mana
抵消物理伤害 7
+5 光明度
3 孔头盔

4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith

Rhyme
韵律 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率

2 孔盾牌

13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂静 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率

6 孔武器

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
烟尘
+75% 防御力
+280 防御力对远距离攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度

2 孔盔甲

4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潜行 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 体力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
2 孔盔甲

7 + 5
Tal + Eth
Steel
钢铁 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度

2 孔剑/斧/钉头槌

3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力

2 孔近战武器

11 + 3
Amn + Tir
Venom
毒液 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
3 孔武器

3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Wealth
财富 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲

20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
White
白色 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 Mana
2 孔手杖

14 + 16
Dol + Io
Zephyr
和风 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
2 孔远距离武器

9 + 5
Ort + Eth

适用物品/顺序/神符之语 完成后属性
Chains of Honor
荣耀之链 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率

4 孔盔甲

14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)

4 孔盔甲

8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武装号召 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧子/剑/长棍

13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)

3 孔 头盔

20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

Doom
末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头

15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma
迷 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

3 孔盔甲

31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)

5 孔近战武器

11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile
流亡 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度

4 孔游侠盾牌

26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine
饥荒 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮

4 孔 斧子/棍棒

19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡树之心 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物

4 孔 法杖/棍棒

18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
弑君者 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧子

23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌

18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal

Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)

5 孔 斧子/棍棒/榔头

30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命

3 孔爪类

19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Gloom
幽暗
15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度

3 孔盔甲

19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器

29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)

4 孔盔甲

13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
以下四个神符之语只能用于官方战网和鱼叉战网,其他单机,国内战网等可能无效。
Duress
强制 40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲

13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence
谨慎
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲

23 + 3
Mal + Tir
Splendor
光辉

+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌

5 + 17
Eth + Lum
Wind

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器

29 + 1
Sur + El
Grace的暗黑基地:http://grace.ys168.com
找到目录“暗黑工具 plugy和地图工具等”,里面有大箱子补丁。

PlugY8 安装说明:
1、解压到你的暗黑目录!
2、正版用户执行plugy.exe启动游戏即可!
3、D版用户执行patchd2gfxdll.exe安装!
用你原来的游戏快捷方式运行游戏即可!

功能说明:
1、无限存储箱(4,294,967,296页)
2、共享存储箱(4,294,967,296页)
3、可以使用天梯符文之语
4、可以激活天梯任务
5、杀了地牛之母,仍然可以进入奶牛关
6、可以洗点(技能和属性)
7、多语种选择
8、可以在单机上使用随机地图
9、自动加载多人模式
10、增加人物属性显示页面
11、显示物品等级
12、显示精确游戏版本
13、10×10箱子
14、变更游戏存档路径
15、显示生命和魔法值
16、可以读取Excel编辑过的文件
17、显示当前真实状态
18、支持语言版本:英、法、德、意、西班牙、波兰

新增特色:
1、安装简便(新的安装方式)
2、杀了地牛之母,仍然可以进入奶牛关
3、显示精确游戏版本(可以显示1.09d或1.11b)
4、MOD制作者可以使用游戏程序中预留的技能按钮
5、修正了1.11中遇到金怪跳出的问题
6、修正了MOD中洗点丢点的问题
7、多玩家模式:当玩家意外退出仍然可以存档
8、修正了“加载内存失败”的问题

设置说明:
StatPerLevelUp=5 升级属性点

[SKILLS POINTS] [技能点]
ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配

[SKILL ON LEVEL UP] [升级技能点]
ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点
SkillPerLevelUp=1 升级技能点

[WORLD EVENT] [国度事件]
ActiveWorldEvent=1 激活国度事件
ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器
ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(Stone of Jordan)
MonsterID=333 怪物代码(Diablo Clone)
OwnSOJSoldChargeFor=100 自己贩卖SOJ的数值
InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数
InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发国度事件的SOJ最小数值
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发国度事件的SOJ最大数值
ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖
TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间
TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间

