求生之路2主要操作键是哪几个键
满意答案无耻吖科7级2010-01-18我来为你详细回答吧 我会在补充那里续写 不然会发送失败 基本操作键 WSAD移动 左Ctrl蹲下 补充: 空格是跳 R换弹药 E为操作键(捡武器、开关门、救人等) F是电灯筒开关 Q为快速切换(主和副武器) 补充: 12345是切换键 分别为主武器、副武器、投掷物、工具(医疗包、急救器、弹药包)、药物 补充: 鼠标左键:攻击(主攻击键) 右键:推开敌人(副攻击键) 中键:描准镜 滚动中键:切换武器 补充: 上面括号内为感染者的操作 Y全局交流 U队伍交流 ZX是问和答(按一下就知道) C是语音开关 补充: F1投票赞成 F2投票反对 ESC调出主菜单 “~”打开控制台 复制请注明转自 求生之路问答团
求生之路2怎么玩,按键
W前进 S后退 D右移 A左移
Q切换主副武器
E使用,开门,捡物品
1是主武器
2是手枪或近战
3是投掷物(燃烧弹、胆汁、土制炸弹)
4是急救包,回复80%的血量(99后不能回复)
5是药丸或肾上腺素,可以暂时回复部分血量,时间到了就会慢慢降到原本的血值(肾上腺素可以短时间内加速,但增加的血量没有药丸的多)
鼠标左键是开枪,右键是拿枪把或近战推僵尸
滑鼠按一下开启狙击瞄准镜,上下滑动切换物品
按C语音,按Y全体聊天,按U队伍聊天(对战),Z前进语控制, X问候语控制,T喷图
按 ~ 可以呼出控制台
Q切换主副武器
E使用,开门,捡物品
1是主武器
2是手枪或近战
3是投掷物(燃烧弹、胆汁、土制炸弹)
4是急救包,回复80%的血量(99后不能回复)
5是药丸或肾上腺素,可以暂时回复部分血量,时间到了就会慢慢降到原本的血值(肾上腺素可以短时间内加速,但增加的血量没有药丸的多)
鼠标左键是开枪,右键是拿枪把或近战推僵尸
滑鼠按一下开启狙击瞄准镜,上下滑动切换物品
按C语音,按Y全体聊天,按U队伍聊天(对战),Z前进语控制, X问候语控制,T喷图
按 ~ 可以呼出控制台
《求生之路2》主要操作键是哪几个键?
基本操作键 WSAD移动 ,左下角Ctrl蹲下;
补充:
1、空格是跳、 R换弹药、 E为操作键(捡武器、开关门、救人等) 、F是电灯筒开关、 Q为快速切换(主和副武器) 、
2、 12345是切换键 分别为主武器、副武器、投掷物、工具(医疗包、急救器、弹药包)、药物
3、 鼠标左键:攻击(主攻击键) 右键:推开敌人(副攻击键) 中键:描准镜 滚动中键:切换武器
4、 上面括号内为感染者的操作 Y全局交流 U队伍交流 ZX是问和答(按一下就知道) C是语音开关
5、 F1投票赞成 F2投票反对 ESC调出主菜单。
求生之路基本操作
恩
按C语音 按Y全体聊天 按U队伍聊天(对战)按 ~ 可以呼出控制台
W前进 S后退 D右 A左
Q换出前一把枪
E使用特殊道具,或者捡枪,开门,燃烧瓶,土质炸弹一类的
Z是前进语控制 X问候语控制
T喷图
1 2分别是主枪和手枪
3是土质炸弹,燃烧瓶(要先捡到)
4是急救包回复%80HP(99后不能回复)
5是急救药可以暂时维持部分HP(随着时间流失也会慢慢下降)
鼠标左键是开枪 右键是拿枪把或手磕僵尸(磕后背一下死)
滑鼠按一下开启狙击瞄准镜 滑动换物品~
控制台的部分密集:
开启秘籍模式
首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
游戏秘籍
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
按C语音 按Y全体聊天 按U队伍聊天(对战)按 ~ 可以呼出控制台
W前进 S后退 D右 A左
Q换出前一把枪
E使用特殊道具,或者捡枪,开门,燃烧瓶,土质炸弹一类的
Z是前进语控制 X问候语控制
T喷图
1 2分别是主枪和手枪
3是土质炸弹,燃烧瓶(要先捡到)
4是急救包回复%80HP(99后不能回复)
5是急救药可以暂时维持部分HP(随着时间流失也会慢慢下降)
鼠标左键是开枪 右键是拿枪把或手磕僵尸(磕后背一下死)
滑鼠按一下开启狙击瞄准镜 滑动换物品~
控制台的部分密集:
开启秘籍模式
首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
游戏秘籍
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
求生之路2的操作大全
主枪换手枪是Q ,你可以按1,2,3,4,5 来换。1是主枪2是手枪或近战武器,3是手雷或者胆汁,4是药包或者是子弹包,5兴奋剂或者是药瓶,救助你按鼠标的右键是给你的队友加血鼠标的左键是给自己加血,没有丢枪的键其他的就和CS一样了F开灯,Z和X是说话就和CS上的一样,还有就是狙击枪的开镜是鼠标的滚珠,U和Y是聊天用的`是后台命令