[UBER QUEST] [终级任务]
ActiveUberQuest=1 激活终级任务

[INTERFACE] [界面]
ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面
SelectMainPageOnOpenning=1 开启时选择主页面

[EXTRA] [额外]
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活启动任意数量游戏
AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终重组地图
NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数
ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 开启MSExcel打开的TXT文件
ActiveLadderRunewords=1 激活天梯神符之语

暗黑单机版游戏问题请教

一、110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol
索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
Shael
沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
Lum
卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
Ko
科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
Lem
蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
Pul
普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
Sur
瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

--》使用举例:

利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
(关于游戏乐趣的问题,见末尾句)

二、要说选职业的话,那么每个人都分析一下吧:
1、德鲁依:他是兽人,也是自然的使者,依靠野兽和自然的力量来取胜的人。
技能特点:可以招唤鬼狼或猛熊,或者驾驭暴风和熔岩的人。
(招唤野兽与自然技能)

2、女巫:她是魔法的使者,可以自由交换 闪电、寒冰、火焰的女巫。
技能特点:凭借超强的魔法来制裁敌人,给敌人以电刑、冰封、火刑的审判。
(纯魔法系技能)

3、野蛮人:他是武力的象征,是力量的追求者。
技能特点:可以利用并支配任何武器,哪怕是拳头,所有的武器都是他身体的一部分,他从不畏惧任何敌人,因为他的力量无尽大。
(支配武器技能)

4、圣骑士:他是神圣的信徒,是被上帝祝福的人,以神的名义去惩治罪恶。
技能特点:他的身体始终都是庇护在祝福和光环之中的,并以神圣之力来惩罚敌人,因为那就是他,做为圣殿骑士的职责。
(光环与审判技能)

5、刺客:她的身体就是刺杀敌人最有效的武器,她的身体就是盔甲,她会布下重重陷井,引敌人自投罗网。
技能特点:她的武艺是天下无双的,像李小龙那样,无人可敌,而且她能够巧妙地布下陷井等你进入,杀人于无形之中。
(武学艺术和陷井技能)

6、亚马逊:她是长矛与弓箭的高手,生在丛林之中,练就了百步穿杨,隔山打牛的本领。
技能特点:可以利用锋利的长枪,从背后贯穿线上的数个敌人,或者在百米之外,一箭夺取敌人的性命。还可敏锐地躲避敌人的攻击,更有一位持枪的女武神为她助阵。
(长枪、弓箭和被动闪避技能)

7、最后是死灵:一个生于泥潭之中的沉默男人,利用家族遗传秘方,来使死人复活的本领,并为其所用。是个对敌人疾恶如仇的人,他会诅咒那些罪恶之人,直到死去。
技能特点:可以把死人复活,成为他的左右,可以招唤傀儡兽为他做战,更会鄙视那些毁灭世界的人,要他们去死。
(招唤死灵魂,傀儡,诅咒技能)
如果想玩刺激的,有挑战性的,那就用死灵吧,因为死灵没有高攻的技能,也没有被动的辅助,更谈不上超级魔法啦.他绝不像其它人物那样,不是有高攻,就是有终级魔法,或是站着不动也不用担心被打到.
这就是死灵的特点,依靠招唤不死仆从与诅咒敌人,来得以白手起家的最无言人物,他注定要依靠自己来完成使命.

三、每个人物最高都是99级,在你完成三个难度后,随着剧情的发展,你的等级就会自然而然的提升,50级应该不成问题,至于后50级,就要反复地打啊打,更多的,则是用级别来刷装备,因为装备才是整部游戏的主线.

血、魔、防、攻,几者,起初只有几十的量额,但随着你的成长,你会得到更多的点数,来为你想要的部分加以提升,
加力量->攻高,
加敏捷(防)->防御力强(动作快),
加精力->血厚,体力足,
加魔力->魔力多,

注:各数值没有上限,只会越来越多,直到无穷大.

就看你喜欢或是需要什么了,用点数去加吧.也可根据人物特性去加,会更有效.

四、游戏分为3个等级难度,之间不能跳跃完成(3个都完成后可以),必须逐一完成才行。
要注意的是,每换一个难度,所有的任务地图都将改变,重新来过,但任务不会重演,只是敌人重打。

(回答第一个问题:游戏的可玩性就是打武器和装备,所以,如果真的想体验这部游戏的话,最好不要去改变或是合成任何不是游戏自带功能装备,不然会失去游戏的真实性,耐远性。游戏中的暗金装备只多不少,只有你想不到的,没有你不想得到的。至于那个魔盒,有些东西是可以合成的,是游戏自带的功能,还要自己发掘啊,比如3颗宝石,可以合成1颗大宝石之类的。至于武器,有些带孔的武器,可以与符文搭配,只要合理,就会出现意想不到的超级武器。如果你想要搭配表,我可以回头发给你,不过已经删了一些,还有少量的。)

PS:最后,暗黑的乐趣就在于你的装备,这里没有最好,只有更好的,谁都不比谁弱,谁也不比谁强,所以,去拼搏吧英雄!这个世界属于你!去打造只属于你的世界!

祝你心情愉快,玩的开心!

野蛮人高手进

力量: 足够穿装备
敏捷: 足够穿装备
精力: 不加
体力: 其他所有

如果练旋风BB的话这样加:

旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子/剑掌握(看你选择用什么武器了)20
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1

旋风BB用的人多些,主要是强,且爽,练其他类型的话可以去暗黑吧或者西游网战网中国去看相关资料

暗黑破坏神 我是新手小白 高手帮忙~

古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3个符 拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
防御度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受伤害 10%转变成 Mana的提升

黑色(Black) 棍棒.战锤.钉头锤 3个符 书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef)
伤害提升 120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升 200;增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒;活力值 +10;增加持续 2秒的 19点毒系伤害;提升武器攻击速度 15%;震退敌人;所受魔法伤害减少 2;提供 4级的尸爆 (12次)

狂怒(Fury) 近战型武器 3个符 乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth)
伤害提升 209% ;提升武器攻击速度 40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标 25%防御度;攻击等级提升 20%;每击吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5级;(仅限于野蛮人)

神圣雷击(Holy hunder) 权杖系 4个符 爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
伤害提升 60%;减少目标 25%防御度;增加 5-30火焰伤害;增加 21-110闪电伤害;增加持续 1秒的 20点毒系伤害;最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次)

荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol)
伤害提升 160%;最小伤害提升 9;最大伤害提升 9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升 250;所有技能等级提升 1级;每击吸取 7%生命;自动恢复生命提升 10;Str +10;光照范围 +1;每杀一个怪物增加2点 Mana

王者的慈悲(King's Grace) 剑.权杖系 3个符 安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul)
伤害提升 100%;对抗恶魔系怪物提升 200%伤害;对抗不死系怪物提升 50%伤害;增加 5-30火焰伤害;增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升 150;对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级;对抗不死系怪物提升 100攻击等级;每击吸取 7%生命

叶子(Leaf) 棍系 2个符 特尔(Tir)+拉尔(Ral)
增加 5-30火焰伤害;火系技能提升 3级;Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升 3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点 Mana;抗冰属性提升 33%

狮子心(Lionheart) 护甲系 3个符 海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal)
伤害提升 20%;装配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;

知识(Lore) 头盔系 2个符 欧特(Ort)+索尔(Sol)
所有技能等级提升 1级;能量值 +10;每杀一个怪物增加2点 Mana;抗电属性提升 30%;所受伤害减少 10;光照范围 +2

怨恨(Malice) 近战型武器 3个符 伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;最大伤害提升 9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标 25%防御度;每击减少怪物防御度 100;阻止怪物治疗;攻击等级提升 50;自动流失生命 5;

旋律(Melody) 射击武器 3个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
伤害提升 50%;对抗不死系怪物提升 300%伤害;弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升 20%;Dex +10;震退敌人

记忆(Memory) 棍系 4个符 卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth)
女巫所有技能提升 3级;魔法释放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小伤害提升 9;减少目标 25%防御度;所受魔法伤害减少 7;防御度提升 50%;

天底(Nadir) 头盔系 2个符 那夫(Nef)+特尔(Tir)
防御度提升 50%;防御度提升 10;对抗射击物时防御度提升 30;提供 13级的幻影披风 (9次);每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +5;从被杀怪物身上得到金币减少 33%;光照范围 -3

光辉(Radiance) 头盔系 3个符 那夫(Nef)+索尔(Sol)+伊司(Ith)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受伤害 10%转变成 Mana的提升;所受魔法伤害减少 3;Mana +33;所受伤害减少 7;光照范围 +5

押韵(Rhyme) 盾牌系 2个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+爱斯(Eth)
格挡成功率提升 20%;快速格挡率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢复速度提升 15%;不会被冻结;从被杀怪物身上得到金币增加 50%;得到魔法物品的几率提升 25%

寂静(Silence) 近战型武器 6个符 多尔(Dol)+艾德(Eld)+海尔(Hel)+伊司特(Ist)+特尔(Tir)+伐克斯(Vex)
伤害提升 200%;对抗不死系怪物提升 175%伤害;装配需求 -20%;武器攻击速度提升 20%;对抗不死系怪物提升 50攻击等级;所有技能等级提升 2级;所有抗性提升 75%;快速打击恢复提升 20%;每击吸取 11% Mana;25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;致盲目标[33];每杀一个怪物增加2点 Mana;得到魔法物品的几率提升 30%

烟雾(Smoke) 护甲系 2个符 那夫(Nef)+卢姆(Lum)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打击恢复提升 20%;提供 6级的虚弱 (18次);能量值 +10;光照范围 -1

隐密(Stealth) 护甲系 2个符 塔尔(Tal)+爱斯(Eth)
所受魔法伤害减少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒属性提升 30%;Mana 恢复速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法释放速度提升 25%;快速打击恢复提升 25%

钢铁(Steel) 剑.斧.钉头锤 2个符 特尔(Tir)+艾尔(El)
伤害提升 20%;最小伤害提升 3;最大伤害提升 3;攻击等级提升 50;50%几率出现加大伤口效果;武器攻击速度提升 25%;每杀一个怪物增加2点 Mana;光照范围 +1

力量(Strength) 近战型武器 2个符 安姆(Amn)+特尔(Tir)
伤害提升 35%;25%几率出现决定性打击;每击吸取 7%生命;每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +20;活力值 +10

毒牙(Venom) 所有类型武器 3个符 塔尔(Tal)+多尔(Dol)+马尔(Mal)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;阻止怪物治疗;无视目标防御;每击吸取 7% Mana;提供 15级的毒气爆炸 (27次);提供 13级的毒雷星 (11次);增加持续 8秒的 400点毒系伤害

财富(Wealth) 护甲系 3个符 蓝姆(Lem)+科(Ko)+特尔(Tir)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%;得到魔法物品的几率提升 100%;每杀一个怪物增加2点mana;Dex +10

白色(White) 杖系 2个符 多尔(Dol)+破/埃欧(Po/Io)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;活力值 +10;毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3级;(仅限于男巫);Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫);所受魔法伤害减少 4;魔法释放速度提升 20%;Mana +13

和风(Zephyr) 射击武器 2个符 欧特(Ort)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;攻击等级提升 66;增加 1-50闪电伤害;减少目标 25%防御度;防御度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻击速度提升 25%;被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
回答者: 被遗忘的温柔 - 见习魔法师 二级 9-18 19:36
Rune Words 神符之语图文整理版:
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘 (烟雾)
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律(押韵)
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风(轻风)
2 法杖 3+8 叶(叶子)
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 7+14+23 毒液(毒牙)
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(野蔷薇)
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆(记忆)
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(洞察)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤)
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暗黑2物品合成大全
符文
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
装备
【1.10金色装备升级公式】
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
Diablo2:Lod的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
每一击吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备 +